Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Past hour
  2. Jeżeli masz obecnie bardzo dobrze przeniesioną trasę do gry przez simrail. To jak chcesz to zrobić o wiele lepiej? Latałem na wolnej kamerze po okolicy z podstawki . Bez problemu znajdujesz charakterystyczne miejsca. Jak byś google map miał a nie grę. Co chcesz zrobić o wiele lepiej?
  3. Today
  4. Nigdy nie będzie udostępnionych tych narzędzi i to tylko z jednego powodu. Zarabiają na tym poprzez sprzedaż symulatorów przewoźnikom kolejowym. Nie podcina się gałęzi, na której się siedzi. Do tego okazałoby się jeszcze, że fanowskie trasy są o wiele lepsze.
  5. a co rozumiesz jako te "narzędzia"? Jeżeli oczekujesz programu/edytora że sobie tory kładziesz po mapce, domki ustawiasz to nie. Takie coś wg mnie nigdy nie powstanie. "Narzędzia" jako programy komputerowe są. Możesz zainstalować program i robić mapki. Tory. Zależności robić. Itp itd. Jeżeli będziemy na to tak patrzeć to każdy może w każdej chwili to zrobić. Kwestia że niewielu potrafi to inna sprawa. Np tabor można zrobić model i zgłosić się do Prezesa. Jego słowa wypowiedziane kilka miesięcy temu. Zrób, sprzedaj im to, oni to przystosują pod simrail i wydadzą. Błędem było ze strony twórców simraila obiecywać coś czego nie otrzymamy. ( słynna roadmapa 1-3 miesiące) Błędem było nie przekłucie w porę balonika napompowanego przez nas - graczy. Błędem jest że nadal oczekujemy niemożliwego. Ja też jestem rozczarowany że nie ma np Dańdówki jeszcze. Śródmieście by wielu ucieszyło. Albo manewry. Jedyne co mnie pozostało to : 1) grać sobie w pociągi dalej i udawać że nie ma tematu 2) grać sobie dalej w pociągi i wyrazić swoje niezadowolenie poprzez nie kupowanie nowych DLC 3) olać ten symulator To już każdy sobie wybierze sam. Oczekiwać cudu że będą te mityczne "narzędzia"? Nie ma takiej opcji. To już trwa 3,5 roku i już czas przestać marzyć.
  6. Albo jak sami stworzą te narzędzia
  7. Firstly well done at providing this brilliant mapping system. I've found a little bug whereby if you have more than one train stood at a signal, as soon as the second train passed the last ABS signal in rear, the train id overwrites the one already stood at the home signal. It was SG_Y where this happened, but I guess it'd be global. Ideally, it needs to be whichever train is closest the the home signal, that number remains otherwise you'll get people wrong-routing stuff thinking train B is at the signal and it isn't, it's train A.
  8. Yesterday
  9. Witam ostatnio chciałem sobie wbić na serwer discord Simraila lecz pisze, że jestem już na serwerze discord i nie ma zaproszenia do serwera a na poprzednie konto discord nie mogę wejść, ponieważ zostało wyłączone one przez naruszenie zasad discorda. Co zrobić w takim przypadku?
  10. Będzie jak społecznosć dostanie narzędzia
  11. Problemem sa DR, ktorzy nie maja wyobrazni i tylko przepychaja sklady, przyklad Idzikowic gdzie tam mozna od groma przetrzymac towary ale nie po co lepiej wypchac do Opoczna
  12. Nie, nie bedzie jeden z DEVow wypowiadal sie na ten temat u Moj Dzien w KADe
  13. Last week
  14. Czy jest szansa na dodanie zapisu pozycji kamery, wywoływanej klawiszem "1" np. w ustawieniach pozycji fotela maszynisty? Czy tylko mnie tego brakuje? Wydaje mi się, że każdy ma swoją ulubioną pozycję kamery, każdy nieco inną w zależności od ustawionego FOV i rozdzielczości monitora. Nie każdy używa trackIRów. Szanowni Deweloperzy- czy można prosić tu o informację, czy jest szansa na to? Albo może ktoś wie jak samemu można edytować jakiś plik z zapisaną pozycją?
      • 2
      • I agree
  15. After reading this post yesterday, I also installed the Studio version on my RTX 4090 and I can say that I've noticed improved performance. Thanks for your recommendation.
  16. Hello everyone, I would like to bring attention to the current state of the INT servers and suggest merging DE1 and INT1, or implementing another solution to address the low player population. At the moment, the INT servers are often nearly empty. Many players, including myself, play SimRail because of the interaction between real dispatchers and drivers. Unfortunately, when there are very few players online and most traffic is controlled by AI, the multiplayer experience loses much of what makes it enjoyable. This is not only my opinion. I have seen many players express similar concerns. Empty servers can discourage both new and existing players from joining multiplayer sessions, which can further reduce activity over time. I believe that merging DE1 and INT1 could: Increase player activity. Create a more realistic and lively railway environment. Improve communication and cooperation between players. Make multiplayer more attractive and enjoyable. I understand that some players prefer language-specific servers, but server region does not necessarily have to determine the language used by players. A more active server would benefit everyone. On a personal note, I enjoy SimRail so much that I have even started learning Polish just to communicate better with other players and enjoy the game more. That is how much I care about the multiplayer experience and the community around this game. I kindly ask the developers to review this situation and consider a solution in the near future. The current state of the INT servers is having a noticeable impact on the multiplayer experience. Thank you for your time and consideration.
      • 4
      • I disagree
  17. Cieszę się, że zaproponowana przeze mnie porada pomogła. Dobry sterownik może czasem podnieść nieznacznie liczbę FPS w danym tytule, a resztę stanowić będzie bariera sprzętowa, która w większości przypadków okaże się nie do przejścia dla samego sterownika, nawet gdy ten okaże się bardzo dobry. Jednak kluczem do sukcesu, jak słusznie zauważyłeś, jest w tym przypadku sporo stabilniejszy FPS, który nie powoduje w sumie stutteringu, czyli słynnego zjawiska "zacinania" obrazu. W przypadku SimRail, ale nie tylko, jest to bardzo wiele. To nie zmienia oczywiście faktu, że optymalizacja jest do poprawy, ale dobrze, że można się chociaż jakoś podratować dobrym wydaniem sterownika i odpowiednimi ustawieniami w SimRail, także tymi, które powyżej zaproponowałeś odnośnie usuwania nieużywanych tekstur z pamięci. 🙂
  18. Cześć! Czy dałoby radę wprowadzić do SimRaila tego typu ustawienia pogody i czasu jak z tego zdjęcia? Taka fajna klimatyczna poranna mgła i oświetlenie... Myślę, że niektórych graczom bardzo by to uświetniło grę. Domyślam się, że jest więcej pressetów, o które ludzie mogą prosić, dlatego myślę, że warto zwrócić uwagę na taki drobny detal 🙂
  19. Fajnie było by zobaczyć linię 202 w szczególności odcinek Gdańsk-Koszalin :)
  20. Zmieniłem rodzaj sterownika z Game Ready na Studio i właśnie przejechałem scenariusz [Os] Katowice - Sędziszów, czyli Wojnarowe lata '80. Muszę przyznać, że różnica jest spora. FPSów co prawda jakoś znacząco nie przybyło ale świat wygląda jakoś ładniej niż przy Game Ready. No i przede wszystkim symulacja zrobiła się płynna, zniknęły te mikroprzycięcia podczas spawnów pociągów AI lub gdy wczytywała się nowa "porcja" mapy 🙂
  21. Taka drobnostka ale banalna do wprowadzenia a byłoby wygodnie, jako że przy komunikacji z dyżurnym z sąsiedniej nastawni ustandaryzował się zapis pociag/tor np. 4518/2 fajnie jakby wysyłając powiadomienie do bota można wpisać tak samo w polu na nr pociągu i żeby to było potem przetworzone odpowiednio, kwestia dodania jednego wyrażenia regularnego do kodu
  22. Nie tylko 50xx cierpią bardzo na niedopracowanych nowych sterownikach. 40xx, 30xx tak samo. Ja zawsze czekam 2 - 3 tygodnie i jak nie ma w necie lamentu to dopiero instaluję. Jak mam jakiś koszmarny nawał pracy (praca ze zdjęciami) to przechodzę na stery studio. Czuję się wtedy spokojniejszy. Podstawa to stery i drivery. Wszyscy w necie skazywali ludzi z prockami 13900K i 14900K na zagładę ich procków, degradację i wieczne crashe. G... prawda, porządne poprawki biosów mobo załatwiły sprawę nawet w tych newralgicznych seriach procków, które mogły być obarczone wadą produkcyjną.
  23. Kiedyś o tym również wspominałem. U mnie nie ma akurat problemu z temperaturami, co nie zmienia faktu, że SimRail w dalszym ciągu cierpi na nienajlepszą optymalizację. Rozwiązanie, które podał @mateusz424 dotyczące usuwania nieużywanych tekstur z pamięci, jest jak najbardziej przydatne i w jakimś stopniu na pewno pomaga. Odnośnie jeszcze temperatur i ogólnych poroblemów, zwłaszcza z kartami RTX serii 50. Starajcie się nie instalować, jak leci, najnowszych sterowników graficznych do tychże kart, ponieważ możecie narobić sobie niezłego "bigosu". To co wydaje się z pozoru działać prawidłowo, wcale nie musi, poczynając właśnie od wysokich temperatur na GPU, po problemy z wentylatorami na nich, niestabilnych napięć czy tzw. "ekranów śmierci" i wiele innych kwiatków. Także na swoje potrzeby, starałem zorientować się w temacie i pobrać w miarę stabilny i niesprawiający problemów sterownik do GPU. Wiedzę czerpałem też z zaufanych źródeł. Jak wiadomo NV, zwłaszcza do serii kart RTX 50, wypuszcza bardzo niedopracowane i niestabilne sterowniki, które powodują szereg problemów, o których wyżej wspomniałem. Uprzedzę od razu, że w zależności od ogólnej konfuguracji PC, nie wszyscy muszą być jakoś szczególnie usatysfakcjonowani, ale dla własnego bezpieczeństwa np. dla serii RTX 50 polecam sterowniki w wersji "Studio", nie "Game Ready" o numerze 591.74, identycznie akurat dla serii RTX 40. Dla niższych serii RTX są inne, które uważa się za w miarę stabilne i niepowodujące większych problemów. Ten sterownik ma już niemal pół roku, ale z moich obserwacji wynika, że do dziś nie wyszło nic stabilniejszego. To, o czym piszę, nie jest jakimś zabójczym panaceum na wszystkie problemy związane z SimRail, ale może pomóc np. w lepszej stabilności FPS, czy nawet w zbiciu nieco temperatur z GPU i ogólnej stabilności całego systemu. Możecie się też zastanawiać, po co instalować starszy sterownik, przecież nowe gry mogą gorzej działać. Otóż nie do końca, powiem tylko w skrócie, że dany sterownik może być w pewnym stopniu zoptymalizowany pod nową grę, ale w dużej mierze to jest tylko marketing, a najbardziej liczy się bezproblemowe i stabilne działanie konkretnego wydania. Dodam jeszcze, że "Driver", o którym wyżej wspomniałem z gałęzi "Studio", posiada tak naprawdę ten sam kod, który zawarty jest w pakiecie "Game Ready". Trochę się rozpisałem, ale dobre wersje sterowników do GPU i czegokolwiek w PC, są naprawdę ważne i można uniknąć wielu problemów, a także mieć np. bardziej stabilny FPS, o załataniu innych błędów nie wspominając. Najlepiej przy odinstalowywaniu sterowników użyć programu "DDU" w trybie awaryjnym i dopiero potem wrzucić nowy sterownik. Jak pisałem, nie chodzi tylko o SimRail, ale przy okazji o usuwanie ewentualnych problemów z GPU itp. Udanego testowania. 🙂
  24. First feedback. I think a switch is missing in Lublinek. It is possible to route from it1P to track 4. In this example 512038 was arriving on it1P.
  25. Just discovered this project and I am really impressed! Thanks for sharing this with the community. Will try to test and provide feedback in the next weeks.
  26. Ja tam mogę się nie znać. Wydaje mi się, że temperatury GPU w zakresie 60-75° C to nic niezwykłego. A to, że karta grafiki może pracować na 100% świadczy chyba o tym, że para CPU i karta graficzna są dobrze dobrane, że CPU nie ogranicza karty graficznej. Co nie zmienia faktu, że w SimRail jest jeszcze bardzo dużo do zrobienia w temacie optymalizacji 😉
  27. U mnie na 5070Ti na większości scenariuszy karta ma zużycie 100% (Co prawda przy 1440p), ale wydajność jest dużo gorsza, niż była jeszcze jakiś czas temu. Miejscami gdzie kiedyś miałem 120-130 kl/s teraz są spadki czasem do 30-40 FPS...
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy