Jump to content

MALECKI

Member
  • Posts

    223
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by MALECKI

  1. Czy mogę prosić jakiś link do tej rozmowy? Nie mogę znaleźć.
  2. MALECKI

    Newsy

    Nie wiem na ile mocno interesujesz się SimRail, ale Piotr Szot występował nie jeden raz OFICJALNIE jako kierownik tego projektu. Z resztą wystarczy poczytać jego tłity.
  3. MALECKI

    Newsy

    No i mamy odpowiedź na magiczne pytanie "kiedy?": w październiku. Żródło: TT p. Szota
  4. MALECKI

    Newsy

    Jeśli ktoś jeszcze nie wie, p. Szot zapowiedział kolejne aktualizacje. W najbliższej: - kibel - zmiana grafiki, pory roku, nowe malowania, nowe nastawnie Później rzekomo wyjście z early access i trasa do Krakowa, manewry, scenariusze singla, parowóz i nastawnie mechaniczne. W ramach DLC będą w przyszłości dostępne: - ET 22 i wagoniki do niego - wzmiankowana już trasa w USA - wzmiankowana już trasa w Niemczech - odcinek Warszawa-Łódź Niestety zabrakło w komunikacie odpowiedzi na magiczne pytanie: KIEDY?
  5. Zastanawiam się, dlaczego większość graczy skupia się na serwerze PL 2? Gram od samego początku, od testów, i wiem, że to trochę "kultowy" serwer, ale naprawdę tak bardzo lubicie jeździć i dyżurować po ciemku? Mnie to męczy, a na serwerach ze światłem dziennym pustki...
  6. Konkurencja nie śpi. Dzisiaj zapowiedzieli 6-miesięczny plan rozwoju, w ramach którego planują dodanie edytora, którym będzie można edytować trasy i tworzyć własne. Poniżej wszystkie zapowiedzi na najbliższe pół roku. Jak idzie SimRail? Trzymam kciuki i mam nadzieję, że dacie odpór 😉
  7. Zgadza się, to najlepszy model symulatora kolejowego. Co nie znaczy, że na dzisiejsze standardy konsumenckie w świecie gier, wszystko jest ok. Czas oczekiwania na rozwój gry jest naprawdę długi, a komunikacja z graczami nie rozpieszcza. Myślę, że nikt nie kwestionuje tego, że to co mamy jest dobre. Tylko, że to wszystko bardzo długo trwa. I nie jest to tylko jednostkowa opinia kilku malkontentów. Zobaczcie jak przyjęto ostatniego newsa na FB. Powiedziałbym, że przyjęcie było dość chłodne i to ze sporym udziałem zagranicznych graczy. To tak, żeby nie było, że tylko Polacy narzekają. Na razie da się to wszystko obrócić w żart, mając nadzieję na jakąś fajną aktualizację. Ale jeśli to ma być gra komercyjna, stworzona dla kogoś więcej, niż kilkuset mikoli z Europy, to trzeba trochę więcej dynamiki w temacie, bo ludzie zwyczajnie znudzą się i zapomną. Tak naprawdę, te narzekania będą się powtarzać do czasu udostępnienia nowej trasy. Jak wyjdzie odcinek do Krakowa, a już szczególnie, kiedy pojawi się zupełnie nowa trasa, to wszyscy skupią się na graniu.
  8. Wiem, że z aktualizacją jest "jak będzie, to będzie", ale jesteśmy bliżej czy dalej tej chwili? 🙂
  9. Ja w tego typu dyskusjach nie mogę miliczeć. Wiecie co, mniejsza już o discorda i FB, w głupiej bibliotece Steama, którą ma każdy - w przeciwieństwie do Discorda i FB - komunikacja z graczami kuleje. Po prostu tak jest, wystarczy spojrzeć. Wkleję Wam poniżej pierwszy roadmap, który ukazał się 9 marca. Czyli w zasadzie 5 miesięcy temu. Sami sobie odpowiedzcie na pytanie, co z tej listy jest, a czego nie ma. Ja jestem przyzwyczajony do tego, że twórcy gier, kiedy zapowiadają tworzenie czegoś, to po 5 miesiącach mają co najmniej 3/4 listy za sobą. Mówię tutaj o statusie "in development". Tymczasem z listy po lewej stronie wyszło jakieś 25%. O prawej stronie nie będę mówił z grzeczności. Wiem, że łatwo się mówi, że ekipa pracuje, no ale kurczę, z czymś takim się jednak jeszcze nie spotkałem. Może byłoby mi łatwiej, gdyby była już druga trasa i działoby się coś nowego. Przepraszam, jeśli uraziłem tym wpisem kogoś z ekipy. Myślę, że te nasze narzekania wynikają z prostej potrzeby cieszenia się grą, która w obecnej wersji już się trochę opatrzyła.
  10. Daj spokój, fanatyków i tak nie przekonasz. Pisałem o tym ze 3 razy i zawsze grono wiernych obrońców pytało się, o co mi chodzi? O tym, że gra znudziła się większości nabywców, świadczy frekwencja na serwerach. Komplet jest w zasadzie tylko na PL 2. PL 4 i PL 3 już wieją pustkami. DE 1 jeszcze jakoś się trzyma, ale widać, że Niemcom i Czechom w większości też się już znudziło. O reszcie serwerów nawet nie będę wspominać.
  11. Nie chodzi tylko o aktualizację, ale bardziej o komunikację z graczami.
  12. @Ir.Ba. Gdzie dostaliśmy informacje? Bo ja nie dostałem. Moim zdaniem CEO powinien zrobić materiał na YT/FB/tutaj na forum i napisać jak jest. Jak widać, kanały informacyjne są nadal do bani, bo ja na przykład nie spotkałem się z taką informacją, a sprawdzam FB i Twittera codziennie, pod kątem nowych informacji o SimRail. Forum też. Więc komunikacja leży, tak jak leżała. Nie wiem czego się boją twórcy, ale naprawdę potrzeba informacji o tym, co, gdzie, jak i kiedy, bo tajemniczość załogi tylko pogarsza sprawę. Nie bez powodu pojawiły się ploty, że twórcy zgarną kasę i zwiną projekt. Ja w to nie wierzę, ale przez brak informacji wszelkie możliwe plotki mają pożywkę do rozwoju. Czy naprawdę rozwój gry jest taką tajemnicą, że nie można dać graczom raportu, powiedzmy raz na 3 miesiące? 😕
  13. Nawet gdyby ją podali pierwszego kwietnia, to i tak mija już obiecane 6 miesięcy early accessu. Więc miło byłoby się dowiedzieć, na czym stoimy.
  14. 13 czerwca to pierwotna data pełnej wersji. Czy można prosić o jakieś informacje na temat stanu gry? Facebook milczy.
  15. Dopóki Cię nie wyluzuje do zera, to nie ruszy. Zacznij luzować kilka sekund wcześniej i będzie ok. No i przepustnica przed ruszeniem koniecznie w pozycji zero.
  16. Z wielu stron słyszałem o problemach graczy z optymalizacją. Jestem trochę zdziwiony, bo u mnie na i5 i GeForce 1050 chodzi naprawdę spoko, choć na średnich ustawieniach. Zdarza mi się grać także na telewizorze 70 cali i tam potrafi ciąć. Zauważyłem jednak coś ciekawego. Wystarczy wejść w opcje podczas gry i przesunąć delikatnie suwak limitu klatek - nie ma znaczenia czy w górę czy w dół - i płynność wraca. Ja mam domyślnie 60 fps. Jak coś tnie, przesuwam na 57 lub 63 i śmiga ładnie. Postanowiłem o tym napisać po pierwsze do wiadomości devów, a po drugie dla Was gracze, bo może u kogoś też taka zależność wystąpi i dzięki temu rozgrywka stanie się przyjemniejsza. Pozdrawiam.
  17. O ile pasażerowie wrócili w podróżach Elfami, to w dalekobieżnych nadal jest sporo do poprawy. Panowie, dodajcie tak z 40 podróżnych w dużych miastach, bo krew z oczu leci. Dalekobieżny bez pasażerów to jak towar bez towaru!
  18. Jak chcesz mieć nową trasę co 1-2 miesiące, to oczywiście, że niemiecka firma trzecia.
  19. Pociąg 644026, serwer PL 3, 9 kwietnia godz. 22 Sygnał baczność nie daje dodatkowych punktów.
  20. Cieszę się z perspektywy JAKIEJKOLWIEK nowej trasy. Znam już na pamięć większą część obecnej trasy. A i z ciekawością porównam sobie Drezno z TSW do Drezna z SR. A sąsiedzi z Zachodu na pewno zapłacą swoimi euro za możliwość takiej przejażdżki. Pamiętaj, że ta gra musi ściągnąć zagraniczną klientelę, jeśli ma się utrzymać. Jeśli polskie trasy będą w przyszłości stanowiły 25-40 % zawartości, nie widzę problemu.
  21. MALECKI

    Newsy

    Chciałem podziękować ekipie Simrail za dwie rzeczy (tzn. najbardziej za dwie rzeczy): 1. Za znaczącą poprawę komunikacji z graczami - oby tak dalej w tym kierunku 2. Za zwiększenie tempa istotnych aktualizacji. Wiem, że macie pełno roboty, której nikt nie widzi i nie doceni, ale chciałbym was - ja, skromny gracz - prosić o jedno: postarajcie się regularnie coś tam dodawać. Z mojego kilkuletniego doświadczenia z grą waszej konkurencji, to tego typu grę przy życiu utrzymuje równomierne tempo dodawania nowych, grywalnych treści. Teraz to u Was ładnie ruszyło i mam wrażenie, że widać to już po liczbach na serwerze. 🙂 Wszystkiego najlepszego na święta Zmartwychwstania!
  22. Wiesz co, może ten pomysł ma sens, ale tylko wtedy, kiedy wszystko inne będzie cacy. Jak będę miał do wyboru kilka tras i kilkadziesiąt scenariuszy, to dlaczego nie?
  23. MALECKI

    Newsy

    Z nowości: - w obróbce są: EN 57, ET 22, Ty2 - zapowiedziano trasę Drezno-Gorlitz - kolejne dyżurki na dotychczasowej trasie - coś tam przebąknęli o kolejnej trasie w Polsce
  24. Litości, ta gra i tak zawiera dwie gry w jednej. Niech robią dobrze to, co zaczęli. Na razie ludzie są wygłodniali nowych loków, wagonów i tras. Zobacz jak mało ludzi gra ostatnio...
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy