Jump to content

lewnemejski

Member
  • Posts

    51
  • Joined

  • Days Won

    2

Everything posted by lewnemejski

  1. Witam Ostatnio robiłem swój pierwszy scenariusz w LUA i napotkałem taki oto problem: Jeśli spawnujemy pociąg z lokomotywą i wagonami pasżerskimi: B11bmnouz_6151_2170_064_0 lub B11bmnouz_6151_2170_098_8 lub B11gmnouz_6151_2170_107_7 lub WRmnouz_6151_8870_191_1 To w trakcie spawnu takiego pociągu wagony są dopiero łączone z lokomotywą i przez parę sekund nie mają prądu przez co jeśli przypiszemy im rozkład to pojawi się on na drzwiach w formie papierowej ale nie będzie się pokazywał na elektronicznych wyświetlaczach. Obejściem tego jest odczekanie kilku sekund i ponowne przypisanie rozkładu. Odpowiadając na możliwe pytanie dlaczego nie przypisać rozkładu dopiero za chwilę a nie w momencie spawnu; to jeśli chcemy żeby taki pociąg miał spawn przy peronie albo podjechał pod peron i wykonał postój handlowy to musi mieć rozkład od razu, bo inaczej pojedzie dalej. Poniżej kod jaki miałem aby wszystko działało poprawnie: SpawnTrainsetAsync("BotLW_start", FindTrack("t38605"), 10, true, false, true, { CreateNewSpawnVehicleDescriptor(LocomotiveNames.EP08_001, false), CreateNewSpawnVehicleDescriptor(PassengerWagonNames.B11gmnouz_6151_2170_107_7, false), CreateNewSpawnVehicleDescriptor(PassengerWagonNames.B11gmnouz_6151_2170_107_7, false), CreateNewSpawnVehicleDescriptor(PassengerWagonNames.A9mnouz_6151_1970_234_3, false), CreateNewSpawnVehicleDescriptor(PassengerWagonNames.B11gmnouz_6151_2170_107_7, false), CreateNewSpawnVehicleDescriptor(PassengerWagonNames.B11gmnouz_6151_2170_107_7, false), CreateNewSpawnVehicleDescriptor(PassengerWagonNames.B11gmnouz_6151_2170_107_7, false), CreateNewSpawnVehicleDescriptor(PassengerWagonNames.A9mnouz_6151_1970_234_3, false), CreateNewSpawnVehicleDescriptor(PassengerWagonNames.B11gmnouz_6151_2170_107_7, false) }, function (trainset) Log("Spawned at frame: " .. tostring(Time.frameCount), trainset.SetState(DynamicState.dsStop, TrainsetState.tsTrain, true)) trainset.SetTimetable(LoadTimetableFromFile("LW_Passenger1.xml"), false) TrainsetLW_start = trainset end) CreateCoroutine(function () coroutine.yield(CoroutineYields.WaitForSeconds, 20) TrainsetLW_start.SetTimetable(LoadTimetableFromFile("LW_Passenger1.xml"), false) end) trainset.SetAllowCouplerAttach(false) trainset.SetAllowCouplerDetach(false) Nie wpływały na zachowanie wyświetlaczy.
  2. Witam Problem dotyczy jedynie lomotyw posiadając stary typ radia na zdjęcie poniżej. Mianowicie za pomocą funkcji SetRadioChannel() nie da się ustawić w takiej lokomotywie kanału radiowego. Jeśli w pliku XML z rozkładem jazdy mamy: <StartRadioChannels> <int>5</int> </StartRadioChannels> , to również nie ustawi nam poprawnego kanału w radiu. Co więcej, powoduje to że w funkcji: OnPlayerRadioCall(trainsetInfo, radio_SelectionCall, channel) na starcie scenariusza gra mówi nam że używamy kanału który próbowaliśmy ustawić.
  3. Dzień dobry (English version below) Od razu wspomnę, że jest to mój pierwszy scenariusz, więc mogą się pojawić jakieś błędy. Scenariusz wymaga do gry DLC Cargo oraz DLC Łódź. Aktualna wersja scenariusza: 1.2.1. Zaczynamy na bocznym torze stacji Łódź Andrzejów i prowadzimy pociąg do bocznicy w Łodzi Dąbrowie. Tam czeka już na nas kolejny skład towarowy, które przejmujemy i jedziemy nim aż do Mikołajowa. Uwagi: - Na starcie scenariusza trzeba poczekać na załadowanie wirtualnego dyżurnego ruchu nie jest to błąd, ale może wpłynąć na czas wyjazdu. - Na starcie scenariusza należy ustawić poprawny kanał radiowy. (Nie dotyczy wersji beta gry; aktualne na 03.08.2025) - Zalecany sposób uruchomienia scenariusza: Bezpośredni start z menu scenariuszy. Po załadowaniu odczekać kilka sekund i z menu pod klawisezm ESC wybrać opcję Restart scenariusza. (Zostało to już poprawione) - Na bocznicy w Dąbrowie nie trzeba biec pod drugą lokomotywę, wystarczy użyć klawisza 1, gdy na ekranie pojawi się nam nowy rozkład jazdy. Czas trwania wg rozkładu: 56 minut Scenariusz zawiera ruch AI - jest on na stale przypisany, więc powtarzając scenariusz napotkany te same składy. Scenariusz nie posiada ścieżki dźwiękowej - cała komunikacja pojawia się na czacie tekstowym. Scenariusz aktualnie jest tylko w języku polskim. (Dodano wersję angielską i niemiecką) Scenariusz ma na stałe przypisaną godzinę oraz pogodę. Scenariusz należy wypakować do katalogu: SteamLibrary\steamapps\common\SimRail\SimRail_Data\StreamingAssets\Sceneries\ Znane błędy: - Czasem puste wagony w Łodzi Dąbrowie nie chcą się pojawić, co nie wpływa na możliwość ukończenia scenariusza, ale może powodować mały spadek wydajności. - Zdarzało się, że odstawiony pociąg w Łodzi Dąbrowie przejmował bot i wjeżdżał w nas podczas wyjazdu. Błąd ten nie powinien już występować. - Przy bezpośrednim starcie scenariusza z menu, pociągi AI posiadające wagony z zewnętrznym wyświetlaczem pokazujacym rozkład jazdy prowadzone lokomotywą nie będą go wyświetlać (Zostało to już naprawione) Hello everyone (EN/DE) I should mention right away that this is my first scenario, so there may be some errors. The scenario requires the Cargo DLC and the Łódź DLC to play. Current version of the scenario: 1.2.0. We start on the side track of the Łódź Andrzejów station and drive the train to the siding in Łódź Dąbrowa. There, another freight train is waiting for us, which we take over and drive to Mikołajów. Notes: - At the start of the scenario, you have to wait for the virtual dispatcher to load. This is not an error, but it may affect the departure time. - At the start of the scenario, set the correct radio channel. (Does not apply to the beta version of the game; current as of 03.08.2025) - Recommended way to start the scenario: Direct start from the scenario menu. After loading, wait a few seconds and select the Restart scenario option from the menu under the ESC key. (This has already been corrected) - On the siding in Dąbrowa, there is no need to run to the second locomotive, just use the 1 key when the new timetable appears on the screen. Duration according to the timetable: 56 minutes The scenario includes AI traffic - it is permanently assigned, so when you repeat the scenario, you will encounter the same trains. The scenario does not have a soundtrack - all communication appears in the text chat. The scenario has a permanently assigned time and weather. The scenario should be extracted to the following directory: SteamLibrary\steamapps\common\SimRail\SimRail_Data\StreamingAssets\Sceneries\ Known bugs: - Sometimes empty wagons in Łódź Dąbrowa do not appear, which does not affect the ability to complete the scenario, but may cause a slight decrease in performance. - Sometimes, a train parked in Łódź Dąbrowa would be taken over by a bot and collide with us during departure. This bug should no longer occur. - When starting the scenario directly from the menu, AI trains with carriages equipped with an external display showing the timetable driven by a locomotive will not display it. (This has already been fixed). LewNemejski.zip
  4. W lokalizacji: S: pabianice_rogow_terrain_x88_z331, P: (45451.52, 210.70, 169492.00), R: (0.03, 175.68, 0.00). W zależności od ustawień graficznych roślinność zarasta drogę, im wyższe ustawienia tym więcej jej występuje.
  5. Przed wjazdem do Koluszek od strony Rogowa brakuje przewodów na sieci wysokiego napięcia na kilku słupach - brak połączeń między nimi. S: pabianice_rogow_terrain_x88_z331, P: (45462.57, 231.74, 169536.50), R: (2.88, 213.48, 0.00)
  6. Przed przystankiem osobowym Wągry stoją w polu dwie tablice z nazwą przystanku. Nie wiem jak w rzeczywistości to wygląda, ale nie wydaje mi się, żeby tak było rzeczywiście. Screen zrobiony z pozycji freefly S: pabianice_rogow_terrain_x91_z337, P: (46820.75, 224.48, 172730.20), R: (24.00, 292.59, 0.00)
  7. Widzę, że używasz ETCS, więc prawdopodobnie nie wpisałeś danych pociągu podczas startu systemu. Domyślnie wykrywa ET25 luzem i stąd prędkość 100km/h. Wagony w tym scenariuszu mają ograniczenie do 90km/h, dlatego gra zaczyna naliczać ujemne punkty. Mam nadzieję, że pomogłem.
  8. Sprawdziłem u siebie i u mnie działa. Polecam sprawdzić spójność plików gry. Ewentualnie spróbować usunąć z dysku katalog "simkol"(Znajdziesz go w %appdata%\..\LocalLow). Podobnie @przemooo35; następnym razem załącz też logi z gry(Są w tym katalogu Simkol wspomnianym wyżej) bo pomagają zidentyfikować źródło problemów zwykle.
  9. Na budynku Muzeum Wojska Polskiego obok stacji Warszawa Powiśle brak tekstur okien oraz napisu na budynku S: opoczno_warszawa_grochow_terrain_x246_z435, P: (126276.20, 164.13, 223055.00), R: (26.10, 78.95, 0.00)
  10. Temat już istnieje, ale został zamknięty z powodu naprawienia błedu. Otóż błąd nadal występuje, co więcej w wersji beta next na testach taboru w Żmigrodzie, status na steam pokazuje że prowadzimy: %vehicle%. Zdecydowanie przydałoby się to zmienić.
  11. Problem nadal występuje w wersji beta next z dnia 27.04.2025
  12. Pociągi Kolei Mazowieckich obsługiwane przez elfy po wyjeżdzie z Grodziska dostają dozwoloną prędkość 160km/h mimo że papierowy rozkład wskazuje na 130km/h.
  13. Maybe I have not responded enough precisely before. They are controlled from Katowice Muchowiec. In previous post my idea was to show that KMB used to be big station but now it controls only the red circle because that remained.
  14. 1. Katowice Muchowiec is kind of abandoned signalbox IRL. I mean, it used to be a very big station but in game and IRL it works similar to signalboxes like Dorota currently. Left track operations in KMB are due to that right track is pernamently closed and is in bad condition and dismantled in some sections. The second track you see there(KMB) that is used by trains coming from Katowice Janów it is part of other line also double track but second one was closed for the same reasons as above. To sum up you have two double track lines in KMB that has one track pernamently closed. But the logic of signalling was not changed that is why you see left track operations. 1a. Staszic could be added but as Mooritz said not much traffic here. Janów has a domino Panel but it will be the most boring station in the game. Here are the same tracks as in KMB so we will get an APO without A here. Yes, Janów have junctions but only to KWK Wieczorek(Other ones will be useless because of second track closure) which is closed and IRL Janów was changed into APO.
  15. Występuje u mnie problem z komputerem odpowiedzialnym za prowadzenie ruchu w Łazach Łb. Mianowicie nie pojawia się godzina, nazwa nastawni oraz gracza. Dodatkowo komunikat o potwierdzeniu polecenia specjalnego pojawia się częściowo poza ekranem(Co może sugerować że rozjeżdża się układ elementów). Ustawienia ekranu to: 3840x2160, pełny ekran(Zmiana ustawień nie pomagała).
  16. W załączonej lokalizacji(Zdjęcie jedynie poglądowe) brakuje kolizji z podłożem i gracz spada poza mapę. Wysokość może się trochę nie zgadzać ze względu na to, że pobrałem dane zaraz po wpadnięciu. S: tunel_krakow_terrain_x117_z25, P: (59934.61, 277.15, 12867.14), R: (30.75, 205.73, 0.00)
  17. First EP(E - electric P - passenger) locomotives are for passenger trains and they are not designed to be doubled. Second TSE category are frieght trains and TSE 445xxx are going to Częstochowa with random stuff because there is a place where rolling stock is scrapped as far as i know.
  18. Pociag 24911 Kielce - Katowice zestawiony z EU07 i wagonów ma w rozkładzie wpisany postój w Bukownie Przymiarki, gra jednak go nie wykrywała i najbliższy pokazywała w Sławkowie. Dodam, że pociag przejąłem po ruszeniu przez bota z peronów. Załączam fragment rozkładu:
  19. Proponuję, aby w opcjach dodatkowych dla nastawni w multiplayer, dodać możliwość wyświetlenia schematu stacji z prędkościami dozwolonymi na poszczególnych rozjazdach. Ułatwiło by to prowadzenie ruchu oraz go usprawniło. Zdarza się, że pociągi są kierowane przez wolne rozjazdy. Na pewno pomogło by to nowym graczom. Dorzucam przykładowy obrazek z wiki(https://wiki.simrail.eu/Stations/Poland/Overview) dla podglądu. Na koniec dodam że również można, by było dodać kolejną opcję z długościami poszczególnych torów, ale aktualnie to nie ma sensu bez wprowadzenia do EDR informacji o parametrach danego składu(Masa, długość).
  20. Napisał, że restartuje z menu. Ja próbowałem nawet zagrać wielokrotnie restartując scenariusz i psuło się okienko z rozkładem jazdy ale wirtualny dyżurny działał poprawnie. Najlepiej żeby sprawdzić scenariusz jest wziąć EP07 które stoi na torze z tarczą tm22 na wprost. Po otrzymaniu informacji żeby się zatrzymać trzeba odczekać trochę czasu, aż otrzymamy sygnał(Do 30 sekund); nie ruszać lokomotywą do tego czasu bo możliwe, że wtedy mija się predefiniowany punkt skryptu i dlatego nie otrzymuje się sygnału zezwalającego. Najlepiej jakby kolega wyżej opisał, co dokładnie robi i załączył logi gry, bo bez tego ciężko stwierdzić, gdzie leży problem.
  21. Testowałem ten scenariusz wielokrotnie i po ostatnich aktualizacjach. Teraz też go sprawdziłem dla pewności. Nie ważne co wybieram zawsze jest wszystko w porządku ze skryptem. Warto żebyś dodał logi gry(W sekcji powyżej jest instrukcja), bo możliwe, że problem występują tylko w specyficznych warunkach. Jeśli próbowałeś też rozgrywać scenariusz wielokrotnie zawsze warto nie restartować scenariusza a wrócić do menu i go ponownie uruchomić.
  22. There should be mechanical signals but they have been not created and implemented at the time of scenery creation so the devs have put a signs instead of them.
  23. There is a small bug in the game when coupling the cars with loco. Sometimes the game after coupling change the order of cabins in loco. For example if you have been in cabin 'A' before coupling after that game would sometimes change it and now you are in cabin 'B'. If loco have option to switch cabin radio(EU07, ET22 etc) try it and check if radio works. For E186 I have tried the scenario and everything works fine. Check if you have deactivated the second cabin, released spring brake and liveries are coupled fine.
  24. Tarcza ostrzegawcza odnosząca się do semafora N w Dąbrowie Górniczej Hucie Katowice (Od Strzemieszyc) stale pokazuje że semafor wyświetla sygnał stój, nawet gdy jest na nim inny sygnał.
  25. W scenariuszu z Katowic do Krakowa, gdzie prowadzimy TLK Sudety zastępczą lokomotywą mamy możliwość jej wyboru. Mimo tego już od startu scenariusza status na steam pokazuje że prowadzimy EU07, po wybraniu dowolnej innej lokomotywy z dostępnych nadal pokazuje że prowadzimu EU07.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy