Jump to content

Eridor

SIMRAIL Team
  • Posts

    104
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by Eridor

  1. Moi mili, Jak sami dobrze widzicie po różnorodności wypowiedzi w tym temacie - ile osób tyle opinii 🙂Dlatego macie część scenariuszy z zimnymi, a część z gorącymi maszynami. Oczywiście - można by to sparametryzować, tylko zastanawiam się na ile ktokolwiek wtedy by chciał zaczynać od stanu zimnego. Brak takiej opcji też naturalnie wymusza zaznajomienie się z lokomotywami w "toku nauki" kolejnych scenariuszy i daje jakieś poszerzenie wiedzy - poza zwykłą przejażdżką po trasie. Ale to tylko taka moja obserwacja z boku. Ja też poszukuję złotego środka (schematu) tworzenia nowych scenariuszy. Wydaje mi się, że wybór pogody oraz loka było strzałem w dziesiątkę, ale może faktycznie dodatkowe parametry też by były potrzebne - więc chętnie poczytam kolejne głosy w tym temacie 🙂
  2. hmm.. you should get the signal after changing channel to 4 and calling the dispatcher Te zewy nie miały znaczenia - tam po prostu jest kod który ponawia ustawienie przebiegu w razie gdyby się nie powiodło (bodajże co 15s próba). Pytanie czemu za pierwszym razem się nie podał 😄 No ale - grunt że poszło! I dziękuję za pozostałe miłe słowa! 🙂
  3. Cześć wszystkim! Jakiś czas temu napisałem scenariusz dla Piotrka z kanału MójDzieńwKD z okazji jubileuszu setnej tygodniówki - po ostatnim patchu mogę wam go wreszcie podrzucić 🙂 Ogólna charakterystyka: Czas trwania: około 1:15h Część 1: uruchamianie Dragona2 w trybie spalinowym, wciągniecie i przemanewrowanie wagonów na Bukownie Część 2: przejęcie ET22 na kursie do DGW Część 3: urwanie loka od składu, jazda luzem po zdefektowaną jednostkę Część 4: przetransportowanie zdefektowanej jednostki na DGW Scenariusz nie jest idealny (był pisany we wczesnym okresie prac nad Lua), ale powinien być przejezdny i bezproblemowy - choć nadal dosyć mocno wymagający. Mała podpowiedź: tryb spalinowy w dragonie załączamy przez panel dotykowy: aktywacja kabiny => na panelu zakładka `TDD 2` => kwadracik z ikonką silnika łamaną przez pantograf - nad ładowaniem ED => zamknięcie wyłącznika szybkiego Jak załączyć tryb ciągniony w drugim byku - znajdziecie na odwrocie rozkładu jazdy Instalacja: wypakowujemy 00_Scenario_4KD do folderu: `\Steam\steamapps\common\SimRail\SimRail_Data\StreamingAssets\Sceneries\2_StaszicSedziszow\Scenarios\` Smacznego! 🙂 ------------------------------------------------------------------------------------- Hi everyone! Some time ago, I wrote a script for Peter from the MójDzieńwKD YT channel on the occasion of his 100th weekly vlog - after the last patch, I can finally toss it to you 🙂 General characteristics: Duration: about 1:15h Part 1: starting Dragon2 in diesel mode, pulling and shunting carts at Bukowno Part 2: taking over ET22 on the course to DGW Part 3: snatching a loco from a depot, driving loose to pick up a defective unit Part 4: transporting the defective unit to DGW The scenario is not perfect (it was written in the early days of Lua development), but it should be passable and trouble-free - although still quite challenging. A small hint: the diesel mode in the dragon is activated via the touch panel: cab activation => on the panel tab `TDD 2` => square with the icon of the engine broken by the pantograph - above the ED charging => closing the high-speed switch How to turn on pull mode in the second ET22 unit - you will find on the back of the timetable Installation: extract 00_Scenario_4KD to the folder: `\Steam\steamapps\common\SimRail\SimRail_Data\StreamingAssets\Sceneries\2_StaszicSedziszow\Scenarios\` Have a good one! 🙂 00_Scenario_4KD.zip
  4. Keeping my fingers crossed for you guys! 🙂 And out of curiosity - you want to recreate this route?
  5. I can just quadruple that 😄 All xml scenarios that we have created in 2023 were just great example of hacking existing scenarios. Now with lua we have (almost) full platform to create whatever we want - and it is still being extended 🙂
  6. Ah.. I am not sure if you can execute trigger outside of primal functions - try to put it in StartScenario()
  7. Heya! So: signal triggers are interconnected with game refresh rate (track one are not). So giving just 5m can not catch it properly (I usually use at least 130m)) But beside of it - your code should work just fine 🙂
  8. Jeśli masz za duże opóźnienie to się zblokuje wypuszczanie pendolina z twoim przebiegiem 😉 Musisz być bardziej o czasie
  9. Generalnie problem jest chyba jeszcze inny 😉 Zgłaszałem go tutaj Ale skoro są osoby które to zrobiły.. to pytanie - w jakim stanie otwieracie na końcu scenariusza drzwi? Może trzeba spróbować z wszystkimi możliwymi hamulcami oraz otwartym wyłącznikiem szybkim?
  10. Po dojechaniu do stacji końcowej scenariuszy (co najmniej dwóch: tutoriala elfa oraz ed250 waw -> kato) na końcu misji po zatrzymaniu i otwarciu drzwi system wyrzuca odjazd ze stacji przed czasem (widoczne jest to jedynie na wykresie końcowym) - uniemożliwia to zrobienie osiągnięcia steamowego za odjazdy i przyjazdy w czasie na stacje SimRail_log_2023-01-18_13-24-09.txtSimRail_log_2023-01-18_10-26-23.txt
  11. Warto chyba dodać jeszcze nieme przyzwolenie na jazdę bez reflektorów 😉 Biorąc pod uwagę ostatni wysyp głosów o tym że 'gra jest niegrywalna bo nie ma tutoriala do eu07'... trzepa pamiętać że są różne kategorie graczy. Ci najbardziej leniwi chcą wskoczyć i zaliczyć czołówkę przy pierwszej możliwej okazji - nic na to nie poradzimy, ale to też do nich takie tutoriale są skierowane. Fani trybu symulatora będą raczej szukać wrażeń.. gdzie indziej 😄 Natomiast nie powiem - sam chętnie bym zobaczył pełny tutorial, ale wraz ze startem na zimno loka!
  12. Identyczna sytuacja na Sosnowcu. AI musi albo być w stanie wycofać skład na sygnał manewrowy z drugiej strony.. albo musi zostać skład usunięty po takim zakleszczeniu. Albo - jazda manewrowa powinna byc wyłączona
  13. Temat trudny, bo nie wiem jakie są założenia gameplayowe. Po wyprawieniu pociągu w niewłaściwym kierunku (stacja Psary, pociąg wyprawiony na Starzyny zamiast na Górkę Włodowską) skład zatrzymał się na ostatnim odcinku przed sekcją kolejnej stacji blokując cały ruch na trasie. W idealnej sytuacji... skład powinien zostać wpuszczony na stacje przez AI, następnie powinien zmienić kierunek i wrócić na Psary. Natomiast w takim przypadku.. Despawn składu po dojechaniu do złej stacji?
  14. Wiadomo - jesteśmy we wstępnej fazie gry i nie czas na takie rzeczy obecnie 😉 Ale tak przyszłościowo: byłaby opcja wprowadzenia wydarzeń specjalnych, które wymagałyby akcji maszynisty? Myślę o takich rzeczach jak: - Uszkodzony przejazd (Tarcza ostrzegawcza przejazdowa Osp1) - Pojazd na przejeździe - Człowiek przy torach / na torach (komunikacja radiowa do ostrzegania?) - Przeszkoda na torach - Zanik prądu w sieci trakcyjnej - Prace konserwacyjne na torze Może ktoś podrzuci jeszcze jakieś dodatkowe pomysły. I to oczywiście niekoniecznie w multi - ale chociażby singlowo
  15. Podbijam Warszawa - Poznań - Frankfurt nad Odrą. Dużo roboty, przy Poznaniu szczególnie, ale trasa wspaniala!
  16. Nie jestem pewny jak to zreprodukować. Na pewno jechałem dłuższy czas na autopilocie w ep07 w kierunku na wawę (z 10min)
  17. Może jestem ślepy i to przeoczyłem 😄 ale przydałaby się informacja w menu w jakim kierunku porusza się skład który jest obecnie wybrany (jest tylko trasa, a na mapie nie ma rozróżnienia stacji początkowej i docelowej). Większość dalekobieżnych kursuje z Wawy, by znaleźć tej jadący w drugą stronę - trzeba się trochę napocić!
  18. W trybie autopilota system nie używa nastawnika do jazdy - wskaźniki na pulpicie wyświetlają się tak jak dla pojazdu w spoczynku Podczas hamowania poprawnie zostaje użyty i wyświetlony hamulec
  19. Raczej mając włączonego autopilota nie powinny się naliczać punkty za przyjazd na stację i temu podobne
  20. Dorzucę od siebie - punkty nie naliczają się do wyhamowania, tylko prawdopodobnie aż do wyczyszczenia kontenera obiektów w którym się znajdują - co jakiś czas pojawiają się wartości mniejsze - EP07 można rozpędzić do.. kosmicznych wartości
  21. Nocne wskakiwanie do EU07 jest trochę problematyczne... dlatego by uniknąć szukania po omacku przełącznika - proponowałbym by domyślnie po zmroku było włączone oświetlenie kabiny (ale w trybie przyciemnionym) W sumie najlepszym wejściem by było dać możliwość skonfigurowania tego w opcjach - ale to już wodotrysk 😉
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy