Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Today
  2. Właśnie dokładnie o to mi chodzi w wątku głównym, ale najwyraźniej nie wszyscy czytają całość i to z należną uwagą.
  3. Nie wiem, co Silek2 chciał osiągnąć tymi odpowiedziami, ale na pewno nie sprawić, żeby SimRail wyglądał jak symulator kolei. Ale właśnie odkopałem całą masę filmów z przejazdów z kabiny, które podlinkowałem poniżej, żeby zebrać trochę empirycznych dowodów, i na podstawie tych nagrań mogę już powiedzieć, że tak — wyświetlanie sygnału informującego o tym, że następny semafor również zezwala na jazdę, rzeczywiście jest normą i tak samo powinno to wyglądać tutaj, jeśli chcemy, żeby gra była tak wierna rzeczywistości, jak jest to rozsądnie możliwe. Jeśli chodzi natomiast o wiadomości od bota dotyczące następnego semafora, to wydaje się dość losowe, kiedy w ogóle się pojawiają — bardzo często bot po prostu nic nie pisze. (Ja również zawsze staram się jeździć bez HUD-u, ale w moim przypadku pozostawienie otwartego czatu jest koniecznością, ponieważ nigdy nie udało mi się uruchomić voice chatu w tej grze). W kierunku Warszawy: https://www.youtube.com/watch?v=yyTvU7Fh8Nc https://www.youtube.com/watch?v=IyUm3vSLlSA https://youtu.be/yzwfgjJjjWA?si=5hT15qo_zfNe0kdf https://www.youtube.com/watch?v=zUS-sZ7UQ_k (widać S5 dla Zawiercia) https://www.youtube.com/watch?v=DNEK0kxy9H8 W kierunku Katowic: https://www.youtube.com/watch?v=HSLnJdQOTcc https://www.youtube.com/watch?v=FV-F2MH2-ZQ (nie widać wskazania semafora wyjazdowego z Zawiercia, ale pociąg przyspiesza tak, jakby semafor wskazywał, że następny również zezwala na jazdę) Trainspotting: Zawiercie – Łazy Ła: https://www.youtube.com/watch?v=aw7EzEelQ1c (w przypadkach, w których widać semafor G1, przed odjazdem pociągu zawsze wskazuje on, że następny semafor zezwala na jazdę) Przypadki, w których wyświetlane jest wskazanie „stój na następnym semaforze”, można prawdopodobnie przypisać dużemu natężeniu ruchu oraz długim (>1,5 km) odstępom między semaforami. I to jest w porządku — w SimRail również często tak się zdarza. Ale kiedy wyraźnie widać, że przy obecnym sposobie zaprogramowania semafor bez żadnego powodu związanego z ruchem nie zostaje ustawiony tak, aby przed jego minięciem wskazywał, że następny semafor zezwala na jazdę, jest to po prostu frustrujące. Prawdopodobnie można znaleźć znacznie więcej nagrań pokazujących to samo i można by przeprowadzić podobne porównanie również dla innych odcinków, na przykład DGHK – DGZ albo Kraków Przedmieście – Kraków Główny.
  4. To, ze oni sobie zrobili taki tytuł to jeszcze nie znaczy, ze to jest symulator ... to jest gra, gdzie za jazdę pociągiem zdobywasz punkty, a za godziny doświadczenia na nastawni zdobywasz dostęp do innych nastawni. do widzenia się z panem. Ta gra niczego nie symuluje.
  5. Post dotyczy ułatwienia w SYMULATORZE! SimRail – The Railway Simulator
  6. Post dotyczy ułatwienia w grze podczas jazdy bez HUD, w grze!, nie w życiu. Skoro teraz są podawane komunikaty na czacie to też proszę o taki komunikat tylko w momencie zmiany sygnały gdy minę tarczę ostrzegawczą. Nie rozumiem mędrkowania o przepisach, skoro gra nie jest o przepisach.
  7. Bo mikole mają błędne pojęcie o tym jak w rzeczywistości wygląda polska kolej i nie zdają sobie sprawy, że irl nikt nie pyta o semafor jak jest 1-3min opozniony 😄
  8. Sygnał od dyzurnego o "podaniu wjazdu" nie jest w żaden sposób wiążący, nie istnieje takie coś jak głosowe podanie wjazdu (poza rozkazami pisemnymi) . Ruch odbywa sie tylko na podstawie semaforów, SimRail to symulator nie arcade, więc komunikaty nie są rozwiązaniem, naprawienie botów byłoby, ale to ty "prowadziłeś" ruch więc powinieneś o tym wiedzieć XD
  9. Takie komunikaty są wyrywkowe i nie wiem od czego zależą, mi chodzi o tą jedną konkretną sytuację którą opisałem, tzn. w sytuacji kiedy BOT spóźnia się z nadaniem sygnału zezwalającego na wjazd.
  10. Zapewne nigdy nie prowadziłeś ruchu kolejowego (ja akurat tak), sygnały są nadawane z możliwie największym wyprzedzeniem by nie opóźniać ruchu i nie prowadzić do niepotrzebnego hamowania. Jeśli z jakiegoś powodu dyżurny ruchu nie może Ci podać wjazdu na czas to Cię zwyczajnie o tym informuje. tyle życie. Teraz gra: Chodzi o to w grze byś nie musiał często redukować prędkości tylko dlatego, ze poprostu BOT spóźniają się z nadanie msygnału. Wiem z jakiego powodu to jest i nie będę sięrozpisywał. Wiem tyle, że ten krótki komunikat by pomógł komuś kto jeździ bez HUD, tak jak ja.
  11. Könnte gut möglich sein, dass das auch noch ein (sinnvolles) Überbleibsel aus ganz alten Zeiten ist, wo die Kommunikation Fahrdienstleiter (damals Expedient) - Streckenwärter - Zugpersonal gar nicht, oder nur sehr eingeschränkt möglich war. Auf der Kaiser Ferdinand Nordbahn (die ja bis nach Polen reichte) war das zumindest 1887 eine gängige Praxis, wie der Screenshot zeigt (© C. Hager „Eisenbahn-Sicherungsanlagen in Österreich – Band 2: Signale“) Wer sich mit dem Lesen von Fraktur plagt, hier eine auszugsweise "Übersetzung". Die heutzutage seltsam anmutende Schreibweise habe ich so belassen. "IV. Signale am Zug §. 42 .... c) Auf doppelgeleisiger Bahn, wenn der Zug auf dem unrichtigen Geleise fährt. Bei Tag. Eine Scheibe auf der Vorderseite der Locomotive. Bei Dunkelheit. Zwei roth leuchtende Laternen vorne an der Locomotive." Auch wann das Signal zu wechseln ist wurde, wenn auch nur sehr ungenau, definiert: "Wenn daher ein Zug oder eine Maschine bei Dunkelheit von der Doppelbahn auf die einfache oder von der einfachen auf die Doppelbahn übergeht, so müssen vorne an der Maschine die Lichtsignale gewechselt werden"
  12. Yesterday
  13. Zgadzam się z Józkiem. Albo wprowadźcie to, o czym napisał, albo po prostu zmieńcie zachowanie botów tak, żeby w takich sytuacjach, gdy odstęp między dwoma semaforami głównymi jest sterowany przez różne posterunki, faktycznie było widać S2 jeszcze przed minięciem semafora — tak jak chociażby ponownie na odcinku Łazy Ła–Zawiercie itd. [this was translated with ChatGPT, I don't actually speak Polish]
  14. Tak? To dlaczego na Multi ciągle słychać np: "Łazy, bendzie pszelot?" 😆
  15. Ruch kolejowy odbywa się na podstawie sygnałów widocznych na semaforach, nie na podstawie tego co mówi ci dyżurny.
  16. Albo nie zrozumiałem dokładnie sytuacji, albo coś się zmieniło (troszkę już nie grałem), ale boty na dyżurkach na ogół "pisały" na czacie dokładnie taką wiadomość jak napisałeś.
  17. Last week
  18. I attempted the scenario again today with a double EU07. After coupling the consist and changing cabs, I was radioed for the brake check. So that issue at least is fixed. However, after releasing the brakes and being asked to apply them, I reentered the second locomotive, then went back. At this point, the scenario hung again.
  19. bardzo dziękuję za odpowiedź będę działał według schematu 🙂
  20. @Generał Jebiewdenko Hey ja nie wyłączam radia w składzie. Pewnie jest bug w SimRail podczas łączenia że składem. Nie wiem jak tu robiles i czy tak jest w CD163 ale na niektorych skladach podczas zmiany kabiny nie można wyłączać radia w poprzedniej kabinie. Ja zostawiam włączone radio i idę do drugiej i tam ponownie załączam. Ale nie wiem czy tu coś pomoże.
  21. Had the same problem, as the loco brakes are all off default, when I released the handbrake of the slave engine, I could accelerate much better !!
  22. I struggled with the double-traction TME-324040 scenario (Krakow-Warzawa), but I think finally I got it. The battery can only activated in cab 1 (or A) of each loco. And I had to release the handbrake of the 2nd loco, otherwise it was braking all the time.
  23. Is there any way to bind the PMI, PMII and J switch to key bind? Im am using these controls quite often. If it is already implemented pls let me know. Thanks in advance!
  24. I have the exact same issue and so far, no solution. Tried the fix above and for me it does not work still.
  25. W scenariuszu Katowice - Łódź - Gdynia po wykonaniu manewrów w Zawierciu, podłączeniu lokomotywy do wagonów i zmianie kabiny nie chce włączyć się radio, co uniemożliwia ukończenie scenariusza. SimRail_log_2026-08-03_20-07-21.txt
  26. Completed without incident, though with some ear pain 😄. There was no damage to the carriages. Good luck with your personal projects!
  27. I just reinstalled your scenarios. I'm going to restart this scenario and I'll let you know. Thanks for your work.
  28. @jmluengor Thanks for the bug report, and sorry for the late response. I have been absent in the community for about 2 to 3 months because of my college entrance exams, as well as my private life, hence why it took me long to respond and see the post. I have recently released a larger update to the entire Banquoo Scenarios workshop mod, where a bug-fix is also included for the issue You described in the post, therefore thanks for reporting it. This scenario (as well as the "[Reg] Sieradz - Łódź Widzew" scenario) should both be working now with the exit signals at Łódź Kaliska, as they both had the exact same problem that is now patched. To be fair, I do not know the exact reason this bug even happened. I haven't identified the cause, however the fix I added somehow works. I don't know precisely how or why it works, but it does so I released it XD. If you have time, feel free to try to play the scenario again with the updated version of Banquoo Scenarios on Steam Workshop. This bug shouldn't happen anymore. Let me know how it goes 😛 Thanks again for the bug report and the feedback, very much appreciated.
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy