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MEHRSPIELER Zugspawns an automatischen Blockstellen (APO) wurde behoben Umrichter in Zügen werden nun synchronisiert Bug behoben, bei dem der Bot die Kochplatte in EU07/EP07/EP08 und ET22 aktivierte FAHRZEUGE Große Überarbeitung der Federungsphysik der Fahrzeuge Simulation kleiner Gleisverformungen und Radsatzschwingungen Tastenbelegungen für Leistungs- und Tempomattasten hinzugefügt Potenzieller Fehler beim Einstellen der Bremse durch den Bot behoben Decals werden nun besser dargestellt, Reflektionen wurden deaktiviert Wackeln/Schaukeln der Fahrzeuge an Bahnübergängen reduziert Das Rendern der Fenster in Fahrzeugen wurde verbessert, es gibt jetzt auch Reflektionen in Fenstern Weitere Kameraansichten für Kameras 4 und 5 in Güterwagen Verbesserte Hauptluftleitungsparameter für Containerwagen und Kesselwagen Sich drehende Türknäufe behoben Kabel für Doppeltraktion gekürzt EU07: Zusätzliche diagnostische Ausgabefelder hinzugefügt EU07: Verbesserte Funktion des Fahrschalters und der Bremse nach dem Wechseln des Führerstandes aus dem Sitzen EP08-013 : Sound der Buttons auf dem Koliber Funkgerät gefixt Ty2: Geänderte Dampfparameter für Leckagen aus der Ventilentwässerung Ty2: Farbe der Markierungen auf Manometern verbessert Ty2: Festwerte der Ausgabefelder für Kohle und Wasser im Tender korrigiert Ty2: Zufälliger Fehler in der Berechnung des Dampfes korrigiert EN57: Decals auf der Front des EN57-919 wurde verbessert Bug, bei dem man durch Türen sehen konnte in EN76-022 behoben EN76: Parameter für die Antischlupfregelung hinzugefügt Bug mit Türanimation im ED250 behoben Traxx: Rekuperation deaktiviert Traxx: Querschnitt des Steuerventils zur Hauptluftleitung wurde vergrößert Z2: Bug, bei dem man Texturen nicht durch Decals anderer Fahrzeuge sehen konnte, behoben 11xA: Schlusssignale sollten nun korrekt sichtbar sein ETCS: Bot wählt nun das korrekte Preset für Doppeltraktionen im ED250 ETCS: RBC sendet nun die Betriebsart SR nach dem erneuten Starten aus Betriebsart PT ETCS: Übergang nach Betriebsart OS behoben, nachdem die MA im Stillstand eingekürzt wurde SZENERIE Fixes am Stationsmodell Bełchów Modell (Kollision) für D1-Signale sowie die Informationsanzeigen auf dem Bahnsteig hinzugefügt Fenster in Gebäuden wurden neu generiert Darstellung der Straßen durch Fensterscheiben wurde verbessert Textur des ASDEK Containers verbessert Gebäude für die 80er Strecke neu generiert Die Farbe der Vegetation ändert sich jetzt je nach Jahreszeit, außerdem Diversität der Vegetation verbessert RAM-Management für Terraintexturen verbessert Fixes beim Bahnhof Katowice der 80er Jahre Version Verbesserungen beim KWK Kazimierz und Förderband-Modell der 80er Jahre Modell eines Lagerhauses bei Brynów verbessert Verbesserte Funktion des Regenschutzes und Befestigungen am Viadukt der Teststrecke Darstellung des Schotters und der Terraintexturen unter diversen Bedingungen verbessert Modell der Straßenbahnschienen wurde verbessert Schnee wurde auf diversen Objekten entfernt Verbesserungen der Kreuzungsplatten Interieurtextur des Standmodells der Ty2 verbessert Pinke Texturen auf Objekten wurden entfernt Der Schotter auf kurzen Gleissegmenten wurde verbessert FAHRDIENSTLEITER Lichter in den Stellwerken Żakowice Południowe und Koluszki gefixt Leuchtentfernung bei Tischlampen wurde verkürzt Kollision im Stellwerk Tunel wurde verbessert Laute Ambiente- und Wassersounds wurden behoben, wenn man mit Taste 2 und 3 die Sicht zum Stelltisch oder EDR wechselt EINZELSPIELER Alte JSON-Szenarien auf Lua umgeschrieben - Auswählen der Fahrzeuge, dynamisches Wetter, Wählen der Jahreszeit, Fahrplankorrekturen, verbesserte Zuverlässigkeit etc. Zugsteuerung auf dem Train Server verbessert (W4, plötzliche Halte) Fixes bei den Sgns Szenarios Verbesserungen und Erweiterung der Savegame Funktion: Lesen von Spielständen aus dem Hauptmenü, erweitertes Speichern des Fahrzeugstatus (bspw Kessel- und Tenderwerte, Wechselrichter, Umformer etc.), hinzufügen der Speicherung des Fortschritts von Achievements, Aussteigen von Fahrgästen am letzten Halt Verbesserung des Löschens des Fahrplans Hinzufügen des Zugfahrplans in LUA Man kann nun den Fahrplan um eine beliebige Anzahl von Stationen vorspulen Informationen über erforderlichen DLC für das ET22 Tutorial hinzugefügt SONSTIGES Bot blendet nun die Lichter nach einem vorbeifahrenden Zug erst wieder auf, wenn er fährt Verbesserung und Optimierung des Entladens des Terrains Möglichkeit hinzugefügt, Partikeleffekte der Dampflok zu deaktivieren Änderung der Darstellung von überwucherten Schwellen Vom Boden reflektierte Lichter verbessert Tippfehler im Namen eines Bahnübergangs im LUA-Menü verbessert Beschränkung der Tooltips der Cursorposition nur noch auf dem Spielbildschirm () Schleuderabschnitte im Regen erhöht Schwebendes Wasser im Lokdepot entfernt Externe Kameras sind nun an der Gleisachse fixiert, nicht mehr an der Fahrzeugachse Effekt der Bewegungsunschärfe überarbeitet Verbessertes Cursorflackern beim Ziehen von Knöpfen im Führerstand Żuk-Fahrzeugtexturen verbessert Änderung von Weißabgleich, Belichtung, Szeneriebeleuchtung und Bloom Verbesserung fürs Ausschalten der Strecken- und Signalinformationen im HUD () Vertikale Kameraausrichtung nach dem Verlassen eines geneigten Fahrzeugs behoben Zugzielanzeigen bei Botzügen verbessert Korrekturen und Optimierungen bei der Speicherzuweisung Verbesserungen bei der Kantenglättung TAA
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MULTIPLAYER Fixed spawning of trains at automatic block posts (APO) after a server restart Added synchronization of working converters in trains Fixed bug with bot enabling the stove in EU07/EP07/EP08 and ET22 STOCK Major overhaul of vehicles suspension simulation Simulation of small track deformation and wheelsets shaking Added the ability to bind power and cruise control buttons Removal of potential error when setting the brake by the bot Improved display of decals by disabling reflections Reduced vehicle rocking at track junctions Changed the way of rendering of windows in vehicles and added reflections of the surroundings Additional views for cameras 4 and 5 in freight wagons Improved brake pipe parameters for container and tank platforms Fixed knobs that could spin around Shortened cables for multi-unit operation EU07: Additional diagnostic output fields EU07: improved operation of the controller and brake after changing the cab from the sitting position EP08-013: Restored sound of buttons of Koliber radiotelephone Ty2: modified steam parameters for leakage from valve dewatering Ty2: improved color of maks on pressure gauges Ty2: fixed values of output fields with coal and water in the tender Ty2: removal of a random error in steam engine calculations EN57: improved mapping of decals on the front of the EN57-919 vehicle Fixed visibility through door in EN76-022 EN76: Improved parameters of antislipping controller Fixed bug with door animation in Pendolino TRAXX: disabling of recuperation TRAXX: increased cross-section of brake pipe control valves Z2: fixed textures to not show through decals from other vehicles 11xA: replaced material of switched off endsignals ETCS: bot chooses correct preset in multi-unit traction in ED250 ETCS: RBC sends Staff Responsibility mode when starting a mission in post trip. ETCS: Fixed transition to OS mode after shortening MA while stationary at a station SCENERY Bełchów station model fixes Added model of D1 indicator and information board on the platform Regenerated windows in buildings Fixed road lane display through vehicle windows Fixed texture of ASDEK container Regenerated buildings for the 1980s Changes to vegetation colours for different seasons, increased vegetation diversity Improved memory management for terrain textures Fixes to the Katowice station for the 1980s Improvements to the KWK Kazimierz model and conveyor belt for the 1980s Modified model of the warehouse in Brynów Improved rain blocker work and attachment to the viaduct on the test track Improvements to the display of ballast and terrain textures in various conditions Improvements to the tram track model Removal of snow display on various objects Improvements to crossing plates Improvement to the interior texture of Ty2 as a monument Removal of pink textures from objects Improvement to the rail ballast texture on short track segments DISPATCHER Fixed lighting in Żakowice Południowe and Koluszki signalbox. Shortened distance for lighting for table lights Fixed collision in Tunel signalbox Fixed loud ambient and water sounds, when switching view to dispatching screen or timetable using keys 2 and 3 SINGLEPLAYER Old scripts rewritten from JSON to Lua - wide selection of rolling stock, dynamic weather, choice of season, schedule corrections, improved passability, etc. Fixed driving of trains moved to Train Server (W4, sudden stops) Sgns scenario fixes Improvements and expansion of the game save function, including reading game saves from the main menu, extended vehicle status saving (e.g. boiler and tender supplies, inverters, converters), addition of achievement progress saving, passengers disembarking at the last station Improvement to timetable deletion Making the train timetable available in LUA Allowing the timetable to be skipped forward by a certain number of positions Added information about the required DLC for ET22 tutorial OTHER Bot: undimming the lights after passing another train only when in motion Fixes and optimization of unloading the terrain Added possibility for disabling particles effects of steam for steam locomotives Change in the display of overgrown sleepers Correction of lighting reflected from the ground Correction of a typo in the name of the level crossing warning sign in the LUA menu Limitation of tooltip display to the cursor position on the game monitor () Increased skid sections in the rain Removal of floating water in the locomotive depot Moving external cameras to the track axis mount instead of the chassis Completely new motion blur effect Improved cursor flickering when dragging knobs in the cab Improvements to the Żuk car textures Change in white balance, exposure, scenery lighting configuration, bloom Fix for turning off track and signal information in the HUD () Vertical camera positioning after exiting a tilted vehicle Improvements to the display of direction signs on bot trains Improvements and optimisation of memory allocation Improvements to TAA edge smoothing
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MULTIPLAYER Poprawa spawnowania pociągów na posterunkach APO po restarcie Dodanie synchronizacji przetwornic w pociągach Usunięty błąd włączania kuchenki przez bota w EU07/EP07/EP08 i ET22 TABOR Zmiana sposobu symulacji zawieszenia pojazdów Symulacja drobnych nierówności toru i odchyłki zestawów kołowych od osi toru Dodanie możliwości zbidnowania przycisków mocy i prędkości tempomatu Usunięcie potencjalnego występowania błędu przy ustawianiu hamulca przez bota Poprawa wyświetlania napisów jako naklejka (decal) poprzez wyłączenie odbić Zmniejszone bujanie pojazdów na stykach torów Zmiana wyświetlania szyb w pojazdach i dodanie odbić otoczenia Dodatkowe kamery widoku 4/5 w wagonach towarowych Poprawione parametry przewodu głównego platform kontenerowych i cystern Naprawa obsługi pokręteł, które mogą kręcić się w kółko EU07: Skrócone kable ukrotnienia EU07: Dodatkowe pola wyjściowe diagnostyki EU07: poprawa działania nastawnika i hamulca po zmianie kabiny z pozycji siedzącej EP08-013: Przywrócone dźwięki koliber Ty2: zmienione parametry pary wypływającej z odwadniacza suwaka Ty2: poprawiony kolor kresek na manometrach Ty2: naprawione wartości pól wyjściowych z węglem i wodą w tendrze Ty2: usunięcie losowego błędu przy obliczeniach silnika parowego EN57: poprawa mapowania napisów na czole pojazdu EN57-919 EN76-022: Naprawiona widoczność przez szyby drzwi EN76: poprawione parametry przeciwpoślizgu ED250: Poprawa błędu z animacją drzwi kabiny E186: wyłączenie rekuperacji E186: zwiększenie przekroju zaworów sterowania przewodem główny, Z2: Naprawiono tekstury, żeby nie prześwitywały naklejki innych pojazdów 11xA: podmieniony materiał końcowek zgaszonych ETCS: wybór właściwego presetu przy trakcji wielokrotnej (dla 2xED250) ETCS: Odesłanie przez RBC trybu staff responsible przy starcie misji w post trip. ETCS: Poprawiono przejście w tryb OS po skróceniu MA na postoju na stacji SCENERIA Poprawki modelu stacji Bełchów Dodany model wskaźnika D1, tablicy informacyjnej na peronie Przegenerowanie okien Naprawa wyświetlenia pasów drogowych przez szyby pojazdów Poprawka teksturowania kontenera ASDEK Przegenerowanie budynków dla lat 80 Poprawki kolorów roślinności dla różnych pór roku, zwiększenie różnorodności roślinności Poprawa zarządzania pamięcią w zakresie tekstur terenu Poprawki dworca w Katowicach na lata 80 Poprawa modelu KWK Kazimierz i taśmociągu na lata 80 Zmieniony model magazynu na Brynowie Poprawa działania blockera deszczu i dopięcie go pod wiadukt na torze doswiadczalnym Poprawki wyświetlania tekstur podsypek i terenu w różnych warunkach Poprawki modelu torowiska tramwajowego Usunięcie wyświetlania śniegu na różnych obiektach Poprawki płyt przejazdowych Poprawka tekstury wnętrza Ty2 jako pomnik Usunięcie różowych tekstur z obiektów Poprawka wyświetlania tekstury podsypki na krótkich segmentach toru DYŻURNY Poprawka oświetlenia w Zakowicach Płd / Koluszki. Ograniczenie renderowania oświetlenia lamp na biurku Naprawa kolizji w nastawni Tunel Poprawienie głośnych dźwięków otoczenia i pływającej wody, podczas przeskakiwania do ekranów EBI lub EDR jak wykorzystujesz klawisze 2, 3 SINGLEPLAYER Przepisane stare scenariusze z JSON-ów na Lua - szeroki wybór taboru, dynamiczna pogoda, wybór pory roku, poprawki w rozkładach, poprawione przejezdności, itd. Poprawione działanie pociągów przeniesionych do TrainServera (W4 i utykanie) Poprawki scenariusza Sgns-owego Poprawki i rozbudowa funkcji zapisu gry, w tym odczyt zapisu gry z menu głównego, rozszerzony zapis stanu pojazdu (np. kotła i zapasów w tendrze parowozu, falowniki, przetwornice), dodanie zapisu postępu osiągnięć, wysiadanie pasażerów na ostatniej stacji Poprawka usuwania rozkładu jazdy Udostępnienie rozkładu jazdy pociągu w LUA Umożliwienie przeskoczenia rozkładu jazdy o ileś pozycji do przodu Dodanie informacji o wymaganym DLC dla samouczka ET22 POZOSTAŁE Bot: odciemnianie świateł po mijance dopiero po ruszaniu Poprawki i optymalizacje odładowania terenu Dodania możliwości wyłączenia efektów cząsteczkowych pary z parowozów Zmiana wyświetlania zarośniętych podkładów Korekta doświetlenia świata światłem odbitym od gruntu Poprawka literówki nazwy tarczy ostrzegawczej przejazdowej w menu LUA Ograniczenie wyświetlania tooltipów do pozycji kursora na monitorze z grą Zagęszczone odcinki poślizgu w deszczu Usunięcie pływającej wody w lokomotywowni Przesunięcie kamer zewnętrznych na mocowanie do osi toru zamiast pudła Kompletnie nowy efekt rozmycia ruchu Poprawione miganie kursora przy przeciąganiu gałek w kabinie Popraki tekstur samochodu Żuk Zmiana konfiguracji balansu bieli, ekspozycji, oświetlenia scenerii i efektu poświaty (bloom) Naprawa błędu z wyłączaniem informacji o torach i semaforach w HUD Ustawienie w pionie kamery po wyjściu z przechyklonego pojazdu Poprawki wyświetlania tablic kierunkowych na pociągach bota Poprawki i optymalizacja alokacji pamięci Poprawki wygładzania krawędzi TAA
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CHANGELOGS for NEXT_SP BUILD: WERSJA POLSKA - LISTA ZMIAN <- KLIKNIJ TUTAJ ENGLISH VERSION - CHANGELOG <- CLICK HERE DEUTSCHE VERSION - CHANGELOG <- KLICK HIER ČESKÁ VERZE - SEZNAM ZMĚN <- KLIKNI ZDE VERSION FRANÇAISE - CHANGELOG <- CLIQUEZ ICI
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27.12.2025 In parallel with work on the physics and sounds of the 163 series, further liveries are being developed.
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23.11.2025 The entire SimRail & SimKol team wishes you a Merry Christmas. We remind you that the Steam Winter Sale is ongoing, where you can purchase SimRail and all DLCs for 35% off. Santa Claus brought some news about the upcoming new releases January: DLC 163 series locomotive release & big core game update SimRail launch on Xbox Series X/S (6.01 pre-order, 13.01 relase) February: New route launch - Łódź Voivodeship DLC and new EMU train (model to be announced soon) Stay tuned.
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29.11.2025 You've often asked us to change the grass textures, so we did it for you/we modified the shader and added randomization of plant materials. But that's not all the graphical improvements/the traffic lights have been given lens flares.
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07.11.2025 Today we'll focus on the visual changes. 🏞️ We've improved many small but important details for you. 👩🔧 Vegetation has received improved colors and a lighting model. The scene lighting has been toned down. 🌳 All vehicles have received reflections in the windows, and some also have tinted windows (Z2 carriages, ED250 & Elf EMUs, Traxx & Dragon locomotives). 🚄 We've also created a new Motion Blur effect, inspired by the Unreal Engine, that's more suited to vehicle movement (the center of the screen remains sharp, while the sides enhance the sense of movement).
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01.11.2025 The next asset we're finishing up for you is a Czechoslovakian Skoda 163 series. Its design speed is 120 km/h and its distinguishing feature is a thyristor drive, which provides a unique sound experience. Besides the Czech Republic and Slovakia, the vehicle is also operated in Poland, where it previously pulled passenger trains and now primarily freight trains. For a locomotive manufactured in the 1980s, it still performs well, boasting features such as factory-installed cruise control.
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31.10.2025 It’s time for the grand finale of our station sneak peek tour – Piotrków Trybunalski! This is the largest railway junction between Koluszki and Częstochowa, also providing access to the branch line leading towards the Bełchatów power plant. The northern part is dedicated to passenger services, with three platform tracks, while the southern part serves freight operations with fourteen tracks in total. What’s particularly interesting is that the station still uses pre-1970 light signals – for example, a double green meaning “clear route with reduced speed, next signal is clear.” And that concludes our tour through the stations of our second scenery DLC! We hope you’ve enjoyed this little journey with us.
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24.10.2025 Let’s continue south from Rokiciny to Baby station. It’s another intermediate stop along this line, known for the tragic derailment of 2011, which resulted in two fatalities and eighty injuries. As in the previous case, the platforms at Baby are located beyond the five station tracks, in the direction of Piotrków Trybunalski.
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24.10.2025 We’ve already covered the Łódź area… but that’s not the end of the sneak peeks for the upcoming DLC! Today we’re heading south from Koluszki, along line no. 1, to Rokiciny station. It features four active tracks that allow train overtaking, and two platforms located directly on the main line, beyond the station’s sidings.
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10.10.2025 It’s time for the second-largest station in the Łódź area – Łódź Kaliska. Opened in the beginning of XX century, this station serves as a major junction, connecting routes from the north (Zgierz), west (Retkinia), and southeast (Chojny). The station can be divided into three parts: Northern section: a stabling area for rolling stock and train carriages, with multiple sidings used for parking and maintenance., Central section: the passenger area, featuring five platforms divided into two directional groups., Southern section: a freight area with a junction triangle leading toward Retkinia., Over the past 30 years, the entire station has undergone several modernization projects, resulting in higher speed limits on turnouts and a few quite scenic railway bridges.
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05.10.2025 It’s time to visit an intermediate stop on the western ring line of Łódź – Łódź Żabieniec. The southern part of the station looks like a simple passenger stop, while the northern section features six main tracks and several additional ones serving the nearby industrial district and the combined heat and power plant. The future of this station may be even more exciting: once the new underground cross-city line is completed, Łódź Żabieniec will become the exit point for trains heading north from the tunnel.
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AIGUILLEUR Correction des itinéraires erronés à Koluszki et Skierniewice MODE SOLO Itinéraires réparés sur la piste d'essai
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VÝPRAVČÍ Opraveny vlakové cesty ve stanicích Koluszki a Skierniewice REŽIM PRO JEDNOHO HRÁČE Opravy vlakové cesty na testovacím okruhu
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FAHRDIENSTLEITER Fahrstraßen in Koluszki und Skierniewice wurden verbessert EINZELSPIELER Fahrstraßen auf der Teststrecke wurden behoben
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DISPATCHER Fixed faulty routes at Koluszki and Skierniewice SINGLEPLAYER Fixed routes in test track
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DYŻURNY Poprawki zależności przebiegów na stacjach Koluszki i Skierniewice SINGLEPLAYER Poprawka działania toru doświadczalnego
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26.07.2025 Welcome to the northern railway junction of the Łódź metropolitan area – Zgierz. This station serves both regional and long-distance traffic, acting as an interchange between two lines: Line 15 from Łowicz (single-track) to Łódź Kaliska (double-track) Line 16 from Kutno to Łódź Widzew (both single-track) The station has three platforms and six tracks, used by trains running towards Łódź, Kutno, Łowicz, Łęczyca, and Toruń. In recent years, Zgierz has grown in importance thanks to infrastructure modernization and the increasing number of metropolitan connections linking the city with Łódź and other towns in the Łódź Voivodeship.
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19.09.2025 Let’s go back to Łódź and visit Łódź Marysin, a station located northwest of Widzew. It is a stop on the single-track section of line 16 between Łódź Widzew and Zgierz, also serving as a passing loop. The station stands next to the historic Radegast, from which thousands of people imprisoned in the Litzmannstadt Ghetto were deported during World War II to Chełmno and later to Auschwitz-Birkenau. Its current name, restored in 2014, refers to the former suburban settlement of Marysin. Right next to it, you will also find the Łódź Warszawska stop, from which you can enter Arturówek and Łagiewnicki Forest from the south.
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VÉHICULES ED250 : redressement des parois du châssis (manquant dans la dernière mise à jour) Caractéristique angulaire fixe de la source lumineuse des phares - meilleure portée et visibilité Meilleure visibilité des phares et des feux arrière de loin Correction d'une erreur de désynchronisation du changeur de canal radio dans les appareils Radmor lors du changement de canal radio dans LUA (#4071) Amélioration de l'effet d'éclairage du brouillard la nuit 4E : ajout de circuits de commande aux résistances relais selon le schéma 303E pour les véhicules équipés de phares halogènes (cabine grise) 4E : éclairage des instruments alimenté par la batterie/convertisseur 4E : réparation de la commande de la deuxième lampe de la cabine 4E : correction de la désactivation de la radio dans le deuxième véhicule en cas d'unités multiples 4E : Position du cran 12 corrigée (#3829) Suppression des textures redondantes des modèles E6ACTa-014, 027 et EN76-022. Correction d'un bug avec l'ETCS L2 appliquant le freinage d'urgence lors du démarrage de la mission et en sortie de gare avec un passage de la balise à une vitesse supérieure à 25 km/h. CARTE Remplacement des indicateurs W6a et W6b sur une partie de la carte Changements dans les bâtiments autour de la piste d'essai Ajout de feux de quai expérimentaux à portée visuelle accrue dans les gares (?) Optimisation du chargement des parties de terrain Correction de la fonctionnalité de croisement AIGUILLEUR Correction d'un problème de clic sur les écrans après l'utilisation d'un tutoriel (#4065) Correction et ajout d'itinéraires dans les stations Łódź Widzew et Łazy Ła. Correction d'un bug avec le joueur qui apparaissait sur le toit d'un bâtiment. MODE SOLO Mise à jour du système météorologique des scénarios Mise à jour des missions du DLC Cargo Pack Refonte du tutoriel - sans changements visibles pour les utilisateurs Les bots réduisent désormais l'intensité des lumières lorsqu'un train de joueurs passe ou lorsqu'ils entrent dans les zones de quais. Ajout de la possibilité de définir des itinéraires avec "kps" et "bl". Amélioration de ReadMe pour les scénarios Correction d'un scénario parfois défectueux TLK Katowice - Cracovie Désactivation de l'ouverture du readme dans les scénarios LUA lorsque le menu de débogage (F8) est ouvert (#4081) Correction de l'option de score alternatif (points multijoueurs en solo) Correction d'un bug concernant la direction de la cabine et de la radio après l'attelage et le dételage des rames. PlayAudioClip peut déclencher un événement après la fin du son (#4074) Correction du nom de la fonction EarlyScenarioStart dans le modèle vide du scénario LUA (#4080) MULTIPLAYER Les bots réduisent désormais l'intensité des lumières lorsqu'un train de joueurs passe ou lorsqu'ils entrent dans les zones de quais. VD compare la longueur du train et de la voie AUTRES Ajout du décyminute (0,1 de min) visible dans le panneau GUI des horaires Simulation préliminaire de l'indicateur W22 <T> sur les signaux ABS HUD : fixation de la vitesse de sortie sur le signal de substitution vers les signaux ABS Modification de l'effet de la foudre Changement de l'apparence des nuages Mise à jour du code de copie pour les déclencheurs de pistes dans le menu de débogage LUA (#4073) Correction du centrage de la souris après la rotation de la caméra Bug connu : absence de textures des bâtiments dans le secteur autour de Koluszki (pabianice_rogow_terrain_x86_z326).