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Moooritz

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Everything posted by Moooritz

  1. Du wurdest mehrfach gemeldet für Trolling für Missbrauch vom Ersatzsignal. Die erste Meldung kam im offiziellen Discord, als einer entgleist ist, weil du ihn mit Ersatzsignal in ein Stumpfgleis mit Prellbock geschickt hast. Soweit so gut, ein paar Minuten später fuhr auf einmal ein Pendolino mit 20 km/h entgegen der Blockrichtung im Gegengleis von deinem Stellwerk (Góra) nach Psary. 32 km mit 20 km/h. Dann gabs die erste Warnung aka Kick und ich habe den Block vorerst notgedreht. Zwei bis drei Stunden später kam erneut ein Report von DE4, dass ein Güterzug mit 20 km/h von Góra nach Psary fährt. Ein Blick in die Logs, siehe da, du hast erneut einen Zug mit Ersatzsignal in den falsch gedrehten Block geschickt. Leider warst du da schon offline. Zur Erklärung: Wenn du per Text die KI anfragst, das ist zwar schön, allerdings musst du auch noch den Streckenblock (gelben Pfeil) drehen. Sonst sind die Blocksignale nicht eingeschaltet, somit darf der Zug den gesamten Weg mit 20 km/h zurücklegen. In diesem Fall sind das ca. 32 km. Was ich daran nicht verstehe: Wenn eine Fahrstraße nicht funktioniert, warum nutzt du ERSATZsignal? Und warum machst du dasselbe (wofür du gekickt wurdest), noch mal genau so? Fairerweise habe ich nicht darauf geachtet, dass du erst angefangen hattest. Verstehe die Vorgehensweisen allerdings dennoch nicht.
  2. So einfach ist das nicht. Die 80er Strecke ist seit Ewigkeiten geplant und stand von Anfang an mit auf der To-Do fürs Hauptspiel, dasselbe mit der Dampflok. Der CEO ist nunmal Liebhaber alter Loks und Strecken. Wobei ich glaube, dass die Strecke auf nicht mal so kleine Resonanz stoßen wird. Auf die Dampflok warten einige Leute auch schon ewig, von daher mal sehen.
  3. Tell us what is wrong and how we can fix it, we will fix it. Only complaining does not fix the issue.
  4. Looking from this reason the ban is okay. I am not into it but when you create a deadlock, maybe also with Sz and then leave the station, it seems like you are trolling. A moderator saw/noticed it and then banned you (for a short time). I don't know why everyone wants to contact Steam. Rules are clear: "actions that may obstruct other players' enjoyment of the Game" and a deadlock or sending trains wrong is clearly an obstruction. And: last words are spoken by the moderators. There are many servers, that is because everyone should have the opportunity to play signaller. When you notice you have not the necessary experience you could easily switch to another server.
  5. Naja, in echt kannst du auch nicht die ganze Zeit ausm Fenster schauen und nebenher Fahrstraßen stellen, das musst du genauso am Rechner machen, find ich jetzt nicht abwägig. Auch, dass man die Ansicht mit Escape verlässt, ist ein ganz normales Prinzip, genau dazu ist die Taste ja eigentlich auch da. Anregungen kannst du hier posten, zumindest ich lese mir alles durch, kommentiere dann meistens auch den aktuellen Stand dazu in der Entwicklungsversion oder begründe, wenn es nicht so viel Sinn macht.
  6. Im Development Build ist das schon seit Ewigkeiten geändert, sodass sich die Auswahl speichert, sofern man den Schalter einmal umgestellt hat. Mehr kann ich leider nicht tun
  7. Hi, problem with shunting routes is that they are not really tested in all the signal boxes because we don't have shunting in Multiplayer. To your first problem: Routes are saved as normally, but I think there is configuration problem with these signals. They are special, because they are entry signals, but you can also set shunting routes from there (in comparison to "normal" entry signals). When you try setting other shunting routes from these two signals (Q123 and Q125), you'll see that none of these are working. Second problem: Tm39 simply has no saved routes, so you cannot set any routes there. I don't know how such cases are handled, because there are tons of misplaced/not-working/wrong-saved shunting signals, especially in Warszawa.
  8. No one really can explain the JSON format, especially with setting a route. Like mentioned above, there is no support for JSON and it is not recommended to make new scenarios with it since it is also very buggy. Lua is a lot easier, more structured and has more functions.
  9. Only Dragon2 has this feature so far, I can add it to the suggestion list, but I think that will not be very successful.
  10. Some stops simply are not instantly necessary. For example pt stop for 6290xx/6490xx in Bedzin. If this train is on time, you can easily send it behind 401xx ROJ and it won't block the 41xx EIP until Zabkowice, where the ways from these two trains are splitting. Same can occur with 2440xx in Gora Wlodowska, sometimes the next train behind 2440xx is 241xx, which is only 20 km/h faster. When there is enough space (sometimes like 9 or 10 blocks), 2440xx will also not block 241xx until Zawiercie.
  11. You really tested it in combination with other players or only from indication in the settings? The bar in the settings doesn't work correctly when you are ingame, only at the main menu. If you did not test it with other players, please do this 😄
  12. "Zugbesy" is correct. Sometimes also "ZugBesy", depends on the vehicle. It is a custom word from "Zugbeeinflussungssystem". Maybe some vehicles also have other words, but we chose this as it is very common, also in older vehicles.
  13. 2 and 3 key will be used in future for access to the domino panel/computer and EDR without clicking on the devices.
  14. Setting routes will not work until VD is not ready. Call this with OnVirtualDispatcherReady(). After that you can set routes. function OnVirtualDispatcherReady() Log("VD Initialization ready!") end
  15. When a dispatcher sends southbound trains to track 2 or 4, I am in the opinion that the dispatcher has to deal with that. If shunting is really necessary and that's why someone is reversing (Gora case in my opinion is not included), I will not kick someone.
  16. I reported it in our internal bug report system. Thank you For such things you can also use bug reporting section: https://forum.simrail.eu/forum/93-bug-reporting-multiplayer/
  17. There is no need for that, you can use Freefly and Lua developer to see signal names, track names and routes. You can see track and signal plans of the stations at https://semaforek.kolej.org.pl/wiki/index.php?title=Strona_główna, as far as these signal boxes are not controllable by player we will not add them to the Wiki.
  18. Die Entwickler lesen hier im Allgemeine Diskussion [DE] nicht mit. Das müsste mindestens in den englischen Bereich. Aber nun zum Inhalt: Das Rangieren wurde im letzten Update erst richtig eingepflegt, bis zur Umsetzung im MP dauert es. Erstens gab es bisher keinen neuen Fahrplan, zweitens muss man beim Rangieren immer die KI betrachten. Die muss alles genau so können wie auch der Spieler. Das ist zurzeit einfach nicht gegeben, da müssen noch viel mehr Rahmenbedingungen gegeben sein. Somit kann Umfahren einfach bisher nicht umgesetzt werden. Dazu kann ich folgenden Thread empfehlen: Zu abgestelltem Rollmaterial kann ich leider nichts wirklich sagen, da weiß ich selber nichts Zum Fahrplan: Hin- und Rückzuge sind insbesondere im Güterverkehr nicht zwangsläufig realistisch. Genau das macht den Güterverkehr aus - man fährt mal andere Routen. Ein möglicher Gegenzug würde Trassen für andere Züge blockieren, würde also letztendlich keinen richtigen Mehrwert bringen. Alternativ kann es auch sein, dass garkein Platz für ein Gegenzug ist. Wer Hin- und Rückzug fahren will, kann Personenzüge fahren Letztendlich müssen wir auf den neuen Fahrplan warten. Er wird besser als alle anderen Fahrpläne vorher, wir tun unser Bestes.
  19. Yes, afaik there will be something in next update. I already reported and mentioned it.
  20. This seems like a player issue. You don't notice - but you can accidently activate Sz when turning your camera with right mouse click. Had that multiple times. Next time, look at the counter next to the Sz button - it is increasing when you activated it. When AI did something, it will not increase.
  21. Both tracks lead to Radzice. According to timetable, it has to go to Tomaszów, so the left track, Tor 1. But when you look into EDR, you'll see that 4120xx has to go to LK 573. And that is right track, Tor 2. That's temporary solution because of AI issues
  22. Moin moin, da es scheinbar im Discord noch nicht bei allen ankam (und fairerweise auch nicht alle dort sind), möchte ich auf diesem Weg nochmal darauf aufmerksam machen, dass es auf einigen Streckenabschnitten in SimRail absolut unvorteilhaft ist, Gegengleisfahrten anzuzetteln, da man somit die KI blockt. Die KI dreht den Streckenblock automatisch, sobald ihr per Text anfragt, ob das Gegengleis frei ist. Also lieber erst garnicht anfragen. Zum Hintergrund: Alle dieser Blockaden sind Typ C-Blockaden, bei denen man immer die Erlaubnis mit Poz zu sich drehen kann (d.h. der Nachbar kann dann Züge schicken). Da in allen drei Fällen aber entweder Poz nicht funktionsfähig ist oder aber der Knopf garnicht existiert, wird man nach einer Gegengleisfahrt keine Züge mehr von der KI bekommen, da man den Streckenblock nicht wieder drehen kann. Zudem kann man sowieso nicht vorblocken, was auch die KI dann nur schwer bis eher garnicht auflösen kann. Die einzige Lösung besteht dann darin, in dafür vorgesehenen Kanälen (#multiplayer-help-request auf dem offiziellen Discord oder über die "Serverprobleme melden"-Funktion) darauf aufmerksam zu machen, denn nur Moderatoren oder Admins können für diese Streckenblöcke wieder Grundstellung herstellen. Dies ist allerdings kein Freifahrtsschein! Betroffene Streckenabschnitte sind: Juliusz - Sosnowiec Dańdówka Bukowno - Olkusz DG Wschodnia - DG Strzemieszyce Danke euch Moritz
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