All Activity
- Past hour
-
Błąd automatycznej kategorii pociągu w ETCS
Ruffi replied to Un4givenPG's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb wieloosobowy]
@Un4givenPGMasz może jakiegoś screena z takimi kategoriami i ogólną klasyfikacją/opisem? -
A więc tak. Chyba znowu ciężko jest dojść do wniosku, o co chodzi jakby. Bo aktualnie opcja save ewidentnie nie działa. Scenariusz Katowice - Kraków. Wczoraj przejechałem trasę i zrobiłem save na stacji Wolbrom i chciałem dzisiaj kontynuować jazdę. Błąd wczytywania pliku zapisu (screen poniżej. Zapis robiłem wczoraj, dzisiaj był update, więc najprawdopodobniej struktura zapisu pliku uległa zmianie. Tutorial EU07 - błąd (screen również w załączniku - tutaj najprawdopodobniej jest to 'stary' scenariusz). Proszę więc @adamets2 nie dodawać komentarzy w stylu I disagree ponieważ system zapisu po prostu nie działa. Ja rozumiem że w przypływie entuzjazmu można napisać wiele, ale trzymajmy się faktów. @misiek_131415 sprawdzałem scenariusze i jak na razie nie trafiłem na taki, który działa, ponieważ system zapisu NIE DZIAŁA. Idąc dalej - ja naprawdę cieszę się, że scenariusze zostały przepisane na nowo - wyglądają fenomenalnie i jeździ się naprawdę super. Mamy generowany ruch AI, można sobie dobrać warunki, są rozkłady. Jest więc ekstra. Natomiast, zapis nie działa. Bo to że zapisuje plik w okienku, nie oznacza że zostanie wczytany poprawnie. Taka analogia. Wyobraźcie sobie, że kupujecie sobie jakąkolwiek grę. Np. Wiedźmina. I przez 2 lata nie możecie zapisać stanu gry. I zaczynacie całą przygodę zawsze od początku 🙂 dodam tylko, że jest to jedyny znany mi program, w którym nie można zapisać stanu gry. No właśnie 🙂 Cieszę się bardzo z tego, że twórcy próbują coś z tym zrobić i aktualizacje wychodzą coraz częściej. To bardzo dobry znak. Chciałbym jednak wiedzieć, w jakim punkcie jesteśmy. Może ktoś z twórców pokusiłby się o zrobienie listy scenariuszy, które są grywalne, a które nie? Bo po prostu szkoda czasu na ogrywanie czegoś, czego nie można ukończyć, a jednak jest zaimplementowane w symulatorze.. Tak po prawdzie - przydałby się post od twórców - taki w którym dają jasno do zrozumienia społeczności - nad czym pracują. Rozumiem że optymalizacja na jakiejkolwiek platformie, to nie kończąca się opowieść. Natomiast - funkcje programu, manewry, nowe jednostki czy kolejne szlaki - tutaj nikt nie wie co się dzieje i dokąd ten projekt zmierza. Pozdrawiam. PS. może te błędy dałoby się przetłumaczyć na język polski - bo jak na razie to nie wygląda profesjonalnie
-
3 lata to wersja optymistyczna? dobrze że nie 30 🙂 Może ktoś wreszcie uświadomi sobie, że TrackIR to już czasy zamierzchłe.
-
Działanie punktacji
Piotr ET22 replied to killer23's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Tam pamiętam tę sytuację. Z mojej strony poszła informacja do SG informacyjnie o kłopotach z wjazdem do B i ,że trzeba będzie liczyć ,że będzie budowała się kolejka od KO. Przestawiłem się na cyrylicę i poleciłem graczowi ,że jak ma kłopot którego nie jest w stanie rozwiązać to najlepszym dla niego i nas rozwiązaniem będzie opuszczenie dyżurki...trochę minęło ale chyba tak zrobił. Ktoś tam się pieklił , ktoś raportował..Z mojej strony luz dlatego ,że z kijkiem w "d" poprostu nie da się grać w trybie MP 🙂 Ja nie mogę pomóc w rozwiązaniu problemu bo w zasadzie ograniczam się do jazd a nie dyżurowania. -
Działanie punktacji
Piotr ET22 replied to killer23's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
A co będzie realistyczne?...RP 14 wydane od kierownika a Ty sobie czekasz aż wsiądzie pasażer z końca peronu zmierzający do pierwszych drzwi? Czy RP 14 od kierownika, tam gdzie brzęczyk , sygnał zabraniający wsiadać pasażerom i przy obserwacji krawędzi odjazd? Przypominam ,że zachowanie pasażerów jest bardzo dziwne. Wszędzie czy to w SP czy w MP jak stracisz czasem nawet 3-4 minuty to od KO do ZW możesz tego nie odrobić( pomijam przekraczanie V ). Można mimo wszystko próbować zmniejszać opóźnienie. A na trybie SP w temacie którego pisał autor wg mnie można najlepiej ten temat szlifować bo tam widać czy się wyrabiamy czy już tracimy. Co do realizmu...prtaktycznie większość opóźnień nie zależy od maszynisty tylko albo od awarii albo od warunków pogodowych- ile swoim doświadczeniem zkasuje maszynista tyle zyskają pasażerowie. -
[PL/EN/CZ/DE] SimRail.PL – Everything about SimRail in one place!
P.Wiśnia replied to P.Wiśnia's topic in WWW Applications
🆕 Mała aktualizacja strony 🆕 Cześć wszystkim! W ostatnim czasie na podstawie swoich pomysłów jak również tych podrzuconych przez was rozwinąłem trochę funkcjonalność strony. 🆕 Lista zmian: przy pierwszym wejściu użytkownika na stronę, strona sama wybierze pasujący dla niego język (dalej zostaje możliwość ręcznej zmiany) strona z pociągami które dopiero się pojawią na serwerze ("Nadchodzące pociągi") po prawie 2 latach została wydzielona ze strony wolne pociągi ( LINK ) zostały dodane nowe opcje konfiguracji wyszukiwania na stronie z nadchodzące pociągi ( LINK ) baza danych pociągów została przebudowana pociągi które znikają i pojawiają się ponownie na mapie zostały oddzielone w bazie danych pociągów. np. 3720 to teraz 3720/1 oraz 3720/2 rozkłady jazdy na podglądzie konkretnego pociągu zostały skrócone tylko do lokalizacji w których pociąg znajduje się na mapie ( LINK ) teraz każda lokomotywa/ezt posiada dodatkową osobną stronę, na którą można wejść poprzez listę pojazdów. Znajdują się tam informacje, obsługiwane pociągi i nadchodzące pociągi z wybranym typem lokomotywy ( LINK ) strona z wolnymi pociągami została całkowicie przebudowana, wyświetlane są dodatkowe informacje, takie jak np. aktualna lokalizacja pociągu zostały dodane nowe informacje na stronie z statystykami gry oraz strony strona status serwerów została zmodyfikowana w takim sposób aby obsługiwać wyświetlanie pomimo niesprawnego API SimRail wsparcie strony dla lokomotywy CD163 (dodane dzień przed możliwością zakupu) część API oraz strony podległa optymalizacji Pozdrawiam, Autor SimRail.PL 🆕 Small Website Update 🆕 Hello everyone! Recently, based on my own ideas as well as those suggested by you, I’ve expanded some of the website’s functionality. 🆕 List of changes: on a user’s first visit, the site will automatically select the appropriate language (manual change is still available). the page for trains that will soon appear on the server ("Upcoming Trains") has, after almost 2 years, been separated from the Free Trains page ( LINK ). new search configuration options have been added on the upcoming trains page ( LINK ). the train database has been rebuilt. trains that disappear and reappear on the map are now separated in the database. For example, 3720 is now 3720/1 and 3720/2. timetables on the preview of a specific train have been shortened to show only the locations where the train is currently on the map ( LINK ). now, each locomotive/EMU has its own separate page, accessible through the vehicle list. It contains information, served trains, and upcoming trains for the selected locomotive type ( LINK ). the Free Trains page has been completely rebuilt, displaying additional information such as the train’s current location. new information has been added to the game statistics page and other site pages. the server status page has been modified to display information even if the SimRail API is not working. added support for the CD163 locomotive (added the day before it became available for purchase). part of the API and the website has been optimized. Best regards, Author of SimRail.PL -
Pewnie se poczekasz kolejne 3 lata😆
- Today
-
Hej, Czy może ktoś posiada informacje o tym, czy TOBII będzie kiedykolwiek wspierany?
-
Nowa wersja 1.5.11 (link do ręcznego pobrania: 44_patwrobel.7z) -dodanie do IC wersji z 11 i 12 wagonami
-
Wow, great scenario! Everything worked perfectly for me. Thank you so much for the excellent work. I'm looking forward to more scenarios from you. Probably in the Steam Workshop. 😉
-
Warto zagrać. Warto kupić. Jest inna niż nasze loko. Już się przyzwyczaiłem do dźwięków. Pierwsza jazda 3h było głośno. Teraz już ok kolejne godziny. Tempomat w skodzie to to samo co tempomat w pendo, dragonie. Nawet EU07 na CMK możesz dać nastawnik 43 pozycję i toczyć się z wyłączonym czuwakiem 1h towarem. Zawsze możesz przecież bez tempomatu jechać. Nie ma przymusu korzystania z niego. A z hamulcem nie przesadzaj. Przejechałem już kilkanaście godzin na singlu i multi i żadnych problemów nie było. NUM9 po mojemu nie naciskaj i będzie ok. W Dragonie też trzeba wiedzieć jak ruszyć jak nie do końca odluzowało skład. Czy to powód że nie grasz Dragonem?:) A dlaczego podpowiedzi są aktywne jak zainstalujesz simrail? A ja nie chce podpowiedzi. Tak możemy długo wymieniać. Tak ustawili i tyle. Może zmienią w jakieś łatce. Widzą że gracze sugerują mniejsze ustawienia. A ja mam chyba 40%/80% albo 50%/100% Nie pamiętam dokładnie. Edytor jest po to żeby w końcu się znikły wpisy na facebook - editor when Po nic więcej on chyba nie jest :D:D Coś tam pomoże. Ale nadal musisz znać LUA żeby coś zrobić.
-
ADIEE changed their profile photo
-
MULTIPLAYER CD163 : Synchronisation lumineuse corrigée CD163 : Prise de contrôle par le bot définit le frein « conduite/maintien » comme valeur par défaut VÉHICULES CD163 : Ajout de l’éclairage de soubassement CD163 : Correction du NUM6 (commande de frein) – n’atteignait pas la position « desserrage » CD163 : Correction d’un problème permettant des interactions avec la cabine depuis l’extérieur CD163 : Correction du son des marches dans la salle des machines ET22 : Déclenchement du relais de surcharge du chauffage corrigé par réduction de la puissance CARTE Starzyny : Fenêtres supprimées du bâtiment généré Słomniki : Eau corrigée Kraków Batowice : Bâtiment corrigé Tunel (années 80) : Bâtiment généré supprimé Mokra : Signalisation de la gare corrigée Łódź Andrzejów : Texture des poteaux corrigée Łódź Widzew : Caténaire corrigée MODE SOLO Ajout d'informations sur le matériel roulant sélectionnable dans les scénarios pertinents et sur la Skoda disponible (entrée temporaire) Correction du début du scénario IR Katowice-Kraków pour les trains courts. Ajout d'une fenêtre de sélection de l'état froid/chaud du train dans le scénario Żmigrodzki. Correction des canaux radio dans le scénario Sędziszów-Katowice 80s. AUTRES Corrections multiples du système de sauvegarde, y compris le chargement depuis le menu principal et l’initialisation correcte des horaires Correction d’un problème provoquant le déplacement de la caméra lors de la saisie de W/A/D dans le chat
-
HRA PRO VÍCE HRÁČŮ CD163: Opravena synchronizace osvětlení CD163: Převzetí vozidla od bota nastaví brzdu ve výchozí poloze „jízda/podržení“ KOLEJOVÁ VOZIDLA CD163: Přidáno podvozkové osvětlení CD163: Upraveno NUM6 (pohon brzdy) – nedosahoval polohy „odbrzdění“ CD163: Opravena chyba umožňující interakci s kabinou zvenčí CD163: Opraven zvuk schodů ve strojovně ET22: Opraveno vybavování přetížení topení snížením výkonu OBJEKTY Starzyny: Odstraněna okna z generované budovy Słomniki: Opravena voda Kraków Batowice: Opravena budova Tunel (80. léta): Odstraněna generovaná budova Mokra: Opraveno označení stanice Łódź Andrzejów: Opravena textura na sloupech Łódź Widzew: Opravena trolej REŽIM PRO JEDNOHO HRÁČE Přidány informace o volitelných kolejových vozidlech v příslušných scénářích a o dostupné Škodě (dočasný záznam) Vylepšeny počáteční podmínky scénáře IR Katowice–Kraków pro krátké soupravy Přidáno okno pro volbu studeného/teplého stavu vlaku ve scénáři Żmigród Opraveny rádiové kanály ve scénáři Sędziszów–Katowice (80. léta) OSTATNÍ Několik oprav systému ukládání, včetně načítání z hlavního menu a správné inicializace jízdního řádu Opravena chyba, kdy se kamera pohybovala při psaní W/A/D do chatu
-
MEHRSPIELER CD163: Synchronisation der Scheinwerfer behoben CD163: Übernahme vom Bot setzt die Bremse standardmäßig auf „Fahren“ FAHRZEUGE CD163: Unterbodenbeleuchtung hinzugefügt CD163: NUM6 (Bremsposition) verändert – erreicht die Bremsstellung „Lösen“ nicht mehr CD163: Fehler behoben, durch den Kabineninteraktionen von außen möglich waren CD163: Laufgeräusch im Maschinenraum korrigiert ET22: Auslösung des Heizungs-Überlastrelais durch Reduzierung der Leistung behoben SZENERIE Starzyny Stellwerksgebäude: Fenster vom generierten Gebäude entfernt Słomniki: Wasser korrigiert Kraków Batowice: Gebäude korrigiert Tunel (80er): Generiertes Gebäude entfernt Mokra: Stationsschilder korrigiert Łódź Andrzejów: Textur an Pollern korrigiert Łódź Widzew: Oberleitung korrigiert EINZELSPIELER Informationen zu wählbaren Fahrzeugen in relevanten Szenarien und zur verfügbaren Skoda (vorläufiger Eintrag) hinzugefügt Startbedingungen des Szenarios IR Katowice–Kraków für kurze Zugverbände verbessert Auswahlfenster für Kalt-/Warmzustand des Zuges im Żmigród-Szenario hinzugefügt Funkkanäle im Szenario Sędziszów–Katowice (80er) korrigiert SONSTIGES Mehrere Korrekturen am Savegame system, einschließlich Laden aus dem Hauptmenü und korrekter Initialisierung des Fahrplans Fehler behoben, bei dem sich die Kamera beim Eingeben von W/A/D im Chat bewegte
-
MULTIPLAYER CD163: Fixed light sync CD163: Take over from Bot sets brake "driving/maintaining" as default STOCK CD163: Added Undercarrige light CD163: Changed NUM6 (Brake drive position) goes not up to brake position "release" CD163: Fixed an issue where cabin interactions were possible from outside CD163: Fixed step sound in machine room ET22: Fixed heating overload relay trip by reducing power SCENERY Starzyny: Removed windows from the generated building Słomniki: Fixed water Kraków Batowice: Fixed Building Tunel 80s': Removed generated building Mokra: Fixed station signs Łódź Andrzejów: Fixed texture on poles Łódź Widzew: Fixed overhead wire SINGLEPLAYER Added information about selectable rolling stock in relevant scenarios, and about the available Skoda (temporary entry) Improved the starting conditions of the IR Katowice–Kraków scenario for short train consists Added a cold/hot train state selection window to the Żmigród scenario Fixed radio channel assignments in the Sędziszów–Katowice 80s scenario OTHER Multiple fixes to the save system, including loading from the main menu and proper timetable initialization Fixed an issue where the camera moved while entering W/A/D in the chat
-
MULTIPLAYER CD163: Naprawiono synchronizację świateł CD163: Po przejęciu sterowania od bota hamulec automatycznie przełącza się na „jazda/podtrzymanie” TABOR CD163: Dodano oświetlenie podwozia CD163: Poprawiono działanie NUM6 (napęd hamulca) – nie dochodził do pozycji „luzowanie” CD163: Usunięto możliwość interakcji z kabiną spoza pojazdu CD163: Poprawiono dźwięk chodzenia w maszynowni ET22: Ograniczono wyzwalanie przekaźnika przeciążeniowego ogrzewania poprzez redukcję mocy SCENERIA Starzyny: Usunięto okna z generowanego budynku Słomniki: Poprawiono renderowanie wody Kraków Batowice: Naprawiono model budynku Tunel (lata 80.): Usunięto automatycznie generowany budynek Mokra: Poprawiono oznakowanie stacyjne Łódź Andrzejów: Naprawiono tekstury na słupach Łódź Widzew: Poprawiono sieć trakcyjną SINGLEPLAYER Dodano informację o wybieralnym taborze w odpowiednich scenariuszach, oraz o dostępnej Skodzie (tymczasowy wpis) Poprawiono początek scenariusza IR Katowice-Kraków dla krótkich składów Dodano okno wyboru zimnego/gorącego stanu pociagu w scenariuszu Żmigrodzkim Poprawiono kanały radiowe w scenariuszu Sędziszów-Katowice 80s POZOSTAŁE Wprowadzono liczne poprawki systemu zapisu gry, w tym poprawne wczytywanie z menu głównego oraz inicjalizację rozkładu jazdy we właściwym momencie Zablokowano ruch kamery podczas pisania W/A/D na czacie
-
CHANGELOGS: WERSJA POLSKA - LISTA ZMIAN <- KLIKNIJ TUTAJ ENGLISH VERSION - CHANGELOG <- CLICK HERE DEUTSCHE VERSION - CHANGELOG <- KLICK HIER ČESKÁ VERZE - SEZNAM ZMĚN <- KLIKNI ZDE VERSION FRANÇAISE - CHANGELOG <- CLIQUEZ ICI
-
kipstej joined the community
-
Tak. Na Discordzie odbywają się rzeczowe i merytoryczne dyskusje na temat stanu faktycznego symulatora. Tam dyskutuje się o konkretach, aktualizacjach, stanie poszczególnych elementów symulatora. To naprawdę wiele wnosi zarówno dla społeczności jak i deweloperów.
-
To samo możesz powiedzieć o każdym pojeździe z tempomatem... Tak, wszelkie dyskusje toczą się na discordzie.
-
dankin joined the community
-
Cristi-J joined the community
-
Florian Lösch joined the community
-
Natalkaaa changed their profile photo
-
kektron. changed their profile photo
-
No, tylko warto się tak męczyć 3 godziny wycia, skoro jedyne co się tam robi to przekręca kluczyk, wciska prędkość, i to samo jedzie? A w dodatku jeszcze widziałem, że jak coś źle zrobisz to się blokuje hamulec na amen i trzeba restartować scenariusz :/ Nie wiem, ja chyba odpuszczę...😕 A czemu nie jest domyślnie dobrze na start, tylko rodeo? Jakoś tak po środku? Dlatego, że za czasów zżelazkowania dopchnąłem to na maxa na bujanie i zostało? Na ile u Was jest jest domyślnie ten suwak? Tak? To po co jest ten edytor w zasadzie? (Dzięki, sprawdzę potem). PS: Czy ludzie stąd poszli na discorda, czy do innego wątku jakiegoś, czy może już całe zainteresowanie grą umarło śmiercią naturalną? Dawniej jak wracałem po kilku dniach, to było kilka stron postów... Ludzie w oczekiwaniu na sejwy zestarzeli się i umarli, czy co? Pozdro
-
paruwawariaty changed their profile photo
-
Kamil_ changed their profile photo
-
Pan Polarek changed their profile photo
-
Nivice changed their profile photo
- Yesterday
-
Smonikk changed their profile photo
-
That's clear. Thank you very much for your answer. I understand that it's equivalent to driving in neutral.
-
POM joined the community
-
Foxiar changed their profile photo
-
Coasting means driving with engines not working - the train moves only by means of its kinetic energy. In this mode the locomotive do not apply power to increase or maintain speed, however it may use dynamic braking for slowing down. It is used for coasting or braking manually.
-
Wydaje się działać. Dzięki.
-
jmluengor started following ČD 163: Coast mode in Cruise Control
-
What exactly does this mode allow you to do? The only meaning this word has for me is related to ships, the sea, ports... Thank you for your time.
-
Indeed, it was necessary to combine the A (move left) and X keys. I managed to complete the tutorial, in which the driver is constantly asked to "Put the service brake lever in the Driving position" and it should say to put it in the "Released" position.