All Activity
- Today
-
This topic has been automatically closed as the problem has been fixed and is currently being tested in the development version. Please check if the problem still exists in the next public release of the simulator. Ten temat został automatycznie zamknięty gdyż problem został usunięty i jest obecnie testowany w wersji deweloperskiej. Prosimy o weryfikację, czy problem nadal występuje w kolejnym publicznym wydaniu symulatora.
-
No cóż, mi gra się nie krzaczyła, W sumie to nie miałem żadnej reakcji. Całe szczęście, że te scenariusze mają swój własny system punktów kontrolnych. Nie, te scenariusze mam już z warsztatu Steam. Innych scenariuszy społeczności póki co nie sprawdzałem. Swoją drogą, jeżeli pod system zapisów trzeba scenariusz jakoś przygotować, to nie sądzę, że dotychczasowe scn społeczności zostaną przepisane. Wiele z nich jest porzuconych, autorzy już się tutaj nie udzielają a jednak ciągle te misje są grywalne.
-
Aro11911 changed their profile photo
-
Fatston Hale joined the community
-
Bazeusz changed their profile photo
-
I feel ET22 should do this with less difficulty. Can this be due to gearing maybe?
-
The paperwork is usually based on avarages, and on dry weather with good grip on the rails. So it could be, that you cant keep speed fully uphill. My personal (non fact based) advise: take the paperwork with a grain of salt!
-
The bug is present in my Lazy to Katowicd cargo scenario. I dont know for sure out of my head, but I probaly do spawn ut reversed. I have only a light signal in the vack and I find them easy to referance compared ti findtrack. I could swap it of course for a track referance. If you like to try see the bug in the scenario, you can find it here: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3628486286&searchtext= or Make sure to pick one of the first Ty2 loco's, the thirt option spawns the other way around (so you drive the cargo train tender first, which is kinda strange). Personally I have the impression (but no facts to prove it at all) that spawning vshicels reversed can mess around with more things. Might you have any ideas/info on that?
-
Anything extra to trigger it? Reverser changes VehicleControllerBase.Direction in jumps 1/0/-1. Radio splitter checks VehicleControllerBase.cabinDir and it's 1 all the time in my tests. Only suspicious line that could switch that value is (common for all vehicles) cabinDir = (int)vehicle.trainsetInfo.CabinDir * (int)vehicle.DirectionInTranset; which could mess if it's spawned in reverse in the first place. That value can be checked in debug panel in outputs table. Output_General.data[(int)GENOUT.actual_cabin] = (int)trainset.CabinDir;
-
I think I was going in 142081 which was about 1600 ton and was a 120km/h train. I had several parts of the CMK where it was not able to keep its speed. I was under 110km/h at one point I think. It is not really a problem, but it can create some issues. I wonder if this is realistic? The number on the paper says it should manage this I think
-
This topic has been automatically closed as the problem has been fixed and is currently being tested in the development version. Please check if the problem still exists in the next public release of the simulator. Ten temat został automatycznie zamknięty gdyż problem został usunięty i jest obecnie testowany w wersji deweloperskiej. Prosimy o weryfikację, czy problem nadal występuje w kolejnym publicznym wydaniu symulatora.
-
jeroezie started following Import A MP Run to SP
-
Import A MP Run to SP
jeroezie replied to BigVern's topic in Suggestions for improvements [Singleplayer]
This does sound great. But in singleplayer, the virtual dispatcher works in a very very different way then the AI dispatchers in multiplayer. I do think, that it is very unrealistic to make it work. It would be so much work to recreate the multiplayer server in an dingleplayer environment. -
bogdan spermojad changed their profile photo
- Yesterday
-
lukas7625 joined the community
-
czarny_SJZ changed their profile photo
-
kolezka2009 changed their profile photo
-
matos634 joined the community
-
A nie chodzi przypadkiem o wcześniejsze scenariusze co były robione przed wejściem modów do warsztatu steam (co w sumie jest od paru dni?) Jeśli tak to raczej moderzy i tak przeniosą scenariusze do warsztatu steam, a tam powinny działać? Tak czy inaczej na pewno działają (lepiej lub gorzej, ale działają) save na scenariuszach wbudowanych w grę. Pod znakiem zapytania są te od społeczności.
-
Ciężko powiedzieć czy mam zapis czy nie. Po kliknięciu save simrail wyparował:))))
-
Jak już wspomniałem w innym wątku, są scenariusze na których save nie działa- po kliknięciu na zapis gry, nie ma ani komunikatu o błędzie ani zapisanego pliku gry. Chociażby piąty scenariusz Patwrobla, na co chyba nawet widziałem zgłoszony w stosownym dziale błąd.
-
How to achieve "Tough journey" Steam achivement
Inkar replied to manolollr's topic in General Discussion [Singleplayer]
I did this in multiplayer. Wasnt sure what services to pick, so I'm writing what I did here just in case it can be used as a guide in case someone is unsure about what services to use as I was. I used service 11552 to get to Koluszki, then I picked service 61144 from Koluszki to Warszawa (I got the achievement when I got to Warszawa Zachodnia). I took control of service 61144 while it was stopped at Koluszki. Not sure if it is valid or not to take control of it before it arrives. -
Brak nazwy lokomotywy w wyszukiwarce
Bulbulator replied to PKPziom's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb wieloosobowy]
Nie ma jej, bo wszystkie są zajęte, tak działa ta wyszukiwarka. Dopiero gdy się choć jedna zwolni, to pojawia się na tej liście. -
There are currently only rumors about Warsaw - Chełm route, through Lublin, since that's what SimKol had now been contracted to create for B2B sim. So if we assume that will end up in Simrail - that might happen only in around 2027.
- 1 reply
-
- 1
-
-
Wyje, ale jest inna niż nasze lokomotywy. Wg mnie dobrze że ją zrobili. Przyciszasz głośniki i jakoś jedziesz te 3h:))) To się ustawia w opcjach. Od jazdy na rodeo po żelazko na stole. trasy od ludzi - warsztat steam przez steam
-
-
YodaMiszcz joined the community
-
-
Traxx_188 joined the community
-
Post. Sprowa.
misiek_131415 replied to ziemniak_PL's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Mało jest graczy na serwerze którzy by ogarnęli Kozłów + Sprowe. Plus że w Starzynach ciekawiej jak są 2 pulpity. Kozłów jest nierealny dla ułatwienia gry słabszym graczom.- 1 reply
-
- 1
-
-
AidenExt started following Checklists and [EN] The Ultimate Guide for SimRail
-
Sääm. changed their profile photo
-
malibu joined the community
-
Update. Well I just found the loco on a 2300 tonne freight which it struggled to move with all the traction motors switched in, so definitely not advisable to operate the PMI in those circumstances. In fact I had a real job getting going from a signal check on a slight rising gradient and even started to roll back. In reality, what is the maximum permitted tonnage these locos can haul over the routes in game? I would suggest anything over 2000 tonnes they are going to struggle.
-
Warszawa Śródmieście is unavailable in the game.