-
Posts
244 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
15
Posts posted by zbynak
-
-
To jest akurat w miarę proste, w momencie jak BOT podawał wjazd tor główny był zajęty przez szybszy pociąg. W czasie kiedy Ty dojeżdżałeś do stacji szybszy pociąg już zwolnił odstęp, więc od razu miałeś podany wyjazd. Temat istnieje od początku SR, niestety "nie da się" tak zaprogramować AI, żeby poczekała chwilę z wpuszczaniem na stację, jeśli będzie za chwilę wolny przelot po torze zasadniczym, AI musi wpuścić pociąg gdziekolwiek natychmiast.
-
2 godziny temu, Bazinga napisał(a):
WSkoro od 3 miesięcy nie jest poprawione coś, co pewnie jednemu programiście powinno zająć jeden dzień roboczy skąd pomysł, że w najbliższych miesiącach zobaczymy jakikolwiek nowy content.
Prawda jest jeszcze ciekawsza, otóż te błędy są już poprawione, ale z niewiadomych powodów poprawki dalej nie są dostępne dla graczy, tylko są wewnątrz studia. A to wygląda jeszcze gorzej, czytasz w kolejnym temacie o błędach, że jest poprawione, tylko nie dostaniesz, możesz sobie poczekać kolejne pół roku.
-
4
-
-
W dniu 1.06.2024 o 10:34, Wolny Kanał napisał(a):
Tak nieśmiało zapytam: była już ta łatka czy dalej czekamy?
Cały czas czekamy, po prostu tydzień jeszcze nie minął najwyraźniej 😉
-
1
-
-
Spokojnie, w angielskim wątku 29 kwietnia było napisane, za patch wyjdzie do końca tygodnia, mają jeszcze dużo czasu.
https://forum.simrail.eu/topic/8726-ed250-traction-lock-not-releasing-properly/
A braku wypuszczania poprawek, które są zrobione nikt nie jest w stanie zrozumieć, może to i dobrze, że nikt nawet nic próbuje nic wyjaśniać.
-
1
-
1
-
1
-
-
17 minut temu, www.darek_1964 napisał(a):
cierpliwie czekamy na newsy
Ja już cierpliwości nie mam, mam uczucie zażenowania i trochę smutku, bo szkoda Simraila, jednak to jest bardzo dobry symulator, szkoda tylko sposobu zarządzania nim.
-
5
-
-
Wygląda jakby osoba wrzucająca te roadmapy nie miała pojęcia na jakim etapie jest projekt albo nie miała pojęcia ile pracy jeszcze potrzeba na dokończenie poszczególnych elementów.
Ewentualnie te terminy są specjalnie podawane błędnie, tylko szczerze mówiąc nie wiem po co miało by tak być.
-
1
-
-
2 godziny temu, maszynista_ezt napisał(a):
Pytanie do developerów? Czy jest szansa, żeby przed wakacjami pojawiła się aktualizacja? Potem są wakacje, okres urlopowy, więc pewnie nic się nie ukaże😪
Nawet jak obiecają cokolwiek, to szanse na powodzenie są takie same jak parowóz i Kraków w grudniu 2023. Albo hotfix w kwietniu. Albo... Ech, szkoda gadać.
-
2
-
3
-
-
10 minut temu, Królik Uszasty napisał(a):
To przepraszam, jestem przekonany, że te (albo podobne) dane były na Discordzie, natomiast nie jestem w stanie ich teraz znaleźć, więc muszę przyznać się do błędu, można moje posty usunąć.
Jeszcze w kwestii jasności: mi nie chodzi o wyliczanie na zasadzie "Złodzieje, zarobili miliony, powinni dać wszystko za darmo". Logiczne jest, że firma działa dla zysku i tak zysk ma wypracować.
Uważam też, że za dobrze wykonaną robotę oczywiście należy się wynagrodzenie.
Chciałem tymi postami tylko zwrócić uwagę, że problemy z opóźnieniami w aktualizacjach SR nie wynikają z problemów finansowych, tylko są spowodowane innymi powodami. Teraz to już nie wiem czy miałem rację czy nie 🤔
-
35 minut temu, Corrazone napisał(a):
Zaraz zaraz, można prosić o źródło tych informacji o sprzedanych kopiach? Bo 265 tyś. kopii brzmi jak liczba z dupy...
Było link na discordzie, ale tam coś znaleźć to dramat. Google podrzuca wątek z bankier.pl: https://m.bankier.pl/forum/temat/14695217
32 minuty temu, misiekczołgista napisał(a):Nie wszędzie cena była taka sama.
Racja, to są szacunki, ale nawet dzielac kwotę na pół, tak czy inaczej mi nie wychodzi problem finansowy wynikający z niskiej sprzedaży, coś innego jest na rzeczy.
-
@PeVoo DLC sprzedało się rewelacyjnie, Playway (wydawca gry) opublikował komunikat, że produkcja DLC zwróciła się w ciągu 24h, po 2 tygodniach sprzedane było 265 tys. kopii. Wystarczy pomnożyć przez 19,99 dolara lub 19,50 euro i nie wyłania się z tego obraz gry, która ma jakiekolwiek problemy finansowe - chyba, że jest gdzieś drugie dno i jakieś ukryte koszty.
A to są tylko 2 tygodnie i tylko DLC 🤔
Edycja: NIE MOGĘ ZNALEŹĆ ŻADNYCH DANYCH NA POPARCIE TEGO POSTA, WIĘC PROSZĘ SIĘ NIM NIE SUGEROWAĆ.
-
5 minut temu, MALECKI napisał(a):
Tylko co z tego, skoro zespół wizerunkowo nie chce sprzedać tej deweloperki.
Po rozmowie z jednym z developerów wnioskuję, że oni jak najbardziej mieliby chęć coś wrzucać, na bieżąco publikować co teraz robią, niestety nie mają żadnych dostępów do social mediów, wszystko trzyma szanowny Zarząd, który uważa, że tak jest dobrze. Ale równie dobrze może w tym być tyle prawdy co w hotfixie w maju 😉
-
1
-
1
-
-
34 minuty temu, Pedzace_Imadlo napisał(a):
Przepraszam, że drążę, ale czy zapowiedź była w formie screenshotów, nazwy wagonu czy tylko liczby wagonów jakie zawiera DLC? I czy zapowiedź była na discordzie, forum, steamie czy innym źródle?
Znalazłem na Discrodzie, ale forum też chyba było w informacjach o ostatniej aktualizacji.
W sumie jeszcze o Warsztacie Steam sobie przypomniałem, miał być wydany w magicznym hotfiksie, który z kolei miał być wydany do 5 maja 🙂
-
4
-
1
-
-
8 minut temu, Pedzace_Imadlo napisał(a):Godzinę temu, KOlorowy napisał(a):
O jakim brakującym wagonie jest mowa? Nie mogę nigdzie znaleźć informacji o nim
W DLC Cargo brakuje jednego wagonu - miał być dodany w nieodległym terminie.
Tak, to znaczy, że wypuścili niedokończone DLC do niedokończonej gry xD
-
3
-
-
56 minut temu, KOlorowy napisał(a):
Co szanowni państwo sądzą właśnie o ostatnich zrzutach ekranu dotyczących Krakowa, który jest już spóźniony... pół roku?
Jak zobaczyłem te screeny to mi się od razu nasunęło jedno: obecnie (czerwiec 2024) nie ma tam nawet okien w domach.
Co miał na myśli ktoś, kto zapowiadał wyjście Krakowa do końca roku 2023? W jakim stanie był ten dodatek pół roku temu, skoro nawet teraz okien nie ma? Albo w tym samym i nic się nie zmieniło (ale wtedy po co było mówić, że wyjdzie do końca roku), albo prace trwają i był w stanie jeszcze gorszym (tym bardziej, po co było pisać, że będzie w 2023 roku). Naprawdę Simkol (żeby było jasne - kieruję to do mitycznego Zarządu, nie do developerów, bo oni nie mają tu nic do gadania) ma ogromny problem w zarządzaniu zarówno komunikacją do graczy, jak i pracą wewnątrz studia (albo nie wiedzą jakie mają możliwości i co mogę zrobić w x miesięcy, albo nie wiedzą w jakim rzeczywistym stanie jest obecnie SR).
Niestety na obecną chwilę nie wierzę już, że to się zmieni, jeszcze po ostatnim patchu, jak na forum pojawiło się kilka informacji o załatanych błędach miałem jakąś nadzieję, ale jeśli przez 2 miesiące te poprawki nie są dostępne w wersji dostępnej dla graczy, to nie widzę szans na poprawę.
3 godziny temu, mluczak.kutno napisał(a):A no został. Jego miejsce godnie zajął inny błąd, który powinno się naprawić hotfixem a nie Wielką
KwartalnąPółroczną Aktualizacją 🙂 Czy na Steamie deweloper płaci extra za wrzucenie takiej małej łatki czy co?Steamowi na pewno nie, ale kto wie czy nie mają znowu jakiejś dziwnej umowy jak na MetroSim, tam wyszły bardzo ciekawe powiązania w osobie Pana Piotra 🙂
-
29 minut temu, mluczak.kutno napisał(a):
Tak dodany jak i naprawione zostało luzowanie hamulca w Pendolino. No faktycznie, poprawili, mają u siebie na buildzie i co z tego? Bardzo mnie w tym projekcie irytuje podejście do naprawy takich drobnych rzeczy- radio w Traxxie, przystanek Parzniew, teraz te hamulce... A może to nie są drobne rzeczy, wszak wedle prezesa nie ma już nic drobnego do poprawiania.
A propos komunikacji. Przeglądając zagraniczne fora mam wrażenie, że Simrail jest najbardziej znany właśnie z braku komunikacji między dewami a graczami. To boli, patrząc chociażby na konkurencje, która potrafi raz na tydzień wrzucić dość obszerny raport o tym, co się w ich produkcie dzieje...
Nie znasz się, to wszystko hejterzy, szczegół z Polski, przecież Simkol wszystko robi dobrze, patch wgrany na build wewnętrzny, zgłoszenie zamknięte, kogo obchodzi kiedy gracz dostanie ten build dla siebie.
W ogóle idea zamkniętych beta testów dla wybranych w grze w EarlyAccess to jest jakieś niezrozumienie tematu, po to jest EA, żeby mieć dostęp do wczesnych wersji gry i pomóc znajdować błędy przed premierą.
Chociaż w sumie jak widzę co jest wypuszczane po tych wewnętrznych testach to się zastanawiam jakie tam muszą być błędy, których nie chcą nam okazać ;D
-
1
-
3
-
-
2 godziny temu, mluczak.kutno napisał(a):
Skoro ten wątek jest już tak naprawdę o wszystkim, to ja zapytam o ten nieszczęsny, brakujący wagon z Cargo DLC. Pamiętacie jeszcze, że go brakuje? Mamy jakieś screeny z Krakowa (co w tym wątku chyba przeszło bez echa) a o tym wagonie ani widu ani słychu...
Pisali, że w ciągu kilku tygodni będzie dodany, nie trzeba im co pół roku przypominać.
A bardziej serio to żenujące jest co się z tą grą wyrabia, pokaz takiego olewania klienta jakiego dawno nie doświadczyłem. Zarządzanie projektem i komunikację to by lepiej zrobili dziecko z podstawówki, bo przynajmniej byłaby jakaś komunikacja.
-
4
-
-
11 godzin temu, PeVoo napisał(a):
Tyle ode mnie i się zamykam już.
Zastosuj się do tego, co sam piszesz, bo niby się zamykasz, a później "ulewa Ci się" w miejscu kompletnie do tego nie przeznaczonym.
-
1
-
1
-
2
-
-
11 godzin temu, PeVoo napisał(a):
A możecie pokazać gdzie był zgłoszony?
Dziękuję."W wewnętrznym systemie, niestety nie możemy pokazać szczegółów, ale zapewniamy, że naprawimy zaraz po naprawie wycieraczek, które nie działają od listopada i wydamy poprawkę w najbliższym hotfixie, który wyjdzie do końca kwietnia"
Ale najprawdopodobniej będzie po prostu cisza w temacie.
-
2
-
-
18 godzin temu, Nilo_26 napisał(a):
Abstrahując od głównego wątku, co zaznaczył kolega kolejarz_1990, nadużywa się w komunikacji zwrotów wlot/wylot podany czy pytania maszynistów o przelot. Czy w rzeczywistości maszyniści, dojeżdżając do każdej stacji pytają o wolną drogę? W SimRailu jest to aż nadto widoczne. Kojarzę z którejś instrukcji, że maszynista gdy dojedzie do sygnału S1 nawiązuje łączność z dyżurnym ruchu i pyta o dyspozycje. Chyba, że się mylę to niech praktycy (maszyniści i dyżurni) mnie poprawią.
Niestety tu jest też wina "śpiących" dyżurnych ruchu zajmujących się w tym czasie wszystkim tylko nie graniem w SR. Bardzo często dochodzi do sytuacji, że jak się nie upomnisz to będziesz stał 10 minut bez żadnego powodu.
-
4
-
-
4 minuty temu, Korsarz napisał(a):
Jakoś nie wyobrażem sobie podczas jazdy w multi gdziekolwiek mijać się z parowozem, mamy rok 2024 :}
Przecież parowozy z muzeów pojawiają się na torach, oczywiście nie regularnie co godzinę, jednak 2-3 razy na dobę mógłby jakiś przejechać po LK62.
-
2
-
-
2 godziny temu, KOlorowy napisał(a):
mam nadzieję, że cena będzie o wiele bardziej dostosowana, niż w przypadku tego dodatku
Jak jedna lokomotywa i 3 wagony kosztują 80 złotych, to dostosowana cena za nową trasę wychodzi większa niż teraz kosztuje gra.
Chyba, że będzie na zasadzie każde DLC za tą samą cenę, bez względu na zawartość. Ale to też absurd.
I jeszcze info z Discorda:
-
3
-
-
@adamets2 To ja już sam nie wiem (i autorzy SR chyba też) co w końcu w tym patchu będzie, a co nie 😞
Skoro zapis gry był na liście 1-3 miesiące, to się spodziewałem, że wyjdzie w najbliższym patchu, wychodzi na to, że nie miałem racji.
-
1
-
-
Chciałbym tylko zauważyć, że dyskutujecie o braku zapisu, a według planu w poniedziałek system zapisu wprowadzony będzie 😉
Co od pociągów to jednak wolę regio, jest co robić jak trzeba się co chwilę zatrzymać, długa monotonna jazda po CMK to nie dla mnie, nigdy nie przejechałem całości trasy Pendolino, czy EP08 .
W multi zawsze szukam pociągu na trasie Śląsk - Zawiercie, żeby mieć jak najwięcej interakcji z DR - to jest dla mnie najmocniejsza strona SR (i przy okazji największą wada jak kolejny raz z rzędu spotykasz trola, który już dawno powinien mieć bana). Więc czy to będzie towarowy czy pasażerski ma mniejsze znaczenie, ważne gdzie jedzie 🙂
-
1
-
3
-
-
W zasadzie obecnie po otrzymaniu SZ od bota bez podania powodu i numery toru maszynista powinien odmówić dalszej jazdy.
Ten punkt jest moim zdaniem niezbędny do wprowadzenia, w zasadzie aż dziwne, że nie był wcześniej zauważony 😉
W dalszej kolejności mogłoby zostać przygotowanych kilka rożnych scenariuszy i powodów SZ, ale to już więcej roboty, wiadomo.
Reszta też bardzo sensowna i umiliłaby grę, ale zacząłbym od tego nieszczęsnego Zastępczego.
-
1
-
2
-
Dyskusja o Roadmapie SR
in Offtopic [PL]
Posted
Pytań to była cała masa, bardziej mnie interesują odpowiedzi, ale tych nie widać 😐