To jest bardzo dobry przykład, sam gram tą grę, I całkowicie mi się podoba ta komunikacja pomiędzy graczami i dev. Też jak trzeba długo na jakiś update też czekać, ale przynajmniej się wie że jak coś przyjedzie to porządnie i fajnie będzie, I dodatkowo wiadomo jest co kiedy przyjdzie, tutaj to pustka jest. Musimy się sami dopytywać się, I większość odpowiedzi jest"Ja na tym nie pracuje" albo "Może, ale nie możemy powiedzieć". City Bus Simulator też fajnie to ogarnęli, zrobili takie coś że gracze mogą swoje pomysły napisać do dev. i oni później dawają to na głosowanie(bardziej mozna na te pomysły reagować w grze). I ta rzecz czy pomysł która najwięcej pozytywnych reakcji ma, przyjdzie przy następnym updatecie, który jest też szybko ogarnięty. Dodatkowo tam jest ta komunikacja też bardzo dobra, sam miałem tam problem z tą grą, że stan gry mi się wykasował, a później jeden z dev. się zemną na DC siedną w niedzielę i próbował mi pomóc jakoś. Dlatego szkoda że Simrail tak mocno rozwala komunikację między graczami, bo ta grą ma potencjał, ale dev. to nie wykorzystają, I zamiast Simrail porządnie z EA wyjść, to już reklamują swoją następna grę Metrosim.