Jump to content

FluffyAdmiral

Member
  • Posts

    119
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by FluffyAdmiral

  1. W Będzinie stoczysz sie w kierunku Katowic jeśli odhamujesz przed odjazdem. Tak dla przykładu.
  2. Były jakies zmiany w tej misji od czasy publikacji prologu? Jeśli nie, to misja powinna być w miarę prosta.
  3. Would be nice to see how well you did compared to the whole community, but that would just invite cheaters to mingle with the result to make it inacurrate. Perhaps ranking among friends for each scenario would be a good idea to add at some point.
  4. It is because of specific rules for those signals. Substitute signal allows a driver to travel to the next signal at 40kph within station or signal post limits and at the speed of 20kph if the signal is permitting you to drive out onto a railway line equipped with automatic block signallling. Driver should then continue at the speed not exceeding 20kph until front of the train passes an automatic block signal permitting you to travel at higher speeds. The only exception to that rule is when you receive written order that instructs you to do otherwise.
  5. Myślę, że opcja wyboru pomiędzy hamulcami jak w Maszynid lub TD2 była by dobrym rozwiazaniem. Wilk syty i owca cala. Albo dodanie klawiszy skrotu do konkretnej pozycji.
  6. Zgadzam sie, możliwość wynajęcia serwera publicznego przez graczy to byłby dobry pomysł.
  7. A może by tak dodać 1 pozycje pomiędzy pierwszym stopniem hamowania oraz hamowaniem pełnym tak aby było łatwiej dobrać siłę hamowania?
  8. Dzisiaj natrafilem na inny przypadek. Film zaczyna sie na kilka sekund przed wtargnieciem pojazdu AI na tory. https://youtube.com/clip/UgkxzABjlW5Q36Qj9YZ30ueq8_3oBgAkfgOD
  9. A nie lepiej bylo by najpierw dolaczyc do serwera a potem wybierac pociag/role? Skoro jest miejsce to bedzie i rola.
  10. A moze by tak usowac sklad automatycznie jezeli nie jest on kontrolowany przez gracza jesli pociag zostal wyprawiony na zly szlak. Jesli pociagiem kieruje gracz, to pozostaja manewry i wysylka w droge powrotna.
  11. Przydaly by sie opcje gdzie gracze moga okreslic ktore elementy UI beda widoczne domyslnie po zaladowaniu gry. Ja na przyklad nie uzywam predkosciomierza, wskazania nastepnego sygnalu oraz podpowiedzi odnosnie czuwaka. Swoja droga fajnie bylo by rozdzielic podpowiedzi czuwaka i komunikaty od podpowiedzi co robia poszczegolne przelaczniki.
  12. Podepne sie pod temat zeby nie robic balaganu. Przydaly by sie skroty klawiszowe dla: - zrzut ekranu bez UI - nastawnik jazdy szybko + - nastawnik jazdy szybko - - hamulec pociagu hamowanie pelne - hamulec pociagu pozycja jazdy - odluzniacz - kanal radiowy + - kanal radiowy -
  13. To mogla by byc dobra opcja dopisana do UI pod klawiszem F3
  14. Ustawienia sterowania ogolnie wymagaja jeszcze pracy. Przydalo by sie moc ustawic klawisze dla hamowanie pelne, pozycja jazdy, szybka zmiana nastawnika jazdy pozycja + i -, i dla odluzniacza.
  15. Zgadzam się, zgodnie z przepisami, po spełnieniu odpowiednich wymagań, można pominąć S1 na SBL.
  16. Zgadzam się, AI powinno ustawiać loka zgodnie z przepisami jeśli gracz dołącza w trakcie jazdy. Ja też raz na dzień dobry dostałem -1000 pkt za jazdę bez radia.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy