Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Past hour
  2. Krótko o pełnej wersji secenariusza: tak powinien wyglądać każdy. Fenomen, prawdziwa frajda z jazdy. Gratuluje i prosimy o więcej takich perełek 🙂
  3. Today
  4. https://wiki.simrail.eu/en/Vehicles/Poland/Overview Nooo i teraz trochę łatwiej. To powinno być od samego początku.
  5. Is there an update for this scenario? It crashes on launching it 😞
  6. Hi, with VegeLoader still unplayable for me, how can I gain access to the Advanced Rendering debug menu?
  7. Thank you for reporting this issue. A similar problem has already been reported by other users. Dziękujemy za zgłoszenie tego problemu. Podobny problem był już zgłaszany przez innych użytkowników.
  8. To samo jest na trasie do Warszawy Zachodniej. Jedziesz 4h przy dobrych wiatrach i dupa. Kurde kiedyś coś tam miałem siły pisać o błędach, potem szybko mi się odechciało. Co znowu mamy czekać z jakiś rok na poprawki???? Wielokrotnie podchodziłem do tej gry, jest super, tylko opieszałość z rozwiązaniem problemów mnie rozwala. Mija dwa lata, a gra dalej ma dużo problemów. No i zaraz przychodzi na myśl temat rzeka, który by pomógł ZAPIS. Mija dwa lata jak zgłaszałem to żeby zrobić zapis gry i ...... nic.
  9. Are you able to explain how i could do that? I know how to edit the luas for the default scenarios for the Tunel route as they use 3 preset weathers. I was wondering how i can add different weather events such as i mentioned above.
  10. Udostępniona wersja finalna:
  11. Soon after i started making controllers for my laptop table, i wanted to have the timetables displayed next to my laptop's screen so i can drive with the HUD turned off. Of course simply printing the timetables out was too easy, so i chose to display them electronically using an e-ink display, Why an e-ink display? using a device with a screen that uses a backlight is not great when driving at night for showing a white paper timetable, it's like shining a torch in your eyes unless you use dark mode, and that destroys the illusion of there being a paper timetable present i think. At first i tried to use an old kindle paperwhite but i soon gave up with it, it had poor resolution, was a pain to send it .pdf files and display them how i wanted, let alone sort them in folders by advancing service number. And the biggest problem... i wanted to mount it upside down, but after a forced update the 180° screen rotation option was removed, that update also removed the option to turn the frontlight totally off as well 🤬 So i chose to use a 6 inch 'Kobo Clara HD' black and white e-ink reader instead, i run the open source 'KOReader' on the Kobo which does all sorts of things like easy drag and drop .pdf files in folders with the sorting you want, and it has a great reflow feature to easily alter the size of everything on the screen to make the timetables fill the screen perfectly, Thankfully to get KOReader running on the Kobo was as easy as dragging and dropping a file to it when connected to USB, something i can just about manage to do 😊 I mounted the Kobo in a cheap universal phone holder that positioned it to the right of my laptops screen, behind my 3D printed train brake valve, in sort of the position it would be in the EU07: Then i started to make my own timetables in excel just before SimRail.express released their timetables that are shown in the cabs of the trains in the sim. I really struggle at this sort of thing, but thankfully my dad used to use excel every day and helped me a lot, and i eventually managed to make a few sets of timetables for the trains i drive the most. I made my own versions of the timetables for 2 reasons, the main one being so i could size everything to fit on the small 6 inch screen and still be readable, to do this i did not include the repeated columns on the right hand side that show the trains weight, length, brake % etc (i show this once on the front page of each timetable instead) I also display it as if the timetable paper has been folded in half, again due to screen size, i just tap the right or left side of the Kobo's screen to display the next or previous page in the timetable, and tapping at the top of the screen allows me to access the main folder to select the timetable for the service i am driving. And the second reason for making my own version of the timetables, i wanted to included the temporary speed limits that are not shown on real timetables (they would be shown on a seperate paper, as IRL they change quite often) I added the temporary speed limits because i have memory issues, and i just can not memorise the route and speed limit locations even after 2 years of playing SimRail. : So that's how i displayed the timetables when driving in the sim for well over a year, but all along i had an idea to make the Kobo look like it was a piece of paper on a timetable stand in the cab of the train. Over the last few months i'd been playing about designing a 3D printed case to house the screen from the Kobo, so it looks like the timetable stand found in Polish loco's with a cutout for the screen to show through as if it was a page of a paper timetable sitting on the stand. Unfortunately the screen is larger than the cutout, and has electronics on the sides and top, so it has to sit behind the front panel and will always look like a screen behind a hole in a piece of plastic, but if you squint your eyes it can almost look as i hoped it would: I'd already made a slightly larger version of my wiper control panel to include room for the timetable light cable gland. The wire from the gland to the light is a white headphone cable, the 3.5mm stereo jack plug is hidden inside the 3D printed cable gland, with a panel mount 3.5mm socket mounted in the wiper switch panel, so i can unplug the cable if needed. The inline switch housing is again 3D printed... my laptop controllers are about half the size of the real things, so an off the shelf inline switch would be way out of scale, the actual rocker switch in the inline housing measures just 15mm x 8mm The ebay listing had lots of feedback from people moaning they are a lot smaller than they thought, one even said it melted when they used it to switch 50 watt bulb!! 🤯 But it was the perfect size for my needs, and is only switching half a watt at 5 volts. And of course the timetable illumination light works: For now all i've done is take power from the arduino inside the wiper switch panel, +5v runs up one wire in the cable to the switch, which interrupts the power when off, and when the switch is turned on it sends the +5v to a 75mm length of warm white COB LED tape that's fixed inside the lamp shade, the return from the LEDs goes down another of the wires to ground. But i also connected the 3rd wire in the headphone cable to the switched terminal of the switch, so later on i can connect that wire to an input pin on the wiper panels arduino, Then this can turn the timetable light in the sim on and off with my real switch (if we get a keybind for the timetable light that is) I will also then connect the ground wire via a mosfet to an arduino output pin, and when we have the I/O system i can have the timetable light turn off with all the other lights if the loco's battery is turned off and stuff like that... for once in my life i'm actually thinking ahead 😮 . You may have noticed the train number on the timetable in last 2 pictures says 14143, i have yet to update them for the timetable update we got a few months ago, the important info is there like the positions of the speed limits and stations, but of course the times are off due to tightening up of the schedules etc, and the service numbers have changed to reflect that SimRail now shows the actual start and end stations for the whole timetable as it is done IRL. But i've forgotten how i made the timetables in excel, so need my dad's help again to change them.
  12. Yesterday
  13. Mam ten sam problem . Ja mam ponad 3 godziny na wszystkich posterunkach i 3 dyżurek mi nie zaliczyło i teraz szukanie igły w stogu siana
  14. This topic has been automatically closed as the problem has been fixed and is currently being tested in the development version. Please check if the problem still exists in the next public release of the simulator. Ten temat został automatycznie zamknięty gdyż problem został usunięty i jest obecnie testowany w wersji deweloperskiej. Prosimy o weryfikację, czy problem nadal występuje w kolejnym publicznym wydaniu symulatora.
  15. When driving the Dragon 2 (ET-25/E6ACTd) there's a weird graphical artifact where the textures and objects inside the cab behave weirdly, I reported this bug more than half a year ago, I'm sorry for duplicating it, but it hasn't been fixed, it didn't get approved and now it's locked. I tried disabling TAA and everything but the bug persists (I think it's not only on the Dragon 2 i think but it's the loco which is most noticeable at) clip_1.740.076.824.615.mp4 This happened in INT1 on February 20th on service 464030 near Staszic. SimRail_log_2025-02-20_16-02-38.txt
  16. This topic has been automatically closed as the problem has been fixed and is currently being tested in the development version. Please check if the problem still exists in the next public release of the simulator. Ten temat został automatycznie zamknięty gdyż problem został usunięty i jest obecnie testowany w wersji deweloperskiej. Prosimy o weryfikację, czy problem nadal występuje w kolejnym publicznym wydaniu symulatora.
  17. Ooooooo. Dodali teraz w lutym chyba wszystkie opisy jakie brakowało. Zwłaszcza wagony. Super. Teraz po exit z EA widać że coś się dzieje.
  18. Też o tym myślałem, w dodatku na Vatsim masz możliwość szybkiego przywołania Supervisora. Jeżeli ktoś nie ogarnia tematu to taki SUP jest wołany i przywołuje delikwenta do porządku. Jeżeli dalej ten ktoś psuje zabawę innym to dostaje bana. Mi osobiście raz zdarzyło się, że zupełnie przypadkowo zapomniałem zgłosić się do kontrolera nad Austrią, później nie usłyszałem jak mnie wołał i po 10 minutach dostałem ostrzeżenie od Supervisora, a dodatkowo na maila info z przypomnieniem regulaminu. Oczywiście Vatsim działa ponad 20 lat i zdążyło wypracować odpowiednie metody, ale myślę że ten kierunek jest słuszny.
  19. Oprócz EZT i ET22 reszta lokomotyw jest rozpisana, zimny start i zmiana kabiny. https://wiki.simrail.eu/en/Vehicles/Poland/Overview
  20. Mamy na forum temat "Jakie trasy chcielibyście zobaczyć w Simrail?" Może trzeba założyć kolejny wątek "Jakie tutoriale chcielibyście zobaczyć w SimRail?". Żeby nie było żadnego prostego PDFa z odpalania różnych lokomotyw (E07 tylko jest), podłączania wielokrotnego, zmian kabin w wersji dla "słabo kumatych", tylko trzeba sobie na YT szukać... Próg wejścia dla casuali: kup produkt, ale jak nie wiesz jak grać to nie graj XDDD
  21. Te quedo muy agradecido por ese magnífico, breve y didáctico vídeo que está grabado en nuestra incomparable lengua materna. I am very grateful to you for this magnificent, brief and educational video that was recorded in our incomparable language.
  22. Ok, but why I've received a penalty brake?
  23. Kiedyś proponowałem scenariusze / wyzwania dla dyżurek (od awarii po zwiększający się ruch), jednak potem dogrzebałem się do informacji że taki tryb nie jest w ogóle przewidywany. Co mnie szczerze trochę dziwi, bo dyżurowanie to często ciekawe wyzwania w sytuacjach gdy mamy korek / sprzątamy po poprzedniku. I nawet taki Kraków Przedmieście może być sporym wyzwaniem do zachowania drożności szlaku.
  24. Dzięki - przydatne!
  25. Dzień dobry. Ad. 4 Jeśli chodzi o szkolenie dla graczy , którzy nie mają żadnego doświadczenia lub mają małe doświadczenie jako dyżurny ruchu proponował bym dodanie do trybu jednoosobowego opcji aby pograć właśnie jako dyżurny z poradnikiem gdzie zostało by wszystko wytłumaczone krok po kroku ( chodzi o zaznaczenie danych urządzeń czy też tego co gracz ma zrobić i aby to też było w formie lektora ) co i jak robić i były by dostępne wszystkie dyżurki te co są na multi. Po pewnym czasie jeśli gracz nauczył by się kierować ruchem na danej stacji mogła by się dana dyżurka na multi odblokować aby gracz na niej mógł zagrać i zobaczyć jak to jest grać na multi i z graczami. Opcją dodatkową na trybie jednego gracza w trybie dyżurnego ruchu była by możliwość zmienienia natężenia ruchu na danej linii zaczynając od poziomu łatwego , następnie normalnego , później trudnego i dla bardzo doświadczonych graczy bardzo trudnego tak aby poćwiczyć swoje umiejętności do tego bym dodał jeśli gracz będzie umiał prowadzić ruch zamknięcia toru , prowadzenie ruchu po torze niewłaściwym do danej stacji etc. tak żeby dany gracz został przeszkolony na różne sytuację , które mogą się zdarzyć.
  26. You can change the weather during the scenario when making an lua scenario.
  27. Hello there. I was wondering if its possible to still have changing weather in the game at all? I know that we have weather preset codes to change in the mission.lua file. My request was is there a way to add to the script to have different weather changes, rather than 1. Such as: Scenario starts with sunshine, then changes to overcast & light/heavy rain & then back to overcast. You used to be able to do this with the JSON files as i edited some before to have this weather. But changed now with the new file setups. I dont feel its realistic especially when playing long scenarios that you have 2/3 hours of a very heavy torrential rain storm. Many thanks.
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy