Jump to content

hyzwar

Member
  • Posts

    392
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by hyzwar

  1. To z pewnością kwestia gustu, ale dla mnie te drzewa ze speed tree są jakieś takie za małe, nierealistyczne i nie-dość-polskie, jak te za oknem. Ale idzie się przyzwyczaić, a momentami nawet ładnie to wygląda wszystko razem 😉
  2. If anyone felt offended, I apologize. Next time I will use the verb complain. Alternatively, I will add "too much." It took a while, these dilemmas, so I wanted to provide you with some reliable reassuring information. Next time I will rather do nothing. BR o7
  3. przed chwilą wrzuciłem sobie na ruszt tutorial traxxa tam chyba wcześniej był las mieszany, z takimi epickimi wysokimi polskimi iglakami? może to kwestia przyzwyczajenia, imo trochę jestem ciekaw czy speed tree to tylko kwestia kodu tutaj, a może zmieniono modele drzew 🤔
  4. w tej teraz wersji jest speed tree i wg mnie to rzutuje na jakość roślinności (drzew?) speed tree to też TSW i tam te modele drzew, ich "podmiana" w kadrze po zbliżeniu, też to razi po oczach to jakiś kompromis, ale dla mnie to również wizualny downgrade
  5. definetly it is about time and pressure so you guys need to relax and be more patient 😉
  6. the next few lines by @uetam are informative and interesting too if someone is interested just go there and check I do not like quoting from places like chat boxes 😉
  7. I simply gave you the source, because for the sake of you I asked about it a minute early on PL chat. Eh...
  8. check PL chat box now, copy paste to some translator if you like more official info 🙂 // the question was answered there by the team but if you don't like it, well
  9. SP will receive all MP functionalities (timetables, random events, & saving the game, etc.) but polishing the MP is the highest priority at the moment.
  10. In PL, but still a very helpful video 🙂
  11. Znalezione w odmętach internetów 🙂
      • 6
      • Like
      • Thanks
  12. Fixed bug that caused non-functional level crossings in singleplayer mode Jeżeli to była teoretyczna przyczyna - samouczek Elfa, wjazd do DG, po fixie wciąż ten problem występuje.
  13. Teoretycznie chyba pierwszy update to naprawił, tu cytat: Fixed bug that caused non-functional level crossings in singleplayer mode Ale na wlocie do DG w samouczku Elfa wciąż zepsute // albo z innego powodu to się dzieje.
  14. Ten problem występuje teraz wszędzie ---
  15. temat pt dragon tutorial
  16. a zrobiłem inaczej? 😄
  17. Spada to ograniczenie na człowieka znikąd. Brrr 😄
  18. Lepiej nic niż to coś Pany, to źle wygląda Pozdro
  19. Nie ma poleceń dla kolejnych kroków w samouczku Da się jechać, ale... 100 kph / 20 kph / 100 kph / 20 kph... Skąd to ograniczenie z czapki w kratkę? 😄 BR
  20. - brak instrukcji w samouczku - 100 kph / 20 kph / 100 kph / 20 kph itd. - prześwietlone tunele - brak efektów jakichkolwiek na 'klaksonie'
  21. hyzwar

    D DAY !!

    exactly, just a simple metaphor, not to worry about 😉
  22. taka może jest idea testowania oprogramowania 😉
  23. Ale wciąż rozumiesz, że najpierw trzeba to wszystko napisać, kod, wymodelować, itd.? To nie jest kwestia woli 😉
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy