All Activity
- Yesterday
-
Magdalena Banaszak joined the community
-
Nowa wersja 1.7.3 (link do ręcznego pobrania: 44_patwrobel.7z) -dodanie startu z peronu w Skierniewicach (dla tras ze startem ze Skierniewic) -drobne poprawki optymalizacyjne
-
[patwrobel] Misja 6: Osobowy: Katowice - Łódź - Gdynia
SOCCER2019_m replied to patwrobel's topic in Scenarios
To jest BUG gry, bo w scenariuszach dodanych przez twórców symulatora jest dokładnie to samo. Każdy start Traxxa na bocznicy od razu nabija karne punkty za otwarcie drzwi. -
Hey, niestety nie da się tego naprawić - Traxx tak ma że traktuje niektóre postoje na torach jako peron i otwiera drzwi - tylko na starcie scenariusza po spawn (tego gracz w składach wagonowych nie robi - po zatrzymaniu w peronie robi się to automatycznie). Ja tym nie steruje. Tak samo jest na starcie ze Skierniewic z torów postojowych. To jest BUG do zgłoszenia do twórców. Chyba że ktoś napisze mi jakie magiczne polecenie trzeba wydać (ja nie znalazłem w dokumentacji)
-
Mała uwaga do misji 7. Opcje wyboru: IC Łodzianin, Traxx + 9 wagonów, jesień, mgła, bez zmiany godziny, zdarzenia losowe według scenariusza, start od początku. Po załadowaniu scenariusza, oczekujemy na Wschodniej na podanie semafora w peron i w tym czasie nalicza punkty karne za otwarte drzwi po złej stronie aż do momentu ruszenia. SimRail_log_2026-11-08_15-39-49.txt
- Last week
-
SimRail Controller hardware we've built.
nnndru replied to Gazz292's topic in General Discussion [Multiplayer]
Troche elementow zeby powiekszyc realizm. Przyciski i manipulatory sa produkcji EAO, natomiast ich cena rynkowa przekracza moje checi. Dlatego ucieklem do druku 3d. Z pomoca przyszedl tez styk pomocniczy ADELID AS22-BE101C, ktory odpowiada jednoczesnie za mechanike i elektryke. -
Nowa wersja 1.7.2 (link do ręcznego pobrania: 44_patwrobel.7z) -poprawka w Misji 7: Skierniewice (zjazd na zajęty tor) @jakubgasior6 -poprawka w Misji 4: Słomniki (bliższy spawn EIP z przeciwka) @Danilez00001 Dodatkowo zmieniony sposób tworzenia składów (nieznacznie szybszy oraz składy ułożone klasami z przedzieleniem wagonem restauracyjnym). Każdy skład towarowy ma teraz jednolite wagony i ładunek.
-
DanLadi joined the community
-
ELA ostrowski-CROŚŚ joined the community
-
1. Already reported in other thread. 2. Station which have crossings that can be closed with buttons on domino panel have them IRL. Other stations use different devices (Which we dont have in game) to close them, so devs made them to be closed on CCTV. 3. Similar case to point above, IRL Ebiscreen dont have sound alerts for WBL request. Also, please dont post ideas in threads that are focused on specific bug report, create new topic in appropriate forum section. PS Sometimes, approval of new content on forum is taking a lot of time, just wait patiently.
-
Brilliant Job, thanks for this. As I see my other suggestions are sit on status "Pending approval" from a month already, I just want to share my ideas for improvements and bug reporting here: Summary of Bug Reports & Suggestions for SimRail [Bug] Missing train numbers at Sosnowiec Kazimierz monitors: The additional schedule monitors (PZS SKZ 1 and PZS SKZ 2) remain completely blank. They should display numbers for non-stopping transit traffic (e.g., between Sosnowiec Maczki and Sosnowiec Dańdówka, like train 346606) so dispatchers know where to direct them. [Suggestion] Domino panel buttons for level crossings: At stations with multiple crossings (e.g., Łódź Chojny, Sosnowiec Kazimierz), switching between CCTV cameras to operate gates causes massive lag (5-6 seconds) on lower-end PCs. Adding physical open/close buttons directly on the domino panel would bypass the camera lag and speed up route preparation. [Suggestion] Audio alert for WBL direction requests: On computer-based interlocking stations (like Łódź Lublinek), direction requests from adjacent stations only show a flashing arrow on the screen. It is easy to miss if you aren't staring at the monitor, leading to timeouts and kicks. Please add a sound notification when a WBL request is received. Thank you for the amazing work on the game!
-
Mitty joined the community
-
TomEQ joined the community
-
Multiple server restarts on DE1
Moooritz replied to LeProblemo's topic in General Discussion [Multiplayer]
I already asked for that internally, there is no time currently to debug the problems 😞 I hope in the next week -
Szymula joined the community
-
Frux joined the community
-
SimTim - SimRail Driver Assistant (LAN Multi-Device)
robbie_93 replied to robbie_93's topic in WWW Applications
Changelog v1.2.0 A new version of SimTim is now available! This update brings several improvements, fixes, and new features to improve stability and usability. New features: - Added stations showing platform side and platform length. - Added a full-screen option. - Added platform change notifications. - Added loss of signal notifications. - Added update notifications to the launcher. Fixes: - Fixed parts of the screen disappearing on certain devices. - Fixed API status handling. - Fixed cases where past arrival and departure times were overwritten by the current delay. - Fixed the app clock comparing against PC time instead of server time. - Fixed timetable handling for trains passing midnight. Improvements: - Optimized the loading screen. - Adjusted the consist count to fit better on smaller screens. Known limitation Some stationplatforms may not be displayed due to API limitations. The API does not provide signals located further than 5 km away, which means that platforms may not be detected if their associated signals are unavailable. If this limitation is resolved by the API developers, these platforms should become available automatically. Coming soon I'm working on implementing track speed. I'll keep you posted! Download the latest version on GitHub or attached to the original post. If you encounter any bugs, have suggestions or improvements, please let me know. Enjoy the update! -
In the last couple of days, me and a friend of mine noticed many unplanned server restarts on DE1, which is especially frustrating on weekend evenings where many players have time to play, but can't, because of at least three server restarts around 8 pm today and many afternoons and evenings in the past. What is going on there, and when will we be able to play normally on our server without needing to wonder wheather we will be able to finish our trip or if we are going to be kicked out again?
-
[patwrobel] Misja 6: Osobowy: Katowice - Łódź - Gdynia
jakubgasior6 replied to patwrobel's topic in Scenarios
W scenariuszu siódmym, Koleje Mazowieckie Sprinter do Skierniewic po zakończonej trasie zostałem wysłany na zajęty tor. SimRail_log_2026-11-08_16-41-56.txt -
jakubgasior6 joined the community
-
The problem has not been resolved. I still cannot complete the Sędzice–Piotrków route, as the game keeps freezing. SimRail_log_2026-11-08_14-43-10.txt SimRail_log_2026-11-08_13-52-50.txt
-
Jerrrrycho joined the community
-
[patwrobel] Misja 6: Osobowy: Katowice - Łódź - Gdynia
Danilez00001 replied to patwrobel's topic in Scenarios
wziął całkowicie domyślne ustawienia i lokomotywa przejechała 120 KM i podczas wjazdu na stację wystąpił błąd trasy. skończyło się na tym, że zdecydowałem się na czerwony. czy to możliwe z powodu spóźnienia? na problematycznej stacji ze stanowiska wyszy wpuścili mnie na przejście przez ten błąd nie pojawił się SimRail_log_2026-11-08_13-43-37.txt -
wojtekthebestfootballmanager joined the community
-
Okey ale to jest błąd gry ja na to nie mam wpływu ja tylko ustawiam przebiegi a tu ewidentnie skład AI jest źle obliczania pozycja przy wczytaniu ja tego nie jestem w stanie poprawić. Możesz jeszcze dodać plik logu moze coś pokombinuje i przesunę BOTa bliżej gracza luz zamknę przejazd bo może coś blokuję jego przyjazd. Poproszę plik logu
-
[patwrobel] Misja 6: Osobowy: Katowice - Łódź - Gdynia
Danilez00001 replied to patwrobel's topic in Scenarios
cześć! w tej formie pociąg pasażerski przyjeżdża na stację, rozerwał się tak, jakby 2 Połowa jazdy pozostała przed stacją -
o13k started following Możliwość jazdy w podwójnej obsadzie trakcyjnej
-
Ostatni i jedyny temat, jaki udało mi się znaleźć na forum w tej kwestii, pochodzi z 2023 roku, dlatego chciałbym go nieco odświeżyć... Według mnie i pewnie większosci Fajnie byłoby ujrzec w SimRailu możliwość jazdy w podwójnej obsadzie trakcyjnej, z dwoma maszynistami w jednej kabinie pojazdu. Jeden gracz prowadziłby pociąg, a drugi siedziałby obok i pomagając mu podczas jazdy, obserwując szlak, semafory itp., itd. Bardzo chciałbym zobaczyć taką możliwość w grze, głownie po to, żeby móc jeździć ze znajomymi na jednej służbie, zamiast każdy osobno prowadzić swój pociąg/osobno siedzieć na dyżurce. Myślę, że byłaby to też fajna okazja do nauki dla nowszych graczy. Czy jest szansa na dodanie czegoś takiego w przyszłości?
-
Ponieważ nowy wątek czeka na akceptację moderatora to info wstępne dam tu: Nowa wersja 1.7.1 (link do ręcznego pobrania: 44_patwrobel.7z) -nowa misja: Misja 7: Pas: Warszawa - Łódzki Węzeł Kolejowy PS. Chciałbym wszystkim podziękować za wsparcie, testy i miłe słowa - fajnie tworzyć coś co ludziom się podoba i maja frajdę z korzystania z tego. Jeżeli podoba Ci się moja praca i chcesz więcej tego typu dodatków wesprzyj mnie - wsparcie jest dobrowolne i za każde serdecznie dziękuję. Link do dobrowolnego wsparcia projektu
-
https://www.youtube.com/watch?v=Zl3XL5BJCk Link do testów twórca podał w komentarzach do swojego filmu.
-
- 3
-
-
Przedstawiam mój siódmy scenariusz pod SimRail! Na wstąpię chciałbym wszystkim podziękować za wsparcie, testy i miłe słowa - fajnie tworzyć coś co ludziom się podoba i maja frajdę z korzystania z tego. Jeżeli podoba Ci się moja praca i chcesz więcej tego typu dodatków wesprzyj mnie - wsparcie jest dobrowolne i za każde serdecznie dziękuję. Link do dobrowolnego wsparcia projektu Opis scenariusza: Scenariusz nr 7 to prawdziwy "kombajn" - obsługuje liczne trasy z różnymi typami pociągów. 4 przewoźników: IC / PR / ŁKA / KM 4 typy pociągów: pośpieszne / przyśpieszone / osobowe / specjalne Pełny ruch AI + liczne zdarzenia losowe Scenariusz jest rozwojowy i pozwala na obsłużonych trasach budować przeze mnie dowolny pociąg z różnymi przystankami i różnym przebiegu trasy. Podczas uruchomienia scenariusza gracz wybiera przewoźnika a następnie trasę którą chce przejechać - podczas wyboru można kliknąć opcję "--- Pokaż opis dostępnych tras ---" - wówczas pokaże się opis misji ze spisem wszystkich dostępnych tras wraz z przystankami, dodatkowymi informacjami i orientacyjnym czasem przejazdu. Spis aktualnie obsługiwanych szlaków jak również dostępne trasy są spisane poniżej. UWAGA: scenariusz zawiera bardzo liczny ruch AI - może lagować na stacjach węzłowych Aktualna wersja Wersja: 1.7.3 Data aktualizacji: 2026.11.10 Instalacja - WorkShop (zalecane) Wchodzimy na adres workshop: Patwrobel Scenerios i klikamy Zasubskrybuj Wszystkie aktualizacje będą instalowały się automatycznie Instalacja - ręczna Należy pobrać plik z adresu: 44_patwrobel.7z i wypakować go do głównego folderu scenariuszy gry SimRail (aktualizacje trzeba wgrywać ręcznie): ..\SteamLibrary\steamapps\common\SimRail\SimRail_Data\StreamingAssets\Sceneries\ Misja 7: Pas: Warszawa - Łódzki Węzeł Kolejowy Tabor: każdy dostępny w grze Kanały radiowe: Warszawa: 2 Skierniewice: 2 Łódź Widzew: 7 Łódź Kaliska: 5 Zgierz: 4 UWAGA - DLC: Warszawa - Grodzisk Maz. (bez wymaganego DLC) Łódź (wymagane DLC: Łódź 1 lub / oraz Łódź 2) Zgierz - Kutno (wymagane DLC: Łódź 3) Obsłużone szlaki: Warszawa - Skierniewice - Koluszki - Łódź Widzew Mikołajów - Koluszki - Gałkówek - Łódź Widzew Łódź Widzew - Łódź Marysin - Zgierz Łódź Widzew - Łódź Chojny - Łódź Kaliska - Zgierz - Kutno Zgierz - Łódź Kaliska - Pabianice - Łask Dostępne trasy: IC - InterCity: Warszawa - Łódź Fabryczna Warszawa - Łódź - Kutno - Świnoujście Warszawa - Łódź - Sieradz - Wrocław Zakopane - Tomaszów Maz. - Łódź - Kutno - Bydgoszcz Główna Lublin Główny - Tomaszów Maz. - Łódź - Sieradz - Szczecin Główny PR - PolRegio: Warszawa - Łódź Fabryczna [InterRegio] Warszawa - Łódź Kaliska [InterRegio] Warszawa - Poznań Główny (Sieradz) [InterRegio] Warszawa - Łódź Fabryczna [RegioPlus] Warszawa - Łódź Kaliska [RegioPlus] Warszawa - Poznań Główny (Sieradz) [RegioPlus] Warszawa - Łódź Fabryczna Warszawa - Łódź Kaliska Skierniewice - Łódź Fabryczna Skierniewice - Łódź Kaliska Skierniewice - Wolsztyn [Specjalny] Kielce Główne - Tomaszów Maz. - Łódź Kaliska - Bydgoszcz Główna [InterRegio] Kielce Główne - Tomaszów Maz. - Łódź Kaliska - Poznań Główny [InterRegio] Kielce Główne - Tomaszów Maz. - Łódź Kaliska Łódź Kaliska - Bydgoszcz Główna [InterRegio] Łódź Kaliska - Bydgoszcz Główna Łódź Kaliska - Poznań Główny [InterRegio] Łódź Kaliska - Poznań Główny ŁKA - Łódzka Kolej Aglomeracyjna: Warszawa - Łódź Fabryczna [Sprinter] Warszawa - Łódź Fabryczna [Przyśp.] Warszawa - Łódź Fabryczna Skierniewice - Kutno [Przyśp.] Skierniewice - Łódź Fabryczna Skierniewice - Łódź Kaliska Skierniewice - Zgierz Skierniewice - Kutno Skierniewice - Łask Skierniewice - Sieradz Tomaszów Mazowiecki - Łódź Fabryczna Tomaszów Mazowiecki - Zgierz Tomaszów Mazowiecki - Kutno Tomaszów Mazowiecki - Sieradz Łódź Widzew - Zgierz Łódź Widzew - Ozorków Łódź Widzew - Kutno Łódź Widzew - Łask Łódź Widzew - Sieradz Łódź Widzew - Częstochowa Zgierz - Pabianice Zgierz - Łask Zgierz - Sieradz KM - Koleje Mazowieckie: Warszawa - Skierniewice [Sprinter] Warszawa - Skierniewice [RE] Warszawa - Skierniewice Warszawa - Żyrardów Warszawa - Grodzisk Mazowiecki UWAGA: Trasa w kierunku Sieradza kończy się tuż przed st. Łask. Dalszy odcinek zostanie dodany w późniejszym terminie.
-
Téma: Krytyczny błąd NavMesh pasażerów po przesunięciu świata ( Moving world) w całej grze Chciałbym zgłosić poważny problem techniczny związany zo systemem nawigacji pasażerów a postaci AI ( NavMesh), który wpływa na całą grę SimRail (zarówno w trybie Multiplayer, jak i Singleplayer, na różych koľajových trasách oraz sk radachó Z dokładnych logów wynika, że błąd powstaje podczas dynamicznego doczytywania terenu a przesuwania współrzędnych świata gry ( Moving world). Po tom przesunięciu gra nie jest w stanie prawidłowo utworzyć ani przypisać pasażerów do siatki nawigacyjnej ( NavMesh) wewnątrz składów: Moving world x: -1024, y: 0, z: 512 Failed to create agent because it is not close enough to the NavMesh "Stop" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh. NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object. at DirectedAgent.Sit () / at NavMeshChassisData.ForceDisableNavMesh () Uczynek dla dolnej części gry: Gra wpada w nieskończoną pętlę błędów, która powtarza się dziesiątki razy na sekundę w każdej klatce i powoduje gwałtowne spadki FPS, zacięcia oraz zawieszanie się klienta. Błąd pojawia się wielokrotnie nawet po całkowitej reinstallacji gry i kilkukrotnej weryfikacji spójności plików na Steam, čo jednoznacznie potwierdza problem w samym rdzeniu gry (przy obsłudze NavMeshi WorldStreamer). Apel do twórców: Zamiast koncentrować się wyłącznie na wydawaniu kolejnych płatnych rozszerzeń (DLC), prosimy o priorytetowe naprawienie podstawowych mechanik całej gry – w szczególności synchronizacji NavMeshpasażerów przyści silnika przesunięta, optymalizacji kodu. Gracze oczekują przede wszystkim w pełni sprawnej i stabilnej podstawowej wersji gry
-
I fixed the original version and added a few improvements, mainly gravel reflections, gradually disappearing sleepers and stability of the mod. You can download it at https://www.trainsimcommunity.com/mods/c116-other-games?game=sim-rail , the mod is also updated here.
- 1 reply
-
- 4
-
-
-
jeroezie started following Great train 122001
-
No its a special one
-
1448xx, 4148xx, heavy, but slow
-
I just found (and rode) train 122001. I like how it snakes the whole map while it has high max speed limit and has some weight to it. Is there some other similar service on map? I preffer heavy freight trains.