Jump to content

Recommended Posts

Posted

Denerwowało mnie olewanie nas graczy konsolowych przez Simrail SA. Skontaktowałem się mailowo z Play Way z którego konta gra została wydana na konsoli Xbox. Jak się okazało Play Way jest akcjonariuszem Simrail. Simrail SA. powierzyło innej firmie zrobienie wersji konsolowej i jak stwierdzili (PW) ta firma która miała zrobić wersje konsolową jeśli chodzi o ten symulator nie robi NIC.

  • Like 1
  • Sad 1
  • Haha 1
Posted

Dodam jeszcze jedno,  za obecny stan rzeczy obwiniani jesteśmy MY gracze.  Ponieważ SIMRAIL SA. uznało że symulator który został wydany z błędami nawet uniemożliwiającymi dokończenie scenariusza jest źle przez nas oceniany w Xbox store. Wspaniałe podejście SIMRAIL SA.👏🏻👏🏻👏🏻

Posted
W dniu 13.09.2026 o 20:21, Krzysztof Bąk napisał(a):

Dodam jeszcze jedno,  za obecny stan rzeczy obwiniani jesteśmy MY gracze.  Ponieważ SIMRAIL SA. uznało że symulator który został wydany z błędami nawet uniemożliwiającymi dokończenie scenariusza jest źle przez nas oceniany w Xbox store. Wspaniałe podejście SIMRAIL SA.👏🏻👏🏻👏🏻

Akurat gram na PC, ale! Trochę prywaty. Czasami żona ogląda jakieś tam seriale na komputerze. Więc uznałem - mam pada, mam telewizor jako drugi monitor komputera. Więc sobie zagram na telewizorze w Simraila! I tu się zaczyna problem. Czy tak jak na PC zmiana przypisania klawiszy to jakiś koszmar? Czy na przykład jadąc EP07 nie możesz dać bocznikowania na padzie?

Posted

Update na Xbox właśnie się pojawił. Nie jest to next_sp czy jak to się tam nazywa (niespecjalnie śledzę...), ale wersja gry to 1.0.22. Bylo 1.0.19. W końcu działa poprawnie vsync. Nie wywala się też gdy wielokrotnie restartuje się scenariusz. Wydajność wydaje się gorsza ale bez tragedii.

Posted
18 godzin temu, Grzegorz Dobrowolski napisał(a):

Update na Xbox właśnie się pojawił. Nie jest to next_sp czy jak to się tam nazywa (niespecjalnie śledzę...), ale wersja gry to 1.0.22. Bylo 1.0.19. W końcu działa poprawnie vsync. Nie wywala się też gdy wielokrotnie restartuje się scenariusz. Wydajność wydaje się gorsza ale bez tragedii.

Play Way napisało mi w korespondencji mailowej że zwrócą się do tej firmy od  wersji konsolowej o działanie ale nie spodziewałem się efektów.

Posted
2 godziny temu, Krzysztof Bąk napisał(a):

Play Way napisało mi w korespondencji mailowej że zwrócą się do tej firmy od  wersji konsolowej o działanie ale nie spodziewałem się efektów.

Po takiej przerwie też bym się nie spodziewał, chyba jak każdy w tej sekcji forum. Koniecznie przypomnij im się znów za pół roku, wszyscy na tym skorzystamy :⁠-⁠)!

Obecna wersja zachowuje się dużo sprawniej na konsoli. Jest plynnie, może wygląda lepiej i po 1h gry nic się nie wywaliło. Gra się znacznie lepiej.

Posted
W dniu 17.09.2026 o 18:44, Grzegorz Dobrowolski napisał(a):

Po takiej przerwie też bym się nie spodziewał, chyba jak każdy w tej sekcji forum. Koniecznie przypomnij im się znów za pół roku, wszyscy na tym skorzystamy :⁠-⁠)!

Obecna wersja zachowuje się dużo sprawniej na konsoli. Jest plynnie, może wygląda lepiej i po 1h gry nic się nie wywaliło. Gra się znacznie lepiej.

Ja chyba czegoś nie rozumiem to zalecając firmie zewnętrznej port gry na konsole, firma zewnętrzna robi to za darmo? Komu to zlecili studentom po godzinach na uczelni że muszą się ich prosić aby coś z tym zrobili no ludzie kochani?! Niech mi ktoś to wytłumaczy? Po za tym jak to jest możliwe że główny producent nie ma nad tym kontroli?! To co znaczy też że mają to w nosie trochę? Gdzie jakieś oficjalne informacje co zostało w ogóle wprowadzone w tej aktualizacji?! Tu się tyle pytań ciśnie na usta i obelg że głowa mała... Czego się potem dziwić że są słabe oceny produktu dalej wywala ma długich scenariuszach dalej nie wszystkie można przejść przez błędy ze światłami stop. Gra ma 9 miesięcy i dalej nie jest grywalna w pełni, a producent dziwi się reakcji graczy czyli co powinienem głaskać po plecach i cicho siedzieć jeszcze może dopłacić za to że chce aby naprawili coś kolwiek? Segnet gier upada na pysk... 

Posted

 

Powiem szczerze, że jako osoba posiadająca SimRail na PC również mam z tym wszystkim sporo pytań. Rozumiem, że port gry na konsole może być powierzony zewnętrznemu studiu, ale przecież nie oznacza to chyba, że producent oddaje projekt i później może umyć ręce od odpowiedzialności za jego stan.

Jeżeli za port odpowiada zewnętrzna firma, to chciałbym przede wszystkim wiedzieć: na jakich zasadach to zostało zlecone, jaki był zakres prac i kto ostatecznie odpowiada za kontrolę jakości? Bo z perspektywy gracza wygląda to momentami tak, jakby wszyscy byli zdziwieni, że coś nie działa albo że gracze mają pretensje.

Sam gram w SimRail na PC i wiem, że gra potrafi dać sporo frajdy, dlatego tym bardziej irytuje mnie jej obecny stan. Po tylu miesiącach nadal pojawiają się problemy, które potrafią skutecznie zepsuć rozgrywkę — szczególnie przy dłuższych scenariuszach czy sytuacjach związanych z sygnalizacją i światłami stop. To są rzeczy, które po prostu trudno ignorować, kiedy człowiek poświęca na scenariusz sporo czasu, a na końcu nie może go normalnie ukończyć z powodu błędu.

I nie, krytyka graczy nie oznacza automatycznie, że wszyscy „hejterzy” uwzięli się na producenta. Jeśli ktoś kupił grę, spędził w niej dziesiątki czy setki godzin i zgłasza problemy, to chyba naturalne, że oczekuje ich naprawienia. Nie oczekuję cudów ani tego, że każda aktualizacja nagle naprawi wszystko. Oczekuję natomiast komunikacji i pokazania, że problemy są faktycznie traktowane poważnie.

Bo naprawdę trudno wymagać od graczy, żeby po tylu miesiącach po prostu poklepali producenta po plecach i powiedzieli „spokojnie, będzie dobrze”. Zapłaciliśmy za produkt, a więc mamy też prawo powiedzieć, kiedy coś nie działa tak, jak powinno.

Mam nadzieję, że zarówno producent SimRail, jak i osoby odpowiedzialne za port konsolowy wyciągną z tej sytuacji wnioski. Bo sam SimRail ma potencjał i szkoda byłoby, żeby problemy techniczne, komunikacyjne i organizacyjne przesłoniły to, co w tej grze jest naprawdę dobre.

 

 

Please sign in to comment

You will be able to leave a comment after signing in



Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy