Jump to content

hyzwar

Member
  • Posts

    389
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by hyzwar

  1. Wskazuje na ograniczenie prędkości. Jeżeli jesteś pod to nie musisz hamować. Wciąż logiczne.
  2. No tak, ale to i tak dopuszcza obowiązujący v-max, a po minięciu semafora zmienia się pewnie na HUD na czerwone. Tak przypuszczam. Ew. rzeczywiście mogłaby to być podwójna progresja, wg tego prostego schematu. Wg mnie overkill, ale do rozważenia ten akurat przypadek. Ja byłbym wciąż na nie 🙂
  3. Poza tym raczej coś mylisz. S4 nie poprzedza S1. // I może dlatego wydaje się Tobie to nielogiczne.
  4. Taka jest ta koncepcja i mi się ona podoba 🙂
  5. Maszynista w rzeczywistości widzi jeszcze mniej, a ten interfejs to nie jest coś "zamiast plus" a tylko uogólniona podpowiedź dla bardzo początkujacych, bo nauczyć się tych kilku aspektów i wskaźników to może kilka godzin grania.
  6. Tak. To uogólnienie aspektów. Zielone, jazda Żółte, hamuj Czerwone, stój Wg mnie jest idealnie teraz.
  7. Dokładnie. Dla ogarniętych są semafory, dla początkujących takie oto jak to teraz uproszczenie jest OK wg mnie.
  8. Tylko MP
  9. https://youtu.be/tCKLrU9mwjU 25:30
  10. https://www.transportszynowy.pl/Kolej/eu06-07elektryka
  11. You can use fast double tapping to switch between positions
  12. Albo może zbieg okoliczności, ale napisałem, bo dzisiaj w tym tutku do EU poznikało u mnie, odruchowo zrobiłem, jak napisałem i się pojawiły opisy. Nie ma za co 🙂
  13. U mnie na to pomaga [win]+[tab] i wskazanie okna gry albo czasami sam [esc]. Gram w windowed full screen i częste przełączanie okien prowadzi do takiej sytuacji jak u autora wątku.
  14. It is but you can't press "czuwak" acknowledge button before being asked for this 🙂 BR o7
  15. I dont know 🙂
  16. This is very early unofficial stage of the map thx to uetam \o/
  17. https://panel.simrail.eu/main/map.html
  18. W SP jest coś więcej niż te 3 samouczki? Rano widziałem tylko tutoriale 🤔
  19. Nie w tym rzecz. Tam gra "nalega" na odhamowanie, jak w przypadku power-braking, jakby brakowało trigera postoju na tej stacji. Ewidentnie to niezamierzone. Raczej sugeruję niedopracowanie i rozważam video alternatywy, bo Panie i Panowie mocno chcą i ciężko pracują, a i tak trudno będzie to spiąć wszystko do 13-tego może 🙂
  20. The quoted answer is the repeat 🙂
  21. Not good pressure management by SimKol this time, so better is not to pressurize more 🙂
  22. Trochę pewnie w pośpiechu powstawał ten samouczek 🙂 - brak innych pociągów na mapie - po zatrzymaniu, chyba w DG, jesteśmy proszeni o odhamowanie składu, chociaż wciąż przyjmujemy pasażerów - niewystarczające informacje o zasadach działania lokomotywy, np. bocznikowanie / kiedy / jak / dlaczego, itd. Można się oczywiście spierać, ale ja nie o tym, tak naprawdę. Jestem zwolennikiem poradników video np. na YouTube, jak to ma miejsce w przypadku Run8 i filmów od Depot. To w zasadzie content tworzony przez społeczność, bardzo informacyjny i dobrej jakości. W TSW mamy takie sobie tutoriale w grze, bo mają być, bo muszą być, itd. Nie lubię. Tutaj, trochę może pod presją terminu >ekhm< dwa wprowadzenia znane z Prologu i jedno nowe dla EU. Jest to jakaś koncepcja, bo zamyka usta potencjalnym narzekającym nieopierzonym (jeszcze!) adeptom plug&play, ale to jest takie sobie i może nawet średnio pomocne, chociaż to moje subiektywne odczucia tylko i wyłącznie. Podsumowując. Łatwiej wg mnie dostarczyć tu na forum dobre, pouczające materiały video niż takie oto "ubogie" tutoriale. To nie jest krytyka z mojej strony, bo ja jestem staromodny i w ogóle to poproszę instrukcję do prawdziwej EU 🙂 Pozdrawiam
  23. tracks 3 and 7 opposite tracks handling ghost trains // mentioned above \o/ more there is a place to make mistakes 🙂
  24. Eventualy it could be nice to have an option to "reset" the table 🙂 Now it is perhaps permanent track jam in such a case.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy