Jump to content

MALECKI

Member
  • Posts

    183
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by MALECKI

  1. Vote kick jest bezwzględnie potrzebny. To, co się wyczyniało przedwczoraj na serwerach, to był jawny skandal. Nie pamiętam serwera, czy to był PL 8 czy PL 3, ale w sobotę wieczorem jakiś troll siedział na Psarach i złośliwie blokował całą rozgrywkę, jednocześnie wdając się w kłótnie na czacie. Brak vote kick sprawił, że przez tego trolla parę osób (w tym ja) pożegnało się na ten wieczór z danym serwerem. Nie dało się znieść człowieka. Pomijam już dzieciarnię na nastawniach. Jeden wypuścił w Opocznie TLK przed Pendolino. Efektem było wleczenie się 100 na godzinę prawie do samej Warszawy. Błędy się zdarzają i można to odpuścić, ale ten pierwszy przykład, to ewidentnie na dłuższego bana.
  2. Kwestia podróżowania pasażerów pociągami została już trochę poprawiona, ale nadal to się niespecjalnie klei. Trochę ciężko uwierzyć w to, że na głównym w Katowicach w stronę Warszawy wsiadają tylko dwie czy trzy osoby. Podejrzewam, że na tak popularnej linii zajęta jest spora liczba miejsc. Fajnie by było, gdyby na największych stacjach była spora liczba pasażerów chętnych do jazdy. Wożenie pustych wagonów pasażerskim składem jest mało pasjonujące. Sprawa dotyczy zarówno singla jak i multi, ale do multi jeszcze jedna sugestia. Dobrze by było, gdyby pociąg, który przejmujemy w trakcie jazdy posiadał już pasażerów. Szczególnie w Pendolino, gdzie stacji jak wiadomo jest mało, widok pustych wagonów jest bardzo smutny.
  3. Jak w temacie. Co jest nie tak? Mogę pisać tylko w offtopic.
  4. Może to, co napiszę, będzie kontrowersyjne, ale czy może Szanowny Zespół napisać, kiedy można się spodziewać jakichś dodatkowych kilometrów torów? Jako że jeździłem już w playtestach, trochę mi się opatrzyła aktualna zawartość. Wiem, że roboty macie na pewno sporo, ale może chociaż jakaś orientacyjna data? Pozdrawiam i dziękuję za to, co do tej pory zrobiliście!
  5. Przyjmę cokolwiek nowego, byle w miarę często wychodziły mapy i były w miarę długie.
  6. Już sobie przypomniałem. Jest to Chruszczobród.
  7. Witam. Kilka nowych podpowiedzi ode mnie: - jest za mało ludzi na peronach, a ci, którzy są, nie są często zainteresowani wsiadaniem do pociągu. W takich Katowicach powinno być dużo ludzi na peronie i kolejka do wsiadania. Nie ma tego. - przejąłem pociąg EC prowadzony przez bota. W środku nie ma podróżnych. Zaburza to imersję w trakcie grania. - nie ma maszynistów za fajerą. Patrzę na swój pociąg, patrzę na pociąg kolegi i nie ma tam ludzika na miejscu maszynisty. Trzeba tam kogoś posadzić - jest jedna stacja na odcinku Myszków - Zawiercie (nie pamiętam teraz nazwy) która za każdym razem karze mnie -1000 pkt za brak zatrzymania, a marszruta tego nie pokazuje. Trzeba to naprawić. Może inny użytkownik podpowie nazwę stacji? Pozdrawiam. I odsyłam do moich wcześniejszych uwag. Kilka zostało wziętych pod uwagę, za co dziękuję, a kilka jeszcze czeka na realizację, jak ufam 😉 Pozdrowienia dla ekipy i testerów.
  8. Tylko bez takich gówien jak rozklejanie plakatów w TSW 3. Ostatnia rzecz której potrzebuję.
  9. Przecież cała przyjemność jazdy EU to właśnie kręcenie fajerą i słuchanie rozruchów.
  10. Ta deklaracja średnio pasuje do Twojego nicka 😉
  11. No nie wiem co to za ludziki, ale raz na jakiś czas jakiś pamper łazi po torach i macha rękami. No a G właśnie można zbindować, a akurat te literki mi bardzo pasują, bo zrobiłem sobie układ klawiszy z TSW, czyli A-D przepustnica, S-W nastawnik, R-F bocznikowanie, T-G tempomat.
  12. Ale ja nic nie pisałem o EP 07, bo akurat w tej lokomotywie wszystko mi się podoba. Natomiast w Traxxie i Elfie jest jakiś taki charakterystyczny bezwład przy przyspieszaniu, reakcja na klawisz jest po prostu zła. Jeszcze bym przebolał, jakby szło to ustawić w ustawieniach, ale niestety nie da się samemu ustawić czasu i siły reakcji klawisza. A jeśli masz porównanie do TSW, to zobacz jak leciutko gra się na klawiaturze BR 185 albo BR 425. Czyli można zrobić sterowanie, które daje radę bez analoga. Co do BR 612 w TSW 3, to oczywiście pełna zgoda.
  13. Jeszcze dwie rzeczy mi się przypomniały: - włączenie tempomatu mogłoby skutkować jakiś oznaczeniem na HUDzie. Np. obok prędkościomierza mała wartość zadanej prędkości w innym kolorze, np. niebieskim. W takim Traxxie ta kropeczka od zadanej prędkości jest tak mała, że ułatwiłoby to korzystanie z tempomatu - wiem, że dość wysokie wymaganie, ale chciałbym lepszego wymodelowania budynków. Te charakterystyczne są wymodelowane całkiem fajnie, ale te randomowe domki na trasie są często bardzo brzydkie. Można by było to dopieścić.
  14. Dla mnie największą nagrodą będzie realizacja moich wskazówek 🙂
  15. Jeszcze jedna uwaga: ustawiłem sobie tempomat na literach T i G. No i po wciśnięciu G okazuje się, że cały HUD znika, chociaż nie jest do niego przypisany żaden klawisz. Trzeba to poprawić.
  16. Witam. Chciałbym przedstawić kilka swoich sugestii. Na wstępie dodam, że gram równolegle w TSW 3, więc będzie to dla mnie siłą rzeczy punkt odniesienia. 1. Grafika i praca kamery - kolory są zbyt jaskrawe - kamera numer 2 ma duże martwe pole za lokomotywą, jeśli jedziemy z wagonami osobowymi łatwo się blokuje. - brakuje kamery "telewizyjnej" (obserwacji przejeżdżającego składu tak, jakby się stało obok torów) - brakuje mi kamery, która pokazywała widok pociągu z ostatniego wagonu do przodu 2. Obsługa pociągu - moim zdaniem rozwiązanie, w którym maksymalne położenie hamulca zatrzymuje się na kilkudziesięciu % jest nieczytelne. Rozumiem, że wynika to zapewne z proporcji ciśnień w poszczególnych elementach układu, ale szczególnie na początku jest to bardzo mylące. - obsługa pokręteł myszką jest trudna - obsługa Traxxa i Elfa jest trudna - trudno wyczuć dobry moment kontroli dźwigni przyspieszania i hamowania. W TSW wygląda to dużo lepiej. Jest tam bardziej płynnie i przewidywalnie - można by dodać, podobnie jak w TSW, półprzezroczystą informację o tym, jaki procent przyspieszania/hamowania właśnie ustawiliśmy. Taka informacja, która zniknie po paru sekundach, bardzo by pomogła - oczekiwałbym prostej graficznie mapy całej trasy z oznaczeniem pociągów w czasie rzeczywistym - tak jak w TSW 3. Rozgrywka - wybór pociągu w menu nie pozwala nam określić, w którym kierunku pociąg jedzie. Widzimy tylko trasę, numer i typ pociągu - nigdy nie wiesz (w multi) do jakiej stacji jedziesz. Nagle okazuje się, że ukończyłeś scenariusz. Może jakiś szybki podgląd na całą marszrutę z oznaczeniem kolorami stacji końcowej? - boty zawiadowców są cały czas do poprawy, choć jest już trochę lepiej - Ludzie na peronach!!! trzeba wyraźnie zwiększyć ilość ludzi na peronach i zwiększyć ich chęć do wsiadania do pociągu. Na każdym peronie po kilku ludzi, większość nie jest zainteresowana pociągiem. - jak dla mnie, tych wariatów na torach mogłoby nie być No i na koniec - dzięki! Wykonujecie naprawdę dobrą robotę. Ta gra ma potencjał, żeby odnieść sukces. Jeśli będzie regularnie rozwijana, to może pokonać wszystkie dostępne na rynku produkcje. Jest to także dla Was dochodowa perspektywa, bo Dovetail wydoiło od fanów kolei setki tysięcy euro. Ludzie są gotowi zapłacić za produkt, który jest dobry i cały czas się rozwija. Moje dwie rady końcowe: - dodawajcie w miarę często nowe trasy i lokomotywy. Jako kilkuletni gracz TSW mogę stwierdzić, że trasy dosyć szybko się nudzą i minimum jedna nowa trasa miesięcznie jest potrzebna, żeby podtrzymać zainteresowanie graczy - bądźcie (o ile to możliwe) tańsi od konkurencji, to gracze TSW zagłosują nogami i będziecie mieli liczne grono graczy. Pozdrawiam. P. S. Mam nadzieję, że ktoś z ekipy tworzącej grę to przeczyta 😉
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy