- 
                
Posts
78 - 
                
Joined
 - 
                
Last visited
 - 
                
Days Won
1 
Everything posted by Bulbulator
- 
	
	
				Jakie trasy chcielibyście zobaczyć w Simrail?
Bulbulator replied to FkolW32's topic in Offtopic [PL]
Mi się marzy płatny DLC LHS part 1, z trasą od Sławkowa do Woli Baranowskiej + ST44 i M62 z 14D40 na pokładzie. W przyszłości kolejny płatny DLC LHS part2, z resztą trasy do granicy i lokomotywą SP48/TEM2. Ale raz, że LHS to prywatna spółka i trzeba by było mieć pozwolenia na użycie marki (można i bez brandingu), dwa - rozstaw osi się nie zgadza, więc nie wiadomo simkol miałby ogarnąć kwestie techniczne w symulatorze, trzy - wymagałoby to pewnie dodania radzieckich węglarek do DLC i pewnie kilku innych wagonów, no i cztery, że pewnie spółka LHS nie jest zainteresowana takim symulatorem/trasą, więc nie ma szansy na powstanie takiego DLC dla Simraila. - 
	
	
				Traxx Train Length Counter
Bulbulator replied to taoroot's topic in General Discussion [Singleplayer]
Bumping this request - 
	
	
				Keybinds for cabin buttons/switches missing
Bulbulator replied to K Kawa's topic in General Discussion [Singleplayer]
"With this button the driver can semi-automatically control the neutral section on AC lines (15kV or 25kV)" this button has no use in Simrail nor in Poland as it's applied only on AC lines. - 
	Powinno to działać na zasadzie zgłoszeń przez innych graczy przez klawisz Tab. Po przekroczeniu progu ilości zgłoszeń - automatyczne wywalenie z serwera za powodowanie realnych utrudnień.
 - 
	Simrail odzwierciedla stan z bodaj 2016 czy 2018r., a że Kraków Główny dostał komputerową nastawnię pod koniec 2023, to mam szczerą nadzieję, że w grze pojawi się jednak kostkowa, bo komputerowa byłaby zwyczajnie nudna.
 - 
	Od kiedy powstał Kraków Główny dla ISDR, to praktycznie gotowe rozwiązanie jest położone na tacy, do "zainspirowania" się i dodania tej dyżurki w SimRailu.
 - 
	
 - 
	
	
				Sygnał STOP w scenariuszach Ty2
Bulbulator replied to MERCINOSO's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb jednoosobowy]
Przycisk "Restart scenariusza" nigdy nie działał i zawsze buguje scenariusz, nie należy z niego korzystać. Zawsze trzeba wyjść do menu i zacząć scenariusz od nowa w ten sposób. - 
	
	
				Błędy w Dragonie luzem
Bulbulator replied to Baranczak's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb jednoosobowy]
1) współczesne lokomotywy potrafią całkiem sprawnie się odpychać luzem, tu przykład Giffina, który jest zbliżony mocowo do Dragona 😉 - 
	
 - 
	Upewnij się, że radiostacja za plecami maszynisty, na górze - jest włączona, trzeba ustawić zasilanie przełącznikiem z prawej na 1, a potem ją włączyć przełącznikiem z lewej, dopiero po tym można włączyć samo radio przy pulpicie.
- 1 reply
 - 
	
- 2
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 
 - 
	Grałem wczoraj (19-tego) na Kozłowie i problem występował.
 - 
	Wyjściem z sytuacji byłoby rozwiązanie umowy z PlayWay (a zapewne nie ma takiej możliwości ze względu na kary umowne i zapisy w umowie), stworzenie tej samej gry pod nową marką i jej wydanie na Steam samodzielnie. Byłby pewnie problem z załatwianiem licencji firm typu PKP, Cargounit, ale to nie jest najistotniejsze.
 - 
	Byłoby całkiem fajnie gdyby w przyszłości deweloperzy umożliwili dla największych zapaleńców, mapowanie przycisków w nastawniach z pulpitem kostkowym (każdy pulpit miałby unikalne odwołania dla swoich przycisków). Umożliwiłoby to sterowanie takim pulpitem za pomocą jej fizycznego odpowiednika (przez Arduino). Oczywiście dobrze by było, gdyby komunikacja była dwustronna i pulpit odbierał też na bieżąco sygnały i synchronizował drogi przebiegów i światła semaforów w czasie rzeczywistym. To jest rabialne na Arduino przy odpowiednim zaprogramowaniu tego w simrail. Tak wygląda przykładowy pulpit do samodzielnego złożenia:
- 1 reply
 - 
	
- 5
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 
 - 
	Na pewno bym nie chciał zobaczyć żadnego parowozu, bo parowozy i ich infrastruktura to bardzo angażujący czasowo i siłoprzerobowo projekt, zupełnie niepotrzebny na tym etapie prac nad grą. Znacznie przyjemniejsze byłoby zobaczenie lokomotyw spalinowych i manewrowych, przede wszystkim TEM2/SM48, ST44/M62 (i dokończenie LHS), które przyciągnęłyby też więcej zagranicznych graczy, bo to lokomotywy używane w wielu innych państwach, a także elektrycznych ET182 i ET42 z obok wymienionych powodów i sentymentu + może ET41
 - 
	You're all about toilets in trains, how about the fact that none of the railway guard posts has a lavatory?