-
Posts
223 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
8
Everything posted by MALECKI
-
Nie wiem na ile mocno interesujesz się SimRail, ale Piotr Szot występował nie jeden raz OFICJALNIE jako kierownik tego projektu. Z resztą wystarczy poczytać jego tłity.
-
No i mamy odpowiedź na magiczne pytanie "kiedy?": w październiku. Żródło: TT p. Szota
-
Jeśli ktoś jeszcze nie wie, p. Szot zapowiedział kolejne aktualizacje. W najbliższej: - kibel - zmiana grafiki, pory roku, nowe malowania, nowe nastawnie Później rzekomo wyjście z early access i trasa do Krakowa, manewry, scenariusze singla, parowóz i nastawnie mechaniczne. W ramach DLC będą w przyszłości dostępne: - ET 22 i wagoniki do niego - wzmiankowana już trasa w USA - wzmiankowana już trasa w Niemczech - odcinek Warszawa-Łódź Niestety zabrakło w komunikacie odpowiedzi na magiczne pytanie: KIEDY?
-
Zastanawiam się, dlaczego większość graczy skupia się na serwerze PL 2? Gram od samego początku, od testów, i wiem, że to trochę "kultowy" serwer, ale naprawdę tak bardzo lubicie jeździć i dyżurować po ciemku? Mnie to męczy, a na serwerach ze światłem dziennym pustki...
-
Konkurencja nie śpi. Dzisiaj zapowiedzieli 6-miesięczny plan rozwoju, w ramach którego planują dodanie edytora, którym będzie można edytować trasy i tworzyć własne. Poniżej wszystkie zapowiedzi na najbliższe pół roku. Jak idzie SimRail? Trzymam kciuki i mam nadzieję, że dacie odpór 😉
-
Zgadza się, to najlepszy model symulatora kolejowego. Co nie znaczy, że na dzisiejsze standardy konsumenckie w świecie gier, wszystko jest ok. Czas oczekiwania na rozwój gry jest naprawdę długi, a komunikacja z graczami nie rozpieszcza. Myślę, że nikt nie kwestionuje tego, że to co mamy jest dobre. Tylko, że to wszystko bardzo długo trwa. I nie jest to tylko jednostkowa opinia kilku malkontentów. Zobaczcie jak przyjęto ostatniego newsa na FB. Powiedziałbym, że przyjęcie było dość chłodne i to ze sporym udziałem zagranicznych graczy. To tak, żeby nie było, że tylko Polacy narzekają. Na razie da się to wszystko obrócić w żart, mając nadzieję na jakąś fajną aktualizację. Ale jeśli to ma być gra komercyjna, stworzona dla kogoś więcej, niż kilkuset mikoli z Europy, to trzeba trochę więcej dynamiki w temacie, bo ludzie zwyczajnie znudzą się i zapomną. Tak naprawdę, te narzekania będą się powtarzać do czasu udostępnienia nowej trasy. Jak wyjdzie odcinek do Krakowa, a już szczególnie, kiedy pojawi się zupełnie nowa trasa, to wszyscy skupią się na graniu.
-
Ja w tego typu dyskusjach nie mogę miliczeć. Wiecie co, mniejsza już o discorda i FB, w głupiej bibliotece Steama, którą ma każdy - w przeciwieństwie do Discorda i FB - komunikacja z graczami kuleje. Po prostu tak jest, wystarczy spojrzeć. Wkleję Wam poniżej pierwszy roadmap, który ukazał się 9 marca. Czyli w zasadzie 5 miesięcy temu. Sami sobie odpowiedzcie na pytanie, co z tej listy jest, a czego nie ma. Ja jestem przyzwyczajony do tego, że twórcy gier, kiedy zapowiadają tworzenie czegoś, to po 5 miesiącach mają co najmniej 3/4 listy za sobą. Mówię tutaj o statusie "in development". Tymczasem z listy po lewej stronie wyszło jakieś 25%. O prawej stronie nie będę mówił z grzeczności. Wiem, że łatwo się mówi, że ekipa pracuje, no ale kurczę, z czymś takim się jednak jeszcze nie spotkałem. Może byłoby mi łatwiej, gdyby była już druga trasa i działoby się coś nowego. Przepraszam, jeśli uraziłem tym wpisem kogoś z ekipy. Myślę, że te nasze narzekania wynikają z prostej potrzeby cieszenia się grą, która w obecnej wersji już się trochę opatrzyła.
-
FORUM DYSKUSUJNE O CISZY ZE STRONY DEWELOPERÓW
MALECKI replied to Expertox's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Daj spokój, fanatyków i tak nie przekonasz. Pisałem o tym ze 3 razy i zawsze grono wiernych obrońców pytało się, o co mi chodzi? O tym, że gra znudziła się większości nabywców, świadczy frekwencja na serwerach. Komplet jest w zasadzie tylko na PL 2. PL 4 i PL 3 już wieją pustkami. DE 1 jeszcze jakoś się trzyma, ale widać, że Niemcom i Czechom w większości też się już znudziło. O reszcie serwerów nawet nie będę wspominać. -
Nie chodzi tylko o aktualizację, ale bardziej o komunikację z graczami.
-
@Ir.Ba. Gdzie dostaliśmy informacje? Bo ja nie dostałem. Moim zdaniem CEO powinien zrobić materiał na YT/FB/tutaj na forum i napisać jak jest. Jak widać, kanały informacyjne są nadal do bani, bo ja na przykład nie spotkałem się z taką informacją, a sprawdzam FB i Twittera codziennie, pod kątem nowych informacji o SimRail. Forum też. Więc komunikacja leży, tak jak leżała. Nie wiem czego się boją twórcy, ale naprawdę potrzeba informacji o tym, co, gdzie, jak i kiedy, bo tajemniczość załogi tylko pogarsza sprawę. Nie bez powodu pojawiły się ploty, że twórcy zgarną kasę i zwiną projekt. Ja w to nie wierzę, ale przez brak informacji wszelkie możliwe plotki mają pożywkę do rozwoju. Czy naprawdę rozwój gry jest taką tajemnicą, że nie można dać graczom raportu, powiedzmy raz na 3 miesiące? 😕
-
Nawet gdyby ją podali pierwszego kwietnia, to i tak mija już obiecane 6 miesięcy early accessu. Więc miło byłoby się dowiedzieć, na czym stoimy.
-
13 czerwca to pierwotna data pełnej wersji. Czy można prosić o jakieś informacje na temat stanu gry? Facebook milczy.
-
Dopóki Cię nie wyluzuje do zera, to nie ruszy. Zacznij luzować kilka sekund wcześniej i będzie ok. No i przepustnica przed ruszeniem koniecznie w pozycji zero.
-
Z wielu stron słyszałem o problemach graczy z optymalizacją. Jestem trochę zdziwiony, bo u mnie na i5 i GeForce 1050 chodzi naprawdę spoko, choć na średnich ustawieniach. Zdarza mi się grać także na telewizorze 70 cali i tam potrafi ciąć. Zauważyłem jednak coś ciekawego. Wystarczy wejść w opcje podczas gry i przesunąć delikatnie suwak limitu klatek - nie ma znaczenia czy w górę czy w dół - i płynność wraca. Ja mam domyślnie 60 fps. Jak coś tnie, przesuwam na 57 lub 63 i śmiga ładnie. Postanowiłem o tym napisać po pierwsze do wiadomości devów, a po drugie dla Was gracze, bo może u kogoś też taka zależność wystąpi i dzięki temu rozgrywka stanie się przyjemniejsza. Pozdrawiam.
- 1 reply
-
- 2
-
-
O ile pasażerowie wrócili w podróżach Elfami, to w dalekobieżnych nadal jest sporo do poprawy. Panowie, dodajcie tak z 40 podróżnych w dużych miastach, bo krew z oczu leci. Dalekobieżny bez pasażerów to jak towar bez towaru!
-
Nowa trasa (Zgorzelec - Dresden)
MALECKI replied to kamerskyy's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Jak chcesz mieć nową trasę co 1-2 miesiące, to oczywiście, że niemiecka firma trzecia. -
Pociąg 644026, serwer PL 3, 9 kwietnia godz. 22 Sygnał baczność nie daje dodatkowych punktów.
-
Nowa trasa (Zgorzelec - Dresden)
MALECKI replied to kamerskyy's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Cieszę się z perspektywy JAKIEJKOLWIEK nowej trasy. Znam już na pamięć większą część obecnej trasy. A i z ciekawością porównam sobie Drezno z TSW do Drezna z SR. A sąsiedzi z Zachodu na pewno zapłacą swoimi euro za możliwość takiej przejażdżki. Pamiętaj, że ta gra musi ściągnąć zagraniczną klientelę, jeśli ma się utrzymać. Jeśli polskie trasy będą w przyszłości stanowiły 25-40 % zawartości, nie widzę problemu.- 19 replies
-
- 14
-
-
-
-
Chciałem podziękować ekipie Simrail za dwie rzeczy (tzn. najbardziej za dwie rzeczy): 1. Za znaczącą poprawę komunikacji z graczami - oby tak dalej w tym kierunku 2. Za zwiększenie tempa istotnych aktualizacji. Wiem, że macie pełno roboty, której nikt nie widzi i nie doceni, ale chciałbym was - ja, skromny gracz - prosić o jedno: postarajcie się regularnie coś tam dodawać. Z mojego kilkuletniego doświadczenia z grą waszej konkurencji, to tego typu grę przy życiu utrzymuje równomierne tempo dodawania nowych, grywalnych treści. Teraz to u Was ładnie ruszyło i mam wrażenie, że widać to już po liczbach na serwerze. 🙂 Wszystkiego najlepszego na święta Zmartwychwstania!
-
Z nowości: - w obróbce są: EN 57, ET 22, Ty2 - zapowiedziano trasę Drezno-Gorlitz - kolejne dyżurki na dotychczasowej trasie - coś tam przebąknęli o kolejnej trasie w Polsce