Jump to content

Recommended Posts

Posted

Czołem!

Od pewnego czasu bawię się LUA i mogę polecić każdemu - jest ciekawie, jest interesująco jednakże są pewne sugestie bądź usprawnienia które zdecydowanie mogłyby polepszyć system kodowania scenariuszy oraz otworzyć nowe możliwości. Jedną z takich sugestii jest wprowadzenie funkcji LUA za pomocą której będzie można wprowadzić ograniczenie prędkości dla pociągu gracza (zarówno by funkcjonowało to w HUD, UI, oraz wewnętrznie).

Nowa funkcja, dlaczego i po co?

Samemu pracując nad ostatnim z moich prototypowych scenariuszy brakło mi takiej możliwości przy implementacji rozkazu pisemnego. Obecnie przy przejechaniu sygnału "S1 - Stój" zgodnie z poleceniem, gracz wjeżdża na rozjazdy z maksymalną dopuszczalną prędkością... szlakową bądź rozkładową. Nie jestem maszynistą, nie posiadam takiej wiedzy kolejowej ale z tego co wiem zapewne powinno tutaj być np. 40km/h - nie moje 125km/h szlakowe :P. Zabrakło jednak możliwości ustawienia ograniczenia prędkości dla gracza. Zresztą to samo było w moim już wydanym publicznie scenariuszu "Sieradz - Łódź Widzew", nawet ktoś mi wytknął w komentarzach iż wedle przepisów powinno być wtedy nie 120km/h (Vmax szlakowy), a 40km/h lecz nie miałem jak tego zaimplementować.

Mój subiektywny przepis na implementację.

Myślę, iż wystarczałyby dwie funkcje:

  • funkcja ustawiająca tymczasowo prędkość dla pociągu gracza.
  • funkcja znosząca nałożone ograniczenie. 

Zapewne można ten pomysł usprawnić, zapewne można wprowadzić go też w inny sposób.

Prośba o implementację.

Większość graczy zapewne różnicy nie odczuje ale dla nas - scenariopisarzy bądź nawet dla samych twórców w tym m.in Eridora który siedzi w scenariuszach taka funkcja mogłaby być przydatna w przyszłości; nie tylko pod rozkazy pisemne ale też i inne wymysły i kreatywne pomysły autorów scenariuszy. Społeczność zrobi niesamowite projekty, dajcie nam tylko świetne narzędzie do ograniczenia prędkości ^-^

 

  • I agree 5
Posted

Bardzo dobry pomysł i zarazem słuszna uwaga! Mam nadzieję, że twórcy gry wezmą pod uwagę potrzeby twórców scenariuszy, by single mógł cieszyć graczy co raz bardziej. Jestem pełen podziwu, że bez poradników i gotowych edytorów twórcy tak potrafią rozwijać ten tryb. 👍

  • I agree 1
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy