-
Posts
123 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
16
Other groups
SimRail
Playtests
Early Access
Eridor last won the day on January 9
Eridor had the most liked content!
Reputation
304 ExcellentRecent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
Wydaje mi się że znalazłem w czym problem - przez to że jechałeś elfem nie dojeżdżałeś do odpowiedniego miejsca w peronie. Zmieniłem logikę i w najbliższej aktualizacji powinno ci śmigać poprawnie. Natomiast to ładowanie scenariusza.. nie mam pojęcia skąd to się mogło wziąć. Nie udało mi się tego odtworzyć
-
You will see this error for the first 1-2minutes of the scenario. So before any lights are given anywhere - during loading time
-
Tak, choć oczywiście to nie pomaga to, że na multiplayerze by była dostępna podobnie jak KWK Staszic
-
Mogę tylko przyklasnąć temu co napisał Marcion: - GrySim to znany nam twórca fake newsów. Zdecydowanie odradzam traktowanie tego co wypuszcza jako oficjalne informacje - Zgodnie z zapowiedzią świąteczną: styczeń z xboxem, 163 oraz patchem technicznym. Luty z łodzią i nowym EZT - Łódź Fabryczna nie zostanie dodana na chwilę obecną do symulatora, ponieważ jest w trakcie budowy, nie ma obecnie potencjału multiplayerowego oraz leży nisko w priorytetach względem innych otwartych rzeczy
-
Czerwone światło - Sędziszów KWK Staszic
Eridor replied to Merlin6's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb jednoosobowy]
The problem is that this scenario is still using oldfasioned json format, that needs to be rewritten to modern lua - I have it on my todo list -
Ja mogę zacytować co ktoś biegły w Wawie Wschodniej mi kiedyś powiedział: Zgodnie ze sztuką powinien być manewrowy, ale dyżurni podają tam pociągowe w perony. Więęc... no... 😉
-
Znikająca myszka przy braku ruchu.
Eridor replied to Hubert's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Niestety ale znikanie myszki ma jeszcze parę swoich diabełków - jak chociażby miganie przy przeciąganiu elementów w kabinie maszynisty. DLatego na ten patch została ta opcja ukryta w menu. Natomiast tak - można ją sobie w pliku włączyć w nazwijmy to: trybie beta. Odpowiada za to tym wpis In_HideCursorAfterInactivityPeriodInDriverMode=True -
Niestety tak, też borykam się z tym problemem - szczególnie przy wszelkiego rodzaju mijanek. Przy najbliższym patchu jeszcze nic z tym nie będzie robione, ale potem mam nadzieję że uda się coś z tym zrobić. Natomiast tak - składu spawnowane poza zasięgiem gracza mogą (ale nie muszą) ugrzęznąć - niezależnie od podania sygnału czy wymuszania prędkości. Dopiero podlecenie do składu i wrzucenie go do gry - rusza go z miejsca
-
Sygnał zastępczy na scenariuszu IC z Warszawy do Katowic.
Eridor replied to Vee's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
Oj nie, edycja tych scenariuszy to... hmm.. ból. Trzeba je przepisać, tylko na razie brak czasu. Natomiast tak - ta 20 na pewno nie powinna się tak utrzymywać tak długo -
Wiki na pewno jest warte większej promocji.. ale link do Discorda nawet mamy w głównym menu 😉
-
No cóż, mogę zaprosić na naszego Discorda! Tam często przesiadujemy i odpowiadamy na jakieś podnoszone kwestie. Poprawki - również się dzieje w tym aspekcie, chociażby możesz poczytać changeloga dla steamowrego betabrancha 'Next' Natomiast co do roadmapy - chcemy na razie zaopiekować się rzeczami które zostały obiecane jakiś czas temu, tak jak chociażby kwestia drugiego DLC sceneryjnego, nad którym obecnie trwają najbardziej intensywne prace.
- 12 replies
-
- 13
-
-
-
-
Polecam materiał Mirmura
- 1 reply
-
- 2
-
-