Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Today
  2. I think cyan is next train without stop, purple is next train with stop (ph or pt) and light green is train stopped and ready for departure.
  3. Według mnie są dwie opcje. Każdy komu zależy na graniu w simraila na konsolach poświęci pare minut aby napisać maila na adres contact@playway.com że nie można tak postępować z klientami jak to jest robione w tym przypadku. Ja dzięki temu dowiedziałem się jak do tego podchodzą. Niedługo po tym jak poruszyłem z nimi temat nienaprawianych błędów od wydania gry wjechała aktualizacja czy się do tego przyczyniłem? Nie wiem, może zbieg okoliczności. Możemy też zostawić temat tak jak jest ale kasy nie odzyskamy.
  4. Dzień dobry, Chciałbym uprzejmie przypomnieć o moim wcześniejszym zgłoszeniu. Czy wiadomo coś w tej sprawie? Nie oczekuję natychmiastowego rozwiązania problemu, ale byłbym wdzięczny za choćby krótkie potwierdzenie, że moje zgłoszenie zostało otrzymane i jest rozpatrywane. Obecnie nie mam pewności, czy wiadomość dotarła do odpowiednich osób. To trochę tak, jak z wpłatą pieniędzy do bankomatu — gdy nie otrzymujemy żadnego potwierdzenia, zaczynamy się zastanawiać, czy operacja w ogóle się powiodła. Chętnie skontaktowałbym się również przez Discord, jednak ze względu na trudności z komunikacją i odczuwaną presję nie jest to dla mnie komfortowe rozwiązanie. Dlatego wolałbym pozostać przy kontakcie przez forum lub e-mail, nawet też korzystam z AI, bo mi ciężko sformułować długi opis o tym czego potrzebuję z powodu osobistych problemów. Będę wdzięczny za jakąkolwiek informację o statusie zgłoszenia. Pozdrawiam, Sonikku
  5. My "other" PC (laptop) has no mouse, only touchpad. It would be great to have some keyboard controls with same functionality as "scroll up/down".
  6. Obszar – czego oczekujemy od twórców SimRail Obszar Wymagania wobec twórców Windows 11 Obsługa nowoczesnych bibliotek systemowych, sterowników i prawidłowe zarządzanie pamięcią. Steamworks Niezawodna integracja Steam API, uwierzytelniania i trybu wieloosobowego. Grafika Stabilne działanie Direct3D 11 oraz rozważenie obsługi Direct3D 12. Steam Cloud Sprawny i niezawodny zapis danych w chmurze Steam Cloud. Kompatybilność Prawidłowe działanie gry na nowoczesnych procesorach i kartach graficznych. Pojazdy Autentyczne logotypy przewoźników ČD, ČD Cargo oraz PKP Intercity na lokomotywach i wagonach. VR Wyeliminowanie zbędnych problemów z modułami VR podczas grania na zwykłym monitorze, bez gogli VR. Stabilność Usunięcie problemów z zawieszaniem się gry, awariami i błędami API. Oczekiwania wobec twórców: Poprawa stabilności technicznej SimRail, modernizacja integracji z systemem Windows 11 i platformą Steam oraz zwiększenie autentyczności pojazdów kolejowych.
  7. I plan to implement such features to use the SRTO on a mobile device such a tablet in a later stage when the SRTO gets out of the "development" phase. Those will then include normal touch controls (move/pan and zoom with fingers) as well as a zoom slider to use without needing to use the mouse wheel or two fingers. Right now, the development of the SRTO is more or less "freezed" due to a different project with has become a much higher priority and due to personal things I have to figure out. But I will try to continue as fast as possible to have the rest of the map included in the SRTO as well as alternative controls for mobile devices.
  8. Yesterday
  9. Moin. Habt ihr auch das Problem wenn ihr länger Ingame telefoniert das nach ca einer Minute das Gespräch beendet wird weil das Mikro deaktiviert wird und man sich neu Anrufen muss?
  10. And what does it mean the cyan color in Psary station? Sometimes there are stations that appear in purple instead cyan. What does cyan and purple mean?
  11. October 2026 Full summary a vailable on the website: https://simrail.pl/multiplayer/month/2026-10
  12. Październik 2026 Pełne podsumowanie dostępne na stronie: https://simrail.pl/multiplayer/month/2026-10
  13. Would it be possible to have some keyboard shortcut for zoom in/out for us who use touchpad without scroll wheel?
  14. Kwestia optymalizacji modułów VR przy uruchamianiu gry: Chciałbym również zwrócić uwagę na proces ładowania modułów wirtualnej rzeczywistości podczas startu gry. W logach systemowych użytkowników regularnie generowane są błędy braku bibliotek: DllNotFoundException: Unable to load DLL 'OculusXRPlugin' oraz AudioPluginOculusSpatializer. Wyjątki te pojawiają się automatycznie u wszystkich graczy, którzy nie korzystają z gogli VR i uruchamiają grę na standardowym monitorze. Wymuszanie sprawdzania i prób ładowania tych modułów przy każdym starcie niepotrzebnie obciąża pamięć podręczną komputera oraz negatywnie wpływa na stabilność interfejsu użytkownika w menu głównym. Sugeruję optymalizację kodu tak, aby inicjalizacja środowiska VR (np. Oculus/Meta) następowała wyłącznie po wykryciu podłączonego sprzętu lub po jej ręcznym aktywowaniu w ustawieniach gry, co z pewnością poprawi płynność działania aplikacji na samym starcie
  15. Temat: Pytania o stan techniczny gry i ignorowanie standardów Steam (2021 - 2026) Dlaczego od tylu lat (od 2021 roku do dzisiaj w 2026) ignorujecie podstawowe standardy techniczne, które w innych grach są oczywistością? Jako gracz posiadający publiczny adres IP i nowoczesny sprzęt (RTX 4070), stale napotykam błędy uniemożliwiajączne rozgrywkę. Wasz log sieciowy nieustannie wyrzuca błędy typu Curl error 3: URL rejected: No host part in the URL przy próbie połączenia z serwerami. Dzieje się tak, ponieważ wasz własny backend API kompletnie sobie nie radzi z autoryzacją tokenów Steam, co powoduje pętlę rozłączeń. Zamiast zaimplementować stabilną funkcję Steam Cloud, którą posiadają gry takie jak Euro Truck Simulator 2 czy Farming Simulator 25, woleliście obejść ten system i postawić wszystko na własnych, wadliwych serwerach. To samo dotyczy silnika graficznego. Zamiast przejść na nowoczesne standardy (DirectX 12 / Vulkan), wciąż zmuszacie grę do działania na przestarzałym Direct3D 11. Wasz własny kod generuje w logach błędy: Split Graphics Jobs are not supported on Direct3D 11. Reverting to Native Graphics Jobs instead. – co oznacza, że sztucznie ograniczacie wydajność nowoczesnego sprzętu, bo funkcja, którą dodaliście, po prostu nie działa na DX11. Szczytem wszystkiego jest fakt, że gra podczas instalacji wciąż wymusza instalowanie bibliotek Microsoft Visual C++ z roku 2022 (_CommonRedist/vcredist/2022), co pokazuje, że wasz kod sieciowy i silnik gry utknęły technicznie w przeszłości i od lat nie były unowocześniane. Przez te wszystkie lata wydajecie płatne DLC, zamiast naprawić podstawowy kod sieciowy, silnik gry i zacząć korzystać z oficjalnych funkcji Steam. Kiedy zamierzacie w końcu potraktować graczy poważnie i przepisać ten amatorski system?
  16. i uzupełnienie Api o brakujące stacje jak np Złotniki Kutnowskie
  17. Last week
  18. Przydała by się możlwiość zmiany peronu + opoźnienia
  19. open another bug report, writing it into existing bug report won't add it to our internal system
  20. The wiper button is located under the desk.
  21. To be honest and open with you, this game has mostly disappointed a lot of people, leading them to switch to better train simulators—like TRS 22, or TSW 6 or 7. Honestly, it could have been a good game in terms of multiplayer, but the whole MP mode is really poorly thought out. It’s further ruined by the scenarios themselves, which make absolutely no sense. Having to jump into a scenario halfway through, only to be kicked out of the game the moment you finish—forcing you to start all over again—is enough to completely put any player off. And 40 euros for an unfinished game is just ridiculous; it really infuriates me. It’s baffling that no one seems capable of reworking the MP scenarios—for instance, by having players transport cargo between various companies—which would actually give players something meaningful to do together.
  22. There are several issues with the ČD 163 I operate it regularly. 1) When using the sander button, you only hear the sound of the button being pressed inside the cab—there is no hissing sound of sand being dispensed, nor can you see any sand falling under the wheels. Consequently, when hauling a heavy load, you have no way of knowing if the locomotive will actually start moving, as there is no clear indication that the button is doing anything at all. 2) When using the windshield wipers in the rain, from the cab view, it looks as though the wiper blades are folded away from the glass rather than resting against it to clear the raindrops. 3) When lowering the pantographs, there is no audible cue—such as the sound of the mechanism operating or the impact when the pantograph settles onto the roof of the locomotive. 4) The control for the windshield wipers is missing from the cab interior entirely, forcing the user to search everywhere to find it. 5) It is impossible to configure the controller to display the current signal aspect (traffic light color) inside the cab.
  23. Since I started this thread I started to watch videos of cabin views from real locomotives And I notice that the sound in general is much more "lower" from the engines and electrical equipment. @Mr Murphy posted a link to this video clip (in a different thread about Traxx) which "proves" we need to fix the "balance" between different sound sources in a cabin.
  24. What really drives me crazy about SimRail is that the developers clearly didn't think things through. They should have implemented a multiplayer mode without scenarios—just a "free roam" option. Instead, you’re forced to play through incomplete scenarios, and once you finish one, the game kicks you out, forcing you to start all over again. This game is going to end up just like MSTS from back in 2000; people will stop playing it and switch to proper train simulators instead. I mean, they’re charging 40 euros for this poorly conceived, nonsensical mess!
  25. Zaczynam budowe swojego. Na te chwile zalezalo mi na modularnosci i latwosci w przekladaniu elementow. A question for Gazz292 where did you get those buttons from?
  26. I couldn't stand looking at it either, so I released a mod that fixes it. I recommend waiting for version 0.1.1; I’ve already uploaded it and am just waiting for approval. https://www.trainsimcommunity.com/mods/c116-other-games/i8580-simrail-lod-fix-sleeper-render
  27. Popieram. Cieżko zauważyć nawet semafory. Już nie mówiąc o znakach. Powiekszenie ich w menu symulacja robi z nich coś okropnego.
  28. Z graficznych są jedynie ikonki z ekranów, niestety tych które są używane na pulpicie nie ma.
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy