Jump to content

adamets2

Member
  • Posts

    579
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by adamets2

  1. Sama jazda? Poczucie prędkości? Nie spóźnienie się? Zadowolenie pasażerów? Widoki za oknem? Dźwięki pociągu? 🙂
  2. Drodzy Twórcy SimRail czy wyjdzie jakaś nowa road mapa? Jak nie to kiedy mniej więcej można się spodziewać: - save - zintegrowane ze steam mody/scenariusze - DLC Łódź - Warszawa ?
  3. Wszystko się zgadza... Nie to miałem na myśli. W TSW4 w czasie gry tylko przejechanie czerwonego wywala z gry. Ja już nauczony doświadczeniem robię save za każdą stacją. Też z powodu bugów w samej grze. Natomiast w samouczku cię nie wywala tylko po prostu nie możesz przejść dalej samouczka. Jeśli zrobi się cokolwiek nie tak jeśli chodzi o kolejność... Np. zanim włączysz zasilanie otworzysz drzwi... To tylko przykład teoretyczny, bo czasami przechodzi mimo złej kolejności. Te samouczki co przechodziłem w SimRail wydawały mi się pod tym względem lepiej zrobione. Jedynie co za małe było podświetlenie podpowiedzi.
  4. W TSW4 jak się coś zrobi w samouczku nie tak to nie można go dalej przejść... A w czasie gry jak się minie czerwone przegrywa się... W SimRail jest bardziej liberalnie pod tym względem bo cofa przed semafor 🙂
  5. Chłopie czy ty wiesz co piszesz??? Ja gdybym musiał przejść obowiązkowe samouczki zanim będzie gra to bym ją oddał na steam ze zwrotem kasy!!! Samouczki, a szczególnie towar to już momentalnie cię zniechęcają do czegokolwiek... Nie znam takiej gry gdzie są obowiązkowe samouczki. Mogą być jako sugestia, zalecenie przed grą czy np pokazują się one z opcją: "odblokuj grę bez samoczuków", ale nie jako obowiązkowe... W takim Omsi 2 samouczki są tak złe, że nigdy bym nie został fanem tej gry gdyby były obowiązkowe. Z całą resztą co piszesz zgadzam się. Panowie co mi dajecie negatywy: szkoda mojego czasu i waszego... Nigdy producenci nie dadzą obowiązkowych samouczków i to jeszcze wszystkich... W sumie kolejny raz niepotrzebnie coś napisałem 🙂
  6. del.. zmienione zdanie i edycja wcześniejszego postu. Proszę skasować ten post.
  7. Jak w temacie: przy grze padem od xbox series x (ale podejrzewam wszystkich) po naciśnięciu jakiejkolwiek akcji padem nie znika celownik. W TSW4 po pierwsze jest mniejszy i bardziej transparentny , po drugie można zdefiniować po jakim czasie ma znikać: 2,3,5 sek. Przed update można go było ręcznie każdorazowo wyłączyć naciskając jakikolwiek klawisz z klawiatury. Oczywiście do ponownej aktywacji jak się ruszyło cokolwiek padem więc co chwila trzeba było naciskać przycisk z klawiatury... A teraz nawet to nie pomaga bo po update powoduje to, że zamiast celownika pojawia się kursor myszy... W maksymalnym stopniu psuje to rozgrywkę...
  8. Ok. Zrobię jeszcze zgłoszenie jako błąd jakby jakimś cudem devy jeszcze tego nie ogarnęły.
  9. @DrAdamX tak nie na temat to powiem Ci, że ten short to by się nadawał do promocji tej gry 🙂 Mega fajnie to wygląda i tak realistycznie, że ja w pierwszej chwili myślałem, że wkleiłeś filmik z reala, a nie z SimRail... Ci dróżnicy machający latarką to już byli przed update? Czy teraz? Tylko na multi czy na singlu także? Wygląda to naprawdę SUPER!
  10. @Ensifer może i masz rację... Takich czy innych umiejętności wymaga każda gra. Opanowanie zasad jest potrzebne... W ten sposób ktoś by mógł powiedzieć, że do bani jest civ 6 którą kocham i uważam za najmądrzejszą i najlepszą grę strategiczną wszech czasów, a wymaga właśnie dobrego ogarnięcia zasad... Być może chodzi o to, że nie jara mnie w symulatorach jakaś mozolna walka żeby coś zrobić jak z towarami... Uświadomiłem sobie to wczoraj po przeczytaniu bardzo pozytywnej opinii o byczku na steam (i bardzo ładnej zresztą): cyt. "walka z ciężkim składem na podjeździe z wybijającymi nadmiarowymi i mielącymi w miejscu kołami. Walka o każdą pozycję nastawnika" (autor: edd)... Widać ktoś może to kochać. Dla mnie to najgorsze w każdym symulatorze. Dlatego też m in. nigdy nie będą mieć Snow Runnera, którym jarają się miliony graczy na całym świecie... Stanie przeważnie w miejscu albo jakieś przeprawy to zupełnie nie dla mnie... Ja lubię w symulatorach samą, płynną jazdę... Ale to nie oznacza, że obiektywnie jest coś źle... Przy czym, nawet po ankiecie z tego forum widać, że raczej towary nie cieszą się dużą popularnością, ale to już sprawdzi sam SimRail po wynikach sprzedaży. A FanSim już opublikował wczoraj poradnik do ET22..
  11. @KOlorowy no przecież to jest właśnie dział: sugestie usprawnień - kontrolery gier 🙂 Nie ma właściwszego tematu... 🙂
  12. No nie. Bo ja nie wiem czy to błąd czy może Twórcy gry chcą abyśmy się czuli cały czas jak w grze FPP 🙂 Skąd mam wiedzieć czy to błąd? Dlatego piszę tu jako sugestię usprawnień. Temat jak najbardziej odpowiedni o kontrolerach gry. Bardziej niż twórczość robienia własnych kontrolerów co podziwiam i szanuję, ale to nie sugestia usprawnień samej gry tylko raczej usprawnienia samego sprzętu i powinno być w innym temacie, a tu WYŁĄCZNIE omówienie już działających kontrolerów czyli na chwilę obecną: pada od xbox i pada od Playstation
  13. W najnowszym update wciąż nie naprawiono problemu nie znikającego celowniczka jak się gra padem, do tego po naciśnięciu dowolnego przycisku z klawiatury kiedyś znikał, teraz pojawia się kursor myszki więc jest REGRES !!!
  14. No, ale co Fansim po prostu? Chłop ogarnia latanie Boeingami tak, że byłby w stanie w realu... , ma własną linię lotniczą, a tu miał trudności... Samolot chyba trudniejszy niż pociąg 🙂 Zrozum proszę Ty i inne osoby, że naprawdę nie każdy fan gier symulacyjnych to wyłącznie pociągi. Jak ktoś gra od czasu do czasu to chce po prostu pograć i się zrelaksować, a nie męczyć... Taki fansim to jeszcze się nie zrazi, ale gracz masowy? Ale w sumie naprawdę nie ma o co się spierać bo wobec "tempa" zmian jakie wprowadza SimRail, ilości bugów i podstawowych rzeczy jak brak od 3 lat save to jakieś tam trudności w samym sterowaniu to nic... Gracze się szybciej zrażą o 1001 innych rzeczy... Sam się teraz śmieję z moich sugestii dotyczących zwierzątek na peronach itp 🙂 Bo w tym tempie to nawet główne rzeczy nie będą zrobione szybko. Save, mapowanie przycisków padów to jest ABC każdej gry, nawet w EA... Ale na wielki plus, że choć w tym listopadzie zrobili tą obsługę padów więc gra jest dla mnie grywalna, przynajmniej odcinkowo.
  15. To, że skacze to pół biedy... Za pomocą pada jest mega dziwnie, nieintuicyjne - nie jak w innych grach. Ciężko nią poruszać. Ale to naprawdę mały pikuś w stosunku do tego cholernego, nieznikającego celowniczka, a teraz jeszcze przemienia się w kursor, nawet jak się włączy przycisk z klawiatury (kiedyś to pomagało)
  16. Fansim wczoraj przez godzinę nie był w stanie jej uruchomić, a potem staczał się w tył... Coś jak moje przygody towarem na samouczku... 🙂 Ale to może kwestia towaru, bo potem śmigał pasażerskim... To aprpos tego wszystkiego co pisałem o towarach i do czego nie chcę już wracać i naszej ankiety na forum odnośnie towarów...
  17. - nie poprawiono znikającego celowniczka jak się gra na padzie... (było to już raportowane na tym forum) Jak było tak wciąż jest... TRAGEDIA ! Po naciśnięciu jakiejkolwiek funkcji gamepada pojawia się wielki, nie znikający celownik, a jest jeszcze gorzej niż było wcześniej bo po naciśnięciu klawisza z klawiatury znikał też celownik, a obecnie zmienia się w kursor myszki 😞 - sterowanie kamerą zewn. za pomocą pada działa tak jak poprzednio.. czyli źle (co było raportowane na tym forum) - jak nie było tak nie ma mapowania przycisków padów (nie wszystkie są wykorzystane kompletnie, inne bezsensownie jak lewy/prawy DPAD, którym nie otwiera się drzwi) - Nie ma wciąż możliwości jak w Fernbusie wyznaczenia sobie odcinka od jednej stacji do innej - tylko tryb single player (czyli szybkiego zrobienie scenariusza - jak zwał tak zwał). Ta funkcja to jak tlen dla tej gry gdzie jest tak dużo stacji i można by sobie puszczać osobówki z dowolnej stacji A do stacji B. Po prostu powinna być możliwość opcji: zrób trasę: wyznaczasz np na początek Łazy, potem inną dowolną stację, stacje po drodze do zatrzymania itd - czyli takie fikcyjne połączenia... + ustawienie dowolnej pory roku i pogody. Przez tą jedną małą funkcję gracze by przestali się nudzić, a gra by dostała tlenu bez dodatkowych DLC... Ze zmian które wczoraj zauważyłem na szybko to: pojawił się maszynista na kamerze zewn. choć u mnie wczoraj to była dziewczyna w okularach przeciwsłonecznych 🙂 która kompletnie nie przypominała maszynistki (feminizm od słowa maszynista nie wiem jak tu powinien być użyty - drogie Panie nie obraźcie się). Jest też nowe oznaczenie hamulca - jakiś hamulec zasadniczy - trochę pomaga bo widać kiedy jest zwolniony, a kiedy nie...
  18. Wiecie co? Jak tak patrzę na rozwój tego SimRail to przypomina się historia z Fernbusem... Pierwsze 3 lata to było praktycznie niegrywalne... Obecnie po 8 latach nie ma tylko ludzi... 🙂 Analogia o tyle trafna, że jak TML zaczynał to była podobna ilość ludzi co tu... Ja wierzę, że oni w SimRail pracują bardzo ciężko, ale jest ich po prostu za mało, a polityka firmy jest taka, żeby nie zatrudniać więcej... Oczywiście mogę się całkowicie mylić i w sumie naszą rolą - graczy/klientów nie jest zastanawianie się dlaczego jest źle tylko stwierdzenie, że jest źle... Dzisiaj sobie spojrzę na to SimRail co tam jest nowego, ale jeśli będą nowe scenariusze na dłużej niż 2 godz nie będę sobie psuć rozgrywki i poczekam na ten save...
  19. Nie byłeś pierwszy 🙂 Ja założyłem wcześniej w dziale single Nieważne jednak gdzie się ludzie wypowiadają tylko jak... Jak teraz czytam to co wtedy pisałem, z czego się najbardziej cieszyłem, to nic z tego nie będzie 😞 (teraz)...
  20. @Rafał, ale to już trochę przegięcie kupić to DLC tylko po to żeby dać negatywną recenzję... 🙂 Oj niedobry Ty.... 🤣 Ale rozumiem wkurzenie osób, które mają SimRail od samego początku... Ja mam od listopada i już jestem lekko zawiedziony, a jak ludzie czekają po 2 lata na te zmiany... A dostają to co dostają to cóż...
  21. @Corrazone niestety może być tak, że sama gra się tak super nie sprzedała skoro już wydają płatne DLC... A to DLC może się jeszcze gorzej sprzedać... Pamiętajmy, że gry na steam kupują gracze z całego świata. Nie tylko z Polski. Jeśli ktoś by tam u nich cokolwiek znał się na sprzedaży gier na steam - wiedziałby, że wydanie płatnego DLC do nieskończonej gry nie może skończyć się dobrze... Nawet Dovatail nie zrobiło takiego numeru. Tak samo malutkie TML do The Bus. Jedyny znany mi przykład takiej praktyki to Lotus, który już stał się synonimem żartu 🙂 Coś jak złote maliny w przemyśle filmowym...
  22. No z mojego na pewno nie wyciągną 🙂 Jak już tu wcześniej pisałem kontrowersje budzi nie tylko fakt wydania płatnego DLC przed wyjściem z EA, ale jak już wiemy cena oraz to co dostajemy. Tu są aż 3 powody. Jak pisałem - nie jaram się lokomotywami, autobusami i ciężarówkami, ale kocham te gry z uwagi na trasy, możliwość kierowania pojazdami... Ale nawet jakbym się jarał to 79zł za lokomotywę? Naprawdę? Do gry, która ma swoje różne: mniejsze lub większe bolączki? Jak na moje po mojej obecności na tym forum. Wymianie zdań pomiędzy moderatorami a forumowiczami wychodzą 3 opcje. Niestety wszystkie niezbyt dobre: - studio jest mega małe, dział PR, dział badania oczekiwań konsumenckich nie istnieje - grę robią fanatycy którzy przeszli z Maszyny co z jednej strony jest zaletą, ale może i być wadą (o czym już tu wielokrotnie pisałem dlaczego) i na koniec najgorsza możliwość: - to jest wyłącznie produkt POBOCZNY więc dali to jako grę na zasadzie - niech się parę osób "pobawi" i spróbuje to sprzedać, ale PRAWDZIWE pieniądze mamy od PKP za symulator profesjonalny na szkolenia... W takim układzie te parę osób pracuje pewno po 14h dziennie. I tak podziw za to co zrobili... Spółka ma generalnie na to wywalone i średnio jej zależy na jakiejś przemyślanej strategii. Kończy się mocno hajs więc wypuszcza się płatne DLC z lokomotywą za 79zł... Oczywiście - to są wyłącznie moje przypuszczenia, spekulacje i mogę się całkowicie mylić w diagnozie... Ale wydanie płatnego DLC do nieskończonej gry, gdzie już po zapowiedzi było sporo opinii negatywnych na steam świadczy o tym, że oni nie mają strategii sprzedaży... Nie daj Boże większość negatywów albo mieszanych ocen do tego DLC, albo samej gry i będzie lipa...
  23. @Gidyja wiesz - jak ja pisałem w innym temacie, że to powinno być za darmo to dostałem z 15 negatywów więc co najmniej 15 osób im kupi... 🤣 Można nawet sprawdzić dokładnie kto... 🤣
  24. W TSW4 jest oznaczenie strzałkami czy pod górę czy płasko czy w dół i dodatkowo procentowo, ale to w HUD... Tu była już chyba podobna dyskusja i miało nie być takich oznaczeń na HUD.
  25. Ale 30 marca okazało się na tym forum, że tylko będą 2 zapowiadane zmiany + płatne DLC z towarami... Dosyć zażarta dyskusja jest od tego 30 marca 🙂 @zbynak, a już miałem nadzieję, że masz jakieś info z discorda. I sprawdziłem tu sneak peak... Ale niestety piszą tylko o jakiejś nastawni i kolejnych sygnałach...
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy