-
Posts
103 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Other groups
SimRail
Early Access
Bulbulator last won the day on November 19 2025
Bulbulator had the most liked content!
Reputation
94 ExcellentRecent Profile Visitors
904 profile views
-
It was working fine for me for couple of years, but today I've had two permafreezes as soon as I tried to move after loading twice into Gałkówek dispatch on PL3. Something's changed after 21.08 patch.
-
Osiągnięcie ''Poszukiwacze zaginionego peronu''
Bulbulator replied to Tramwajo_Man's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
u mnie było podobnie, musiałem obiec całą stację dookoła i dopiero w którymś z podziemnych tuneli dla samochodów - zaliczyło osiągnięcie. -
Nowe achievmenty na Steam.
Bulbulator replied to k.fornal24's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Jeśli chodzi o wymagania sprzętowe, to działa w porządku nawet na 11-letnim makbuku pro z dwurdzeniowym i5 i 8gb ramu, ale wymagania co do jakości łącza są już dosyć wysokie. Choć udawało mi się grać na zabitej dechami wsi, z 1 kreską LTE zasięgu, przy niskiej rozdzielczości i ustawionym niskim bitrate (rozmyty obraz), wtedy wchodziły w grę tylko nastawnie. Na co dzień gram na Macu mini M2, połączony kablem ethernetowym z routerem, światłowód w centrum Rzeszowa. Jakichkolwiek opóźnień brak. Przy połączeniu przez wifi już pojawią się czasami sporadyczne lekkie lagi. Przy internecie mobilnym trzeba pamiętać, że w najlepszej jakości obrazu GF Now "zjada" około 12gb transferu na godzinę gry. -
Nowe achievmenty na Steam.
Bulbulator replied to k.fornal24's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Nie wiem jak wy to robicie, że macie tyle problemów z achievementami:P Grając przez GeForce Now, poszło dosyć gładko (raz musiałem powtarzać tylko jedną nastawnię, bo zresetowało czas gry). -
Spróbowałem i znowu to samo, prawie, że w tym samym miejscu, może jednak te cysterny nie powinny jechać 100kmh, jak w rozkładzie, a 80 :,)
-
Odpaliłem scenariusz po raz pierwszy, pobrany przez zasubskrybowanie warsztatu Steam. Przejechałem całość od początku, nie korzystając z sejwów. Ustawienia domyślne, pogoda burzowa, lokomotywa Traxx, po podpięciu się do składu w Bukownie, wyjechałem w stronę Sławkowa, jakoś niedługo po wyjeździe z Bukowna najpierw obróciło mi nagle samo kamerę w kabinie w prawo, a ~10 sekund później zniknął mi cały skład w trakcie jazdy i wypadłem na tory, gdzie mogę sobie biegać. Dostępu do logów nie mam, bo gram przez GeForce Now. Poza tym, bardzo ciekawy scenariusz.
-
Isn't that just.. dirt and bugs on the windscreen.
-
Propozycje na rozwój Simraila
Bulbulator replied to Sn1ck3rs's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
tak, ale są pewne różnice, a ja chciałbym zobaczyć oba warianty w ramach tego samego DLC -
Propozycje na rozwój Simraila
Bulbulator replied to Sn1ck3rs's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Myślę, że w świetle powstającej gdzieś tam w tle trasy w okolicach Lublina, można by było sobie pomarzyć o spalinowozach, bo jak wiadomo, woj. lubelskie nie jest jakoś super zelektryfikowane, więc takie DLC w postaci ST44 + M62 oraz drugie DLC w postaci SM42 i TEM2 wjechałyby na taką trasę idealnie. No a drugim logicznym w moich oczach krokiem jest połączenie Katowic z Krakowem, a następnie budowa linii z portu w Gdańsku do Warszawy, by móc przez cały dzień wieźć kontenery z portu do Katowic :3 -
Cena i tak będzie śmiesznie niska, jak na DLC do niszowej gry, w którą gra mimo wszystko niewielka ilość ludzi, a wy jeszcze dyskutujecie na temat rabatu 🥴 Zawsze przed zacieraniem rąk na rabat, zastanówcie się jaki jest koszt wytworzenia DLC (miesięczne pensje pracowników w firmie, Steam - który pobiera niemałą prowizję od każdego sprzedanego DLC, ZUS, podatki VAT, firma - też chce być na plusie i mieć zapas pieniędzy na opłacenie kolejnych miesięcy pracy pracowników i działania firmy). Myślę, że cena 100 zł za każdy wydany DLC w przypadku takiej gry byłaby i tak dosyć okazyjna. SimKol jest w stanie funkcjonować głównie dzięki sprzedaży B2B, z samych DLC do Simrail w takiej cenie jaką oferują aktualnie - wątpię, że byliby w stanie utrzymać firmę na dłuższą metę. Ja osobiście jestem w stanie zapłacić dwukrotnie więcej za każdy DLC, byleby przyspieszyło to pracę i polepszyło jakość symulatora też dla nas.
-
Prawdziwy jest równie głośny, więc wszystko się zgadza. a że Sim Rail ma w nazwie Sim, a nie Arcade, to stety musimy zaciskać zęby i czerpać przyjemność z realizmu 🙂
-
Po objęciu składu z CD163 przełączniki oświetlenia kabiny i podświetlenia przyrządów respią się zawsze w pozycji włączonej. - po patchu nadal działa tak samo, jak opisałem, czyli nie działa. Za dnia oba na TL, mimo, że fizycznie oświetlenie jest wyłączone. Trzeba następnie te przełączniki przestawić na zero i znowu na wybraną pozycję, by oświetlenie zadziałało. W nocy: podświetlenie przyrządów działa (respawni się ustawione na PL), ale oświetlenie kabiny jest ustawione na TL i jest wyłączone, trzeba wyłączyć i włączyć ponownie. Przy okazji - nie działa podświetlenie wózków, w żadnej z pozycji przełącznika. Naprawione po patchu Przy okazji 2 - chyba wszystkie papierowe rozkłady w CD163 w multi są od innych (odziedziczonych) składów i rzadko pokrywają się z rzeczywistością, szczególnie jeśli chodzi o prędkości maksymalne. Przy okazji 3 - przydałoby się wyjaśnienie większej ilości ficzerów na wiki, co przykładowo robią kolejne pozycje ogrzewania kabiny oraz omówienie innych elementów, co robi tryb Test na pokrętle Reżim sterowania, itp. - nawet jeśli nie są istotne do toczenia się do przodu; Musiałem szukać instrukcji prawdziwej CD163 na jakiejś czeskiej stronie żeby się dowiedzieć, że pokrętło "Częstotliwość 50/75Hz" dotyczy synchronizacji częstotliwości pracy LVZ, więc na polskiej kolei to pokrętło nie jest używane. Fajnie by było też otrzymać w przyszłości działającą maszynownię, żeby te wszystkie dźwigienki robiły coś więcej i były oznaczone inaczej niż "bateria" 😛 no i żeby mimo wszystko nie dało się wejść do maszynowni (jakiś skrypt blokujący otwarcie drzwi), gdy maszyna jest pod napięciem. Tam przecież fizycznie jest blokada drzwi solenoidą. Przy okazji 4 - nie róbcie nic z głośnością z CD163, bo mam wrażenie, że możecie się naczytać narzekaczy, że jest za głośno i się ugniecie pod naciskiem tych wszystkich, co chcą zrobić arkadówkę z SimRaila. Ja jestem za masochistycznym realizmem. Nawet podbiłbym nieco te dźwięki przy kamerze zewnętrznej, bo z dosyć krótkiej odległości od loko je słychać, szczególnie dźwięk wentylatorów jest praktycznie niesłyszalny (w kabinie też). Przy ostatniej okazji: Rp1 niskotonowe jest jakieś dziwne, jakby wyrwane ze starego filmu na YouTube, nieprzyjemnie brzmi, ale za to gwizdek jest świetny.
-
Brak nazwy lokomotywy w wyszukiwarce
Bulbulator replied to PKPziom's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb wieloosobowy]
Nie ma jej, bo wszystkie są zajęte, tak działa ta wyszukiwarka. Dopiero gdy się choć jedna zwolni, to pojawia się na tej liście. -
There are currently only rumors about Warsaw - Chełm route, through Lublin, since that's what SimKol had now been contracted to create for B2B sim. So if we assume that will end up in Simrail - that might happen only in around 2027.
-
U mnie jedynym miejscem w grze, gdzie zawsze jest widoczne doczytywanie mapy (2-sekundowa zwieszka gry) to jest właśnie tunel średnicowy w 3/4 drogi od stadionu do Centralnej. Komp: GeForce Now z planem Ultimate (wszystko ustawione na ultra i QHD). Gdy kiedyś grałem na planie darmowym, to gra crashowała się średnio co pół godziny ze względu na za małą ilość VRAMu.