Jump to content

Bulbulator

Member
  • Posts

    97
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Other groups

SimRail Early Access

Bulbulator last won the day on November 19 2025

Bulbulator had the most liked content!

Reputation

92 Excellent

Recent Profile Visitors

634 profile views
  1. Isn't that just.. dirt and bugs on the windscreen.
  2. tak, ale są pewne różnice, a ja chciałbym zobaczyć oba warianty w ramach tego samego DLC
  3. Myślę, że w świetle powstającej gdzieś tam w tle trasy w okolicach Lublina, można by było sobie pomarzyć o spalinowozach, bo jak wiadomo, woj. lubelskie nie jest jakoś super zelektryfikowane, więc takie DLC w postaci ST44 + M62 oraz drugie DLC w postaci SM42 i TEM2 wjechałyby na taką trasę idealnie. No a drugim logicznym w moich oczach krokiem jest połączenie Katowic z Krakowem, a następnie budowa linii z portu w Gdańsku do Warszawy, by móc przez cały dzień wieźć kontenery z portu do Katowic :3
  4. Cena i tak będzie śmiesznie niska, jak na DLC do niszowej gry, w którą gra mimo wszystko niewielka ilość ludzi, a wy jeszcze dyskutujecie na temat rabatu 🥴 Zawsze przed zacieraniem rąk na rabat, zastanówcie się jaki jest koszt wytworzenia DLC (miesięczne pensje pracowników w firmie, Steam - który pobiera niemałą prowizję od każdego sprzedanego DLC, ZUS, podatki VAT, firma - też chce być na plusie i mieć zapas pieniędzy na opłacenie kolejnych miesięcy pracy pracowników i działania firmy). Myślę, że cena 100 zł za każdy wydany DLC w przypadku takiej gry byłaby i tak dosyć okazyjna. SimKol jest w stanie funkcjonować głównie dzięki sprzedaży B2B, z samych DLC do Simrail w takiej cenie jaką oferują aktualnie - wątpię, że byliby w stanie utrzymać firmę na dłuższą metę. Ja osobiście jestem w stanie zapłacić dwukrotnie więcej za każdy DLC, byleby przyspieszyło to pracę i polepszyło jakość symulatora też dla nas.
  5. Prawdziwy jest równie głośny, więc wszystko się zgadza. a że Sim Rail ma w nazwie Sim, a nie Arcade, to stety musimy zaciskać zęby i czerpać przyjemność z realizmu 🙂
  6. Po objęciu składu z CD163 przełączniki oświetlenia kabiny i podświetlenia przyrządów respią się zawsze w pozycji włączonej. - po patchu nadal działa tak samo, jak opisałem, czyli nie działa. Za dnia oba na TL, mimo, że fizycznie oświetlenie jest wyłączone. Trzeba następnie te przełączniki przestawić na zero i znowu na wybraną pozycję, by oświetlenie zadziałało. W nocy: podświetlenie przyrządów działa (respawni się ustawione na PL), ale oświetlenie kabiny jest ustawione na TL i jest wyłączone, trzeba wyłączyć i włączyć ponownie. Przy okazji - nie działa podświetlenie wózków, w żadnej z pozycji przełącznika. Naprawione po patchu Przy okazji 2 - chyba wszystkie papierowe rozkłady w CD163 w multi są od innych (odziedziczonych) składów i rzadko pokrywają się z rzeczywistością, szczególnie jeśli chodzi o prędkości maksymalne. Przy okazji 3 - przydałoby się wyjaśnienie większej ilości ficzerów na wiki, co przykładowo robią kolejne pozycje ogrzewania kabiny oraz omówienie innych elementów, co robi tryb Test na pokrętle Reżim sterowania, itp. - nawet jeśli nie są istotne do toczenia się do przodu; Musiałem szukać instrukcji prawdziwej CD163 na jakiejś czeskiej stronie żeby się dowiedzieć, że pokrętło "Częstotliwość 50/75Hz" dotyczy synchronizacji częstotliwości pracy LVZ, więc na polskiej kolei to pokrętło nie jest używane. Fajnie by było też otrzymać w przyszłości działającą maszynownię, żeby te wszystkie dźwigienki robiły coś więcej i były oznaczone inaczej niż "bateria" 😛 no i żeby mimo wszystko nie dało się wejść do maszynowni (jakiś skrypt blokujący otwarcie drzwi), gdy maszyna jest pod napięciem. Tam przecież fizycznie jest blokada drzwi solenoidą. Przy okazji 4 - nie róbcie nic z głośnością z CD163, bo mam wrażenie, że możecie się naczytać narzekaczy, że jest za głośno i się ugniecie pod naciskiem tych wszystkich, co chcą zrobić arkadówkę z SimRaila. Ja jestem za masochistycznym realizmem. Nawet podbiłbym nieco te dźwięki przy kamerze zewnętrznej, bo z dosyć krótkiej odległości od loko je słychać, szczególnie dźwięk wentylatorów jest praktycznie niesłyszalny (w kabinie też). Przy ostatniej okazji: Rp1 niskotonowe jest jakieś dziwne, jakby wyrwane ze starego filmu na YouTube, nieprzyjemnie brzmi, ale za to gwizdek jest świetny.
  7. Nie ma jej, bo wszystkie są zajęte, tak działa ta wyszukiwarka. Dopiero gdy się choć jedna zwolni, to pojawia się na tej liście.
  8. There are currently only rumors about Warsaw - Chełm route, through Lublin, since that's what SimKol had now been contracted to create for B2B sim. So if we assume that will end up in Simrail - that might happen only in around 2027.
  9. U mnie jedynym miejscem w grze, gdzie zawsze jest widoczne doczytywanie mapy (2-sekundowa zwieszka gry) to jest właśnie tunel średnicowy w 3/4 drogi od stadionu do Centralnej. Komp: GeForce Now z planem Ultimate (wszystko ustawione na ultra i QHD). Gdy kiedyś grałem na planie darmowym, to gra crashowała się średnio co pół godziny ze względu na za małą ilość VRAMu.
  10. wystarczyłoby dodanie jakiegoś opóźnienia po opadach śniegu. Aktualnie to chyba działa tak, że po API przylatuje sygnał "zaczął padać śnieg", na serwerze pojawia się śnieg, po czym po jakimś czasie przylatuje kolejne zapytanie po API "śnieg przestał padać" -> na serwerze śnieg znika i znowu jest zielona trawa, gdzie w rzeczywistości śnieg będzie nadal leżał jeszcze przez godziny i dni. Przydałoby się ustawić warunek po wykryciu stanu "pada śnieg", żeby uruchamiał się jakiś kilkugodzinny delay przed usunięciem śniegu - fajnie gdyby w grze też trochę poleżał.
  11. Jak się jedzie autem zimą i jest mokro to też robi się syf na szybie, niekoniecznie z owadów:P
  12. Wczoraj po raz pierwszy miałem coś takiego, jak była gęsta mgła na serwerze w okolicy Koluszek.
  13. Takie jest przeznaczenie syfu na szybie, że ma irytować. Odpalenie wycieraczek i spryskiwanie zazwyczaj usuwa większość zabrudzeń. Nie bądźmy wszyscy tacy przewrażliwieni w tym XXI w. Symulator ma nie tylko sprawiać czystą przyjemność, ale też dawać wyzwania, które trzeba systematycznie pokonywać.
  14. Chciałbym zaproponować postawienie latarni oświetleniowych, reflektorów na najmniej lubianym popularnym posterunku. Aktualnie w nocnej porze, przy braku księżyca na niebie, nie ma możliwości dojrzenia sygnałów końca pociągu na tym posterunku.
  15. GF Now Ultimate, 2560x1440, prawie że wszystko wykręcone na ultra detale (poza ilością ludzi i renderowaniem trawy), stabilne 60fps przez praktycznie cały czas.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy