-
Posts
215 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
14
Everything posted by zbynak
-
Niech te reflektory najpierw zaczną świecić jak w pociągu, nie jak od roweru z dynamem.
-
Tak było pisane na discordzie około roku temu, pamiętam, bo też nie rozumiałem po co serwer liczy fizykę dla gracza, który ma przecież swój komputer. Być może to było jakieś przejęzyczenie albo niedopowiedzenie, ale raczej co do zasady niestety tak to wygląda. Nie było też jakiejś wielkiej różnicy w wydajności serwerów przez ostatnie rok, więc raczej nic się nie zmieniło.
-
A niby dlaczego to ma być limit 80 składów na całą mapę? W 2025 roku nie takie serwery/technologie istnieją, które mogłyby to ogarnąć. Bardziej konkretnie, to problem z wydajnością serwera polega na tym (a przynajmniej tak jeden z developerów pisał przy poprzedniej aktualizacji rok temu, ale nie widać, żeby coś się zmieniło), że w chwili obecnej serwer wykonuje obliczenia fizyki dla każdego wagonu każdego pociągu, który jest w danym momencie w grze. No faktycznie, trochę tego jest. Ale jest też możliwość, żeby te obliczenia przenieść na dodatkowe serwery, które będą liczyć tą fizykę i przekazywać wyniki do serwera głównego. I nagle serwer mamy odciążony z liczenia tysięcy wagonów. To oczywiście tylko taka szybka próba wytłumaczenia, że jeszcze wiele na polu optymalizacji można zrobić, chociaż wiadomo - to trzeba umieć i chcieć i czas poświęcić, żeby to dobrze działało. A łatwiej przecież wyrzucić pociągi do Łodzi na serwer zewnętrzny i po temacie, można sprzedawać DLC. W każdy razie jeśli faktycznie Łódź będzie na oddzielnych serwerach to ja nie mam zamiaru jej kupować.
-
Skąd masz takie informacje? Bo pierwszy raz słyszę, ale może coś ominąłem. Tak bardziej serio, to rozkład jest tymczasowy, nie zdążyli zrobić w pełni przed wyjściem pełnej wersji. Ma być niedługo uzupełniony, będą między inny dodane luzaki, których w poprzednim rozkładzie nie było w ogóle. Dodatkowo developerzy pracują nad narzędziem do automatycznego tworzenia rozkładu jazdy, aby w przyszłości rozkład nie był powtarzalny w cyklu 1 czy 2 godziny. Czy i kiedy efekty tych prac zobaczymy to już jest inna kwestia, jak zawsze w przypadku SimRaila należy się uzbroić w cierpliwość. Co do Grodziska to może być tak jak obecnie do wyjścia nowego DLC, jak dojdzie trasa na Łódź to pewnie rozkład będzie poprawiony.
-
PL1 ma na stałe ustawiony datę czerwcową + czas cofnięty o 6 godzin, więc można na spokojnie pograć. PL3 ma -3h + data wrześniowa, więc też trochę dłużej jest jasno. Pozostałem dwa polskie serwery mają datę i godzinę realną 🙂
-
Nawet nie wiem jak to skomentować bez słów, przez które można dostać bana. 😞
-
W końcu pełna wersja 😉 Daj znać czy naprawili, aż sam jestem ciekawy.
-
@ShazzShank W samouczku dla EU07 było pominięte włączenie radiotelefonu z tyłu kabiny (za plecami maszynisty) na półce na górze - samouczek o tym nie mówi, a trzeba to zrobić. Może dalej ten błąd występuje i musisz tam włączyć radio?
-
Nie rozumiem ludzi, którym przeszkadza OPCJONALNE ułatwienie dla mniej doświadczonych graczy. Jak kto chce to niech sobie odpala lokomtywe ręcznie, kto chce skorzysta z pomocy asystenta, czemu ma nie mieć ułatwionego życia? Zawsze lepiej mieć jakąś możliwość nie nie mieć. Boicie się, że jak będzie możliwość uruchamienia dwóm kliknięciami to nie dacie rady się powstrzymać i przechodzić całego procesu krok po kroku czy o co chodzi?
-
@JarkPomsky Czemu w sytuacji, kiedy stoisz i ktoś w Ciebie wjeżdża miałbyś dostać bana i się z tego tłumaczyć? Przecież wiadomo, że taki system musiałby mieć jakieś ograniczenia i odpowiednie założenia, żeby miał sens.
-
Zgadzam się, szkoda, że jest tyle osiągnięć za negatywnie działania, a mało za granie poprawnie 😞
-
Zdecydowanie powinnna być jakaś przerwa dla osób wykolejających pociągi na serwerach, później maszyniści nie mają składów do objęcia a DR siedzą na pustych nastawniach. Takie pół godziny przerwy z automatu po wykolejeniu zadziałałby dobrze. Można sobie takie rzeczy robić w singlu lub ewentualnie na EU3.
-
@adamets2 A co najdziwniejsze prowadzenie pociągu w multiplayer jest dużo łatwiejsze niż w samouczkach czy scenariuszach. Skład dostajesz już gotowy do drogi, nie musisz zaczynać od początku, manewrów czy innych kombinacji też nie ma, trzeba jedynie umieć ruszyć i zahamować w odpowiednim momencie.
-
Zgadzam się, powinno być więcej pociągów na Śląsku. Z tego co było pisane na Discordzie rozkład będzie tymi pociągami uzupełniony, więc powinno się poprawić. Nie działa, przynajmniej w moim tego słowa rozumieniu. Wirtualny Dyżurny nie podaje żadnych informacji za ile pojedziemy, czemu nie ma wyjazdu, jaki pociąg przepuszczamy, nie można też do niego napisać, żeby na przykład zrealizował postój techniczny zgodnie z rozkładem. Coś tam sobie ten dyżurny robi i jakieś semafory podaje, ale żadnej kooperacji ani interakcji z nim nie ma. Co więcej, nawet w sytuacji podanie Sygnału Zastępczego, gdzie przepisami jest wymagane podanie na jaki tor i z jakiego powodu mamy wjechać takiej informacji nie dostaniemy. Więc w zasadzie powinniśmy zostać pod takim semaforem 🙂 I teraz jak zechcemy robić manewry, gdzie mamy multum wariantów z toru x na y, to będzie kiepsko z tak działającą komunikacją. I przy okazji znika kolejnych 8 pociągów, na które miała trafić dana lokomotywa/wagony po manewrach 🙂A jak się wykolei 10 takich pociągów, to już znika z rozkładu 80 następnych. Oczywiście da się to wszystko jakoś obejść, ale nie jest to takie proste jakby się wydawało. I generalnie tu się zgadzam, też bym z chęcią zobaczył zaawansowaną wyszukiwarkę dostępnych składów. Albo możliwość zarezerwowania składu kilka minut przed jego pojawieniem się na mapie. Tak samo jak wyszukiwarkę stacji dla Dyżurnego Ruchu - wpisuję na przykład Zawiercie i widzę na jakich serwerach jest wolne i mogę od razu dołączyć, zamiast przeglądać 20 serwerów i szukać. Zgadzam się, ale niestety widziałem narzekania, że trzeba za długo czekać na odjazdy, więc raczej nic się tu nie zmieni 😞
-
Jest to nie do zrealizowania w grze jak Simrail. Jak sobie wyobrażasz sytuację, kiedy obecnie każdy chciałby jechać linią z Krakowa, a nawet teraz przy bardzo luźnym rozkładzie w Kozłowie często stoją 2-3 pociągi w oczekiwaniu na wolną trasę do Sprowy/Sędziszowa? W jaki sposób dołożyć kolejne 30 pociągów z chętnymi a tą trasę? Co innego manewry - jak najbardziej mogą być realizowane nawet przy stałem RJ. Ale tutaj jest głównie problem z ogarnięciem graczy i BOTów, musiałby powstać serwer profesjonalny, a o takim na razie nie słychać 😞 Wydajność nie ma nic do rzeczy, problem jest z realizowaniem manewrów przez boty - zarówno od strony DR jak i Maszynisty. Jeszcze większy problem jest jeśli, jeden z tych elementów nie jest AI, a drugi człowiekiem - komunikacja między BOTami a żywymi graczami w SR to jedynie automatyczne komunikaty, które nie pozwalają w obecnym stanie realizować manewrów. Jeszcze inna sprawa to dyżurni, którzy nie potrafią normalnie wysłać pociągu tylko podają z każdym razem Sz - uważasz, że poradziliby sobie z manewrami? Ja wątpię. Tak samo maszyniści - jaki % osób potrafi bezbłędnie wykonać zmianę kabiny w dostępnym taborze? Patrząc na inne wątki to mały, mi też się zdarza w scenariuszach coś przeoczyć i później przez 15 minut szukać rozwiązania. A pociąg zajmujący 15 minut peron w multiplayer to już byłby problem. Więc tak jak wyżej - manewry tylko na serwerach pro, obecnie brak planów na takie. Chociaż były obiecane po wyjściu z EA, ale to wiele rzeczy było i nie ma 😉
-
Ilość Składów na serwerach.
zbynak replied to bastian1234-4321._'s topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
@bastian1234-4321._ Tylko czy komuś realnie przeszkadza, że starzy gracze odchodzą? Grę już kupili (często taniej niż jest dostępna obecnie), nowego DLC jak się zarzekają nie kupią, po co w ogóle są potrzebni? Tylko miejsce na serwerach zajmują, a te za darmo nie stoją. -
Czy ktoś to w ogóle testuje przed wydaniem ?
zbynak replied to Kethrax's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
U mnie pomogło zmniejszenie opcji "Gęstość roślinności" na poniżej 50% - chyba tak się ta opcja nazywała, na pewno coś z roślinnością. -
Nic nie poradzę, że jest jak jest, od początku było to jasne, na pewno jest to w jakimś procencie poboczny projekt i trzeba się z tym liczyć. Weźcie też pod uwagę, że jakby nie te zamówienia przewoźników to szansa na grę z tak dokładnym odwzorowaniem układu torowego czy urządzeń SRK byłaby bardzo niska, więc pewnie nie dostalibyśmy nic. Ewentualnie cena byłaby na równi z cenami gier z górnej półki i wtedy to sam bym SR nie kupił. Czy powyższe usprawiedliwia jak wygląda rozwój gry i jej obecny stan? Nie. Ale przynajmniej częściowo wyjaśnia pewne mechanizmy.
-
Trasy są robione na podstawie tego, co zamawiają klienci profesjonalnych symulatorów od Simkol. Klient zamówił trasę Tunel - Kraków, więc i my ta trasę mamy. Podejrzewam, że jakby trasy miały być robione tylko do Simrail, to cena takiego dodatku musiałaby być absurdalna, żeby to się zwróciło.
-
Mam podobnie, nawet podjeżdżając z minimalną prędkością (1km/h) od składu cystern odbija jakby był gumowy, nie da się do niego docisnąć. Udało mi się to obejść podjeżdżając po kilka centymetrów z zahamowaną lokomotywą, w końcu można się ustawić na odległość na której sprzęg łapie, ale coś jest ewidentnie nie tak. Bez znaczenia czy jedziemy EU07 czy ET22.
-
Czy ktoś to w ogóle testuje przed wydaniem ?
zbynak replied to Kethrax's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
Błędy zgłaszane rok temu dalej wiszą, na pewno do świąt nagle będą naprawione, na pewno... -
Nie pasuje, czemu miałoby się to komuś nie podobać?
-
@LycanAnanas Myślę, że oprócz optymalizacji trudność polega na zrobieniu sensownego sterowania padem, szczególnie w trybie DR (o ile będzie na konsolach).
-
W piątek nie będzie, później podobno jest w przygotowaniu, ale jak to później wychodzi to już wszyscy dobrze wiemy. 🫠
-
Szczerze powiem to ja się już gubię co w tym uniwersum jest z jaką datą, wcześniej w tym wątku było pisane, że stacja Zastów została zmieniona w porównaniu z czerwcowymi screenami i usunięto peron zbudowany w 2020 roku: Co z tego wynika i z jaką datą ma w końcu być trasa do Krakowa to ja już nie wiem, na pewno było mówione, że urządzenia SRK będą (dla mnie niestety) komputerowe.