Jump to content

patwrobel

Member
  • Posts

    36
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by patwrobel

  1. Nowa aktualizacja 1.0.6 już dostępna Link do pobrania: 44_patwrobel.7z (Aktualizacja: 2025.03.24) Hey, naprawione w nowej wersji 1.0.6. Problem był jak za daleko odjechał osobowy od gracza to SimRail go usuwa i jak do niego znów się zbliżasz to go sam tworzy ale już nie pod LC tylko LB 😕 co psuje scenariusz i uniemożliwia podanie na zajęty tor. Dodałem stosowne zabezpieczenie.
  2. Ukończyć mozesz uruchom od etapu Bukowno i jedziesz dalej. Jutro pokombinuje może to problem z tym że dalem jako ostatnia stacje Łazy Łb zeby nie było komunikatu w Łazach że przejechano peron (absurd przy towarowym ale tak ma SimRail)
  3. Wiem, też to miałem kilka razy ale nie zabardzo mogę coś z tym zrobić leci błąd podczas ustawiania nowego rozkładu: Może coś mam źle ustawione w nim nie wiem, ale wątpię, bo jak start jest z Bukowna to ten sam rozkład ładuje się bez problemu. Wydaje mi się że SimRail ma problem czasem z przełączaniem między rozkładami czyli jak już jeden mamy i trzeba nowy załadować. Zrobiłem już wcześniej bezpiecznik że jak nie udało się załadować są te widoczne NULLe to próbuje jeszcze raz ale to chyba nic nie daje bo po tym błędzie z cytatu wywala się cały silnik gry i nie działają skrypty. Dlatego pociąg przed Tobą EU07 nie dociera do Sławkowa i nie można dostać wyjazdu z Bukowna - generalnie lipa 😞
  4. Ooo i to jest istotna informacja. Był ustawiony start EN57 za późno z Katowic. Robiłem ostatnio UpdateStartDate i to rozwaliło. Już poprawiłem w nowej wersji 1.0.5 z 2025.03.22 20:30. Pobierz tu: Link do pobrania: 44_patwrobel.7z (Aktualizacja: 2025.03.22 20:30)
  5. PRZEPRASZAM WSZYSTKICH za wywalenie całej biblioteki! JUŻ POPRAWIONE można pobierać wersję 1.0.5 <- podmieniona na poprawną wersję: Link do pobrania: 44_patwrobel.7z (Aktualizacja: 2025.03.22 20:30) Usunąłem z plików wsadowych misji KOMENTARZ jak niżej i to powodowało że gra nie przyjmowania skryptu - ale uwaga to jest komentarz nie powinien mieć znaczenia. Jednak jak widać ma duże znaczenie. Nie zauważyłem, bo ja zmieniam coś i reload'a robię a efekt jest dopiero jak wyjdzie się całkowicie z gry. Jeszcze raz SORKI:
  6. No I did not changed local file and sound
  7. @mluczak.kutno Faktycznie był błąd przy dojeździe do Ząbkowic lewym torem -> event był zapięty na semafor L1_2971 a powinien być na L1_2971N. Wydaje mi się że to sprawdzałem i nie wiem czy w ostatniej marcowej poprawce Twórcy tego nie wyprostowali, ale już się tego nie dowiemy. W każdym bądź razie łapcie nową wersję 1.0.5 gdzie ten błąd jest naprawiony. Jeżeli ktoś chce przetestować ten konkretny przypadek wystarczy w pliku mission.lua na górze zmienić procenty w zmiennej PERCENT_PASSENGER_TRAIN_SCENARIO. Jak ustawimy 0, 0, 100, 100 wówczas zawsze odpali się 3 event. Procentowo łapane jest od góry w dół pierwszy dla wylosowanej liczny [1-99] Dodałem nowszą wersję z poprawkami: Wersja: 1.0.5 Data aktualizacji: 2025.03.22 17:00 Link do pobrania: 44_patwrobel.7z (Aktualizacja: 2025.03.22 17:00) Co poprawiłem: 1. Błąd gdy do Ząbkowic jedziemy lewym torem nie wyzwalał się event i nie szedł kod dla stacji Ząbkowice
  8. @DeDe ツ tyle na pewno nie trzeba czekać daj log sprawdzę ale pewnie silnik gry przestał działać i osobowy nie rusza. Czas oczekiwania robiłem max 5 min
  9. Jak ktoś ma jakiś program do tworzenia rozkładu papierowego to mogę zrobić ale samemu recznie w Excelu mi się nie chce.
  10. Dodałem nowszą wersję z poprawkami: Wersja: 1.0.4 Data aktualizacji: 2025.03.21 12:40 Link do pobrania: 44_patwrobel.7z (Aktualizacja: 2025.03.21 12:40) Co poprawiłem: 1. Dodałem nowy Checkpoint - Dąbrowa G. Wsch. (Wyjazd) dla osób które chcą szybciej dojechać do Bukowna i wykonać manewry. 2. Inicjalizacja BOTów - teraz nie powinny się blokować 3. Zmieniłem uruchamianie kodu każdej stacji asynchronicznie - może to wyeliminuje wywalanie się gry po dłuższej grze ciągiem. 4. Poprawiłem błąd z osobowym, że nie ruszał z Ząbkowic 5. Poprawiłem zakończenie misji - jednak był tam błąd 6. Dodałem eventy z uszkodzonym przejazdem w okolicy Bukowna i Kazimierza (TOP będzie pokazywał uszkodzenie + zwolnienie na przejeździe, bez rozmowy z dyżurnym) 7. Zmniejszyłem masę dla Traxx'a bo cięzko było to ciągnąć na począku misji. 8. Poprawiłem kilka mniejszych błędów na które natrafiłem. Smacznego i co złego to nie ja 🙂
  11. Ale to jest zrobione - za każdym razem jak gra czeka na ZEW (w każdym miejscu) i nie doczeka się po 500 frames (tu jest po prostu counter i czas jest zależny ile mamy klatek na sekundę w danej chwili). U mnie tak na oko to ok 15-25 sek. bez reakcji. Czas jest liczony od zakończenia wygłaszania komunikatu przez dyżurną "640412 przebieg do ŁA podany"
  12. Dzięki, oczywiście ja nie wiem czy winą jest gra czy ja coś źle zrobiłem w scenariuszu (zła kolejność, lub czegoś nie wykonałem a powinienem). Ja tylko piszę swoje domysły proszę nie uznawać tego za pewnik. Nie mam wglądu w kod gry. A niestety nie wszystko jest dobrze opisane i bardzo dużo rzeczy domyślam się i testuje na "żywym organizmie" 😞. Dlatego jest co chwilę nowa wersja za co przepraszam. Właśnie testuję wersję 1.0.4 moich misji - dodałem istotną modyfikację aby każdy kod stacji był uruchamiany asynchronicznie - teraz było synchronicznie wiec cały czas kod szedł liniowo i może po jakimś czasie wątek umiera i dlatego wywala te błędy. Twórcy mają inne podejście do tworzenia scenariuszy - u nich wszystko jest na eventach (wszystko jest asynch). Ja wolałem podeście liniowe aby lepiej panować nad scenariuszem. Jak przejadę się kilka razy i nie będzie problemów to udostępnię nowszą wersję - dam znać.
  13. Bardzo dziękuję. Pasażera nie było bo w scenariuszu są cały czas losowane zdarzenia. Jedne są stałe jak wyjazd towara w Strzemieszycach a inne jak wjazd EU07 w Strzemieszycach przez nami losowe. Procent ich wystąpienia można zmieniać w pliku mission.lua na górze - intuicyjnie (wartość procentowa 0-100):
  14. Witam, do tego wątku chciałbym dodać jeszcze jedno częste wysypanie się silnika gry - często leci błąd jak w załączniku: SimRail_log_2025-03-20_22-51-57.txt
  15. @mech miły damianek22Hey, sorki że są problemy. Z logu wygląda że chyba EN57 nie przejechał przez stację Dąbrowa Górnicza (jak jechałeś to nie stał na trasie?). Tak się tylko domyślam że to było powodem. Jak on nie przejechał to nie udało się ustawić przebiegu dla Pendolino po lewym. Dodałem już zabezpieczenie że jak dalej jest na trasie to go system usunie i wyczysci stan stacji DG. Aktualizacja będzie w nowej wersji 1.0.4 - muszę jeszcze ją posprawdzać zanim wpuszczę w Internet. Natomiast to tylko spowodowało że Pendolino nie pojechało po lewym, ale dalej Pasażer powinien ruszyć. Niestety nie ruszył bo silnik gry się sam wysypał:
  16. Nie mam kody przed sobą ale z tego co kojarzę trzeba wygasić lokomotywe i wyjść na zewnątrz. Powinien być komunikat dyżurnego i stosowną podpowiedz na środku ekranu. Może coś się wykrzaczyło np pobieranie aktualnego VIEW bo czasem tak SimRail ma. Podeślij log to powiem wiecej Już sprawdziłem co trzeba wykonać aby scenariusz się zakończył: 1. Podjechać na min 150m przed semaforem H316 2. Zatrzymać pociąg 3. Zahamować lokomotywę (ciśnienie w głównym zbiorniku poniżej 4.7) 4. Wyjść za zewnątrz
  17. Trzeba nacisnąć ZEW1 lub ZEW3 wowczas będzie zgloszenie wygaśnięcia semafora do dyżurnego
  18. Uruchom jeszcze raz tylko nie przez restart tylko wyjdź do glownego menu. Czasem mimo podania przebiegu BOT nie jedzie
  19. Witam, zauważyłem że dość często wysypuje się cały silnik gry - lecą błędy w logu w stylu Object reference not set to an instance of an object. Czy można coś z tym zrobić lub chociaż opakować to w Try Catch aby nie wysypywało to całości gry? Poniżej przykład - gram sobie w swój własny scenariusz "patwrobel] Misja 2 - Łazy Cargo" i nagle dostaję błąd: Przykład z załącznika jest akurat na stacji Bukowno. Niestety jak ten błąd zacznie wyskakiwać to już generuje logi kosmicznie duże i lecą te błędy po kilka na sekundę. Gra nic już nie przelicza i oznacza to koniec grania. Błąd leci w losowych miejscach i scenariuszach. U mnie najczęściej po dłuższej grze ciągiem (ok 1h) W załączniku dołączam plik logu z wystąpienia tego problemu. SimRail_log_2025-03-18_08-14-22.txt
  20. Jak widać na załączonym fragmencie ja próbuje ustawić przebieg z DZ_Z na DZ_S102 dla pośpiecha ale cała gra się wywaliła (błąd pogrubiony) Ten sam błąd miałem dziś w Bukownie - jak to poleci to już koniec grania i błędów jest masa (generują się po kilka na sekundę). Niestety to tylko Twórcy gry mogą naprawić. Dziwne że u Ciebie leci to od razu - u mnie dopiero po jakieś godzinie grania. Niestety dość regularnie. Może to kwestia komputera - nie wiem. Chciałbym pomóc ale niestety tu moje możliwości się kończą 😞
  21. Pobierz najnowszą wersję 1.0.3 może pomoże. Generalnie czasem gra zacina się i mimo ustawionego przebiegu BOT nie jedzie. Wydaje mi się że w wersji 1.0.3 jest lepiej. Jeżeli w wersji 1.0.3 nadal masz ten sam problem to podeślij plik logi z lokalizacji: %localappdata%low\SimKol\SimRail\logs
  22. Chyba miałem tak raz. Generalnie jak dobrze pamiętam to nie można wyłączyć radia w pierwszej kabinie po połączeniu. Kiedyś też wszystko wygasiłem ale SimRail coś ma skopane. Jutro dowiesze do instrukcji. Reasumując po połączeniu sprzegu wygaszamy kabinę ale zostawiamy radio (przycisk na radiu i na pulpicie na ON) i po uruchomieniu w nowej kabinie będzie radio działać.
  23. PWJ czy PWE nie jestem biegły w tych oznaczeniach także sorki. Poprawie w kolejnej wersji. Numer też ktoś podawał ze powinien być 446xyz ale jak uczyłem się pierwszych skryptów LUA nie sprawdzilem zasad numeracji i tak zostało, a teraz trzeba by zmieniac wszystkie audio wiec slabo. Narazie numer musi tak zostac
  24. Dodałem nowszą wersję z poprawkami: Wersja: 1.0.3 Data aktualizacji: 2025.03.18 09:15 Link do pobrania: 44_patwrobel.7z (Aktualizacja: 2025.03.18 09:15) Co poprawiłem: 1. Dodane zabezpieczenie że jak po 15sek od podania przebiegu pociąg (Pm:Cargo) nie ruszy to wysyła komendę do BOTa (drive) - może to pomoże 2. Wyczyszczenie stanu stacji przed wjazdem: Sławków oraz Dąbrowa Górnicza Wschodnia 3. Skrócenie składów na stacji Bukowno (mogły być za długie i blokować tor poza stacją) 4. Poprawiłem tworzenie wszsytkich BOTów - teraz będzie mniej błędów z blokowaniem się bot'a Niestety większość problemów wynika z wywalenia się silnika SimRail - mam taką teorię że im dłuższej się gra ciągiem scenariusz tym większe szanse że silnik się wywali. Niestety jak silnik się wywali to przestaje działać skrypt i koniec grania. Tu przykład takiego wywalenia silnika:
  25. Dodałem nowszą wersję z poprawkami: Wersja: 1.0.2 Data aktualizacji: 2025.03.17 15:00 Link do pobrania: 44_patwrobel.7z (Aktualizacja: 2025.03.17 15:00) Co poprawiłem: 1. Podwójne wywołanie kodu Strzemieszyc po stacji Huta -> podwójnie ustawiały się przebiegi i pociągi wiec mogło to powodować problem. 2. Dodane zabezpieczenie że jak po 15sek od podania przebiegu pociag (DS: Cargo + KO:EN57) nie ruszy to wysyła komędę do BOTa (drive) - może to pomoże 3. Zmiana stanu KO:EN57 na tsTrain - tu był błąd 4. Poprawiono odpowiedź gracza na stacji w Kazimierzu - "Przyjąłem wjazd podany na bok." 5. Poprawiłem tworzenie wszsytkich BOTów - teraz będzie mniej błędów z blokowaniem się bot'a Niestety większość problemów wynika z wywalenia się silnika SimRail - mam taką teorię że im dłuższej się gra ciągiem scenariusz tym większe szanse że silnik się wywali. Niestety jak silnik się wywali to przestaje działać skrypt i koniec grania. Tu przykład takiego wywalenia silnika:
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy