Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Today
  2. Potwierdzam błąd próbowałem dwa razy i jest to samo zapowiedź "Poczekamy chwilę pod wjazdem wyjeżdża pociąg w kierunku Mydlnik" i nic się nie dzieje cały czas stop przed wjazdem do Krakowa. SimRail_log_2026-09-23_19-20-59.txt
  3. https://wiki.simrail.eu/en/Tips_and_Tricks/Interactive-Spawnlist Możesz tu zobaczyć kiedy jeździ Ty2.
  4. Witam. Może to drobiazg ale niektóre scenariusze nie mają w podglądzie grafiki pociągu tak jak na screenie nr "1". Lubię mieć wizualnie przedstawione pod jaki pociąg trasa została zaprojektowana więc fajnie jakby to uzupełniono. Rozumiem, że zmieniono bo teraz teoretycznie można wybrać każdy pociąg pod każdy scenariusz ale np wybór Pendolino na trasę regionalną z częstymi przystankami trochę słabo pasuje i mija się z celem. Może dostępne pociągi do wyboru powinny zostać ograniczone tylko do tych pasujących i mających sens ze scenariuszem? Szczerze mówiąc trochę wolałem jak to było we wcześniejszej wersji gdzie była obecna większa grafika pociągu tak jak na screenie nr "3". Teraz tak jest tylko na stronach samouczków.
  5. U mnie to nie działa, nie pojawiają się te dwie ostatnie zakładki po uruchomieniu programu Reshade: DLSS5 Bridge i RenoDX DLSSNR.
  6. Widziałem jak użytkownik grał Parowozem Ty2 oraz chciałbym się zapytać jak można to zrobić żebym mógł jechać Parowozem ty2
  7. Will be fixed after update
  8. We have identified the issue and working on it. No ETA for now.
  9. And that can be acceptable. Unlike a radio signal splitter in the overhead panel that’s set to the wrong cabin B 🙂
  10. Their is indeed a single cabin. But their is this bug causing it to get mixed up when coupling after shunting. Just flipping it might solve the issue.
  11. Spróbuj tak: Rozkład jazdy (timetable.xml). W Waypoint'cie Widzew dodaj tag <IsFinalStation>true</IsFinalStation>, daj pasażerom czas na wyjście z pociągu (Postój Handlowy ze 2 minuty). I dodaj jeszcze jeden Waypoint, nazwany np. "Widzew Tor postojowy" z PT (technicalStop), tu czas postoju nieistotny. Wadą SimRail'a jest to, że po ruszeniu z przedostatniej stacji - znika z prawego górnego rogu informacja o ostatniej stacji, odległości i czasie dojazdu do niej. Może kiedyś zostanie to naprawione.
  12. Gdy zgłosiłem ten problem, że w Impulsie 2 przednia szyba brudzi się szybciej, a niektóre zabrudzenia są takie, jakby muchy czy komary miały wielkość wrony - to otrzymałem odpowiedź, że za zabrudzenia przedniej szyby w Impulsie odpowiada ten sam skrypt, co w innych lokomotywach/ezt. Sugerowałem też, żeby brudzenie się przedniej szyby było opcją, którą można wyłączyć w ustawieniach. Jak dotąd cisza...
  13. The steam locomotive has only one cabin. There is no cabin B 😉
  14. Zapowiedzi na stacjach są słyszalne tylko przy otwartych oknach. Fajnie jakby były słyszalne-stłumione również przy zamkniętych.
  15. Yesterday
  16. Niestety komunikacja z twórcami gry i tego forum to bolączka. Wiele spraw zgłaszanych - czy to błędy, czy prośby - i często zero choćby jednego krótkiego komentarza czy będzie to uwzględnione, czy nie. Ja np. do Impulsa zgłaszałem prośbę, aby oświetlenie kokpitu można było mocniej ściemnić, bo jazda nocą jest męcząca. Nie wiem dlaczego nie można tego zrobić tak jak w ET25- tam jest git. Zero komentarza, czy to możliwe i zrobią, czy nie. A człowiek zapłacił za DLC....
  17. Cześć, robię scenariusz z 3 trasami, po pierwszej z nich dojeżdżam na Widzew (koniec) i chciałbym wysadzić pasażerów. Po tym chciałbym podać przebieg manewrowy. Niestety po wykryciu dojechania i zatrzymania, a następnie otworzeniu drzwi nie pojawia się ten biały zegarek w prawym górnym, więc cały plan się sypie. Czy ma ktoś pomysł co tu jest nie tak? Chciałbym, żeby pokazał się zegar, odliczył, po odliczeniu dalsze kroki, więc jak to zrobić? local function BeginWidzewTurnaround(testSchedule) if WidzewArrivalHandled then return end WidzewArrivalHandled = true ScenarioStep = "WidzewWaitingDoors" CreateCoroutine(function() DisplayChatText( "Lodz Widzew: stacja koncowa. Zatrzymaj sie i otworz drzwi - wszyscy pasazerowie maja wysiasc." ) coroutine.yield( CoroutineYields.WaitForTrainsetPassengerExchangeStart, PlayerTrainset ) ScenarioStep = "WidzewUnloading" DisplayChatText( "Lodz Widzew: drzwi zaliczone. Trwa koncowy postoj pasazerski z pierwszego rozkladu." ) coroutine.yield( CoroutineYields.WaitForTrainsetPassengerExchangeFinished, PlayerTrainset, TimeSpanCreate(0, 0, 0, 0, 0) ) ScenarioStep = "WidzewWaitingDeparture" DisplayChatText( "Lodz Widzew: koncowy postoj pasazerski zakonczony. Zamknij drzwi." ) coroutine.yield( CoroutineYields.WaitForTrainsetDepartureWhistle, PlayerTrainset ) ScenarioStep = "WidzewFirstRouteSetting" PlayerTrainset.SetRadioChannel( 7, true ) -- Dopiero po zaliczeniu postoju i zamknieciu drzwi: -- nowy rozklad + manewr. SwitchPlayerTimetableToZgierz( testSchedule and "test dojazdu na Widzew" or "normalny przyjazd na Widzew" ) DisplayChatText( "Dyspozytor: nowy rozklad Widzew -> Zgierz aktywny. Podaje S5 -> t38825k." ) local routeReady = WidzewSetSimpleRoute( "2457_LW_S5", "t38825k", VDOrderType.ManeuverRoute ) if not routeReady then ScenarioStep = "WidzewFirstZEW3" DisplayChatText( "Dyspozytor: rozklad juz zmieniony, ale S5 -> t38825k nie wszedl. Nacisnij ZEW3." ) return end ScenarioStep = "WidzewMovingToTurnback" DisplayChatText( "Dyspozytor: S5 -> t38825k gotowe. Jedz na druga strone Widzewa." ) Log( "V40: Widzew - PassengerExchangeStart -> PassengerExchangeFinished -> zamkniecie drzwi -> Timetable2 + S5 -> t38825k." ) end) end
  18. Yes and so? It still needs radio for network acceptance for running on the modern railroad. It has the same als old radio in the ET22, EU07 etc. Same equipment and same bugs. Only defferance is a single cab unit with speaker/mic. But the game can still mess uo the A and B cab for the radio splitter, it is in the overhead cabinet in the back wall of the cabin. Please make sure its turned on and give the other cab on the splitter a try if it refuses yo work.
  19. It's frustrating that simple localization errors like missing accents ("Mayusculas", "Numero") and capitalization issues have been sitting there for over a year. Props to you for offering voluntary help to fix them, hopefully, the team finally pays attention and gets these minor text fixes pushed through. Join us on our website and take advantage of an exclusive welcome reward.
  20. Impuls 2 - Pociąg, czy symulator wycieraczek? Cześć Twórcy i Deweloperzy! Niemal od razu po premierze dodatku Impuls 2 na forum pojawił się opis problemu z bardzo szybkim brudzeniem się przedniej szyby. Wystarczy przejechać krótki odcinek z Łodzi Widzewa do Łodzi Andrzejowa, a cała szyba jest już zanieczyszczona. Co więcej, pojawiają się na niej tak tłuste plamy, że podczas minutowego postoju w Andrzejowie cały ten czas trzeba poświęcić na ich ścieranie, ponieważ ich czyszczenie trwa niezwykle długo. I tak wygląda cała trasa. Zamiast gry w symulator pociągu, gramy w symulator wycieraczek i spryskiwaczy. Problem był zgłaszany. Od tamtego momentu wydano już kilka aktualizacji gry, a kwestia ta nadal pozostaje nierozwiązana – mimo że wymaga to prawdopodobnie jedynie drobnej korekty w pliku konfiguracyjnym. W imieniu całej społeczności gorąco apeluję i wręcz domagam się wreszcie rozwiązania tego problemu. W końcu nie jest to pociąg, który otrzymaliśmy za darmo, lecz pełnoprawny, płatny dodatek, za który wszyscy zapłaciliśmy z oczekiwaniem wysokiej jakości. Co więcej, produkt ten wciąż jest reklamowany na ekranach wczytywania gry i nadal próbujecie go sprzedawać nowym graczom, zapominając o naprawie jego drobnych, lecz uciążliwych błędów. Dziękujemy i liczymy na szybką reakcję.
  21. Will be fixed in update
  22. Will be fixed in update
  23. Will be fixed in update
  24. The Ty2 is a steam locomotive 😉
  25. Też wiele razy to zauważyłem. Nie musisz wychodzić z gry, pomaga kilkukrotne, naprzemienne wciśnięcie spacji i lewego alt.
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy