Jump to content

mluczak.kutno

Member
  • Posts

    323
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    15

Everything posted by mluczak.kutno

  1. No cóż, mi gra się nie krzaczyła, W sumie to nie miałem żadnej reakcji. Całe szczęście, że te scenariusze mają swój własny system punktów kontrolnych. Nie, te scenariusze mam już z warsztatu Steam. Innych scenariuszy społeczności póki co nie sprawdzałem. Swoją drogą, jeżeli pod system zapisów trzeba scenariusz jakoś przygotować, to nie sądzę, że dotychczasowe scn społeczności zostaną przepisane. Wiele z nich jest porzuconych, autorzy już się tutaj nie udzielają a jednak ciągle te misje są grywalne.
  2. Jak już wspomniałem w innym wątku, są scenariusze na których save nie działa- po kliknięciu na zapis gry, nie ma ani komunikatu o błędzie ani zapisanego pliku gry. Chociażby piąty scenariusz Patwrobla, na co chyba nawet widziałem zgłoszony w stosownym dziale błąd.
  3. Tak. Jak Ci się nie podoba, to możesz mnie dodać do ignorowanych. I tak nie masz zwykle do powiedzenia nic więcej ponad "jest super", ewentualnie "jak się nie podoba, to zrób sam lepsze". Wymiana wiadomości z Tobą nie ma najmniejszego sensu, więc proszę- nie odpisuj już więcej. Tak, tak działa to na scenariuszach oficjalnych. Wiem, sam sprawdzałem, z mieszanym efektem. Na scenariuszu od Patwrobel przy próbie zapisu nie dzieje się jednak nic. Nie ma komunikatu o błędzie, nie ma komunikatu o powodzeniu. Nie ma też zapisanego pliku, co widać jak się próbuje wczytać w danym scenariuszu zapis. Jest pusta lista, mimo próby zapisu co każdy postój. Nie? Scenariusz jest super a ze względu na braki czasu nie mogłem go skończyć. Straciłem tylko czas, faktycznie- mam się z czego cieszyć... W Maszynie nikt nigdy nie powiedział, że mają zapis gry. Nikt nawet nie powiedział, że będą mieli. To jest taka dość DROBNA różnica. Ps. Nie lubię takich osobistych zagrywek, ale niestety czytuje dokładnie Discorda i kojarzę mniej- więcej, co kto napisał. Do mnie się przywalasz, że używam formy "Oskarek", to Ty w zamian wolisz ludzi wyzywać od pajaców: Faktycznie, nigdy nikomu na forum nie ubliżałeś. Discord jednak to nie forum, więc "dorosłym" nagle wolno już obrażać? A to jest nawet lepsze, bo skierowanie nie do ogółu a w konkretnego innego usera (mam nadzieję, że za to wyłapałeś konkretnego bana):
  4. Tak. Jeszcze kilkanaście miesięcy temu naczytałem się tutaj, że po co poprawiać te światła, bujanie itp. Przecież jest super, jak w realu. Takie teorie wygłaszała grupa ludzi, do której teraz zaliczasz się i Ty. Deweloperzy jednak to poprawili i... Nagle okazuje się, że światła mogą być lepsze, tamte starsze nagle przestały być już realne. Bujanie może być lepsze, tamto "sztuczne wahadełko" nagle stało się beeee. Ta grupa ludzi, ślepych momentami fanów , nagle zachowała się jak chorągiewka na wietrze. SR zapewne nie przestałby się rozwijać, być może po prostu poszedłby w innym kierunku. To powiedz mi, czy 10 scenariuszy bez AI to błąd, czy bardziej "feature"? Bo jak błąd, to mogę go jak najbardziej zgłosić.
  5. Naprawdę jak zawsze nie masz nic konkretnego do powiedzenia? Narzekam, bo... mi wolno. Po to istnieje to forum. Chyba, że wolno tutaj tylko chwalić, ale w takim razie po co dział zgłaszania błędów? W produkcie idealnym nie ma błędów. Od początku byłem w grupie narzekających chociażby na światła w nocy, lipną roślinność czy bujanie lokomotywy. Trochę to trwało, ale wreszcie to poprawiono. Patrz, zupełnie przypadkiem społeczność (nawet ta zadowolona w 100% z produktu) ZYSKAŁA coś nowego, lepszego być może właśnie dzięki tej grupie marudzących. Grupie, która była tak krytykowana za narzekanie. Bo skoro nikt nie narzeka, to po co coś poprawiać? Masz rację, to forum to jest katorga. Właśnie przez posty w stylu "jest super, nie krytykuj". Może więc odpuść pisanie...
  6. No to jak, działa w scenariuszach oficjalnych a w tych od społeczności nie? Kilka dni temu czytałem na Discordzie, że funkcja zapisu działać będzie na każdym scenariuszu, że jest zupełnie "transparentna" dla scenariusza. No to proszę, pojawił się nowy, nieoficjalny scenariusz i nastąpiła weryfikacja. A tak w ogóle, jeżeli ten save rzeczywiście działa tylko w oficjalnych scenariuszach, to trochę jakby był.. No, niecałkowicie użyteczny? Szczególnie, że społeczności robi robotę lepszą niż oficjalne scenariusze- bo chociażby są zdarzenia losowe... No to mogli najpierw uzupełnić, a potem wrzucić? Albo nie wiem, dać np dwa scenariusze zrobione w całości, dające jakąś frajdę z jazdy? Kręcicie sobie tutaj bekę z Maszyny a tam taki na wpół ukończony scenariusz skończyłby swoje życie w warsztacie, nawet nie przeszedłby do testu dodatków. Tutaj taki dodatek od razu ląduje w aktualizacji, ku uciesze gawędzi... Jakby Skoda była na wpół ukończona, np bez jednego pantografu (będzie później), to też byłoby wszystko git? Nawet w menu głównym tryb gry single masz wyeksponowany, ikonka od multi gdzieś tam ginie w tle. Gra nie będzie "multiplayer- only" bo Ty tak powiedziałeś. Dla singla zostało zrobione bardzo dużo, chyba nawet ostatnio więcej niż dla multi. No ale to gra tylko dla wielu graczy...
  7. Ależ już o tym pisaliśmy w jakimś innym wątku. Te ficzery, które cię tak cieszą to żadna nowość. To już było, być może nie w tych scenariuszach JSON-owych, ale w krakowskich już na pewno. Kraków miałeś gratis, nie możesz więc powiedzieć, że to jakieś ficzery DLC-only. Zapisu nie miałeś, ok. Wczoraj testowałem zapis na nowym scenariuszu Patwrobla, gra nie zapisała się poprawnie ani razu. Postęp jest, kiedyś się zapisywała i nie wczytywała, teraz nawet zapisu nie ma. Ani chybi hejter ze mnie. Nie musi wszak działać, jest to jest. Pisałem o pogodzie dynamicznej, tak. Takiej pobieranej z Internetu, realnej. Nie losowanej z kilku sztywnych kryteriów. Ps. Odpaliłeś w ogóle te "nowe- stare" scenariusze? Wybierzesz sobie tam teraz skład, zmienisz pogodę (co można było zrobić i w JSON, aczkolwiek trzeba było grzebać w plikach), zrobisz sobie zapis gry ale... Nadal jesteś sam jeden na mapie. Żadnych botów, żadnych odstawionych składów. Faktycznie, przełomowy update 🙂
  8. Rety chłopie, nie lubię łapać bezsensownie za słówka, ale gdzie tutaj jest coś o starych scenariuszach? Od tego zdania przecież się zaczęło: Swoją drogą, taki fan gry (w którą nie gra...), broni własną piersią, wręcz deweloperów całuje po piętach a nie ma żadnego DLC... A to w ogóle śmieszne jest. Bo ja grę krytykuje ale w nią gram. Być może czyni to moją krytykę chociaż trochę uzasadnioną. Ty z kolei SR wręcz kochasz (miłością wielką) a... nie grasz. Jak to tak?
  9. Przecież dynamiczna pogoda pojawiła się już w pierwszych scenariuszach z LUA. Z DLC Cargo przyszedł chociażby scenariusz Katowice- Sędziszów, w którym pogoda zmieniała się w jego trakcie. Baaa, pamiętam jakiś stary scenariusz społeczności zrobiony jeszcze w JSON, gdzie pogoda też była dynamiczna. Faktycznie więc, dopiero to wprowadzą. Czekaj, dwa razy odpaliłeś grę o której tyle gadasz i którą tak chwalisz? Jakbyś to robił częściej, to może byś tą dynamiczną pogodę zauważył. Że co... Ty najwięcej wiesz o tym, w którym trybie grałem najwięcej. PS. Uwaga personalna o odliczaniu hejterów na forum o grze o pociągach... hmm świadczy właściwie tylko o tobie. Piszesz bzdury, zostałeś "doceniony", deal with it.
  10. O, widzę że mały, wredny człowiek (człowieczek?) już się uruchomił i w ramach zemsty też mi zostawił pod jakimś postem jakąś smutną buźkę... Bardzo mnie to zabolało, normalnie przez to dzisiaj nie zasnę! Jakbyś chciał wiedzieć, za co ta moja reakcja. Piszesz: To wcześniej był martwy czy nie? Bo jak twierdziłem, że gra się nie rozwija, to się ze mną spierałeś że jednak jest inaczej i Simrail ma się dobrze. No to jak, wtedy było dobrze czy może jednak nie i dopiero teraz jest lepiej? Żeby nie było, też dostrzegam pozytywy i super, że coś się w projekcie konkretnego dzieje. Ps. Przecież taka pogoda jest tak jakby od bardzo dawna. Ty w ogóle grasz w SR czy tylko się produkujesz na forum? A nie, przecież nie grasz bo nie ma SAVE 😄
  11. Co jeszcze? Dać do singlowych scenariuszy opcję wyboru pogody aktualizowanej dynamicznie, niczym w multiplayer. Opcje możliwe do wyboru w oficjalnych scenariuszach są bardzo "sztywne", nawet pomimo ich rozbudowy. Ewentualnie dać graczowi możliwość zmiany pogody po załadowaniu scenariusza, bez uruchamiania żadnego trybu deweloperskiego. Ps. Seria TSW doczekała się modą, który pobiera pogodę z Internetu (nie tylko obecną ale i historyczną).
  12. Ten buczek sygnalizuje poślizg kół. Wyłączysz go niwelując poślizg (albo schodzisz z mocy albo sypiesz piach pod koła). Fajny bajer z tym buczkiem, poślizg jest też sygnalizowany kontrolką, ale ta jest tak ulokowana, że rzadko jest widoczna w polu widzenia kamery.
  13. Cofnijmy się jeszcze do czasów Railworks, przecież TSW jest jakimś jego bardzo daleeeekim krewnym. A wiek Simraila liczmy od czasów Maszyny, to przecież jedna rodzina (bo jak kiedyś na discordzie stało, SR to Maszyna 2.0, 3.0 albo i nawet 5.0). Tymczasem SR wystartował w styczniu 2023 roku, wyjście z EA zmieniło w sumie niewiele, przynajmniej jeżeli chodzi o rzeczy obiecane do pełnej wersji.
  14. Skoro już mam prawo do własnej opinii, to tak, jak dla mnie jest lepszy. Ma to, czego ja osobiście szukam w symulatorze kolei. Fascynujesz się cyferkami i sam wpadasz w ich pułapkę Porównajmy sobie Simraila z inną płatną konkurencją: Ani chybi, Simrail jest fatalny w porównaniu z TSW, bo cyferki jednak są gorsze i to znacznie. Ja się z tym nie zgodzę (i zapewne wielu tutaj także), jak dla mnie TSW jest do bani przy Simrailu. Rety, przecież TSW nie ma nawet multi...
  15. No w sumie to możesz pogratulować, ja te gratulacje przyjmę i podziękuje. Skoro hmm powszechna narracja jest taka, że TD jest piekłem dla nowych graczy a ja jakoś to piekło przetrwałem i nawet się nie oparzyłem... A tak zapytam- grałeś w ogóle w TD, czy opinia wybudowana na podstawie regulaminu i dwóch strumyków live już Ci wystarczyła? Jak na razie z pretensjami o "oskarkowanie" zgłosiłeś się do mnie tylko Ty. Także ponawiam pytanie. Poczułeś się osobiście dotknięty tym określeniem? Bo jak nie, to za bardzo nie rozumiem, o co Ci chodzi. Kolega, który zaczął ten wątek, ma jednak trochę racji. Jesteś na forum jakoś chyba od niedawna? Ja tu siedzę od początku Early Access i mogę doskonale powiedzieć, jak ta gra się (nie)rozwijała. Jasne, kiedyś było gorzej, o czym świadczą tematy mające nieraz po kilkaset postów. Teraz jest jakby lepiej, co nie znaczy że każdy gracz będzie z takiego tempa rozwoju zadowolony. Ja ciągle narzekam na niewielką liczbę dostępnego taboru, bardziej wagonów niż lokomotyw. Myślę, że z tym zgodzi się niemal każdy gracz SR. Czy zgodne z prawdą stwierdzenie, że taboru jest niewiele, jest obrażaniem twórców? Myślę, że trochę się z tą dziwaczną obroną zespołu SR zagalopowałeś. No jakby nie patrzeć, Ty masz pojęcie o technicznych aspektach obu projektów... Nie jesteś tutaj pierwszym, który próbuje zabłysnąć takimi truizmami. I faktycznie, "techniczne aspekty obu projektów" powstrzymują deweloperów SR od dodawania nowego taboru w ilościach takich, w jakich dodawany jest do TD2... No to jak mamy oceniać pewne produkty, jak nie pod kątem ich funkcjonalności? Mamy sobie kod źródłowy przeglądać? Jeżeli np symulacja napięcia w sieci trakcyjnej w SR dotyczy tylko pojazdu gracza (a nie całości pojazdów na scenerii), to nie interesuje mnie to, że technicznie się nie da. Nie ma tej funkcji i uznaje to za wadę produktu.
  16. A tymczasem ciut wyżej napisałem, że grałem... Poczekaj, o tu: Multi może z 30, 40 godzin, jeszcze zanim gra trafiła na Steam. Jak dla mnie to trochę, to ta chwila, ale wystarczająco aby ocenić, co multi potrafi. A i wiesz co? Nawet żadnej skargi na mnie nie było, o banach nawet nie mówiąc! Nikt mnie tam nie zjadł, chociaż z tamtejszych "zwyczajów" nie znałem zupełnie nic. Dziwne, opinia o TD2 każe sądzić, że nowych graczy zjada się tam na śniadanie zanim się jeszcze w ogóle odezwą na radiu. Kiedy TD2 pojawił się na Steam, przybyło wtedy wielu nowych graczy (zielonych), spodziewałem się apokalipsy na serwerach a tu... Cisza. Ale pamiętasz, że masz zrobić to samo w przypadku SR? Informuj na bieżąco, jak idzie 🙂 Czy forma "oskarek" dotknęła Cię osobiście? Bo nie widzę problemu, jeżeli to nie dotyka nikogo konkretnego. TD2 broni się samo. Temat przeczytałem, uznałem że niektóre kwestie wymagają doprecyzowania. Jeżeli z kolei Ty przeczytałeś temat od początku, to zapewne zauważyłeś, że pojawił się po drodze temat TD2 i pewna kontrowersyjna ( 😄) opinia na jego temat, warta poddania pod dyskusję. I dobrze, przecież nikt Cię z Simraila siłą nie wyciąga.
  17. Widzisz, ja z TD2 mam wspólnego... Nic. Grałem chwilę w multi, trochę w tym bieda singlu, Nie mam niestety czasu na formę multi, która w tej grze jest. A szkoda, bo moim zdaniem, jest kilometry przed tym, co oferuje SR. Nie mam więc ŻADNEGO interesu w naganianiu nowych graczy do tej społeczności. Cóż, poczułeś się obrażony, bo ktoś zarzucił Ci brak chęci na granie w bardziej ambitne gry? Nie masz czasu, masz inne życie, rozumiem. Nie graj, przecież nie musisz. Po co się więc tak uruchamiasz w temacie, który wcale Ciebie nie dotyczy? Proszę, TD jest na rynku od dawna, jakoś jeszcze nikt obiekcji ani roszczeń nie wysunął. Możesz jednak spróbować szczęścia, najwyżej narazisz się na śmieszność. Mam nadzieję, że zrobisz to samo z producentami taboru i właścicielami malowań w SR? Inaczej trudno będzie określić Cię obiektywnym. Forma "oskarek" krąży nawet po oficjalnym discordzie i forum SR, jako określenie wybitnie nie ogarniętych graczy. Tam nie przeszkadza Waszmości? Oczywiście, proszę się odwołać do regulaminu SR, skoro Waszmość już jest taki dokładny... Ależ przecież ludzie w to grają, wbrew opinii tutejszej społeczności gra NIE jest martwa i się rozwija w najlepsze. Grają w nią ludzie o innych wymaganiach. Także cyferki, którymi tak się tutaj przerzucamy, można sobie wsadzić...
  18. Ciekawe, ile ocen TD2 pochodzi od oskarków, którym noga się powinęła (10 ban z rzędu na 4 z kolei koncie). No jest ich trochę, brak samouczka w grze, jakieś wymagania z kosmosu (rety, trzeba coś w tej grze umieć, w SR to tylko do przodu i trochę hamowania), wyimaginowane bany za wszystko (nawet za samą rejestrację), Merytorycznych opinii, chociażby o braku sensownego singla (10000% zgody), wywalaniu z serwera i kiepskiej optymalizacji naliczyłem ledwo kilka (a zgoda, bo optymalizacja, podobnie jak w SR, leży na dnie). Czyli typowe- nie rozumiem, nie chce mi się, cyk negatyw i pora na CSa. Cyferki bywają złudne. W ARMA: Reforger gra aktualnie trochę ponad 4000 ludzi. W takiego BF6 aż... 122 tysiące. A przecież w jednej i drugiej grze chodzi o strzelanie, można korzystać z pojazdów, oba tytuły mają tryb multi. Główna różnica to... konieczność użycia w tym pierwszym tytule głowy, nie tylko palca na spuście. Czy więc- idąc za twoją logiką- Reforger jest grą gorszą? A może Reforger jest... martwy? O nie, deweloperzy z BI jeszcze o tym nie wiedzą 😄 Ależ TD2 żyje, i sobie szczęśliwie żyć będzie. Od czasu pojawienia się SR (EA), TD2 dostał chociażby 4 nowe lokomotywy (kilkadziesiąt malowań), kilkanaście wariantów kabin do tego taboru, w opór nowych wagonów (nie policzę, sorry), scenerii też nie policzę. Z "drobniejszych" rzeczy, to chociażby nowa fizyka lokomotyw elektrycznych, nowa fizyka spalinowych, aktualizacja Unity do wersji 6 coś tam i wisienka na torcie- zrobienie najlepszych efektów mgły i światła we wszystkich symulatorach kolejowych. Nie jestem na 100% pewien, ale w tym samym okresie w grze chyba pojawił się też pełny cykl dnia i nocy. Plany na przyszłość to chociażby lokomotywa ET42 i system komunikacji głosowej. Załoga SR jest bardzo powściągliwa w zapowiedziach, raz na tydzień rzuci Wam parę screenów. O planach rozwoju TD2 wiadomo zaś chyba wszystko. Te wszystkie atrakcje w darmowej grze. Darmowej i - podobno- martwej 😄
  19. W jednej grze zapowiadają tryb konduktora (co też jest zresztą w TSW, ale tam to jest super ficzer i nikomu nie przeszkadza...), w drugiej z kolei (takiej co się chwali super trybem multi) nie można nawet robić manewrów. Przyganiał kocioł, czy jakoś tak. Hmm przewidują, nie przewidują, może wejdą z własnym produktem, może podłączą się pod coś innego... No ale już wiemy tutaj, że to będzie klapa. A numery totka na najbliższe losowanie też znacie? Ps. Dotychczasowe wypowiedzi tej innej firmy sugerują akurat coś innego, niż brak chęci wejścia na rynek gier.
  20. Ja też nie rozumiem... Z punktu widzenia maszynisty, to widzę aż dwie różnice między tymi grami. W TD2 są manewry, więc nie jedziemy cały czas do przodu. Czasem będziemy też jechać do tyłu, czy to samym lokiem czy to z wagonami. No i oczywiście trzeba przy tym nabrać jakiegoś szacunku do sygnałów manewrowych 😁 Druga, to przewalenie S1. W TD nic nas magicznie nie zatrzyma i nie cofnie za semafor. Jeżeli robimy to celowo, to ban zasłużony niestety... Jeżeli ktoś ogarnia SR na tyle, że jako maszynista zatrzymuje się przed czerwonym i nie ma co chwilę liczonych punktów karnych za przekroczenie prędkości, to da sobie radę w TD. Od dyżurnych w TD wymaga się trochę więcej, ale przecież w SR też można bana za błędy wyłapać. Na horyzoncie są obecnie dwa polskie symulatory kolejowe. O obu jeszcze mało wiadomo, ale społeczność SR zajrzała w przyszłość i już wie, że to będą słabe gry 😆 Halo, przecież tutaj też macie regulamin i też łapiecie bany za jego nieprzestrzeganie. I jak czasem czytam płacze zbanowanych, to widzę niemal kropka w kropkę płacze graczy TD2.
  21. A no właśnie. Tyle że nie ma się gdzie tej sumienności uczyć, TD2 nie udostępnia żadnego sensownego trybu single (wielka szkoda...) ani samouczków w samej grze. Trzeba czytać instrukcje kolejowe i szukać informacji na własną rękę, co nie jest popularne. Doskonale pamiętam gorące dyskusje o poziomie realizmu SR i chęci do samokształcenia wśród jego graczy, które toczyliśmy tutaj z rok, może dwa lata temu 😆
  22. O matko bosko. Widać, że AI nigdy nie zajrzało na to forum, bo opinia tutaj jest wprost przeciwna 🙂 A to w ogóle ma tryb multi?
  23. A skąd założenie, że SR będzie na tle tej konkurencji klejnotem, którego obecnie nie doceniamy? Nawet nie wiemy, czym będą obie produkcje. Widziałeś jakieś screeny, nawet z wersji Alpha Dolrails? Ja nie, myślę że żadnych takich w publicznym internecie nie było do tej pory. To samo z SF. Kilka screenów, kilka zdań, tyle. A ludzie z tutejszego Discorda już orzekli że to będzie śmietnik, bo kilka lat temu byli na jakimś symulatorze Simfactora i nie było tam na mapie trzepaka, przy którym maszyniści zawsze zaczynają hamować 😄
  24. A to pojawienie się konkurencji automatycznie sprawi, że Simrail będzie jakiś lepszy? Od samego narzekania na konkurencję nie przybędzie w SR taboru, nie poprawi się dźwięk, nie zmieni się otoczenie i nie poprawi się milion drobnych, innych pierdół.
  25. Obawiam się, że przy dostępnej obecnie w grze ilości modeli i malowań taboru, miałbyś co stację wrażenie deja vu 🙂 Jak dla mnie, scenariusze wbudowane w grę to są fajne, ale na raz. Niby można zmienić skład, pogodę, ale wydarzenia po drodze są zawsze takie same. Scenariusze społeczności mają nieraz zdarzenia losowe (te chociażby od patwrobel) i tutaj już jest inna bajka. W SR gram obecnie rzadko, ale jak już to tylko po takie scenariusze sięgam. W sumie polecam, ale uwaga- czasem ze względu na bugi w grze coś w takim scenariuszu nie zadziała.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy