Jump to content

adamets2

Member
  • Posts

    579
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by adamets2

  1. Taka różnica, że w tamtych grach mody są dodatkiem, a nie niezbędnym uzupełnieniem. Można normalnie grać bez nich. W ETS2 kiedyś grałem z modami. Miałem nawet ich ze 120. Obecnie gram bez i gra się wciąż rewelacyjnie. Porównując do ETS2 to co napisałem, że powinno być w grze, a nie na stronie, to to jakbyś w grze ETS2 miał tylko listę ciężarówek do kupienia (na czarnym tle) i cenę bez żadnych modyfikacji itp, a to by było na stronie... Mody do ETS2 są jedynie UZUPEŁNIENIEM, a nie ZASTĘPUJĄ kluczowych funkcji... Taka różnica. Zarówno większa ilość scenariuszy jak i system wyboru składu jaki jest na stronce vs w grze powinien być w samej grze bo to akurat nie wymaga raczej wielkiej pracy programistycznej. I tego nie mogę akurat zrozumieć... Ale mamy WSPANIAŁĄ społeczność do kolejnej gry, która daje dużo od siebie i chwała im za to. Widzę też pewien dysonans 🙂 bo w wątku o raodmapie właśnie ludzie się wkurzają o to, że scenariusze musi robić społeczność i tam są lajki za to i i pełne zrozumienie do oburzenia dla Producentów. Inny wątek i cyk - i już wszystko ok 🙂 SimRail jest wciąż w EA. Nasze pretensje i oburzenie powinno być umiarkowane 🙂 I takie jest też moje podejście. Mnie by nie przyszło do głowy kupić DLC tylko po to aby je oddać, a potem wystawić negatywa i bardzo złą recenzję na steam, a były takie przypadki forumowiczów. Po prostu stwierdziłem fakt, że to co zrobiła społeczność powinno być w grze jeśli chodzi o ten wybór pociągów w multi. SimRail wyjdzie z EA i zobaczymy jak będzie wyglądał produkt końcowy. Akurat ten wybór pociągów co mi pokazaliście jest naprawdę fajnie zrobiony i gdyby był w samej grze z pewnością jeszcze więcej osób byłoby zadowolonych bo trudno wymagać od społeczności żeby miała czas i pieniądze aby cały czas wszystko było ok (jak wczoraj gdzie stronka nie działała) Na marginesie dodam, że jest jeszcze jedna gra gdzie społeczność prawie zastąpiła producentów czyli Skyrim gdzie społeczność poprawiła masę błędów i zmieniła tą grę. PS Stronka już działa.
  2. @Marcion owszem - jakby to była darmowa Maszyna, a nie płatny, komercyjny produkt 🙂 SimRail sprzedaje dokładnie taki sam produkt jak masło w biedronce czy podpaski w rossmanie, tylko to inny rodzaj produktu. Rozumiem, że klientów biedry i rossmana namawiałbyś żeby szukali produktów na zapleczu i dziękowali Opaczności, że są tak wspaniałe sklepy dla nich nie patrzące wcale na swój zysk tylko powstałe dla szczęścia konsumentów... 🤣 Zastanów się co w ogóle napisałeś. Społeczność jest zmuszona - tak zmuszona - do wydawania scenariuszy do singla bo nie ma normalnie w grze, do robienia jakiś stron bo nie ma funkcji w grze, a ty tego bronisz? PS stronka nie działa cały czas 🙂
  3. Od rana ta stronka nie działa. Rano była pusta. Teraz nawet się nie ładuje. Ale nie można niczego żądać od społeczności co za darmo w wolnym czasie coś robi. To co tam jest powinno być w samej grze i tym razem Producenci nie mogą powiedzieć, że trudno, że się nie da... Po prostu dali beznadziejne czarne ekrany w trybie multi gdzie nic nie wiadomo i robota "załatwiona"... Może więc taki pomysł, żeby to co tam jest - było w samej grze?
  4. Akurat PL2 to ja nie używam bo boję się, że zrobię coś nie tak, a tam jest dużo graczy w dyżurkach więc gram na mało zajętych zagranicznych i dlatego pisałem, że do pełni szczęścia brakuje jeszcze oznaczenia pogody i pory roku bo wtedy jak ktoś by np chciał zagrać w deszczowej pogodzie mógłby sobie wybrać pod tym kątem. Oczywiście stronę zrobiła społeczność więc tego nawet nie ma jak wrzucić jako pomysły na tym forum.
  5. Generalnie bardzo fajna strona i dzięki za podanie jej 🙂 Jednak wrócę do SR przed save 🙂 bo tu o wiele przejrzyściej widać jaką się chce trasę, jakim pociągiem itd niż szukanie wewnątrz gry po wszystkich serwerach... Do szczęście jeszcze mi brakuje podania jaka jest pogoda na danym serwerze, pora roku i oznaczenie stacji końcowej w ramach obszaru gry bo jak ktoś gra od czasu do czasu to może nie pamiętać gdzie się kończy obszar gry... Ale to drobiazgi. Super, że jest taka stronka 👍 Nie mogę się doczekać DLC z Łodzi bo jest dużo połączeń ze Skierniewic, czy samej Łodzi więc byłby na multi cały przejazd.
  6. @bart_dem tak offowo zapytam: jak nie ma ikonki człowieczka przy składzie to znaczy, że on jest wolny? I skąd wiadomo na jakim serwerze jest/będzie taki skład?
  7. Ale bardzo proszę mi nie mówić dla kogo co jest. Jakby nie było dla mnie to bym nie grał codziennie po 5 godzin jesienią zeszłego roku, nie pisałbym sobie ściąg i nie udzielał się na forum 🙂 Miałbym to w d. SimRail w obecnym kształcie nie jest dla mnie na multi. Jak wprowadzą save na co bardzo czekam z wielką chęcią wrócę do tej gry w singlu.
  8. Czyli może to by miało sens jakby zrobić 3 tryb gry - multi ale bez dyżurnych i wtedy np wprowadzić algorytm, żeby na oczach innych graczy np. mijających jakiś pociąg on nie znikał (dla zachowania imersji)... Co by to dało? Dało by to, że byłby to taki tryb pośredni pomiędzy multi a single. Bez dodawania setki scenariuszy i połączeń w singlu w takim pół multi każdy mógłby sobie pojechać ze stacji A do stacji B wsiadając do pociągu. Oczywiście trzeba by pewno uruchomić do takiego trybu z 2 osobne serwery. A ruchem by sterował Ai jak dzisiaj na psutych serwerach. Czy Ai by sobie poradziło ze znikającymi pociągami i pojawiającymi się na najbliższej stacji? To już pytanie do informatyków.
  9. @Królik Uszasty bardzo dziękuję za odp. Nawet nie liczyłem na odp. Jeśli się nie da to się nie da 🙂 Przyjmuję wszystkie argumenty. Ale może nie w taki sposób w jaki ja proponuję to może jakiś inny dałoby radę zmienić sposób przejmowania pociągu przez gracza w trybie multi. Oczywiście nie chodzi o jakieś czekanie bo w takim wypadku to całkowicie nie do przyjęcia. Bez czekania ale żeby nie teleportować się do jadącego pociągu. Czyli rozumiem, że nie ma żadnej możliwości programistycznej żeby tylko dla gracza przejmującego to było, a dla reszty nie. Nie jestem informatykiem więc nie wiem i zgłosiłem to wyłącznie jako pomysł z określonym skutkiem dla gracza, ale oczywiście jeśliby to miało pociągnąć za sobą np jakieś czekanie po godzinie czasu czy nie dałoby rady żeby innym graczom nie znikały pociągi to oczywiście nie. Ale może kiedyś ktoś wpadnie na pomysł jakby to dało radę połączyć.
  10. No to jak poczytasz opinie na steam to sporo ludzi pisze, że single powinien być obok multi na równych prawach i zaniedbanie single to duży błąd. Ale zostawmy to. Ja właśnie cenię to, że w symulatorach każdy przejazd jest inny. I wystarczy w single dać element losowości i też masz każdy przejazd inny tym samym pojazdem. W SimRail element losowości został zrobiony poprzez dodanie graczy do innych pociągów i dyżurek i to jest fajne. I też jakoś specjalnie nie zależy mi na osiągnięciach. Ale to co piszę w tym temacie czyli to wskakiwanie do jadącego pociągu najbardziej mnie odpycha od tego trybu. Fajnie, że jest ta mapka co mi tu pokazaliście - to umożliwi pewne obejście, ale jak dla mnie można by pomyśleć nad zbliżonymi rozwiązaniami do tego co proponuję. Pomyśleć w przyszłości bo wiadomo jakie jest tempo zmian.
  11. No, ale od wydania tego ostatniego DLC i zmian do dzisiaj nie było żadnych znaczących zmian więc jak na razie nie widzę żadnego związku między presją a poprawą ocen.
  12. Może nie wyraziłem się jasno, ale oczywiście mnie też nie chodzi żeby gracz czekał. Jak pisałem - gracz wybiera miasto w którym już czeka na niego pociąg, albo właśnie wjeżdża na peron. Pociąg spawnować może się przed stacją. Ja nie wiem czy to problem, ale wiem, że osobiście grałbym na multi jakby tak było, a spawnowanie się w już jadącym pociągu (po kimś) często opóźnionym, w środku lasu - jak pisałem wcześniej - jest moim zdaniem zaprzeczeniem jakiegokolwiek realizmu. W życiu też maszyniści wymieniają się na stacjach. Nawet w singlu tak jest, że nie spawnujesz się w pociągu tylko na zewnątrz... Pograć razem z żywymi ludźmi, ale bez teleportacji to byłaby jak dla mnie super fajna sprawa. Już wiem dzięki uprzejmości forumowiczów, że można w ten sposób upolować skład i pewno dla zagorzałych sympatyków SimRail to jakieś rozwiązanie, ale to wciąż teleport do pociągu tylko na stacji i jak pisałeś - kto ma czas i chęci na takie "polowania"? Tak czy inaczej zgłosiłem to jako pomysł i tyle. Może za 10 lat ktoś coś zrobi w tym temacie. Obecnie nawet ostatnia road mapa została zrobiona zaledwie w paru %.
  13. Myślę, że nie tylko ja... Taki streamer o nicku WB też miał problem z SimRail - nie był w stanie uruchomić kibelka, męczył się ok 40 min - gdzieś na wiosnę tego roku. Robił coś nie w takiej kolejności. Wstawiłem nawet link tu na naszym forum. Też gra w różne gry. W symulatory 3xdłużej ode mnie. Ma znaczenie większe rozeznanie i też się męczył. Jeślibym grał wyłącznie w symulatory pociągów i miał jeszcze doświadczenia z Maszyny jestem pewien, że bym wszystko pamiętał, ale myślę, że część graczy jest taka jak jak czy WB. Dla nich wszystkich system opcjonalnych podpowiedzi byłby super rozwiązaniem żeby na samą myśl o odpaleniu gry nie "stresować" się potrzebą nauki. Ja mam papierową ściągę więc ok, poradzę sobie, ale milej by było jakby np. był taki system, że podaję przykład: ktoś uruchamia sprężarkę przed włączeniem baterii i jest podpowiedź uruchom najpierw to i to itd. Dotyczy oczywiście singla bo na multi wskakuje się do już jadącego pociągu więc i dziecko 5 letnie sobie poradzi 🙂
  14. Nie szkoda życia? 🙂 Ale wiesz co Ci powiem? Ja zanim w takim TSW4 włączę tutorial na zasadzie przypomnienia też parę min. sam kombinuję 🙂 Coś w tym jest... Czasami dłużej niż 5 min, ale zawsze dochodzę potem do wniosku, że szkoda życia 🙂 No i trzeba uczciwie powiedzieć, że w TSW4 w trybie scenariuszy są wszystkie podpowiedzi. Nie ma tylko w trybie rozkładów na którym ja gram. Więc analogicznie jeśli uznamy, że w SimRail są scenariusze, a nie rozkłady (choć wg mnie to w istocie bardziej przypomina rozkłady z TSW) to by nie było tych podpowiedzi. Przy czym dla mnie system podpowiedzi powinien być nieco inny niż w TSW4 (gdzie też nie jest doskonały) o czym piszę w poście poniżej. No i nie wiem ile graczy może mieć taką cierpliwość żeby dostać grę, zamarzyć np. żeby pojechać sobie Pendolino, nie dostać tutoriala i szukać po jutubach, ale skoro (...) : Akurat w DLC cargo startował od ocen mieszanych... Tego jestem pewien bo przez jakieś 2-3 dni zaraz od premiery sprawdzałem. Dzisiaj w większości pozytywne... (...) to może nie jest tak źle... 🙂 A gram w symulatory, które mają nawet oceny mieszane (sporo DLC do Omsi) czy jakieś TramSimy 🙂 więc z SimRail nie jest tak źle.. 🙂
  15. My tu gadu gadu, narzekamy, marudzimy, a tymczasem na dzień 11.08.2024 zarówno SimRail jak i DLC Cargo Pack mają rewelacyjną ocenę: wszystkie bardzo pozytywne dla podstawki i w większości pozytywne dla DLC... W takim układzie widać, że graczom wszystko bardzo odpowiada, gra się świetnie sprzedaje, a my tu tylko marnujemy swój czas 🙂 Dodam, że oceny: wszystkie bardzo pozytywne zdarzają się przy grach nie za często 🙂
  16. No tak, fajnie, że społeczność stworzyła taką mapkę. Ale czy zwykły gracz zza granicy, który kupi SimRail jako entą grę będzie w ogóle wiedział o tym? A jak tak to będzie miał ochotę na jakieś "polowania"... No ja osobiście jak chcę rozrywkę to odpalam grę i gram, a nie bawię się w "polowania"... Dlatego pisałem o rozwiązaniu wewnątrz gry. I jak rozumiem - jak wyjdą DLC na USA, Chiny i Bóg wie co jeszcze to wszędzie będą robione podobne mapki? Ja pisałem o kompleksowym pomyśle.
  17. Kwestia ogarnięcia przez dyżurki to kwestia programistyczna. Kwestia teleportacji dla innych graczy niż ten co zajął tak samo. Mamy XXIw i wychodzą gry bardzo złożone, a wy tu piszecie jak o jakiejś magii. Nie mówimy o życiu tylko o grze... Jeśli nie ma żadnych możliwości programistycznych na 2024r do wdrożenia tego pomysłu to oczywiście ok. Ja poddałem sam pomysł. Oczywiście mi chodzi o taki model, że z punktu widzenia gracza wchodzącego do gry spawnuje się on na jakiejś stacji, ma 2 min. i wchodzi do pociągu, który nadjeżdża albo stoi na postoju. Ale to tylko dla niego. Dla dyżurek to i tak są punkciki na pulpicie więc tu by trzeba było się zastanowić jak to rozwiązać. Myślę, że warto.
  18. Na jaką mapkę? Weszły jakieś zmiany po ostatnim update? Po uruchomieniu gry i naciśnięciu na przycisk multiplayer jest tylko czarna plansza z nazwami serwerów i jaki pociąg można wybrać, jakiej relacji. Nie ma nawet podanego czasu samej gry bo są abstrakcyjne (w sensie, że nie w grze) rozkłady na Hel albo do Zakopanego. Jak grałem żadnej mapki nie widziałem. Po za tym co jak ktoś jeszcze inny wpadnie na taki pomysł? wtedy "polować" na kolejny?
  19. Od strony gracza nie byłoby żadnej teleportacji. Ty czekałbyś na pociąg na stacji, który by wjeżdżał na nią.
  20. Tak zgadza się - trzeba by to jakoś ogarnąć z rozkładami. Ale to tylko gra więc myślę, że w XXIw. dałoby radę.
  21. Gracz miałby na hud licznik w jakim czasie musi przejąć pociąg np 2 min. Po tym czasie by przejmowało Ai
  22. Tak - teraz jest bardzo realistycznie jak się teleportujesz do pędzącego 200 km/h pociągu po środku ciemnego lasu... Jak w grze akcji tylko jeszcze strój supermena na człowieka i wszystko by się zgadzało 🙂 @bart_dem to nie mnie płacą tysiące zł za tą grę. Dałem pomysł kierunkowo. Oczywiście przy obecnych mechanikach masz rację, ale to gra komputerowa więc programistycznie być może by się dało ogarnąć, że pociąg po przejęciu przez gracza, a wcześniej sterowany przez Ai, spawnuje się na najbliższej stacji a ludek przy nim. Co do towarów tak samo. Najbliższa stacja po prostu, a w towarach bardzo często stacja początkowa. Można by np zrobić tak, że pociąg już wjeżdża kiedy ty czekasz na niego. Nie miałem oczywiście na myśli czekania na pociąg 1,5 godziny.
  23. Napisałem to w w wątku o road mapie, ale to pomysł więc lepiej tu. Na multi gdzie wskakuję w środku lasu do już najczęściej opóźnionego pociągu jadącego np. do Gdańska po to żeby za 30 min dojechać do końca "obszaru gry" kłóci się z moją ideą gry w symulatory 🙂 A jeszcze po tym co niektórzy piszą, że czy to ludzcy gracze czy Ai albo blokuje na jakimś szlabanie na 30 min, albo wyrzuca z serwera to w ogóle jakieś nieporozumienie. Ale najgorsze dla mnie w multi jest to i mega nierealistyczne, że wskakuje się do jadącego składu. Może choć to mogliby Producenci zmienić żeby po skończonej jeździe usuwać pociąg i żeby było tak, że jak ktoś chce grać to na stacji spawnuje mu się? Jak myślicie miałoby to sens? I żeby np było na liście wyboru w multi, że zaczynam w stacji A i jadę do Katowic albo do stacji C, a pociąg jest relacji takiej i takiej. Maszyniści w realu zmieniają się na stacjach, ale nie teleportują do pędzącego pociągu 🙂 Jakbym miał coś takiego, że wybieram sobie jakąś stację, mam podane dokładnie ile czasu będzie trwała jazda (w ramach obszaru gry, a nie wirtualnego) to z pewnością bym grał na multi i nawet poczekał te 30 min. na czerwonym. Nawet fajnie by było żeby spawnował się ludzik i żeby nim dojść do pociągu i wymienić się z kolegą. To by było naprawdę, jak dla mnie, mega. Byłby podany czas do odjazdu, trzeba by dojść do pociągu albo np. na niego poczekać na jakiejś stacji? O widzicie - to by chyba nawet nie było tak trudne do zrobienia bo pociągi byłyby nadal sterowane przez Ai ale gracz by spawnował się jako ludzik na stacji i musiał np. poczekać na pociąg + jedynie dodanie w opcji menu danych dotyczących trwania gry. Dam to do pomysłów 🙂
  24. @PL_Andrev codziennie nie. Co jakiś czas 🙂 A udzielam się bo wciąż mi na niej bardzo zależy i nawet nie wiesz, że wcale mi nie jest łatwo sobie jej odmawiać. Ale jak już pisałem wcześniej nie chcę przeżywać tego uczucia, że jest 5 rano, jestem dosłownie godzinę do Warszawy i padam ze zmęczenia i snu i mam do wyboru albo się katować w grze albo odpuścić bo nie ma cholernego save żeby zapisać grę i wrócić następnego dnia.
  25. Co do Train Planet - fajnie, ale naprawdę? Kolejna gra z niemieckimi trasami? Ile można? 🙂 Ja nie mam absolutnie nic do Niemiec i Niemców. Najbardziej lubię trasy niemieckie w TSW4, ale mam już ich przesyt. Dlatego póki Train Planet naprawdę nie będzie "Planet" 🙂 to nie będzie w kręgu moich zainteresowań. @PeVoo ja w TSW4 gram wyłącznie na rozkładach i najczęściej i tak muszę wybrać tutorial, nawet na 3 min. żeby przypomnieć sobie jak uruchomić dany pociąg bo Dovetail jak i SimKol (zresztą nie tylko oni) uważają, że gracz gra wyłącznie w ich grę i to codziennie... 🙂 No nie... Mam różne symulatory, w nich różne pojazdy i ciężko spamiętać wszystko... W Omsi z 40 autobusów, w TSW4 z 40 różnych pociągów, w SimRail kilka, ale tu trzeba od początku rozgrzać pociąg (w single). Do tego tramwaje, samoloty z MFS, bus worldy, BS21 i wiele innych więc jak wypadnie mi TSW4 raz na 3 tyg. to ciężko zapamiętać którą z tych różnych 40 lokomotyw jak się obsługuje tym bardziej, że np. brytyjskie są zupełnie inne niż niemieckie 🙂 I dlatego prosiłem żeby w SimRail był jakiś system podpowiedzi (opcjonalny) w scenariuszach tym bardziej, że akurat w scenariuszach w TSW4 jest. No, ale prawdziwy fan bierze kartkę papieru i notuje jak co uruchomić więc i w SimRail mam ściągę 🙂 Poradziłem sobie... 🙂 Po wpisach na forum wiem, że ludzie grający wyłącznie w symulatory pociągów lub wyłącznie SimRail lub/i dodatkowo byli i obecni maszyniści nie będą mieli żadnych problemów nawet jak odpalą tą grę po roku i im żadne podpowiedzi i tutoriale nie są potrzebne, ale wierzcie mi, że ja jakbym dzisiaj miał odpalić SimRail (jak pisałem nie gram póki nie ma save), a ostatni raz grałem w lutym prawie wszystko musiałbym sobie przypomnieć od początku i nawet nie wiem czy notatki by starczyły... Więc wyobraźmy sobie małolata z USA, który gra też w różne symulatory i odpala po takim czasie SimRail. Czy on się będzie męczył czy się wkur...i i rzuci w diabły całe to SimRail i nie kupi więcej żadnych DLC? Ale to już widocznie SimKole wiedzą lepiej, albo rynek jest tak słabo nasycony, że co nie zrobią to i tak sprzedadzą (co po opisywanych tu wynikach ostatniego DLC wydaje się prawdziwe) albo co najbardziej prawdopodobne główny nacisk kładziony jest na symulatory profesjonalne dla PKP. A na marginesie - wciąż nie mamy tuturiala do Pendolino w SimRail? 🙂 Bo jak ja mocno grałem na zimę 2023 to tutorial miałem od strimera na YT 🙂 SimRail "zapomniał" dać jedynie do tej lokomotywy... Dlaczego na nią akurat padło nie wiem do dzisiaj 🙂
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy