Jump to content

Mephrite

Member
  • Posts

    44
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mephrite

  1. Powiem tak - ogromne rozczarowanie. Simrail 2021 z premierą u progu 2025, który jest w gorszym stanie niż był w early access. Od samego początku broniłem tę grę, kibicowałem, zgłaszałem bugi na forum, obserwowałem jej rozwój itd. Jej premiera (czyli wyjście z EA) to tak jakbym dostał w twarz. Za zakup podstawki i DLC, na długo przed jej premierą. Przypadek SimRail to kolejny dowód na to, dlaczego NIE powinno się kupować gier w fazie EA, a tym bardziej DLC do gry w EA. Albo devsi przekonują inwestora do swojej wizji i wyłożenia pieniędzy na produkcje, albo założyciele studia kładą swój majątek na stół, bo są przekonani co do projektu, mają jego wyraźną wizję w głowie i go finalizują. W innym wypadku, dostajemy to co dostaliśmy - niedorobiony produkt z wieloma bugami, mimo przeciągającej się latami produkcji.
  2. Nie zadziałało. Co "zadziałało" to zmiana kabiny na tę od strony wagonów. Tyle że w niej np. nie mogłem usiąść w fotelu i na stojąco musiałem operować przyrządami by wjechać i zatrzymać się w peronach. A dopiero po uzyskaniu właściwego sygnału na semaforze zmieniłem kabinę na właściwą.
  3. Scenariusz TLK 45102 (Katowice - Gdynia Główna) - po tym jak wjechałem w perony w Katowicach i informacji o gotowości do odjazdu, cały czas mam czerwone na semaforze i nie mogę wyjechać. Wywoływanie ZEW1 i ZEW3 nic nie daje. Ktoś ma jakiś pomysł?
  4. Cześć, na stacji Warszawa Centralna kabina elfa jest mocno prześwietlona. btw - ta się gdzieś przyciemnić oświetlenie pulpitu tak w ogóle? w nocy strasznie daje po oczach, a przeklikując przyciski na pulpicie niczego nie znalazłem..
  5. Domyślnie DLSS było wyłączone po patchu. Zmieniłem na zbalansowane i od razu było lepiej. Pograłem trochę więcej i wyszedł jeszcze jeden mankament - sakramencko ciemne noce. 😄 Wcześniej nocne oświetlenie było w sam raz - było ciemno, ale widocznie. Teraz to jak u mnicha pod pachą.. 😉 A, i te "bajkowe" chmury w nocy oświetlone przez księżyc wyglądają tak sobie. W dzień wyglądają super, ale w nocy wygląda jak ilustracja z bajki Disney'a. 😉
  6. Cześć, Ostatnio grę odpalałem w maju. Dopiero dziś udało mi się znaleźć czas i miejsce na dysku na sprawdzenie najnowszej wersji gry. Na discordzie padło też pytanie o dźwięki EN57. Ale po kolei. 🙂 Przede wszystkim gratki za osiągnięty duuży wzrost wydajności. Ustawiłem sobie dlss na zbalansowany, część ustawień graficznych wymaksowałem i dalej mam ~60 fps. Gra wygląda dużo lepiej niż patchem a do tego działa płynniej. Szacun! EN57 - kibelek to oprócz spalinowych zespołów trakcyjnych pociągi, na których mi najbardziej zależało. Jestem pod wrażeniem szczegółowości modelu, jak i mnogości malowań. Brakuje mi jedynie Polredżio, ale biorąc pod uwagę betonozę w PR i IC to pewnie tak szybko się nie pojawi. Cóż, wszystko w rękach moderów. 😉 Świetny jest feel prowadzenia kibelka - najwyższa klasa, podobnie jak EU07. 🙂 Dźwięki bardzo ok - testuję je na moim zestawie 5.1 podłączonym do PC. Dźwięki kibelka wypadają bardzo dobrze - mam tylko jedną łyżkę dziegciu w beczce miodu. Podczas pełnego zahamowania w pewnym momencie urywa się jego dźwięk. Mam wrażenie jakby zabrakło tu sekwencji zahamowania bo i dźwięk nienaturalnie się urywa i nie czuć też szarpnięcia przy zahamowaniu. Mógłbym przysiąc że coś takiego było w realu, jak się jeździło kiblem. 😄 Co do reszty póki co nie mam zastrzeżeń. Nie mogę się doczekać pełnej wersji i pierwszych płatnych dodatków - polskiego taboru i tras. Gratulacje dla SimKol Team. 🙂 PS Dajcie sobie spokój z metrem, naród was potrzebuje do rozbudowy tradycyjnej, polskiej kolei. 😄
  7. Prędzej czy później kolejne trasy w Polsce będą dodawane do SimRail. Dużo sensu ma zlecanie zagranicznych tras "na zewnątrz" - SimRail S.A. może skupić się na tworzeniu tras w Polsce, gdzie np. niemieccy devsi dużo lepiej odnajdą się tworząc trasę niemiecką. Gdyby to nasz zespół robił trasę niemiecką, byłoby to (moim zdaniem) niepotrzebne marnowanie mocy przerobowej. A tak to jeszcze ktoś sobie zarobi na stworzeniu trasy, SimRail zarobi od niemieckich graczy na trasie a polski zespół będzie mógł się skupić na rozbudowywaniu siatki połączeń w Polsce. Osobiście czekam na Drezno - Zgorzelec, bo znam dość dobrze tę linię (i stacje przy niej) i chętnie porównam ją do Drezna z TSW. Oby tylko zewnętrzna firma zachowała jakość i dopracowanie polskich tras...
  8. Tak to można każdą stację obfotografować, ale przy tej długości trasy i próbie utrzymania wydajności - ciężko powiedzieć czy wykonalne. Fakt faktem - wygląd otoczenia kuleje, choć trzeba przyznać że ta krótsza trasa śląska wygląda na bardziej dopieszczoną. 😉
  9. To już na nowym patchu ustrzelone. Wczoraj wieczorem tu grałem koło ~22. PS Gratki za optymalizację, FPS nie schodzi mi praktycznie poniżej 50. 🙂
  10. Nowy błąd scenerii w Brwinowie. Chyba go wcześniej nie było, bo bym kojarzył...
  11. Na mój gust to chyba nie powinno tak wyglądać... 😅 Wersja gry z 07.04.2023
  12. A tu z jeszcze dalszej odległości plus lokalizacja gdzie było robione zdjęcie w google maps: https://www.google.pl/maps/@52.1497145,20.743385,3a,75y,352.89h,90.74t/data=!3m6!1e1!3m4!1sCUKJvI8T8pwpL6ok1WlwhA!2e0!7i16384!8i8192
  13. Dorzucam jeszcze moje zdjęcie komina, zrobione przy LK447/LK1. Z poziomu pociągu oczywiście jest lepiej widoczny, no i krzaki tak nie zasłaniają. 😉
  14. Dwa i pół błęda w scenografii na Parzniewie. 1 rzecz to prześwit między podłożem a nasypem i resztą infrastruktury. 2 rzecz to zboże rosnące na parkingu z kostki. 😉 Plus prośba do rozpatrzenia - jadąc z Parzniewa do Brwinowa po prawej stronie widać duży komin elektrociepłowni Pruszków II. Fajnie by było, jakby go umieścić na mapie - urozmaiciłoby trasę plus wierniej odzwierciedlałaby realia. Tutaj wrzucam zdjęcie jak on mniej więcej wygląda patrząc z odległości od torów.
  15. Tylko Patologie Regionalne 😎
  16. obok kibla to sensowny single player jest dla mnie drugą oczekiwaną rzeczą...
  17. Mephrite

    Newsy

    Jestem za!
  18. Cześć, podczas jazdy w nocy zauważyłem że obserwując pociąg z zewnątrz, nie widać kompletnie że światła wewnątrz pojazdu są zapalone (w środku pojazdu oświetlenie jest ok); oświetlenie wewnątrz pociągu powinno też oświetlać choć trochę trasę. Mam nadzieję, że to coś co da się zrobić / naprawić. Pociąg w nocy z widocznym, oświetlonym wnętrzem jest klimatyczny i przyjemnie się go ogląda. 🙂
  19. Cześć, wygląda na to, że przejście w tunelu na Ursusie jest zawalone. 😉 Do tego są problemy z kolizją, np. da się przejść przez barierki, czy na prawym peronie (w kierunku Zachodniej) jest niewidzialna ściana.
  20. Moim zdaniem obie trasy by się tak nie opatrzyły, gdyby porobiono w singlu rozkłady jazdy dla pasażerskich i towarów, ze zróżnicowanymi porami dnia i warunkami atmosferycznymi. Multi jest spoko, ale takie "wpadanie" w biegu i wybieranie z tego co zostało do prowadzenia prowadzi do pewnego już znużenia.
  21. Też jestem za E-30 Wrocław - Zgorzelec (plus dalej do Niemiec, do Drezna?) + odnoga od E-30 w Węglińcu - Węgliniec - Żary LK282. Trasa do Żar mogłaby być bardzo ciekawa ze względu na (czynne!) bocznice szlakowe do zakładów w żarskich Kunicach czy Iłowej.
  22. Parę stacji do Żyrardowa, plus poprawki do Ochoty, Stadionu i... stworzenie Śródmieścia. 😉 Podejrzewam że Śródmieścia nie zobaczymy prędzej, dopóki devsi nie uporają się z oświetleniem na Centralnej.
  23. Cześć, na multiku jest chyba problem z kolizją pendolino. Z nudów czekając na czerwonym podjechałem sobie bliżej składu przede mną. Jakież było moje zdziwienie, kiedy okazało się, że można "wjechać do środka" składu przede mną. 😅 Wydaje mi się, że powinno dojść do wykolejenia, czy coś w ten deseń. Chyba że ten brak kolizji jest intencjonalny, żeby np. do wykolejeń nie dochodziło. Na innych składach tego nie testowałem. Patch 29.01.2023
  24. Cześć, na początek najważniejsze - SimRail już teraz jest niezłą grą i nawet MP mi się trochę spodobał. Natomiast jestem graczem typowo single playerowym, i mam nadzieję że niebawem tryb SP doczeka się równie dużej dozy miłości co MP praktycznie od startu early access. Póki co jest kilka tutoriali (nie do wszystkich maszyn!) i dosłownie kilka scenariuszy na jednej i drugiej trasie. Przede wszystkim co do zmian: przydałyby się scenariusze, odbywające się w nocy - aktualnie by pograć w nocy to praktycznie jedynie multi; scenariusze powinny mieć płynnie zmieniającą się pogodę, lub całe trwać np. podczas ulewy; usprawnieniem tego, powinna być możliwość ręcznego ustawienia, czy warunki pogodowe mają być takie jak aktualnie w realu, czy też takie, jakie proponuje scenarius; kolejnym usprawnieniem byłoby odwzorowanie rozkładu jazdy (być może jako osobny tryb SP) + opcjonalne włączenie zdarzeń losowych; save/load - wiem, że szykowany jest system checkpointów, ale prawdziwe zapisywanie i wczytywanie gry to byłoby coś - zwłaszcza że takie DTG po ~5 latach nadal ma problem z prawidłowym zaimplementowaniem tego w TSW... 😉 na samym końcu możliwość ustawienia pory roku przejazdu jako cream de la cream. Zdaję sobie sprawę, że to nie koncert życzeń, ale myślę że pod moimi propozycjami niejeden singleplayerowiec się podpisze. Wiadomo, że Rzymu od razu nie zbudowano, ale mam nadzieję, że powyższe sugestie prędzej czy później trafią na roadmapę devsów.
  25. U mnie rwanie dźwięków występuje sporadycznie - ale występuje. Jest to bardzo wybiórcze - w mojej konfiguracji (dźwiękówka Audigy RX + Logitech 5.1, dźwięk przestrzenny) np. Rp1 rwie na Dragonie, ale w każdym innym pociągu nie ma tego problemu. btw. w ogóle dźwięki Dragona powinny być poprawione. Są za ciche i czasami występują nielogicznie. Najczęściej jeżdzę pendo i elfem i tak jakichś większych problemów nie zauważyłem.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy