Jump to content
Due to technical issues, the API backend has been disabled until Monday. This will not affect multiplayer mode, but will impact services that rely on the API, such as online maps. ×

Recommended Posts

Posted (edited)

Po zmianie kabiny gaśnie światło w przedziale pasażerskim, powracając do kabiny A światło jest znów zapalone.

Problemy z wyłącznikiem szybkim.

Kolizja z toaletą.

Gicze graficzne na ulotkach.

Będąc w trybie 3 kamery możemy opuścić roletki z zewnętrz pojazdu.

 

Edited by Dear Wolf
  • SIMRAIL Team
Posted

Odnośnie do kierunku i WSa. Przy zmianie kabiny należy:

1) dezaktywować opuszczaną kabinę

2) po wejściu do kabiny i zajęciu fotela - ustawić przełączniki pantografów w wybranej konfiguracji

3) aktywować kabinę

image.png.fa1e70fab2771d05ebf8f6c9230fc59c.png

  • SIMRAIL Team
Posted

W kolejnej wersji nie będzie możliwości sterowania hamulcem, nastawnikiem, kierunkiem i odblokowaniem przewodu głównego bez aktywacji kabiny. Dźwignie zostaną uwolnione po poprawnej aktywacji kabiny, w której się przebywa.

  • SIMRAIL Team
Posted
W dniu 10.12.2022 o 01:41, Dear Wolf napisał(a):

Gicze graficzne na ulotkach.

Chodzi o podejrzaną metaliczność naklejek na składzie, przez co dostają intensywniejsze globalne odbicie od ściany obok? Część jest blaszaną tabliczką, ale część ewidentnie naklejką. A nawet blaszka to matowe aluminium anodowane.

Posted

Rozchodzi się o piksele w odbiciach tych ulotek informacyjnych na kibelku, gdy idziemy z kabiny i widzimy je na wprost. 

Błąd tych odbić na ulotkach występuje tylko w Szarym Eflie 001. 

Właśnie sprawdziłem i w niebeskim błąd nie występuje.

 

Posted (edited)

 

22 minuty temu, Stele napisał(a):

Chodzi o podejrzaną metaliczność naklejek na składzie, przez co dostają intensywniejsze globalne odbicie od ściany obok? Część jest blaszaną tabliczką, ale część ewidentnie naklejką. A nawet blaszka to matowe aluminium anodowane.

W N76 problemu z ulotkami brak, za to drzwi od drugiej kabiny prześwitują przez kibelek. Na video się nie udało, ale drugie też tak potrafią. 

 

@Edit w ramach jednego posta, ale wedle uznania można robić na inny temat. 

Edited by Dear Wolf
  • SIMRAIL Team
Posted

To co na filmie, to nie kwestia drzwi albo kibelka, a globalny problem przekroczenia limitu źródeł światła na kafelek obrazu.

Posted (edited)

 

Teraz, Stele napisał(a):

To co na filmie, to nie kwestia drzwi albo kibelka, a globalny problem przekroczenia limitu źródeł światła na kafelek obrazu.

Apropo EN96 

Jakby jesteśmy od tego aby zgłaszać niedoskonałości, jeśli na takie rzeczy nie mamy zwracać uwagi to będę je zlewać. 🙂 

Ciężko mi określić co jest czym bo na co dzień nie zajmuję się Dev-em gier, a stawianiem klastrów K8s. 🙂 

Edited by Dear Wolf
  • SIMRAIL Team
Posted

Mhm, to dokładnie to o czym pisałem. Tego konkretnego problemu zgłaszać nie musisz, bo doskonale o nim wiemy. Ale sam materiał naklejek wygląda podejrzanie.
Roletki z kamer zewnętrznych mam nadzieję skutecznie zablokowałem. Została poprawka kolizji z klopem.

  • SIMRAIL Team
Posted

Poprawiona kolizja toalety i materiały naklejek we wnętrzach elfów. Zwłaszcza w 22we/wee powinno wyglądać lepiej. No to chyba mamy komplet.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy