All Activity
- Today
-
Mitty joined the community
-
TomEQ joined the community
- Yesterday
-
Multiple server restarts on DE1
Moooritz replied to LeProblemo's topic in General Discussion [Multiplayer]
I already asked for that internally, there is no time currently to debug the problems 😞 I hope in the next week -
Szymula joined the community
-
Frux joined the community
-
SimTim - SimRail Driver Assistant (LAN Multi-Device)
robbie_93 replied to robbie_93's topic in WWW Applications
Changelog v1.2.0 A new version of SimTim is now available! This update brings several improvements, fixes, and new features to improve stability and usability. New features: - Added stations showing platform side and platform length. - Added a full-screen option. - Added platform change notifications. - Added loss of signal notifications. - Added update notifications to the launcher. Fixes: - Fixed parts of the screen disappearing on certain devices. - Fixed API status handling. - Fixed cases where past arrival and departure times were overwritten by the current delay. - Fixed the app clock comparing against PC time instead of server time. - Fixed timetable handling for trains passing midnight. Improvements: - Optimized the loading screen. - Adjusted the consist count to fit better on smaller screens. Known limitation Some stationplatforms may not be displayed due to API limitations. The API does not provide signals located further than 5 km away, which means that platforms may not be detected if their associated signals are unavailable. If this limitation is resolved by the API developers, these platforms should become available automatically. Coming soon I'm working on implementing track speed. I'll keep you posted! Download the latest version on GitHub or attached to the original post. If you encounter any bugs, have suggestions or improvements, please let me know. Enjoy the update! -
In the last couple of days, me and a friend of mine noticed many unplanned server restarts on DE1, which is especially frustrating on weekend evenings where many players have time to play, but can't, because of at least three server restarts around 8 pm today and many afternoons and evenings in the past. What is going on there, and when will we be able to play normally on our server without needing to wonder wheather we will be able to finish our trip or if we are going to be kicked out again?
-
[patwrobel] Misja 6: Osobowy: Katowice - Łódź - Gdynia
jakubgasior6 replied to patwrobel's topic in Scenarios
W scenariuszu siódmym, Koleje Mazowieckie Sprinter do Skierniewic po zakończonej trasie zostałem wysłany na zajęty tor. SimRail_log_2026-11-08_16-41-56.txt -
jakubgasior6 joined the community
-
The problem has not been resolved. I still cannot complete the Sędzice–Piotrków route, as the game keeps freezing. SimRail_log_2026-11-08_14-43-10.txt SimRail_log_2026-11-08_13-52-50.txt
-
Jerrrrycho joined the community
-
[patwrobel] Misja 6: Osobowy: Katowice - Łódź - Gdynia
Danilez00001 replied to patwrobel's topic in Scenarios
wziął całkowicie domyślne ustawienia i lokomotywa przejechała 120 KM i podczas wjazdu na stację wystąpił błąd trasy. skończyło się na tym, że zdecydowałem się na czerwony. czy to możliwe z powodu spóźnienia? na problematycznej stacji ze stanowiska wyszy wpuścili mnie na przejście przez ten błąd nie pojawił się SimRail_log_2026-11-08_13-43-37.txt -
wojtekthebestfootballmanager joined the community
-
stepan.stastny07 joined the community
-
Jakub Kowry joined the community
- Last week
-
Franex_19 joined the community
-
Okey ale to jest błąd gry ja na to nie mam wpływu ja tylko ustawiam przebiegi a tu ewidentnie skład AI jest źle obliczania pozycja przy wczytaniu ja tego nie jestem w stanie poprawić. Możesz jeszcze dodać plik logu moze coś pokombinuje i przesunę BOTa bliżej gracza luz zamknę przejazd bo może coś blokuję jego przyjazd. Poproszę plik logu
-
[patwrobel] Misja 6: Osobowy: Katowice - Łódź - Gdynia
Danilez00001 replied to patwrobel's topic in Scenarios
cześć! w tej formie pociąg pasażerski przyjeżdża na stację, rozerwał się tak, jakby 2 Połowa jazdy pozostała przed stacją -
Ponieważ nowy wątek czeka na akceptację moderatora to info wstępne dam tu: Nowa wersja 1.7.1 (link do ręcznego pobrania: 44_patwrobel.7z) -nowa misja: Misja 7: Pas: Warszawa - Łódzki Węzeł Kolejowy PS. Chciałbym wszystkim podziękować za wsparcie, testy i miłe słowa - fajnie tworzyć coś co ludziom się podoba i maja frajdę z korzystania z tego. Jeżeli podoba Ci się moja praca i chcesz więcej tego typu dodatków wesprzyj mnie - wsparcie jest dobrowolne i za każde serdecznie dziękuję. Link do dobrowolnego wsparcia projektu
-
https://www.youtube.com/watch?v=Zl3XL5BJCk Link do testów twórca podał w komentarzach do swojego filmu.
-
- 3
-
-
Téma: Krytyczny błąd NavMesh pasażerów po przesunięciu świata ( Moving world) w całej grze Chciałbym zgłosić poważny problem techniczny związany zo systemem nawigacji pasażerów a postaci AI ( NavMesh), który wpływa na całą grę SimRail (zarówno w trybie Multiplayer, jak i Singleplayer, na różych koľajových trasách oraz sk radachó Z dokładnych logów wynika, że błąd powstaje podczas dynamicznego doczytywania terenu a przesuwania współrzędnych świata gry ( Moving world). Po tom przesunięciu gra nie jest w stanie prawidłowo utworzyć ani przypisać pasażerów do siatki nawigacyjnej ( NavMesh) wewnątrz składów: Moving world x: -1024, y: 0, z: 512 Failed to create agent because it is not close enough to the NavMesh "Stop" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh. NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object. at DirectedAgent.Sit () / at NavMeshChassisData.ForceDisableNavMesh () Uczynek dla dolnej części gry: Gra wpada w nieskończoną pętlę błędów, która powtarza się dziesiątki razy na sekundę w każdej klatce i powoduje gwałtowne spadki FPS, zacięcia oraz zawieszanie się klienta. Błąd pojawia się wielokrotnie nawet po całkowitej reinstallacji gry i kilkukrotnej weryfikacji spójności plików na Steam, čo jednoznacznie potwierdza problem w samym rdzeniu gry (przy obsłudze NavMeshi WorldStreamer). Apel do twórców: Zamiast koncentrować się wyłącznie na wydawaniu kolejnych płatnych rozszerzeń (DLC), prosimy o priorytetowe naprawienie podstawowych mechanik całej gry – w szczególności synchronizacji NavMeshpasażerów przyści silnika przesunięta, optymalizacji kodu. Gracze oczekują przede wszystkim w pełni sprawnej i stabilnej podstawowej wersji gry
-
I fixed the original version and added a few improvements, mainly gravel reflections, gradually disappearing sleepers and stability of the mod. You can download it at https://www.trainsimcommunity.com/mods/c116-other-games?game=sim-rail , the mod is also updated here.
- 1 reply
-
- 4
-
-
-
jeroezie started following Great train 122001
-
No its a special one
-
1448xx, 4148xx, heavy, but slow
-
I just found (and rode) train 122001. I like how it snakes the whole map while it has high max speed limit and has some weight to it. Is there some other similar service on map? I preffer heavy freight trains.
-
I think cyan is next train without stop, purple is next train with stop (ph or pt) and light green is train stopped and ready for departure.
-
Dodatki pod Xboxa Series X
Krzysztof Bąk replied to Damian Komorowski's topic in General Discussion [Singleplayer]
Według mnie są dwie opcje. Każdy komu zależy na graniu w simraila na konsolach poświęci pare minut aby napisać maila na adres contact@playway.com że nie można tak postępować z klientami jak to jest robione w tym przypadku. Ja dzięki temu dowiedziałem się jak do tego podchodzą. Niedługo po tym jak poruszyłem z nimi temat nienaprawianych błędów od wydania gry wjechała aktualizacja czy się do tego przyczyniłem? Nie wiem, może zbieg okoliczności. Możemy też zostawić temat tak jak jest ale kasy nie odzyskamy. -
My "other" PC (laptop) has no mouse, only touchpad. It would be great to have some keyboard controls with same functionality as "scroll up/down".
-
Obszar – czego oczekujemy od twórców SimRail Obszar Wymagania wobec twórców Windows 11 Obsługa nowoczesnych bibliotek systemowych, sterowników i prawidłowe zarządzanie pamięcią. Steamworks Niezawodna integracja Steam API, uwierzytelniania i trybu wieloosobowego. Grafika Stabilne działanie Direct3D 11 oraz rozważenie obsługi Direct3D 12. Steam Cloud Sprawny i niezawodny zapis danych w chmurze Steam Cloud. Kompatybilność Prawidłowe działanie gry na nowoczesnych procesorach i kartach graficznych. Pojazdy Autentyczne logotypy przewoźników ČD, ČD Cargo oraz PKP Intercity na lokomotywach i wagonach. VR Wyeliminowanie zbędnych problemów z modułami VR podczas grania na zwykłym monitorze, bez gogli VR. Stabilność Usunięcie problemów z zawieszaniem się gry, awariami i błędami API. Oczekiwania wobec twórców: Poprawa stabilności technicznej SimRail, modernizacja integracji z systemem Windows 11 i platformą Steam oraz zwiększenie autentyczności pojazdów kolejowych.
-
I plan to implement such features to use the SRTO on a mobile device such a tablet in a later stage when the SRTO gets out of the "development" phase. Those will then include normal touch controls (move/pan and zoom with fingers) as well as a zoom slider to use without needing to use the mouse wheel or two fingers. Right now, the development of the SRTO is more or less "freezed" due to a different project with has become a much higher priority and due to personal things I have to figure out. But I will try to continue as fast as possible to have the rest of the map included in the SRTO as well as alternative controls for mobile devices.
-
Moin. Habt ihr auch das Problem wenn ihr länger Ingame telefoniert das nach ca einer Minute das Gespräch beendet wird weil das Mikro deaktiviert wird und man sich neu Anrufen muss?
-
manolollr started following Colors in EDR
-
And what does it mean the cyan color in Psary station? Sometimes there are stations that appear in purple instead cyan. What does cyan and purple mean?
-
-
Październik 2026 Pełne podsumowanie dostępne na stronie: https://simrail.pl/multiplayer/month/2026-10
-
Would it be possible to have some keyboard shortcut for zoom in/out for us who use touchpad without scroll wheel?