Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Today
  2. I have never seen anything like this before. Could you maybe send over the scenario? I am curious to take a look.
  3. Yesterday
  4. Now it is 40 kph. We introduced this feature (or lack of feature) as response for stacking trains forever on some highly loaded sections, e.g. Katowice Zawodzie - Sosnowiec Gł (R52), where there is one very long block (about 2 km), what made bots driving there for 6 minutes. It caused that next train reached red light on the same signal, stopped, drove 20 kph and the cycle repeated until midnight. Maybe now, when there higher speed limit, it would not be as necessary as earlier. On the other hand, passing red ABS is only sensible, when the train in front is going to wait for a longer time and one can reach its end before it leaves the block.
  5. Ja też miałem negatywne nastawienie do "twórców" tej gry po moich licznych komentarzach bez odzewu. Aż nagle, po ośmiu miesiącach moich komentarzy, zauważyłem, że "twórcy" poprawili rozkład jazdy na stacji Włoszczowa Płn. Czyli widać, że jednak słuchają uwag graczy. Tylko czasem trwa to wieeeeele czasu 🙂
  6. I also don't pass these signals and wait until I can drive at full speed. As dispatcher, I also prefer when players wait rather than gathering on one section at a speed of 20 km/h.
  7. It is not a bug. It was changed in one of the updates, because passing ABS by BOTs often caused delays and problems, especially when speed limit after passing was 20 km/h.
  8. Hallo , Recently, I noticed that AI trains no longer pass block signals (BAL) and prefer to wait, even if it takes several minutes, instead of proceeding at 20 km/h. In my opinion, this is definitely a bug, because I find it strange that players can pass the signal but the bots cannot. Cemo
  9. Last week
  10. High chance that it will remain there, but I have seen BOT had released this train around 23:20. 1. Moderator or admin will delete the train (usually not happen). 2. Bot will allow you to send the train on left track (almost 0% chance during the day, more possible in the night). Even if in Tunel is a player, the amount of traffic is too high to do that without causing serious delays. 3. Player will enter the train and do some shunting with the dispatcher to depart on track 2 towards Tunel (Best option). Option number 3 is easy to accomplish if you are on official discord, because many players are there. You write a message (in appropriate channel) that help is needed because of situation X. Someone will answer and join the MP to resolve the issue.
  11. I am puzzled on how to resolve this. Maybe there is no solution. Train 324240 has stopped at the siding of track 1. The problem is, it wants to go to Tunel (the station on the right), but it cannot be routed there, because the switches ahead cannot accommodate sending it back on to the right track (track 2). Tunel as well will not allow it being sent on the left track (track 1). How can this be resolved? This was seen at 23:00. You can see the timestamp on the picture. I did see the exact situation earlier today. I decided to wait for a server reset, but it does not appear to have been fixed by this? Is this going to be stuck there indefinitely?
  12. @Druith jak widać już jest pokusa u niektórych by się zmawiać przeciwko komuś. Ja tam raportów sytuacyjnych z obsługi na posterunkach w zasadzie nie piszę poza właśnie sytuacją z "przeklinaczowyzywaczami".( nigdy w życiu nie słyszałem żeby ktoś przeklnął w komunikacji kolejowej na radiu a tu w SR momentami aż uszy puchną co kłóci się z mocno z realiami). Zwykle tacy gracze mają problem z opanowaniem się więc wystarczy na czacie napisać do takiego prośbę o zachowanie kultury, nawet jako gracz nie uczestniczący w spornej kwestii i to wystarczy by przenieść akcię na czat pisany...to może uratować Twoją sytuację w przyszłości.
  13. Hi, I´m creating av single player scenario where a bot train is driving from signal LB_R1 to LB_G2kps at the same time as the player train should move from LB_R3 to LB_H308. One of the routes will obviousle not be set since these route are overlaping. But I´m not able to set the failing route even after a while when the bot train is gone and the route should be clear. It looks like some thing with the virtual dispatcher has been locked. When using the developer menu (F8) there is no route from signal LB_R3 after that the bot train has left. The log file for the actions above can be seen below. I don't understand all of it, for instance what does "[SRK] Lazy - found route LB_R3 -> LB_H308 Shunting in reservation - fixing" mean? Does anyone have a clue of what is going on with the Virtual Dispatcher? Why can't I set the route LB_R3 -> LB_H308? [2025-12-09 20:27:39]: [SRK] Łazy - Route setting command: LB_R3 -> LB_H308 Shunting - initialization [2025-12-09 20:27:39]: [SRK] Łazy - Route setting command: LB_R1 -> LB_G2kps Substitute Signal - initialization [2025-12-09 20:27:39]: [SRK] Łazy l1_lb_iz1080 - Route reservation. False [2025-12-09 20:27:39]: [SRK] Łazy l1_lb_Iz1058 - Route reservation. False [2025-12-09 20:27:39]: [SRK] Łazy l1_lb_Iz1057 - Route reservation. False [2025-12-09 20:27:39]: [SRK] Łazy l1_lb_iz1056 - Mileage reservation. False [2025-12-09 20:27:39]: [SRK] Łazy - Unable to reserve a route for one of the elements [2025-12-09 20:27:39]: [SRK] Łazy - Cancelled creation of route LB_R3 -> LB_H308 Maneuverable [2025-12-09 20:27:39]: [SRK] Łazy - Route setting command: LB_R3 -> LB_H308 Maneuverable False [2025-12-09 20:27:39]: Error received for order 1 [2025-12-09 20:27:39]: Error for route LB_R3 -> LB_H308 [2025-12-09 20:27:48]: [SRK] Łazy - Command to set the route: LB_R1 -> LB_G2kps Subsidiary Signal True [2025-12-09 20:27:48]: [SRK] Łazy - Command to set the route: Subsidiary Signal Confirm LB_R1 -> LB_G2kps True [2025-12-09 20:27:48]: VD order 2 accepted. [2025-12-09 20:28:24]: Retrying order 1 [2025-12-09 20:28:24]: New order 3 From LB_R3 to LB_H308 type 1 [2025-12-09 20:28:24]: [SRK] Łazy - found route LB_R3 -> LB_H308 Shunting in reservation - fixing [2025-12-09 20:28:24]: Error received for order 3 [2025-12-09 20:28:24]: Error for route LB_R3 -> LB_H308 [2025-12-09 20:29:09]: Retrying order 3 [2025-12-09 20:29:09]: New order 4 From LB_R3 to LB_H308 type 1 [2025-12-09 20:29:09]: [SRK] Łazy - found route LB_R3 -> LB_H308 Shunting in reservation - fixing
  14. Zacząłem od Skierniewic z dodatkową pracą na peronie Mokra. Działa wszystko jak powinno. Wracam do W-wy i przed Zachodnią wybrałem zdarzenia na tor podmiejski i stoję przed wjazdem na zachodnią. Zdarzenia po stronie łowickiej działa prawidłowo - testowane. SimRail_log_2025-12-09_17-09-56.txt
  15. Could it be the wheels slipping, causing them to go very fast and dwaw too much current for the very short moment, before the breaker trips? Is it a cargo train? If its a passenger traint, ot could be the train heating.
  16. Czy można poprosić kod Lua generujący błąd? Ew. przy którym semaforze się to dzieje, bo jak na razie nie udało się tego zreprodukować.
  17. DEL DEL
  18. Tak myślałem, ale normalnie, to można tylko cofnąć kilka klików, is łapie. Też widać czy się ślizga, po ruchu amperes, wiec nie rozumiem jak poślizg, w tym przypadku jest inny, i potrzeba wszystko wyzerować?
  19. Co to jest "wysoki rozruch"? To nie jest tylko w Siódemkach?
  20. Buczek włącza się też po 5 minutach jazdy z użyciem wysokiego rozruchu. Żeby go wyłączyć, należy używać tej funkcji z umiarem.
  21. Ten buczek sygnalizuje poślizg kół. Wyłączysz go niwelując poślizg (albo schodzisz z mocy albo sypiesz piach pod koła). Fajny bajer z tym buczkiem, poślizg jest też sygnalizowany kontrolką, ale ta jest tak ulokowana, że rzadko jest widoczna w polu widzenia kamery.
  22. Ciągle włącza mi się buczek (sygnał dźwiękowy) bez żadnych innych wizualnych wskaźników. Mam czuwak wyłączony. Aby go wyłączyć i przywrócić działanie, muszę zresetować całą moc do zera. Nie wyzwala żadnych wyłączników przeciążeniowych, jak to ma miejsce przy przekroczeniu 600 amperów. Jadę ze stałą prędkością, a nagle włącza się losowy buczek i następuje odcięcie zasilania... Doprowadza mnie to do szału... Co to jest i jak to zatrzymać? Dzięki
  23. I keep getting the buzzer with no other visual indicators, where I need to reset all power to zero for it to stop and return back. It's not setting off any overload switches, like when happens when going over 600 amps. Moving at constant speed, then random buzzer and power cutoff.. It's driving me crazy... What is it and how to stop it? Thanks
  24. nie ważne, prosze o usunięcie...
  25. Poprawione - nie poszedł u Ciebie track event - pewnie dlatego że skład teleportował się od razu na wjazd do Bełchowa. Co do Wschodniej to tu nie wiem skąd ten skład na tym torze - nic tam nie tworzę poza ET22 na które czekasz w peronie i u Ciebie wjechało w peron bo dostałes manewry w postojowe. Podejrzewam że jest to skład do Berlina który powinien wjechać z semafora Z na J6 (w peron) ale był za daleko i teleportował się na Twój tor. Zmniejszyłem mu odległość od semafora Z i najpierw ułożyłem mu przebieg a dopiero później go utworzyłem - może teraz się nie teleportuje tam gdzie nie trzeba. Najnowsza wersja 1.4.20 dostępna pod adresem: 44_patwrobel.7z (zawiera wszystkie scenariusze)
  26. I also find one of the car sounds intolerable. When dispatching, I often set Settings > Graphics > Other Settings (near the bottom) > Cars = 0, so there are no cars! I'm just posting this as a tip.
  27. Widzę, że mój post wywołał u niektórych ogromny przypływ poczucia humoru. Cieszę się, że chociaż komuś sprawiłem radość — nawet jeśli wynika ona z braku zrozumienia treści. Nie każdy musi dyskutować merytorycznie, prawda? Niektórzy najwyraźniej preferują komunikację na poziomie „haha, nie wiem o co chodzi, ale się pośmieję”. Gdyby dało się rozwiązywać problemy śmiechem, pewnie dawno mielibyśmy idealną społeczność w SimRailu. Niestety, w prawdziwym życiu drwiny nie zastępują argumentów. Ale oczywiście gratuluję wszystkim, którzy poczuli się lepiej dzięki temu, że mogli coś wyśmiać – zawsze to jakieś osiągnięcie. @dadamets2 Gdybym miał jakikolwiek wpływ na rozwój SimRail, to kwestie takie jak save byłyby rozwiązane dużo wcześniej. Niestety jestem tylko graczem – czyli dokładnie kimś, kogo opinia w praktyce nie ma większego znaczenia. Od trzech lat mamy tu ten sam schemat: społeczność prosi, zgłasza, analizuje… a decyzje zapadają jakby kompletnie poza uszami osób odpowiedzialnych. Nie mam więc złudzeń – jeśli twórcy przez tyle czasu nie zauważyli potrzeby zmian, to raczej nie zrobi tego jeden komentarz więcej. I nie chodzi o to, że się obrażam – po prostu trudno nie zauważyć, jak bardzo zdanie graczy jest tu traktowane z przymrużeniem oka.
  28. @Druith jak załatwisz w najnowszym dużym update save to jadę do siedziby spółki przekonywać samego Prezesa do Twojej Prośby🙂 Tak chcę sobie pograć w SR, a tu od 3 lat czerwone światło dla mnie 🙂
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy