
jumps
Member-
Posts
155 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
11
Everything posted by jumps
-
Drobny błąd wizualny jaki udało mi się zauważyć i który będzie mnie jako perfekcjonistę dręczył po nocach 😟 Pociągi MHE 4527x relacji Gliwice - Bydgoszcz Główna w przeciwieństwie do pozostałych nie mają podanej kategorii handlowej.
-
Nie widać papierowego rozkładu na pulpitach wszystkich pojazdów
jumps replied to Jezzman's topic in Archiwum zgłoszeń
Dodam tylko że ten błąd występuje prawdopodobnie we wszystkich składach. EN57 i Traxx to samo. -
Możliwość zaczynania jazdy od początku rozkładu w multiku
jumps replied to Sn1ck3rs's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Taką logiką jeśli każdy będzie sobie tworzył pasażerski skład (a takimi większość ludzi jeździ), to towarowe będą w nieskończoność stać na bocznicy bo co 5 minut będzie jechać Intercity. Poza tym to jest inna sytuacja. Obecnie opóźnienia towarów i próżnych biorą się z przepuszczania opóźnionych pasażerskich. Natomiast w teoretycznej sytuacji o jakiej ja mówiłem, planowo i zgodnie z rozkładem miałyby się znaleźć dwa pociągi na tym samym torze lub towarowy miałby pojechać przed Pendolino. To pierwsze nie ma sensu biorąc pod uwagę że ta gra to symulator i musi zachować chociaż minimalne poziomy realizmu, a druga opcja czyli towarowy jadący przed pośpiesznym powodowałaby tak znaczące ochylenia od rozkładu jazdy, tj. ogromne opóźnienia towarowych i pośpieszne jadące o wiele przed czasem żeby potem stać 30 minut na ph itd. że rozkład całkowicie przestałby mieć tu zastosowanie bo i tak wszyscy by jeździli jak im się podoba. Po prostu nie widzę jak takie coś miałoby zostać wprowadzone w obecnej formie multiplayera. -
Trochę duże oczekiwania 😉 Ja bym się zadowolił gdyby umieli wsiadać do składu, bo obecnie czasami nawet to im nie wychodzi
-
Możliwość zaczynania jazdy od początku rozkładu w multiku
jumps replied to Sn1ck3rs's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
A jak miałby wyglądać rozkład jazdy gdyby gracze mogli dodawać sobie składy? Przecież obecnie stanowi on spójną całość, dzięki której pociągi towarowe nie wjeżdżają na szlak przed pośpieszne, dwa pociągi nie mają postoju na tym samym torze itd. To byłby jeden wielki chaos, chyba jedynym rozwiązaniem tego byłoby coś w rodzaju AI które na bieżąco tworzy rozkład jazdy dla pociagów na serwerze, ale po pierwsze to na pewno byłoby technicznie bardzo trudne do zrealizowania, a po drugie nie rozwiązałoby wszystkich problemów. Bo co na przykład kiedy ktoś zespawnuje nowy skład w trakcie gry i załóżmy jego czas odjazdu na jednej ze stacji będzie pokrywał się z czasem odjazdu towarowego utworzonego wcześniej? Przecież towarowemu nie zmieni się rozkładu w połowie drogi, a pendolino nie będzie miało 20-minutowego pt na CMK czekając aż towar przejedzie -
Akurat wprowadzenie regulaminu i odwołań powinno być priorytetem, zwłaszcza jeśli chodzi o pozbawianie ludzi dostępu do kupionej gry Główną wadą tego rozwiązania jaką ja widzę, to fakt że obecnie poza późnymi wieczorami i weekendem ciężko o zapełnienie chociaż jednego serwera (PL2), a co dopiero jeśli społeczność podzieli się pomiędzy dziesiątki mniejszych serwerów.
-
Nie wiem o jakie ikonki chodzi i wstawianie wszystkich do jednego worka jest tutaj bez sensu. Co do realizmu - prawdą jest że nie będzie się wpasowywał w obecny tabor i infrastukturę w grze która ma odwzorowywać rok 2018, natomiast to też zależy od tego jak zostanie zaimplementowany w rozgrywce multiplayer - jeśli będzie jeździł raz na kilka godzin to będzie to w porządku ale jeśli co trzeci/czwarty pociąg ma być parowozem wśród nowoczesnych lokomotyw i EZT no to jednak zdecydowanie nie jest to realistyczne i będzie mocno kłuło w oczy. Jeśli chodzi o trasę retro, była zapowiadana, chociaż faktycznie ostatnio mam wrażenie temat trochę ucichł. Pamiętam że na pewno była zapowiadana jeszcze w czasie playtestów Simraila, najnowsze co mogłem znaleźć na ten temat to wzmianka w development logu z dnia 9 marca. Co ciekawe nie widać jej już w następnym logu z czerwca.
-
Na pewno jeśli stawiamy na realizm to robienie manewrów z wagonami IC parowozem nie należy do rzeczy zbyt realnych. Ty2 będzie miało sens tylko na rozgrywce singleplayer, co najmniej dopóki nie zostanie zrobiona ta zapowiadana trasa retro Katowice-Sędziszów i oddzielny serwer dla niej (nie wiem czy ta trasa ma być dodana razem z lokomotywą czy później). Bo osobiście nie widzę parowozów ciągnących Intercity co godzinę na zmianę z Traxxem.
-
A ten edytor to w końcu wyjdzie czy nie wyjdzie? Bo z tego co wiem to było mówione że nie jest obecnie planowane wydanie edytora tras dla osób trzecich.
-
A ty przypadkiem nie pisałeś coś parę postów wcześniej o rejonach stacji Warszawy Zachodniej? To chyba też nie jest w temacie tego wątku. Dajcie ludziom pisać o czym im się podoba, to forum to i tak martwy twór i lepiej chyba żeby był jeden wątek do ogólnej dyskusji taki jak ten, niż robienie setek wątków które będą kończyły się na dwóch wpisach.
-
Lepiej żeby pojawiły się w formie DLC, aniżeli wcale. Wiadomo, że twórcy nie będą tego robić za darmo. Ja liczę tylko na to, że "podstawka" wyjdzie w końcu z EA, twórcy spełnią swoje obietnice rzucone przy premierze, a jeśli będą wychodzić nowe trasy czy lokomotywy to ja z wielką chęcią je kupię. Oczywiście o ile terminy będą dotrzymywane i nie będzie to wszystko wyglądało jak przy tym patchu.
-
Myślę że tak nie będzie. Zresztą na razie nie ma co gdybać na ten temat, tylko zaczekać i zobaczyć czy faktycznie się pojawi. Już teraz strzelili sobie w kolano, a kolejne przesunięcie tego patcha byłoby wizerunkowym samobójstwem. Wierzę, że wybierając obecny termin dali sobie wystarczająco dużo czasu na dopracowanie tego patcha. Cieszę się, że gra jest chociaż rozwijana i w produkcji są nowe trasy oraz lokomotywy. Wiadomo, że za darmo tego robić nie będą.
-
Na Discordzie widzę syf, na FB podobnie - ludzie nawet posuwają się do gróźb wobec twórców. Naprawdę tego nie rozumiem. Do zrozumienia jest frustracja, że przez tyle czasu komunikacja ze społecznością była olewana i to że zwlekali do ostatniego dnia października z tym ogłoszeniem, ale moim zdaniem naprawdę lepiej jest się teraz cieszyć, że mamy konkretny termin i w końcu jakąś komunikację ze strony twórców. Termin jest dość odległy, ale to znaczy że twórcy aktualizację muszą dopracować i to jest chyba lepsza opcja niż wydanie czegoś co nie będzie działać tak jak należy.
-
Widzę że reakcje ludzi na ogłoszenie terminu są różne, ale przeważają te negatywne. A ja tam się cieszę. W końcu mamy konkretny termin + pełną listę zmian, a nie czekanie nie wiadomo ile i nie wiadomo na co. Chociaż dalej uważam, że mogliby powiedzieć wcześniej, że patcha nie będzie w październiku zamiast czekać do ostatniego dnia, zwłaszcza że raczej już o wiele wcześniej wiedzieli że nie uda się go wydać w pierwotnym terminie..
-
XD, chociaż tyle wiadomo po tej wypowiedzi że nie ma co tracić czasu na dyskusję z tym panem. tak, my wszyscy jesteśmy agentami wykupionymi przez konkurencję żeby zniszczyć dobre imię simrail na które twórcy tyle pracowali. Niektórzy widzę skupiaja się nie na tym co trzeba, a mianowicie nie na tym co jest przedmiotem krytyki i jakie jest tutaj pole do poprawy, tylko na tym że "jak można śmieć krytykować ten święty produkt" i "jak się nie podoba to nie graj". Przecież nikt tutaj nie atakuje twórców, nikt nie mówi że SimRail jest złą grą (no dobra - pojedyncze osoby mówiły), ale większość osób po prostu zauważa problem w braku aktualizacji i złej komunikacji twórców ze społecznością i zgłasza swoje zastrzeżenia w tym temacie. Dlaczego popadać ze skrajności w skrajność? Nie można już popierać produktu bez bycia turbo "fanbojem" który nie toleruje jakiejkolwiek krytyki wobec twórców (niektórzy tak się tu zachowują), a z drugiej strony nie da się krytykować produktu bez bycia "złym agentem konkurencji"?
-
Jeśli jedyne co potrafisz wnieść do tej dyskusji to nazywanie uzasadnionej krytyki "płakaniem i jęczeniem" w każdym poście, to może oszczędź sobie wysiłku i po prostu się do niej nie angażuj 😉
- 150 replies
-
- 10
-
-
-
-
Prawie pół roku nie ma aktualizacji. Pół roku, czyli tyle ile miał MAKSYMALNIE trwać early access w momencie gdy kupowałem grę. Jasne, wiadomo że przy gamedevie dzieją się różne rzeczy i twórcy nie zawsze mogą dotrzymać terminu. JEDNAK, gdy zapowiadany termin opuszczenia EA jest tak znacząco naruszony, jako gracz który obdarzył twórców zaufaniem i wydał na tę grę 140zł oczekuję chociaż informowania o postępach, ewentualnych opóźnieniach i ich powodach, a nie zlewania moczem przez twórców gry którzy ze wszystkiego postanawiają robić tajemnicę. W takim razie jest tego powód? Bo na forum i oficjalnych kanałach komunikacji nie widziałem żadnej informacji poza aktualizacją silnika graficznego, kiedy to poproszono o, cytuję "kilka dodatkowych tygodni cierpliwości". Tymczasem od czasu tego ogłoszenia mija dokładnie 17 tygodni, a aktualizacji dalej brak. Jest różnica między kilka, a kilkanaście tygodni, obecnie nawet liczba ta zbliża się do kilkudziesięciu.
- 150 replies
-
- 11
-
-
-
To też prawda, obecnie informacje są rozrzucone po kilku kanałach informacyjnych. Info o updacie na Twitterze szocia, część sneak peaków publikowana jest na kanale na Discordzie a na forum dopiero później, część screenshotów była publikowana przez zespół na czacie na Discordzie a na forum czy fb nie pojawiły się wcale. Ostatni wywiad z szociem o ile dobrze pamiętam pojawił się tylko na jednej z zamkniętych grupek Facebookowych. Przydałby się jeden spójny kanał komunikacji. To samo tyczy się innych rzeczy takich jak np. sprawny sposób zgłaszania do administracji problemów w multiplayerze - obecnie służy do tego kanał na Discordzie, jednak osoby które nie posiadają Discorda lub mają na serwerze bana są praktycznie odcięci od jakiegokolwiek supportu.
-
Nikt tu nie narzeka na to że nie ma aktualizacji tylko na brak komunikacji ze strony twórców. Gdyby na forum, Discordzie czy gdziekolwiek pojawiła się normalna informacja "Musimy dopracować najnowszą aktualizację, więc spodziewajcie się jej w pierwszej połowie listopada" to całego tematu by nie było. Tak jak pisałem wcześniej, tu chodzi o to, że po prawie pół roku bez aktualizacji nie dostajemy praktycznie nic oprócz kilku renderów/screenshotów i dopiero w połowie września na prywatnym (!!) twitterze CEO Simraila pojawiła się jakaś informacja o updacie planowanym na październik. Październik się kończy a aktualizacji jak nie było tak nie ma. Mimo że jeszcze trochę do końca października, to myślę że twórcy powinni chociaż informować o postępie prac - i nie chodzi tu o konkretną datę że tego i tego dnia będzie aktualizacja, tylko najzwyczajniej informacja np. "aktualizacja powinna być w przyszłym tygodniu" lub "musimy dopracować to i to, więc aktualizacji spodziewajcie się dopiero za miesiąc". Nikt by nie miał wtedy problemu. To o co ludzie mają problem, to robienie z wszystkiego wielkiej tajemnicy i absolutny brak komunikacji ze strony twórców.