-
Posts
131 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
10
Everything posted by zbynak
-
Ile razy można wykoleić pociąg na multi?
zbynak replied to Bazinga's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
@JarkPomsky Czemu w sytuacji, kiedy stoisz i ktoś w Ciebie wjeżdża miałbyś dostać bana i się z tego tłumaczyć? Przecież wiadomo, że taki system musiałby mieć jakieś ograniczenia i odpowiednie założenia, żeby miał sens. -
Ile razy można wykoleić pociąg na multi?
zbynak replied to Bazinga's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Zgadzam się, szkoda, że jest tyle osiągnięć za negatywnie działania, a mało za granie poprawnie 😞 -
Ile razy można wykoleić pociąg na multi?
zbynak replied to Bazinga's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Zdecydowanie powinnna być jakaś przerwa dla osób wykolejających pociągi na serwerach, później maszyniści nie mają składów do objęcia a DR siedzą na pustych nastawniach. Takie pół godziny przerwy z automatu po wykolejeniu zadziałałby dobrze. Można sobie takie rzeczy robić w singlu lub ewentualnie na EU3. -
@adamets2 A co najdziwniejsze prowadzenie pociągu w multiplayer jest dużo łatwiejsze niż w samouczkach czy scenariuszach. Skład dostajesz już gotowy do drogi, nie musisz zaczynać od początku, manewrów czy innych kombinacji też nie ma, trzeba jedynie umieć ruszyć i zahamować w odpowiednim momencie.
-
Zgadzam się, powinno być więcej pociągów na Śląsku. Z tego co było pisane na Discordzie rozkład będzie tymi pociągami uzupełniony, więc powinno się poprawić. Nie działa, przynajmniej w moim tego słowa rozumieniu. Wirtualny Dyżurny nie podaje żadnych informacji za ile pojedziemy, czemu nie ma wyjazdu, jaki pociąg przepuszczamy, nie można też do niego napisać, żeby na przykład zrealizował postój techniczny zgodnie z rozkładem. Coś tam sobie ten dyżurny robi i jakieś semafory podaje, ale żadnej kooperacji ani interakcji z nim nie ma. Co więcej, nawet w sytuacji podanie Sygnału Zastępczego, gdzie przepisami jest wymagane podanie na jaki tor i z jakiego powodu mamy wjechać takiej informacji nie dostaniemy. Więc w zasadzie powinniśmy zostać pod takim semaforem 🙂 I teraz jak zechcemy robić manewry, gdzie mamy multum wariantów z toru x na y, to będzie kiepsko z tak działającą komunikacją. I przy okazji znika kolejnych 8 pociągów, na które miała trafić dana lokomotywa/wagony po manewrach 🙂A jak się wykolei 10 takich pociągów, to już znika z rozkładu 80 następnych. Oczywiście da się to wszystko jakoś obejść, ale nie jest to takie proste jakby się wydawało. I generalnie tu się zgadzam, też bym z chęcią zobaczył zaawansowaną wyszukiwarkę dostępnych składów. Albo możliwość zarezerwowania składu kilka minut przed jego pojawieniem się na mapie. Tak samo jak wyszukiwarkę stacji dla Dyżurnego Ruchu - wpisuję na przykład Zawiercie i widzę na jakich serwerach jest wolne i mogę od razu dołączyć, zamiast przeglądać 20 serwerów i szukać. Zgadzam się, ale niestety widziałem narzekania, że trzeba za długo czekać na odjazdy, więc raczej nic się tu nie zmieni 😞
-
Jest to nie do zrealizowania w grze jak Simrail. Jak sobie wyobrażasz sytuację, kiedy obecnie każdy chciałby jechać linią z Krakowa, a nawet teraz przy bardzo luźnym rozkładzie w Kozłowie często stoją 2-3 pociągi w oczekiwaniu na wolną trasę do Sprowy/Sędziszowa? W jaki sposób dołożyć kolejne 30 pociągów z chętnymi a tą trasę? Co innego manewry - jak najbardziej mogą być realizowane nawet przy stałem RJ. Ale tutaj jest głównie problem z ogarnięciem graczy i BOTów, musiałby powstać serwer profesjonalny, a o takim na razie nie słychać 😞 Wydajność nie ma nic do rzeczy, problem jest z realizowaniem manewrów przez boty - zarówno od strony DR jak i Maszynisty. Jeszcze większy problem jest jeśli, jeden z tych elementów nie jest AI, a drugi człowiekiem - komunikacja między BOTami a żywymi graczami w SR to jedynie automatyczne komunikaty, które nie pozwalają w obecnym stanie realizować manewrów. Jeszcze inna sprawa to dyżurni, którzy nie potrafią normalnie wysłać pociągu tylko podają z każdym razem Sz - uważasz, że poradziliby sobie z manewrami? Ja wątpię. Tak samo maszyniści - jaki % osób potrafi bezbłędnie wykonać zmianę kabiny w dostępnym taborze? Patrząc na inne wątki to mały, mi też się zdarza w scenariuszach coś przeoczyć i później przez 15 minut szukać rozwiązania. A pociąg zajmujący 15 minut peron w multiplayer to już byłby problem. Więc tak jak wyżej - manewry tylko na serwerach pro, obecnie brak planów na takie. Chociaż były obiecane po wyjściu z EA, ale to wiele rzeczy było i nie ma 😉
-
Ilość Składów na serwerach.
zbynak replied to bastian1234-4321._'s topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
@bastian1234-4321._ Tylko czy komuś realnie przeszkadza, że starzy gracze odchodzą? Grę już kupili (często taniej niż jest dostępna obecnie), nowego DLC jak się zarzekają nie kupią, po co w ogóle są potrzebni? Tylko miejsce na serwerach zajmują, a te za darmo nie stoją. -
Czy ktoś to w ogóle testuje przed wydaniem ?
zbynak replied to Kethrax's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
U mnie pomogło zmniejszenie opcji "Gęstość roślinności" na poniżej 50% - chyba tak się ta opcja nazywała, na pewno coś z roślinnością. -
Nic nie poradzę, że jest jak jest, od początku było to jasne, na pewno jest to w jakimś procencie poboczny projekt i trzeba się z tym liczyć. Weźcie też pod uwagę, że jakby nie te zamówienia przewoźników to szansa na grę z tak dokładnym odwzorowaniem układu torowego czy urządzeń SRK byłaby bardzo niska, więc pewnie nie dostalibyśmy nic. Ewentualnie cena byłaby na równi z cenami gier z górnej półki i wtedy to sam bym SR nie kupił. Czy powyższe usprawiedliwia jak wygląda rozwój gry i jej obecny stan? Nie. Ale przynajmniej częściowo wyjaśnia pewne mechanizmy.
-
Trasy są robione na podstawie tego, co zamawiają klienci profesjonalnych symulatorów od Simkol. Klient zamówił trasę Tunel - Kraków, więc i my ta trasę mamy. Podejrzewam, że jakby trasy miały być robione tylko do Simrail, to cena takiego dodatku musiałaby być absurdalna, żeby to się zwróciło.
-
Mam podobnie, nawet podjeżdżając z minimalną prędkością (1km/h) od składu cystern odbija jakby był gumowy, nie da się do niego docisnąć. Udało mi się to obejść podjeżdżając po kilka centymetrów z zahamowaną lokomotywą, w końcu można się ustawić na odległość na której sprzęg łapie, ale coś jest ewidentnie nie tak. Bez znaczenia czy jedziemy EU07 czy ET22.
-
Czy ktoś to w ogóle testuje przed wydaniem ?
zbynak replied to Kethrax's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
Błędy zgłaszane rok temu dalej wiszą, na pewno do świąt nagle będą naprawione, na pewno... -
Nie pasuje, czemu miałoby się to komuś nie podobać?
-
@LycanAnanas Myślę, że oprócz optymalizacji trudność polega na zrobieniu sensownego sterowania padem, szczególnie w trybie DR (o ile będzie na konsolach).
-
W piątek nie będzie, później podobno jest w przygotowaniu, ale jak to później wychodzi to już wszyscy dobrze wiemy. 🫠
-
Szczerze powiem to ja się już gubię co w tym uniwersum jest z jaką datą, wcześniej w tym wątku było pisane, że stacja Zastów została zmieniona w porównaniu z czerwcowymi screenami i usunięto peron zbudowany w 2020 roku: Co z tego wynika i z jaką datą ma w końcu być trasa do Krakowa to ja już nie wiem, na pewno było mówione, że urządzenia SRK będą (dla mnie niestety) komputerowe.
-
Aż szkoda pisać po raz x to samo. Komunikacja ze strony SR do graczy umarła już dawno. Kolejne obietnice (wagon miał być w hotfixie, na wyjście z EA miały być wszystkie dyżurki) niedotrzymane i zero oficjalnych informacji co i dlaczego. O reklamie i próbie zdobycia kolejnych klientów to już nawet nie chcę mówić - wszędzie cisza i zero jakichkolwiek działań. Przykro mi to mówić, ale mi to wygląda, jakby chcieli teraz na siłę wyjść z EA i zakończyć projekt, żeby tylko nie musieć oddawać pieniędzy graczom. Naprawdę z takim podejściem nie widzę opcji, żeby coś się zmieniło w przyszłości. Nie w piątkowym patchu. Może później, chociaż znając życie to będzie jak z brakującym wagonem. Trasa do Krakowa jest robiona z późniejszą datą (2022 mi chodzi po głowie, ale nie pamiętam na 100%), nastawnia komputerowa Kraków Gł. jest w trakcie przygotowywania, tylko się nie wyrobili na wyjście z EA (z kolejną rzeczą). Przynajmniej tak wnioskuję po szczątkowych informacjach z Discorda. Jaki jest sens wychodzenia z EA kiedy część funkcjonalności nie będzie dostępna? Dobre pytanie. Znowu mi tutaj przychodzi do głowy wypuszczenie tego co mamy i zwinięcie projektu.
-
Trolle na serwerach, prośba do adminów/modów o reakcję.
zbynak replied to Brykal1995's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
@Bartek_Smok Uważam, że zachowanie nie jest adekwatne w żadnej sytuacji - jak ktoś prowokował/wyzywał kolegę to powinien taką osobę zgłosić zamiast odpowiadać w taki sposób. To nie jest gra typu FPS/World of Tanks, gdzie faktycznie mogą kogoś ponieść emocje pod wpływem chwili. -
Trolle na serwerach, prośba do adminów/modów o reakcję.
zbynak replied to Brykal1995's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Jak dla mnie słusznie, toksyczne zachowanie się wylewa zarówno z Twoich postów z pretensjami jak i z zacytowanego fragmentu rozmowy. Może parę dni ochłoń i przemyśl jak się zachowywać wśród innych ludzi. -
Zapłaciłeś to się nie interesuj, jak będzie to będzie. A w ogóle to są tak zarobieni, że na wyjście pełnej wersji nie będzie ani wszystkich nastawni, ani warsztatu Steam, a i to pewnie nie wszystko. Tak to niepełna pełna wersja. Kto by się przejmował jednym wagonem, którego obstawiam nie będzie, skoro nic o nim nie słychac.
-
@Averrnor To co zawsze, naobiecywać latwo, a później wychodzi jak zwykle. Nikt tu się nie uczy na błędach, zamiast od razu napisać, że nie będzie podsumowania tygodnia do wyjścia aktualizacji to lepiej 2 razy przekładać, a później i tak nie dotrzymać terminu. Współczujący ludziom, któryż muszą pracować z taką organizacją pracy.
-
Scenariusz: Operacje Kopalnia Staszic
zbynak replied to Bartek_Smok's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
Masz inny rozkład niż domyślny, to jest oryginalny scenariusz czy jakiś przerobiony przez społeczność? Ewentualnie spróbuj zweryfikować pliki gry na Steama, może coś Ci się źle pobrało. -
Scenariusz: Operacje Kopalnia Staszic
zbynak replied to Bartek_Smok's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
Co do zmiany czoła pociągu, to jak najbardziej instrukcja/check lista znajduje się w grze, w rozkładzie jazdy: Masz na pewno sporo racji, co do stanu, w jakim znajduje się symulator, ale też nie należy zapominać, że obecnie jest on w wersji Early Access - która z złożenia ma być niedopracowana i może nie mieć części funkcji. Co innego po wyjściu pełnej wersji, wtedy będzie można dużo mniej wybaczyć 😉 -
Mam nadzieję, że dym i para będzie w odpowiedniej ilości, bez nich to żaden parowóz 😞