Jump to content

RealMiko

Moderator
  • Posts

    990
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    150

Everything posted by RealMiko

  1. MULTIPLAYER It is now possible to filter by vehicle type in train selection menu Servers can now be marked as favorite Train list can now be sorted ascending and descending alphabetically or numerically Improvements in train auto-deletion system: it shouldn't remove the trains which are where they are supposed to be. Added a flag in a menu when a train has less than 10 minutes driving time remaining Improved logic of AI giving trains entrance to scheduled tracks Improved the logic of giving AI via a partial departure for a train. AI will give the next part of the runs without stopping the train Improved the situation of blocking routes when a player leaves the station after the station has activated automatic control Timetable update STOCK Added EN57-919 livery* Corrected indications of battery charging voltage (EN57) Fixed the logic of the bot opening the doors on EN57 and EN76 (it was not detecting the platform and standing there for too long) Holding brake is only active after the vehicle has been stopped (EN76, EN96) Corrected incorrect translation of tooltip in ED250 (corridor entrance) ET25 sanding switch now works in both directions Added ability to change brake regime from computer screen (ET25) Improved battery parameters (ET25) Added ETCS service braking also using pneumatic brake (ET25) Fixed cylinder cut-off under ED braking (ET25) Fixed a bug showing electricity use and return when driving ET25 in diesel mode Changed the mode of operation of the brake release in E6ACT (accelerated release, pulse action) Fixed adjustment of forces to pressures when driving backwards (4E) Corrected the settings of the automatic small compressor (4E) Added ability to move between passenger coaches Corrected calculation error causing inability of freight wagons to brake under emergency braking Numerous errors related to the assignment of keys to switches in the cabs have been corrected SCENERY Added a section of railway line No. 1 from Żyrardow to Rokiciny* Added a section of railway line No. 17 from Łodz Widzew to Koluszki* DISPATCHER Warszawa Włochy dispatcher post was added Żyrardów, Żakowice Południowe, Skierniewice, Rogów, Płyćwia, Łódź Widzew, Gałkówek dispatcher posts were added* Fixed the situation when a player takes over a post after the AI asks if track is free. AI will then not require a response. SINGLEPLAYER Added scenarios for the Łódź - Warszawa DLC Added rolling stock test scenario in Żmigród Tutorial scenarios fixes Minor bug fixes for existing scenarios Added the ability to apply a radio filter to the narrator's playback audio Added a reusable Track Trigger (that stays on the track after you run over it) Added icon to indicate the need to use the radio in a scenario Added coroutines triggered by the start and end of train movement (WaitForTrainsetStart, WaitForTrainsetStop) Added MessageBox with drop-down list for use in scenarios Added option to force bot speed setting Updated documentation on SimRail Wiki OTHER Increase of speed limit given by the signals is excecuted when the last axle of trains passes last switch Vehicle sorting at the locomotive depot has been added Corrected error with balise reading when taking over a train on the section Starzyny - Kozłów Change of skipping the signal prohibiting further movement on the automatic line block only when the next block is unoccupied by a train Sound effect of cursor clicking at inactive / inaccessible buttons removed *Required DLC: SimRail - The Railway Simulator: Łódź - Warsaw
  2. MULTIPLAYER Dodano możliwość filtrowania listy pociągów według pojazdów Dodano możliwość oznaczenia serwera jako ulubionego Dodano możliwość wyboru sposobu sortowania listy pociągów (rosnąco, malejąco oraz alfabetycznie i numerycznie) Poprawiono mechanizm usuwania źle wyprawionych pociągów, który usuwał czasem poprawnie stojące pociągi Przy wyborze pociągu dodano ikonę flagi informującą o pociągu z krótkim czasem jazdy Poprawiono logikę podawania przez AI wjazdu pociągom na tory planowe Poprawiono logikę podawania prez AI częściowego wyjazdu dla pociągu. AI będzie podawać następną część przebiegów, bez konieczności zatrzymania pociągu Poprawiono sytuację blokowania przebiegów kiedy po włączeniu samoczynności przez stację gracz opuści posterunek Zaktualizowano rozkład jazdy na całej mapie TABOR Dodano malowanie EN57-919* Poprawiono błąd z latającym sprzęgiem za EN76 Poprawiono wskazania napięcia ładowania baterii (EN57) Poprawiono logikę otwierania drzwi przez bota w EN57 i EN76 (nie wykrywał peronu i stał w nich za długo) Hamulec podtrzymujący aktywny dopiero po zatrzymaniu pojazdu (EN76, EN96) Poprawiono błędne tłumaczenie tooltipa w ED250 (wejście do korytarza) Umożliwiono piaskowanie w obu pozycjach przełącznika piaskownicy (ET25) Dodano możliwość zmiany trybu pracy hamulca z ekranu komputera pokładowego, podniesiono próg czerwonego słupka napięcia sieci trakcyjnej (ET25) Poprawiono parametry baterii (ET25) Dodane hamowanie służbowe ETCS także z wykorzystaniem systemu pneumatycznego (ET25) Naprawiono odcięcie cylindrów przy hamowaniu ED (ET25) Zablokowano zliczanie energii elektrycznej w trybie spalinowym (ET25) Zmieniono tryb pracy odluźniacza hamulca w E6ACT (przyspieszono luzowanie, działanie impulsowe) Naprawiono dostosowanie sił do nacisków przy jeździe do tyłu (4E) Poprawiono ustawienie automatycznej małej sprężarki (4E) Dodano możliwość przechodzenia pomiędzy wagonami pasażerskimi (drzwi czołowe) Poprawiono błąd w obliczeniach powodujący niemożność zahamowania wagonów ładownych hamowaniem nagłym Poprawiono liczne błędny związane z przypisywaniem klawiszy do przełączników w kabinach SCENERIA Dodano fragment linii kolejowej nr 1 od Żyrardowa do Rokicin* Dodano fragment linii kolejowej nr 17 od Łodzi Widzew do Koluszek* DYŻURNY Dodano posterunek Warszawa Włochy Dodano posterunki Żyrardów, Żakowice Południowe, Skierniewice, Rogów, Płyćwia, Łódź Widzew, Gałkówek* Poprawiono sytuację, gdy po zapytaniu o wolną drogę przez AI gracz przejmie posterunek. Asysty nie będą wtedy wymagać odpowiedzi. SINGLEPLAYER Dodano scenariusze dla DLC Łódź - Warszawa Dodano scenariusz testu taboru w Żmigrodzie Uporządkowano samouczki Pomniejsze poprawki błędów istniejących scenariuszy Dodano możliwość nałożenia filtra radiowego na odtwarzany dźwięk narratora Dodano Track Trigger wielokrotnego użytku (pozostający na torze po przejechaniu go) Dodano ikonę informującą o konieczności użycia radia w scenariuszu Dodano korutyny wyzwalane przez rozpoczęcie i zakończenie ruchu pociągu (WaitForTrainsetStart, WaitForTrainsetStop) Dodano MessageBox z listą rozwijaną do wykorzystania w scenariuszach Dodano opcję wymuszenia ustawienia prędkości bota Aktualizacja dokumentacji na SimRail Wiki POZOSTAŁE Wprowadzono znoszenie ograniczenia prędkości nadanego na semaforze za ostatnią osłanianą zwrotnicą przy jazdach na tory główne zasadnicze Wprowadzono sortowanie pojazdów w lokomotywowni Poprawiono błąd z odczytem balisy przy przejęciu pociągu na odcinku Starzyny - Kozłów Zmiana pomijania sygnału zabraniającego dalszej jazdy na samoczynnej blokadzie liniowej, tylko gdy następny blok jest niezajęty przez pociąg Usunięto efekt dźwiękowy najechania kursorem dla przycisków nieaktywnych / niedostępnych *Wymagane DLC: SimRail - The Railway Simulator: Łódź - Warsaw
  3. CHANGELOGS: WERSJA POLSKA - LISTA ZMIAN <- KLIKNIJ TUTAJ ENGLISH VERSION - CHANGELOG <- CLICK HERE DEUTSCHE VERSION - CHANGELOG <- KLICK HIER ČESKÁ VERZE - SEZNAM ZMĚN <- KLIKNI ZDE VERSION FRANÇAISE - CHANGELOG <- CLIQUEZ ICI
  4. Hello everyone, even though there is not too much time left, we want to give you a preview stream for the upcoming Łódź-Warsaw DLC. This is the schedule: - 🇩🇪 - https://www.twitch.tv/reallmiko - 🇫🇷 - https://www.twitch.tv/aurelfr_ - 🇨🇿 - https://www.youtube.com/@TenTheFloxiCz We are looking forward to welcome you in our streams 😄
      • 16
      • Like
      • I disagree
      • Confused
      • I agree
      • Thanks
  5. Before i totaly forget it. For the current Krakow trains we will not change them, but we may implement them somewhere else :X.
  6. We will not add those wagons on regular trains. Such wagons will better fit on historical trains (Ty2 + old/historical wagons). You can see them on the TSE trains (445xxx)
  7. With the current system its not possible to make "alternative" train compositions. For a such feature, we will wait for a better system, to add multiple train compositions for one train. Currently its too much afford to make such trains.
  8. At the moment we are not able to set which cabin the train should spawn. With the next update, all freight trains with Vmax 120 Trains will be blue
  9. Hello everyone! In this topic you can submit your suggestions and report bugs related to the current train compositions. To make it easier for @Moooritz and me, we need to know the train number and what your suggestion or bug (i.e. from api spawn code) is. Attention! If a suggestion is accepted, it will not be uploaded to the server immediately! We do not change the timetable overall, just the train composition! Just to make sure, because there are still a few user who think we're working on the timetable If you have more than one suggestion, please submit them as one comment! All changed train compositions will be summarized as a changelog with the next game update.
  10. We will look into it, if we will change 54023 into 929 instead of a 134.
  11. SimRail - The Railway Simulator: Łódź - Warsaw DLC soon available on Steam! https://store.steampowered.com/app/3583200/SimRail__The_Railway_Simulator_d__Warsaw Discover the charm of the new railway route from Łódź to Warsaw! The latest DLC takes you onto a realistically reproduced, highly detailed railway line starting at Łódź Widzew station, through Koluszki, Rogów, Skierniewice, and Żyrardów, all the way to Grodzisk Mazowiecki (and then on to Warsaw!)
  12. MULTIJOUEUR De nouveaux trains ont été ajoutés en mode multijoueur, certains trains de marchandises sur CMK ont été remplacés par des rames avec vmax=120km/h* La composition de tous les trains de marchandises transportant des conteneurs sur des wagons Res a été modifiée. Le système peut désormais détecter si le train peut atteindre la prochaine gare avec l'itinéraire défini (il ne devrait plus être possible d'envoyer un train sur une voie en cul-de-sac) Correction du réglage de la vitesse autorisée lors de la mise en place d'un train *Une liste détaillée des modifications apportées à la composition des trains peut être consultée ICI! VÉHICULE Ajout du wagon Sgmmns-x disponible pour tous les joueurs Ajout des wagons Sggrss, Sgns(s) pour les propriétaires du DLC Cargo Pack. Possibilité d'assigner une touche pour le chauffage du train. Amélioration de l'affectation des touches sur les locomotives 4E pour le compresseur et l'éclairage de la cabine. Correction du freinage électrique sur la locomotive Dragon2 Correction d'une erreur rare concernant la pression du réservoir principal sur les locomotives EU07/EP08. Correction du résumé de l'énergie récupérée lors de la marche au diesel de la locomotive Dragon2 ET25 : Arrondissement du réglage du régulateur de vitesse à 5 km/h Ajout de l'application automatique du frein à ressort lorsque la cabine est désactivée sur la locomotive Dragon2 Correction des indications du voltmètre de charge de la batterie sur les locomotives Dragon2 et EN57. Correction du fonctionnement de l'ajustement de la force à la pression des roues sur les locomotives EU07/EP08 en marche arrière Configuration du contrôle automatique* du fonctionnement du compresseur du pantographe sur EU07/EP08 ENVIRONNEMENT Ouverture de la jonction Szeligi-Marków AIGUILLEURS Positionnement des cadres des panneaux domino résolu. MODE SOLO Ajout d'un nouveau scénario pour la familiarisation avec les nouveaux wagons LUA : ajout de la possibilité de jouer des sons non narratifs et de définir leur volume ainsi que celui de la narration. LUA : ajout de la possibilité de modifier la façon dont les points sont comptés dans les missions. AUTRES ETCS : correction d'une situation dans laquelle il n'était pas possible de recevoir un MA avant d'entrer dans la zone FS L2 ETCS : correction d'une vitesse erronée lors de la sortie du mode SR en ETCS L1 Correction du fonctionnement des affectations de touches utilisant des touches spéciales telles que ctrl, shift ou alt. Ajout d'informations sur le régime de freinage de tous les distributeurs d'un véhicule.
  13. HRA PRO VÍCE HRÁČŮ Přidány nové vlaky, některé nové nákladní vlaky jsou schopny jet až 120 km/h* Všechny vlaky s kontejnery na vozech Res jsou nyní změněny, a již se nepoužívají Systém nyní detekuje, zda je vlak schopen dojet do další stanice s aktuální vlakovou cestou (posílání vlaků na kusou kolej by nyní nemělo být možné) Opravena první Vmax vlaků po jejich spawnutí *Detailní seznam změn v řazení vlaků naleznete ZDE! KOLEJOVÁ VOZIDLA Přidány nové vozy pro všechny hráče: Sgmmns-x Přidány nové vozy pro DLC Cargo Pack: Sggrss a Sgns(s) Přidána možnost přiřazení klávesy pro vlakové topení Opraveno přiřazení klávesy u 4E pro kompresor a přepínače osvětlení Opraveno EDB u ET25/E6ACT Opraven náhodný bug s tlakem v HP u EU07/EP08 Opraven ukazatel spotřeby elektrické energie u vyhodnocení při použití dieselového motoru Tempomat u ET25/E6ACT má nyní kroky po 5 km/h Parkovací brzda u ET25/E6ACT je nyní automaticky aktivována, pokud je kabina deaktivována Opraven ukazatel zatížení baterie u EN57 a ET25/E6ACT Opraveno nastavení síly tlaku na kola u EU07/EP08 při jízdě vzad Drobné opravy v chování kompresoru (pantografu) u EU07/EP08 OBJEKTY Otevřena nová trať Szeligi - Marków VÝPRAVČÍ Opraveny pozice čtverců u reléovek REŽIM PRO JEDNOHO HRÁČE Přidán nový scénář s novými kontejnerovými vozy LUA: Nyní lze přehrávat zvuky, které nejsou typu "narration", a jejich hlasitost lze definovat samostatně LUA: Větší flexibilita při odměňování hráče herními body je nyní možná OSTATNÍ ETCS: Opravena chyba, kdy před vjezdem do FS L2 není zadán MA ETCS: Oprava chybné rychlosti při opuštění režimu SR u ETCS L1 Opravena nefunkčnost přiřazení kláves při použití speciálních kláves Ctrl, Alt a Shift Přidána informace o brzdném režimu všech ventilů u vozů
  14. MEHRSPIELER neue Züge hinzugefügt, darunter auch Güterzüge mit Vmax 120 km/h* Alle Containerzüge mit Res-Wagen wurden durch neue Wagen ersetzt das System kann nun feststellen, ob ein Zug am folgenden Signal die nächste Station erreichen kann (Züge sollten somit nun nicht mehr in Stumpfgleise geschickt werden können) Startgeschwindigkeit nach dem Spawnen von Zügen behoben *Eine detaillierte Übersicht über die geänderten Zugreihungen findet ihr HIER! FAHRZEUGE Containertragwagen Sgmmns-x (40 Fuß) zum Basisspiel hinzugefügt Containertragwagen Sggrss (80 Fuß mit Gelenk) und Sgns (60 Fuß) zum Cargo Pack DLC hinzugefügt Tastenbelegung für die Zugsammelschiene (Zugheizung) hinzugefügt Tastenbelegung für den Kompressor und Führerstandsbeleuchtung in der 4E korrigiert E-Bremse in der Dragon2 korrigiert Fehler mit der Druckluft in der EU07/EP08 korrigiert Falsche Energiewerte in der Zusammenfassung bei Dieselmotoren wurde korrigiert Tempomat in der Dragon2 hat nun 5-km/h-Schritte Federspeicherbremse wird in der Dragon2 nun automatisch aktiviert, wenn man den Führerstand deaktiviert Batterieladungsanzeige in EN57, EN71, ET25 und Dragon2 korrigiert Achslastausgleich beim Rückwärtsfahren in der EU07/EP08 korrigiert Verbesserungen des Hilfsluftkompressors in der EU07/EP08 SZENERIE Szeligi - Marków wurde eröffnet FAHRDIENSTLEITER Rahmen in Relaisstellpulten wurden korrigiert EINZELSPIELER Einführungsszenario für die neuen Containertragwagen wurde hinzugefügt LUA: Sounds, die keine Sprache sind, können nun abgespielt werden, wobei ihre Lautstärke separat definiert werden kann LUA: Mehr Flexibilität mit Missionspunkten ist nun möglich SONSTIGES ETCS: Bug korrigiert, wo vor dem Einfahren in einen Bereich mit ETCS L2 keine MA gegeben wurde ETCS: Falsche Geschwindigkeit in Betriebsart SR in ETCS L1 korrigiert Tastenbelegungen mit Spezialtasten Strg, Alt und Umschalt sollten nun funktionieren Information über die Bremsstellung aller verfügbaren Steuerventile in einem Wagen hinzugefügt
  15. MULTIPLAYER new services introduced, with some freight trains capable of doing vmax=120km/h* all container train consists changed not to use Res cars anymore system now can detect if the train can reach the next station with the route set (trying to dispatch a train on a dead-end track should not be possible now) Fixed first Vmax set after spawning a train *A detailed train composition changelog can be found HERE! STOCK new Sgmmns-x car introduced for all players new Sggrss and Sgns(s) cars introduced to Cargo Pack DLC new keybind for train heating added keybind fixes for 4E compressor and cab light switches ED brake in ET25/E6ACT locos fixed random air pressure bug in EU07/EP08 fixed fixed energy consumption summary showing wrong values when using diesel engine ET25/E6ACT cruise control now has 5km/h-step settings parking brake is now engaged automatically in ET25/E6ACT when the cab is deactivated fixed battery loading gauge in EN57 and ET25/E6ACT Fixed adjusting force to wheels pressure in EU07/EP08 when driving backwards "small" (pantograph) compressor behavior fixes in EU07/EP08 locos SCENERY Szeligi - Marków line opened DISPATCHER domino-panel frame positions fixed SINGLEPLAYER new introduction scenario added for the new container-cars LUA: non-narration type sounds can now be played, with their volume levels defined separately LUA: more flexibility with awarding action points is now possible OTHER ETCS: fixed a bug when no MA is given before entering FS L2 area ETCS: fixed wrong velocity by leaving SR mode in Level 1 Fixed work of key binds using special keys Ctrl, Alt, Shift Added information about brake regime of all distributor valves in a vehicle
  16. MULTIPLAYER dodano nowe pociągi w trybie wielosobowym, wymieniono niektóre pociągi towarowe na CMK na składy z vmax=120km/h* zmieniono składy wszystkich pociągów towarowych wiozących do tej pory kontenery na wagonach Res poprawiono wykrywanie czy pociąg może dojechać do następnej stacji w sytuacji, gdy droga przebiegu ustawiona jest na ślepy tor poprawiono ustawianie dopuszczalnej prędkości przy podstawianiu pociągu *Szczegóły zmian w zestawieniach pociągów można znaleźć TUTAJ! TABOR dodano wagon Sgmmns-x dostępny dla wszystkich graczy dodano wagony Sggrss, Sgns(s) dla posiadaczy DLC Cargo Pack poprawiono możliwość przypisania klawisza odpowiedzialnego za ogrzewanie pociągu poprawiono przypisania klawiszy w lokomotywach typu 4E dotyczące sprężąrki oraz oświetlenia kabiny poprawiono hamowanie ED w lokomotywie Dragon2 poprawiono rzadko występujący błąd z ciśnieniem zbiornika głównego w EU07/EP08 poprawiono podsumowanie energii z odzysku przy jeździe na silniku spalinowym w lokomotywie Dragon2 Dodano zaokrąglanie nastawy tempomatu do 5 km/h w lokomotywie Dragon2 Dodano automatyczne zaciąganie hamulca sprężynowego przy dezaktywacji kabiny w lokomotywie Dragon2 Poprawiono wskazania woltomierza ładowania baterii w lokomotywie Dragon2 i EN57 Naprawiono działanie dostosowania sił do nacisków kół w EU07/EP08 przy jeździe do tyłu Skonfigurowane automagiczne* sterowanie pracą sprężarki pantografów w EU07/EP08 SCENERIA uruchomiono łącznicę Szeligi-Marków DYŻURNY RUCHU poprawiono pozycję ramek w pulpitach kostkowych SINGLEPLAYER dodano nowy scenariusz umożliwiający zapoznanie się z nowymi wagonami LUA: dodano mozliwość odtwarzania dźwięków nienarracyjnych oraz definiowania ich głośności oraz głośności narracji LUA: dodano możliwosć zmiany sposobu naliczania punktów w misjach POZOSTAŁE ETCS: poprawiono sytuację, w której można nie było otrzymać MA przed wjazdem do obszaru FS L2 ETCS: poprawiono błędną prędkość przy wychodzeniu z trybu SR w ETCS L1 poprawiono działanie przypisań klawiszy używających klawiszy specjalnych takich jak ctrl,shift czy alt Dodano podgląd reżimów pracy wszystkich zaworów rozrządczych/hamulców w pojeździe
  17. CHANGELOGS: WERSJA POLSKA - LISTA ZMIAN <- KLIKNIJ TUTAJ ENGLISH VERSION - CHANGELOG <- CLICK HERE DEUTSCHE VERSION - CHANGELOG <- KLICK HIER ČESKÁ VERZE - SEZNAM ZMĚN <- KLIKNI ZDE VERSION FRANÇAISE - CHANGELOG <- CLIQUEZ ICI
  18. Każdy potrójny KM EN57 skład ma to. 1000-1796-1000 lub 1796-1000-1796 nie wygląda tak fajnie Przez tego była taka decyzja, że wśródkowy jest zawsze zdublowany
  19. ZUSAMMENFASSUNG/TLDR Anstelle des fehlenden Sggnss haben wir drei andere Wagen gebaut: Sggrss - 80-Fuß-Wagen für das Cargo Pack-DLC als Ersatz für den bisher fehlenden Wagen Sgns(s) - 60-Fuß-Wagen für Cargo Pack-DLC als Gratisgeschenk für die lange Wartezeit und für diejenigen, die einen Wagen ohne Gelenk erwartet haben Sgmmns-x - 40-Fuß-Wagen für das Basisspiel, um die Container auf den Res-Wagen zu ersetzen Das ist besser für das Spiel und für euch. In einem der kommenden Updates werden euch neue Containertragwagen in die Hände gegeben. Wir wissen, dass ihr schon lange auf den verbleibenden dritten Wagen für das Cargo Pack-DLC gewartet habt, der in der Roadmap versehentlich als „Sggnss“ bezeichnet wurde. Die schlechte Nachricht ist, dass dieser Wagen letztendlich nicht dabei sein wird - wofür wir uns bei euch entschuldigen und verstehen, dass einige von euch (hoffentlich so wenige wie möglich!) darüber unglücklich sein könnten. Die Geschichte ist ganz einfach: Der Wagen sollte von einem externen Entwickler hergestellt werden, der Wagen entsprach aber letztendlich leider nicht unseren hohen Erwartungen. Daher mussten wir die Sache selbst in die Hand nehmen und von vorne beginnen, um eine angemessene Qualität zu gewährleisten. Die Arbeiten sind schon seit einiger Zeit im Gange, aber wir kündigen sie jetzt erst an – weil jetzt klar ist, was genau veröffentlicht wird. Und von nun an werden es nur noch gute Nachrichten sein🙂. Wir haben darüber nachgedacht, ob und wie wir aus dieser ausweglosen Situation herauskommen können. Es war nicht einfach, denn am Anfang wurde ein Sggnss-Wagen angekündigt und, seien wir ehrlich, diese Art von Wagen ist in Polen nicht wirklich beliebt. Im Prinzip hätten wir einfach einen solchen Wagen suchen können, ihn so bauen können, wie er ist, und so tun können, als wäre nichts passiert. Andererseits haben wir diese Situation als Gelegenheit gesehen, das Spiel weiterzuentwickeln - gibt es vielleicht sogar eine Möglichkeit, euch noch etwas mehr zu bieten? An dieser Stelle folgt ein kleiner Exkurs mit dem Titel “Królik erzählt und erklärt Eisenbahn-Themen”. Eisenbahnwagen und einige andere Fahrzeuge haben oft mehrere Bezeichnungen: Bei Güterwagen sprechen wir von den Wagenbezeichnungen - einem Buchstabenkürzel nach der UIC-Norm, die die wichtigsten Merkmale des Wagens beschreibt (z. B. Eaos - ein vierachsiger offener Güterwagen mit einer Geschwindigkeit von 100 km/h ohne Entlademöglichkeit auf der Stirnseite durch Abkippen) - und der Wagentyp (z. B. 408W, 412W, 430Wa). Ich erwähne dies, weil die Wagenbezeichnung Sggnss allein nichts über den konkreten Fahrzeugtyp oder den Hersteller aussagt. Ich glaube nicht, dass irgendwo Screenshots des ursprünglichen Wagens veröffentlicht wurden, somit hatten wir letztendlich freie Hand bei der Auswahl des Wagens. Beim Sichten der Entwürfe vieler Containertragwagen kamen wir zu dem Schluss, dass einige von ihnen einander mehr, andere weniger ähnlich sind, aber was sie gemeinsam haben, ist der allgemeine Aufbau des Rahmens: Ein Langträger mit einer Verbreiterung in der Mitte und einigen Querverstrebungen. Daraus entstand eine der verrückteren Ideen: Wäre es möglich, mehrere Wagen auf einer einzigen Basis zu bauen? Damit wäre auch ein weiteres Problem gelöst, das uns schon lange beschäftigte: Container auf Res-Wagen des Typs 424Z. Flachwagen mit Rungen sind nicht die beste Wahl für den intermodalen Verkehr, aber wir mussten irgendwie mit dem zurechtkommen, was wir hatten. Die Antwort lautet: Ja, es ist machbar, denn jetzt haben wir nicht einen, nicht zwei, sondern gleich drei Containerwagen. 1) Sggrss Der Basiswagen für das DLC ist der Sggrss-Wagen Typ 629Z, der die meisten Merkmale des geplanten Sggnss aufweist: Höchstgeschwindigkeit von 120 km/h, Ladelänge von 80 Fuß und Kunststoff-Bremssohlen (Typ K). Außerdem besitzt er ein Gelenk, hat eine höhere Nutzlast, wird in Polen hergestellt und von unserem Partner, PKP Cargo, eingesetzt - daher kann er im Spiel die vollständigen Anschriften des Trägers und Halters tragen! 2) Sgns Ein zusätzlicher Wagen für das DLC ist der Sgns*-Wagen Typ 434Z, der eine Höchstgeschwindigkeit von 120 km/h, eine Ladelänge von 60 Fuß und Grauguss-Bremssohlen besitzt. Er stammt ebenfalls aus polnischer Produktion und wird auch von PKP Cargo eingesetzt. Dieser Wagen wird als kostenloses Extra für die Wartezeit und für alle, die einen vierachsigen Wagen auf zwei Drehgestellen erwartet haben, hinzugefügt. *Dem Lastgrenzraster zufolge müsste er die Bezeichnung Sgnss tragen, aber es gibt Wagen dieses Typs, die zur Baureihe Sgns gehören, so ist dieser Wagen in SimRail auch gekennzeichnet. 3) Sgmmns-x Der Wagen für die Basisversion des Spiels ist der Sgmmns-x Typ 230-01, der mit Containern beladen eine Höchstgeschwindigkeit von 100 km/h (wie der Res 424Z-Wagen) erreicht. Unbeladen darf er bis zu 120 km/h laufen. Seine Ladelänge beträgt nur 40 Fuß und er besitzt Kunststoff-Bremssohlen (Typ K). Der Wagen wurde in der Tschechischen Republik hergestellt und wird auch von PKP Cargo eingesetzt. Dieser Wagen ersetzt die Res-Wagen in den Containerzügen im Multiplayer-Modus. Die vorbereiteten Wagen erforderten eine geringfügige Weiterentwicklung der Bewegungsphysik in SimRail, was durchaus positiv ist. Zu den Neuerungen gehören: die unabhängige Auswahl der Bremskraft jedes Wagens, die Berechnung des Reibungskoeffizienten für Kunststoff-Bremssohlen vom Typ K, die Verwendung eines Ventils (Knicksventil) zur Anpassung der Bremskraft bei Bremsungen (automatische Lastabbremsung). Abschließend möchte ich noch anmerken, dass die Art und Weise, wie diese Wagen gebremst werden, für einige von euch zum ersten Mal sehr überraschend sein mag, aber ich glaube, ihr werdet euch daran gewöhnen.
  20. MULTIJOUEUR Correction du comportement du répartiteur virtuel entre Zawiercie et Grodzisk Le défilement dans le menu de sélection des trains fonctionne désormais correctement Correction de la composition des trains en mode multijoueur VÉHICULE Ajout de la livrée EP08-008 Correction du tutoriel pour la locomotive EU07 (ajout de la partie radio sautée) Correction d'un bug provoquant une rotation incorrecte de la caméra après un retour dans la cabine après s'être penché par la fenêtre. Correction de l'animation des essuie-glaces sur tous les véhicules Correction de la synchronisation des couvercles d'attelage dans le Pendolino Correction de problèmes lors de la conduite d'un double Pendolino sous ETCS ENVIRONNEMENT Le signal avancé ToT près de Sosnowiec Kazimierz fonctionne désormais correctement. Signal avancé ToN près de Dąbrowa Górnicza Huta Katowice fonctionne désormais correctement. Position du répétiteur SpU12 à Kraków Główny corrigée Certains W6 (panneaux de sifflet) ne donnaient pas de points jusqu'à présent, cela a été corrigé. Canal radio erroné corrigé à Katowice Zawodzie (à la hauteur de l'usine IC) Erreur de canal radio corrigée à Dąbrowa Górnicza Strzemieszyce AIGUILLEURS Correction des problèmes liés au changement de caméra dans le chat privé à l'aide des touches 1, 2 et 3. Amélioration du système d'assistance - le kick d'un joueur n'est déclenché que pour les blocs de lignes créés par BOT Correction de la lampe de bureau à Grodzisk Mazowiecki MODE SOLO Correction du scénario de fret Cracovie-Sedziszow Correction duscénario de fret du DLC Cargo Pack Scénario corrigé Warszawa-Krakow 2xPendolino AUTRES Amélioration du fonctionnement de l'ETCS niveau 1 Correction des transitions de rendu du ciel entre les nuages et l'horizon
  21. HRA PRO VÍCE HRÁČŮ Vylepšen virtuální dispečer na CMK Posouvání v nabídce výběru vlaků nyní funguje správně Upraveno řazení vlaků v režimu pro více hráčů KOLEJOVÁ VOZIDLA Přidán nový skin:EP08-008 (modrý) Tutoriál pro lokomotivu EU07 byl vylepšen (přizpůsoben novému radiotelefonnímu rozbočovači) Opravena chyba způsobující nesprávné natočení kamery po návratu zpět do kabiny po vyklonění z okna Vylepšena animace stěračů u všech vozidel Vylepšena synchronizace spřáhel u Pendolina ED250 Opravena nemožnost jízdy s ETCS při 2 jednotkách ED250 OBJEKTY Opravena opakovací předvěst ToT ve stanici Sosnowiec Kazimierz Opravena opakovací předvěst ToN ve stanici Dabrowa Gornicza Huta Katowice Opravena opakovací návěst SpU12 ve stanici Kraków Główny Některé značení W6 (houkejte) neudělovaly žádné body, to je nyní opraveno Oprava chybného rádiového kanálu v Katowice Zawodzie Oprava chybeného radiového kanálu ve stanici Sosnowiec Kazimierz VÝPRAVČÍ Vylepšeno přepínání kamery v chatu výpravčích pomocí kláves 1, 2 a 3 Již nebudete vykopnuti za bezdůvodnou žádost o traťový souhlas od jiných hráčů Opraveny lampy ve stanici Grodzisk Mazowiecki REŽIM PRO JEDNOHO HRÁČE Opraven scénář nákladního vlaku Krakow-Sedziszow Opraven scénář s nákladním vlakem u DLC Cargo Pack Opraven scénář Warszawa-Kraków s 2xED250 OSTATNÍ Opravena nefunkčnost ETCS L1 v tutoriálu Vylepšení oblohy, odstraněny mezery mezi mraky a horizontem
  22. MEHRSPIELER Virtual Dispatcher auf der CMK wurde verbessert Scrollen im Auswahlmenü funktioniert nun richtig FAHRZEUGE neue Fahrzeuglackierung: EP08-008 (blau) EU07-Tutorial korrigiert (Funksignalsplitter auf der Rückwand hinzugefügt) Fehler behoben, bei dem die Kamera falsch gedreht wurde, nachdem man sich zurück in den Führerstand gelehnt hat Animation des Scheibenwischers bei allen Fahrzeugen korrigiert Kupplungen des Pendolinos sind nun im Multiplayer synchronisiert man kann nun mit 2x ED250 im ETCS fahren SZENERIE Vorsignal ToT bei Sosnowiec Kazimierz funktioniert nun so, wie es soll Vorsignal ToN bei Dąbrowa Górnicza Huta Katowice funktioniert nun so, wie es soll Position des Wiederholers SpU12 in Kraków Główny korrigiert einige W6 (Pfeiftafeln) haben bisher keine Punkte gegeben, dies ist nun korrigiert falscher Funkkanal in Katowice Zawodzie korrigiert (auf Höhe des IC-Werks) Funkkanalfehler in Dąbrowa Górnicza Strzemieszyce korrigiert FAHRDIENSTLEITER Umschalten der Kamera im Fahrdienstleiterchat mit den Tasten 1, 2 und 3 wurde verbessert man wird nun bei willkürlichen Blockanfragen von Spielern nicht mehr gekickt Lampe in Grodzisk Mazowiecki korrigiert EINZELSPIELER Güterzugszenario Kraków-Sędziszów behoben Güterzugszenario vom Cargo Pack DLC behoben Warszawa-Kraków 2x Pendolino Szenario behoben SONSTIGES ETCS L1 wurde verbessert Verbesserung des Himmels, Beseitigung der Lücke zwischen Wolken und Horizont
  23. MULTIPLAYER fixed virtual dispatcher behaviour between Zawiercie and Grodzisk added keyboard navigation for trains/stations selection fixed train compositions for multiplayer mode STOCK added EP08-008 livery fixed tutorial for EU07 locomotive (added skipped radio part) fixed bug causing incorrect camera rotation after returning to the cabin from leaning out of the window fixed wipers animation on all vehicles fixed synchronization of coupling covers in Pendolino fixed issues when driving double Pendolino under ETCS SCENERY fixed distant signal ToT in Sosnowiec Kazimierz fixed distant signal ToN in Dabrowa Gornicza Huta Katowice fixed signal repeater position in Krakow Glowny fixed W6 signs on the map not giving points fixed wrong radio channel number on Katowice Zawodzie fixed wrong radio channel number on Dabrowa Gornicza Zabkowice DISPATCHER fixed issues with switching camera in private chat using keys 1, 2 and 3 improved the assistance system - kicking a player only is triggered only for line blocks created by BOT fixed lamp desk in Grodzisk Mazowiecki SINGLEPLAYER fixed freight scenario Krakow-Sedziszow fixed freight scenario from DLC Cargo Pack fixed scenario Warszawa-Krakow 2xPendolino OTHER improved operation of ETCS level 1 fixed sky rendering transitions between clouds and horizon
  24. MEHRSPIELER Spieler-Nametags neben Fahrzeugen werden nun auch korrekt versteckt FAHRZEUGE E-Bremse bei der Dragon2 behoben Parkmodus im ED250 behoben Lichteinstellung und SHP-Verhalten in der Traxx und Dragon2 verbessert Zugzielanzeigen in den neuen EN57 (EN57-206, -612, -650) und EN71 (EN71-002, -004, -015) behoben Tastenbelegung für den Kompressor in der EP08 verbessert Tastenbelegung für die Batterie in der EU07/EP08 verbessert SZENERIE LOD von Fahrgastinformationsanzeigen an Bahnsteigen behoben FAHRDIENSTLEITER Verhalten behoben, bei dem die Taste "1" den Computerbildschirm neu geladen hat Spieler werden nun nicht mehr gekickt, wenn sie den Streckenblock eines anderen Stellwerks nicht annehmen EINZELSPIELER Fehler bei Cargo Pack-DLC Szenarien behoben Einfrieren des Spiels nach Ändern der Sicht nach Deaktivieren des Heizers behoben SONSTIGES "Zurück zum Hauptmenü"-Knopf funktioniert nun so wie er soll Einfrieren des HUD für das nächste Signal behoben
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy