Jump to content

zbynak

Member
  • Posts

    248
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by zbynak

  1. W zasadzie to nie za bardzo jest o czym dyskutować. 😉 Pełna wersja wyszła w stanie w jakim wyszła, z opóźnieniem jakie widzieliśmy. Wszystko o tym zostało już powiedziane, w tym część powtórzona wiele razy. Zaczęły się pojawiać regularne łatki, co też w pewien sposób rozładowało sytuację, bo widać, że projekt na razie nie umarł. Czekamy na nowego prezesa i dalsze informacje o planach na przyszłość, do czasu zmiany na górze nie spodziewam się żadnych większych nowości. Jedyne co teraz może na nowo ruszyć dyskusję to DLC Łódź - albo wypuszczenie w stanie podobnym do "pełnej wersji" albo odłożenie do czasu dopracowania, tak czy inaczej ktoś będzie niezadowlony i pojawią się narzekania. 😉 Osoby, które zakupiły DLC Cargo czekają jeszcze na brakujący wagon, ale nikt nie wiem czy wypuszczenia tegoż dożyjemy 😑
  2. Dzisiaj przejechałem początek scenariusza (na więcej nie było czasu) i jadąc w trybie debugowania widziałem, że semafory na stacjach od Dańdówki do DG Wschodniej podają się bardzo późno, jakieś 200 metrów przed semaforem dopiero uruchamia się triger odpowiedzialny za podanie wjazdu/wyjazdu. To powoduje opóźnienia, a jeśli ktoś nie podjedzie odpowiednio pod semafor brak podanie sygnału w ogóle (prawdopodobnie to było przyczyną wczorajszego problemu u mnie). Dodatkowo VD zaczyna wyrzucać błędy, screen w załączniku. Niestety tutaj Steam przestał mi zapisywać zrzuty ekranu z jakiegoś powodu, więc nie mam więcej 😞 Zauważyłem też, że w scenariuszu nie działa automatyczna zmiana kanałów radiowych oraz naliczanie punktów za podawanie sygnału RP1. W Sławkowie spowodowało to brak możliwości odpowiedzi na wywoływanie przez Dyżurnego, mój czas na granie i tak się kończył, więc zamiast szukać właściwego kanału skończyłem grę. Dodam jeszcze błędy w ustawianiu przebiegów z logów, może coś pomogą: new 1.txt
  3. Scenariusz bardzo fajny, dużo składów AI oraz odstawionych na torach, rozmowy na radiu też na wielki plus (chociaż mogłyby być głośniejsze). Niestety również trafiłem na problemy, zaczynając od semafora wjazdowego do Dańdówki musiałem się zatrzymywać na kilkanaście sekund pod każdym kolejnym, żeby dostać wjazd/wyjazd, w końcu ze Strzemieszyc już nie dostałem wyjazdu w kierunku Wschodniej. 😞 Jak będę miał czas, postaram się jeszcze raz odpalić scenariusz z trybem debugowania i wrzucić co się działo.
  4. @Piotr ET22 Te punkty to nic nie znaczą, można sobie jest ukryć chyba przyciskiem F3 i w ogóle ich nie widzieć. Miałem na myśli kary od administracji typu kicki czy bany.
  5. @olo101 O ile się nic nie zmieniło to przekroczenie prędkości nie jest w żaden sposób karane, jedynie jeśli go poniosło na czacie to może dostać karę, więc nie rób sobie nadziei.
  6. Tymczasem nowy prezes coraz bliżej. A obecny prezes dalej zaginął i kontaktu nie ma.
  7. Pod menu TAB możesz sobie wyciszyć każdego gracza, także polecam takie sposób na trolli i nie dawanie im się sprowokować.
  8. Już byli tacy, co wyłączali blokady na stacji obok, żeby gracz wyszedł i zwolnił dla ich kolegi stację. Pomysł w założeniach dobry, niestety skończy się powstaniem grupek, które będą wyrzucać graczy, którzy nie robią nic złego.
  9. No tak, niech 10 osób czeka, później wtórne problemy na całym serwerze, bo panicz sobie robi opóźnienia xD Jak chcesz sobie odejść do komputera to graj w single player, tam można zapauzować grę. Bo taki urok gry z ludźmi, że nie tylko o sobie trzeba myśleć.
  10. Od wczoraj taką nowość mamy, nie można sobie poklikać po kolei w pociągi i wybrać najbardziej pasujacego 😑 Simrail różne daty odwzorowuje, w zależności kiedy dana trasa była robiona do profesjonalnego symulatora. Kraków Główny ma być z komputerem niestety, stan po modernizacji, czyli bodajże końcówka 2023.
  11. Nikt nigdy nie mówił o odwołaniu prezesa Simkolu, jeśli już to chodzi o spółkę Simrail S.A. ale i tak dopiero wszystko jest w trakcie, aktualizacja strony to ostatnia rzecz w kolejności. Jak już kolega się tak czepia o dezinformację to trzeba samemu widzieć co i jak 😆
  12. @MirekmiraS Te błędy są z nami od lat, to nie jest kwestia niezauważenia, tylko braku poprawy. Końcowy efekt jest taki sam, ale powód jednak inny 😉
  13. Jeszcze troszkę informacji, widać, że generalnie PlayWay ma dobrze rozpoznane problemy/potrzeby, co z tego wyniknie to inna sprawa.
  14. Dla tych co nie widzieli na Discordzie, wrzucam świeże info, pojawia się jakaś nadzieja na zmiany na lepsze:
  15. A są jakieś dobre filmiki na YT? Bo większość to wprowadza więcej zamieszania i problemów niż uczy. W najlepszym wypadku pomijają część czynności na nastawni (na przykład uzupełnianie EDR), w najgorszym wprost uczą źle.
  16. Według mnie ten sposób jest poprawny, wyjazd podajemy dopiero po zatrzymaniu składu w peronach.
  17. Przecież wszystkie serwery są międzynarodowe, nikt dalej nie ustalił co oznaczają literki PL, EN, czy DE. Chyba jakieś losowe się przy zakładaniu serwerów wybrały 😉
  18. No niestety już wiadomo, że nie powrócą, przynajmniej serwer Hiszpański. Ciekawe kiedy się dowiemy, że pozostałe wyłączone również.
  19. Ciekawe co będzie pierwsze - brakujący wagon z DLC Cargo, czy brakujące serwery 😉
  20. Teraz to szczerze mówiąc jest chyba już za późno na cokolwiek. Wyjście z EA powinno być odpowiednio nagłośnione i w założeniu przyciągnąć nowych graczy, którzy w przyszłości kupią DLC - Łódź i ewentualnie późniejsze. Według mnie ta szansa została zaprzepaszczona i napływu nowych graczy już nie będzie, dotychczasowi będą się wykruszać, czy to przez ogólną sytuację w SR, czy po prostu przez zmęczenie tematu. Jakaś część z obecnych graczy też już DLC nie kupi po tym jak zostali potraktowani przy poprzednim zakupie (chodzi właśnie o wspomniany przez Ciebie wagon, jakby się ktoś nie domyślił). Nie wiem co musiało by się stać, żeby ten trend odwrócić. 😞
  21. Wiele razy było mówione, że całe oświetlenie w SR jest do zmiany, niestety brak jest odpowiedzi od strony zespołu SR. Oświetlenie czołowe jest dramatyczne, czasem widać tylko 1 reflektor, czasem 2, 3 to dopiero jak jest widoczne czoło pociągu. Jak w takich warunkach rozpoznać czy nadawany jest sygnał PC-1 czy jakikolwiek inny? Niestety, zmian nic nie zapowiada.
  22. Niestety moim zdaniem to się już stało, projekt został spalony, mimo wielu apeli od społeczności nic nie wskazuje na jakąkolwiek zmianę podejścia i chociaż próbę ratowania sytuacji.
  23. Ja wiem, że są bardziej nudne stacje od tych, które wymieniłem, ale chodzi o to, że na tych dużych ruch powinien być i był do tej pory również duży i zwykle nie pozwalał się nudzić. Teraz jest niestety inaczej.
  24. Z tego co wiem, twórcy dopiero pracują nad narzędziem do generowania rozkładów, obecny rozkład to podejrzewam, że był tworzony w Excelu lub jego odpowiedniku 😉
  25. Tak na szybko moje kilka uwag: O ile Twoje argumenty mają sens, o tyle przy każdym scenariuszu powinna być podana godzina rozpoczęcia. Najlepiej jakby była podawana obok czasu trwania, trasy i poziomu trudności. Sam po odpaleniu pierwszy raz gry po ostatnim patchu zaskoczyłem się niemiło, kiedy w połowie drogi między Sędziszowem a Krakowem zrobiło mi się ciemno. A jazda w SR w nocy to jest dla mnie męczarnia i tego unikam. Niby powinienem się domyślić, że w wersji zimowej scenariusza tak będzie, ale jednak godzina odjazdu być powinna. Nie ma dla mnie problemu żeby osoby wybierające start uproszczony poczekały kilka minut, ale tutaj znowu pojawia się problem ile. Wiadomo, że w zależności od poziomu zaawansowania jednemu wystarczy chwila na zimny start, a drugi będzie to robił z instrukcją w ręku i potrzebuje tych minut 15. Jest też kwestia różnicy w dopracowaniu startu między ET22 a EU07 - w tej drugiej nie trzeba w ogóle wykonywać czynności w przedziale maszynowym, co skraca czas rozruchu. A czy to nie jest tak, że w prawdziwym rozkładzie pociągi mają kilka minut zapasu na każde przejechane x kilometrów? Może to jest odpowiednie rozwiązanie. Ewentualnie będąc bardziej sprytnym można dodać ph/pt 5 minutowe co jakiś czas, na przykład dla przepuszczenia pociągu wyższej kategorii przez gracza. Ten, kto będzie miał opóźnienie, będzie miał szansę je zredukować. Tutaj raczej nie ma co się zastanawiać, rozkład powinien być dopasowany do najwolniejszego składu, tak też o ile wiem jest w rzeczywistości. Dobre rozwiązanie, ale przed uruchomieniem scenariusza gracz powinien mieć informację czy zawiera on manewry czy nie. Sam sobie odpowiadasz, bo jak słusznie zauważasz, społeczność chciałaby wszystkie możliwe opcje. Kluczowy jest tutaj dobry opis scenariusza, żeby każdy mógł wybrać coś na siebie. Postawienie czy tylko na scenariusze łatwe, czy tylko na trudne będzie złym wyborem, tym bardziej, że nawet ja lubiący scenariusze trudniejsze, czasem mam ochotę przejść jakiś łatwiejszy, bez stresowania się czasem przejazdu czy innymi wymyślnymi akcjami. To, że część tych opcji zapewnia multiplayer nie powinno mieć wpływu na scenariusze.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy