All Activity
- Yesterday
-
Oczywiście. Ale przy zmianie kabiny i jej dezaktywowaniu automatycznie zaciaga zasadniczy. W związku z tym trzeba odhamować. Co nie zmienia faktu, że odhamowuje bardzo długo.
-
A po co hamować luzaka hamulcem zasadniczym? Jadąc luzem używasz hamulca ED (Traxx, Dragon) albo pomocniczego (w pozostałych lokomotywach bez ED)
-
Femboy of Monolith joined the community
-
Again, the problem seams to be more extended than what I expected. This thread seams to be one of the few completely ignored. What I think we can do, is to spam the problem on the bug thread creating multiple reportings. I will try to create a new topic linked to this one. Hopefully someone will see this...
-
Zauważyłem, że przynajmniej w wypadku dragona, odhamowywanie lokomotywy luzem trwa bardzo długo, w zasadzie tyle samo czasu co ze składem. Czy to poprawne zachowanie?
-
Good start.
-
Kwestia przeniesienia konfiguracji przejazdu do menu głównego jest nam znana - obecne wybierania z listy czy przyciskami 1 z 3 poszło trochę za daleko w stosunku do pierwotnych założeń. Nie jestem w stanie teraz podać ewentualnego terminu, kiedy to się zmieni.
- 1 reply
-
- 1
-
-
pelikone120 joined the community
-
Sagrath joined the community
-
Witam. Grałem ostatnio też inne symulatory typu Running Train (early acces) i City Transport Simulator. Pod względem interfejsu i konfiguralności uważam, że Simrail powinien dostać usprawnienia bo jest tutaj niestety trochę drętwo. W tych wspomnianych symulatorach wszelkie ustawienia scenariusza odbywają się w interfejsie menu zanim jeszcze sam scenariusz uruchomimy. Jest wizualny podgląd rodzaju pojazdu, wybór czy maszyna jest uruchomiona, ustawienie stałej lub losowej pogody itp. W Simrail trzeba się trochę "domyślać" jak wygląda pociąg po samej nazwie na liście wyboru. Zdarzają się scenariusze gdzie z góry narzucone jest czy maszyna jest uruchomiona czy nie więc przydałoby się to ujednolicić. Fajnie jakby zredukowano lub dodano możliwość pominięcia czasu oczekiwania. Konieczność postoju na peronie 10 minut za którymś razem robi się zniechęcająca gdy gdzie indziej mogę od razu zacząć jazdę. Dodam też, że City Transport Simulator posiada fajną otwartą obsługę kontrolerów więc można skonfigurować chyba dowolny posiadający dźwignie czy to kontroler symulatorów lotów czy TSC-X. W załącznikach przykłady interfejsu innych symulatorów.
- Last week
-
brynte joined the community
-
SDB joined the community
-
daniocha76 joined the community
-
Herox joined the community
-
Bazik joined the community
-
Piotr Kołtunowski joined the community
-
Major_Gross joined the community
-
Thank you for your reply. Here is my response to each of your points: Before creating a new topic, I always search to see if one already exists with the name of the station. Since I couldn't find one, I went ahead and created it. If you could send me a link to the existing topic, I would really appreciate it. At the end of the day, this is a game and anything can be implemented. Even right now, it doesn't fully correspond to reality since it is included on the CCTV monitors, so I don't see why it couldn't be changed. Currently, with a 5 to 6-second lag, these stations become completely user-unfriendly, and I—along with many other players, I assume—avoid playing at them for this exact reason. Just like with the second point, this is a game. The fact that there is no sound alert in real life doesn't mean we can't add a quality-of-life improvement to the game. I assume that in real life, dispatchers communicate with each other between stations before requesting permission to send a train. In the game, that's impossible to do with a bot—it only works with a real player. Finally, I am posting all my ideas and suggestions here because when I posted my previous one in this section (even though it was related to the topic), things moved quickly and got fixed. I have never seen another forum where new posts go unapproved for months, so the only chance to actually get a response was to post here where people read it. And as it turns out, it worked.
-
Nowa wersja 1.7.3 (link do ręcznego pobrania: 44_patwrobel.7z) -dodanie startu z peronu w Skierniewicach (dla tras ze startem ze Skierniewic) -drobne poprawki optymalizacyjne
-
[patwrobel] Misja 6: Osobowy: Katowice - Łódź - Gdynia
SOCCER2019_m replied to patwrobel's topic in Scenarios
To jest BUG gry, bo w scenariuszach dodanych przez twórców symulatora jest dokładnie to samo. Każdy start Traxxa na bocznicy od razu nabija karne punkty za otwarcie drzwi. -
Hey, niestety nie da się tego naprawić - Traxx tak ma że traktuje niektóre postoje na torach jako peron i otwiera drzwi - tylko na starcie scenariusza po spawn (tego gracz w składach wagonowych nie robi - po zatrzymaniu w peronie robi się to automatycznie). Ja tym nie steruje. Tak samo jest na starcie ze Skierniewic z torów postojowych. To jest BUG do zgłoszenia do twórców. Chyba że ktoś napisze mi jakie magiczne polecenie trzeba wydać (ja nie znalazłem w dokumentacji)
-
Mała uwaga do misji 7. Opcje wyboru: IC Łodzianin, Traxx + 9 wagonów, jesień, mgła, bez zmiany godziny, zdarzenia losowe według scenariusza, start od początku. Po załadowaniu scenariusza, oczekujemy na Wschodniej na podanie semafora w peron i w tym czasie nalicza punkty karne za otwarte drzwi po złej stronie aż do momentu ruszenia. SimRail_log_2026-11-08_15-39-49.txt
-
SimRail Controller hardware we've built.
nnndru replied to Gazz292's topic in General Discussion [Multiplayer]
Troche elementow zeby powiekszyc realizm. Przyciski i manipulatory sa produkcji EAO, natomiast ich cena rynkowa przekracza moje checi. Dlatego ucieklem do druku 3d. Z pomoca przyszedl tez styk pomocniczy ADELID AS22-BE101C, ktory odpowiada jednoczesnie za mechanike i elektryke. -
Nowa wersja 1.7.2 (link do ręcznego pobrania: 44_patwrobel.7z) -poprawka w Misji 7: Skierniewice (zjazd na zajęty tor) @jakubgasior6 -poprawka w Misji 4: Słomniki (bliższy spawn EIP z przeciwka) @Danilez00001 Dodatkowo zmieniony sposób tworzenia składów (nieznacznie szybszy oraz składy ułożone klasami z przedzieleniem wagonem restauracyjnym). Każdy skład towarowy ma teraz jednolite wagony i ładunek.
-
1. Already reported in other thread. 2. Station which have crossings that can be closed with buttons on domino panel have them IRL. Other stations use different devices (Which we dont have in game) to close them, so devs made them to be closed on CCTV. 3. Similar case to point above, IRL Ebiscreen dont have sound alerts for WBL request. Also, please dont post ideas in threads that are focused on specific bug report, create new topic in appropriate forum section. PS Sometimes, approval of new content on forum is taking a lot of time, just wait patiently.
-
Brilliant Job, thanks for this. As I see my other suggestions are sit on status "Pending approval" from a month already, I just want to share my ideas for improvements and bug reporting here: Summary of Bug Reports & Suggestions for SimRail [Bug] Missing train numbers at Sosnowiec Kazimierz monitors: The additional schedule monitors (PZS SKZ 1 and PZS SKZ 2) remain completely blank. They should display numbers for non-stopping transit traffic (e.g., between Sosnowiec Maczki and Sosnowiec Dańdówka, like train 346606) so dispatchers know where to direct them. [Suggestion] Domino panel buttons for level crossings: At stations with multiple crossings (e.g., Łódź Chojny, Sosnowiec Kazimierz), switching between CCTV cameras to operate gates causes massive lag (5-6 seconds) on lower-end PCs. Adding physical open/close buttons directly on the domino panel would bypass the camera lag and speed up route preparation. [Suggestion] Audio alert for WBL direction requests: On computer-based interlocking stations (like Łódź Lublinek), direction requests from adjacent stations only show a flashing arrow on the screen. It is easy to miss if you aren't staring at the monitor, leading to timeouts and kicks. Please add a sound notification when a WBL request is received. Thank you for the amazing work on the game!
-
Multiple server restarts on DE1
Moooritz replied to LeProblemo's topic in General Discussion [Multiplayer]
I already asked for that internally, there is no time currently to debug the problems 😞 I hope in the next week -
SimTim - SimRail Driver Assistant (LAN Multi-Device)
robbie_93 replied to robbie_93's topic in WWW Applications
Changelog v1.2.0 A new version of SimTim is now available! This update brings several improvements, fixes, and new features to improve stability and usability. New features: - Added stations showing platform side and platform length. - Added a full-screen option. - Added platform change notifications. - Added loss of signal notifications. - Added update notifications to the launcher. Fixes: - Fixed parts of the screen disappearing on certain devices. - Fixed API status handling. - Fixed cases where past arrival and departure times were overwritten by the current delay. - Fixed the app clock comparing against PC time instead of server time. - Fixed timetable handling for trains passing midnight. Improvements: - Optimized the loading screen. - Adjusted the consist count to fit better on smaller screens. Known limitation Some stationplatforms may not be displayed due to API limitations. The API does not provide signals located further than 5 km away, which means that platforms may not be detected if their associated signals are unavailable. If this limitation is resolved by the API developers, these platforms should become available automatically. Coming soon I'm working on implementing track speed. I'll keep you posted! Download the latest version on GitHub or attached to the original post. If you encounter any bugs, have suggestions or improvements, please let me know. Enjoy the update! -
In the last couple of days, me and a friend of mine noticed many unplanned server restarts on DE1, which is especially frustrating on weekend evenings where many players have time to play, but can't, because of at least three server restarts around 8 pm today and many afternoons and evenings in the past. What is going on there, and when will we be able to play normally on our server without needing to wonder wheather we will be able to finish our trip or if we are going to be kicked out again?
-
[patwrobel] Misja 6: Osobowy: Katowice - Łódź - Gdynia
jakubgasior6 replied to patwrobel's topic in Scenarios
W scenariuszu siódmym, Koleje Mazowieckie Sprinter do Skierniewic po zakończonej trasie zostałem wysłany na zajęty tor. SimRail_log_2026-11-08_16-41-56.txt -
The problem has not been resolved. I still cannot complete the Sędzice–Piotrków route, as the game keeps freezing. SimRail_log_2026-11-08_14-43-10.txt SimRail_log_2026-11-08_13-52-50.txt
-
[patwrobel] Misja 6: Osobowy: Katowice - Łódź - Gdynia
Danilez00001 replied to patwrobel's topic in Scenarios
wziął całkowicie domyślne ustawienia i lokomotywa przejechała 120 KM i podczas wjazdu na stację wystąpił błąd trasy. skończyło się na tym, że zdecydowałem się na czerwony. czy to możliwe z powodu spóźnienia? na problematycznej stacji ze stanowiska wyszy wpuścili mnie na przejście przez ten błąd nie pojawił się SimRail_log_2026-11-08_13-43-37.txt -
Okey ale to jest błąd gry ja na to nie mam wpływu ja tylko ustawiam przebiegi a tu ewidentnie skład AI jest źle obliczania pozycja przy wczytaniu ja tego nie jestem w stanie poprawić. Możesz jeszcze dodać plik logu moze coś pokombinuje i przesunę BOTa bliżej gracza luz zamknę przejazd bo może coś blokuję jego przyjazd. Poproszę plik logu