czubone Posted January 14, 2023 Share Posted January 14, 2023 Dlaczego pod względem graficznym wersja gry z wczesnym dostępem jest bardziej uboga w szatę roślinną, występują różnice w wyglądzie budynków itd.? Odnoszę wrażenie, że w przypadku playtestów wyglądało to zupełnie inaczej. Wystarczy porównać sobie dwa przystanki osobowe: Dąbrowa Górnicza Pogoria (platytesty) i tę samą Pogorię, ale z wczesnym dostępem. W przypadku tej drugiej widać zupełnie inny image. Jest bardziej ubogo, mało tego - szata roślinna ma gorszą jakość, nawet przy najwyższych ustawieniach. Nie rozumiem skąd ta zmiana i dlaczego nie zaimplementowano do gry wersji z playtestów - jest ona znacznie lepsza i przyjemniejsza dla oka. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
hyzwar Posted January 14, 2023 Share Posted January 14, 2023 (edited) w tej teraz wersji jest speed tree i wg mnie to rzutuje na jakość roślinności (drzew?) speed tree to też TSW i tam te modele drzew, ich "podmiana" w kadrze po zbliżeniu, też to razi po oczach to jakiś kompromis, ale dla mnie to również wizualny downgrade Edited January 14, 2023 by hyzwar 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
hyzwar Posted January 14, 2023 Share Posted January 14, 2023 przed chwilą wrzuciłem sobie na ruszt tutorial traxxa tam chyba wcześniej był las mieszany, z takimi epickimi wysokimi polskimi iglakami? może to kwestia przyzwyczajenia, imo trochę jestem ciekaw czy speed tree to tylko kwestia kodu tutaj, a może zmieniono modele drzew 🤔 Link to comment Share on other sites More sharing options...
SIMRAIL Team Stele Posted January 14, 2023 SIMRAIL Team Share Posted January 14, 2023 W budynkach chyba nie było żadnych zmian. Drzewa były zmieniane na ostatnią chwilę. Ponoć speedtree oferuje lepszy subsurface scattering i ogólne cieniowanie, niż modele używane w playtestach. Mi osobiście się one bardziej podobały. Miały lepsze mapowanie i ciekawsze tekstury, niż speedtree pozwala wygenerować przy zachowaniu niskiej wagi. Ale gęstość jest większa na moje oko. Też tamta paczka nie miała wariantów różnych pór roku, co jest w planach, a speedtree to fajnie obsługuje. No i zboża renderują się jak trzeba w końcu. 5 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
czubone Posted January 14, 2023 Author Share Posted January 14, 2023 (edited) Uważam, że gra naprawdę dużo traci na speedtree. Wcześniej wyglądała o niebo lepiej. Teraz jest trochę jałowo, drzewa są mocno powtarzalne i rozmazane, a cienie wg. mnie nieco gorsze - widać dużą obręcz wokół pociągu. Jestem przeciwnikiem rozwiązań podobnych do tych z TSW. Twórcy produkcji od lat nie są w stanie rozwiązać podstawowych problemów związanych odległością rysowania i zwiększeniem naturalizmu, ale oczywiście trzymam kciuki za implementację pór roku. Edited January 14, 2023 by czubone 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
JarkPomsky Posted January 14, 2023 Share Posted January 14, 2023 Mi bardziej podchodzi właśnie speedtree. 😀 Link to comment Share on other sites More sharing options...
4rtur PL-UK Posted January 14, 2023 Share Posted January 14, 2023 Speedtree to dobry wybór tylko trzeba nad tym posiedzieć i dopracować, przykładem fotka z TSW. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Footz Posted January 14, 2023 Share Posted January 14, 2023 Zgadza sie, zboza wreszcie wygladaja jak lany zboz! 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
hyzwar Posted January 14, 2023 Share Posted January 14, 2023 (edited) To z pewnością kwestia gustu, ale dla mnie te drzewa ze speed tree są jakieś takie za małe, nierealistyczne i nie-dość-polskie, jak te za oknem. Ale idzie się przyzwyczaić, a momentami nawet ładnie to wygląda wszystko razem 😉 Edited January 14, 2023 by hyzwar 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
czerny Posted January 14, 2023 Share Posted January 14, 2023 2 godziny temu, Stele napisał(a): W budynkach chyba nie było żadnych zmian. Drzewa były zmieniane na ostatnią chwilę. Ponoć speedtree oferuje lepszy subsurface scattering i ogólne cieniowanie, niż modele używane w playtestach. Mi osobiście się one bardziej podobały. Miały lepsze mapowanie i ciekawsze tekstury, niż speedtree pozwala wygenerować przy zachowaniu niskiej wagi. Ale gęstość jest większa na moje oko. Też tamta paczka nie miała wariantów różnych pór roku, co jest w planach, a speedtree to fajnie obsługuje. No i zboża renderują się jak trzeba w końcu. Co do zbóż. Strasznie dużo ich jest, ciągną się po horyzont. Tutaj przykład z Wolbromia. Tereny wiejskie, jasne, ale mimo wszystko ludzie sieją też kukurydzę, warzywa czy po prostu pola leżą odłogiem 😉 Taki widok jest zbyt częsty i niezbyt realistyczny moim zdaniem. 1 1 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
vitas Posted January 14, 2023 Share Posted January 14, 2023 Wg mnie zboża są super, to ciągnięcie się po horyzont właśnie nadało przestrzeni głębi, widać że to tereny rolnicze, ewentualnie można gdzieniegdzie poprzegradzać miedzą. Drzewa też są ok. To co tak na prawdę przydałoby się zrobić dla poprawy realności, to zmniejszyć kontrast. Obecnie jest zbyt bajkowo, w rzeczywistości jest więcej szarości. 1 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Footz Posted January 14, 2023 Share Posted January 14, 2023 (edited) Jade teraz od opoczna do wa-wy i wiekszosc budynkow ma plaskie dachy, trochu mało polskie to. Do opoczna sa prawie wiekszosc dwuspadowe. Edited January 14, 2023 by Footz Link to comment Share on other sites More sharing options...
SIMRAIL Team Stele Posted January 14, 2023 SIMRAIL Team Share Posted January 14, 2023 Te drzewa na screenie z TSW wyglądają wcale nie lepiej niż nasze. 😄 Spadzistość dachu wydaje mi się powinna być w danych GML. Zerknij ten konkretny domek. Co do pól, to kilka płodów istotnie by wyglądała lepiej, ale dane wsadowe zawierają jedynie informację grunt rolny, orny. Trzeba by po naszej stronie losować co tam ma rosnąć, a obecnie nie ma takich mechanizmów. Trwają prace nad bardziej ręcznym edytorem roślinności, to może będzie się dało to zrobić bardziej artystycznie w przyszłości. Jakieś materiały na kukurydzę, i żyto mam w archiwach. 1 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Footz Posted January 14, 2023 Share Posted January 14, 2023 22 minuty temu, Stele napisał(a): Te drzewa na screenie z TSW wyglądają wcale nie lepiej niż nasze. 😄 Spadzistość dachu wydaje mi się powinna być w danych GML. Zerknij ten konkretny domek. Co do pól, to kilka płodów istotnie by wyglądała lepiej, ale dane wsadowe zawierają jedynie informację grunt rolny, orny. Trzeba by po naszej stronie losować co tam ma rosnąć, a obecnie nie ma takich mechanizmów. Trwają prace nad bardziej ręcznym edytorem roślinności, to może będzie się dało to zrobić bardziej artystycznie w przyszłości. Jakieś materiały na kukurydzę, i żyto mam w archiwach. Rozzerz dane GML? Jezeli to z jakochs zdjec wynika to watpie bo od opoczna cale miasteczka bylynz plaskimi dachami. Dopiero jakby przed grodziskiem.mazowieckim normalne dachy wracaja chyba Link to comment Share on other sites More sharing options...
UMAR NARAKA Posted January 14, 2023 Share Posted January 14, 2023 (edited) 6 hours ago, Stele said: W budynkach chyba nie było żadnych zmian. Drzewa były zmieniane na ostatnią chwilę. Ponoć speedtree oferuje lepszy subsurface scattering i ogólne cieniowanie, niż modele używane w playtestach. Mi osobiście się one bardziej podobały. Miały lepsze mapowanie i ciekawsze tekstury, niż speedtree pozwala wygenerować przy zachowaniu niskiej wagi. Ale gęstość jest większa na moje oko. Też tamta paczka nie miała wariantów różnych pór roku, co jest w planach, a speedtree to fajnie obsługuje. No i zboża renderują się jak trzeba w końcu. "Drzewa były zmieniane na ostatnią chwilę" - to teraz rozumiem, dlaczego mam nieprawdopodobny spadek fps (do 5-10 fps) przejeżdżając przez lasy. Nie mam najmocniejszego kompa, bo GTX960, i pewnie na high mam w najlepszym wypadku około 30fps, ale w playtestach miałem te same ustawienia graficzne, i nie było takich rzeczy. Edited January 14, 2023 by UMAR NARAKA Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ir.Ba. Posted January 15, 2023 Share Posted January 15, 2023 (edited) Tak zgadzam się i też jestem rozczarowany tymi nowymi drzewami, tamte były dużo ładniejsze. Ale jest na to sposób, wystarczy przejechać się tą trasą pod Katowicami w okolicach Giszowca. Tam jest to zrobione umiejętnie i wygląda to bardzo ładnie. Te nowe drzewa z daleka wyglądają dużo słabiej od poprzednich ale z bliska wyglądają bardzo ładnie, nawet ładniej od poprzednich, zobaczcie na zdjęciu a najlepiej przejedzcie się tam i zobaczycie jak ładnie tam to jest zrobione. Kluczem żeby to tak ładnie wyglądało jest to aby drzewa przeważnie liściaste rozciągały się wzdłuż torów w niewielkiej odległości, wtedy z jadącego pociągu widać te piękne drzewa a te w oddali są zasłonięte i końcowy efekt jest bardzo ładny. Edited January 15, 2023 by IrBa 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ir.Ba. Posted January 15, 2023 Share Posted January 15, 2023 Najgorzej wygląda to w okolicach od Góry Włodawskiej aż do Włoszczowej. Ma się wrażenie że ktoś robił to na szybko, na ostatnią chwilę, więc tam trzeba nad tym najbardziej popracować. Dobrze by było żeby to poprawił ktoś od serca, bo brakuje tam takich ładnych widoczków. po prostu nie ma tam na czy oka zawiesić, monotonia słabo to wygląda. Poza tym zobaczcie na zdjęciach poniżej różnicę i niedopracowania. Zboża są rozsiane wszędzie, na drogach na górkach, w rowach, na wiaduktach a nawet w lasach. Niech będzie odstęp od drogi przedzielony trawą a dopiero dalej pole ze zbożem a nie bezpośrednio przy drodze. Zobaczcie na zdjęciach różnicę na tych samych ustawieniach. 2 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ir.Ba. Posted January 15, 2023 Share Posted January 15, 2023 (edited) Te zboża są do poprawienia aż do Grodziska Mazowieckiego, choć tam już w dożo mniejszej liczbie. Na zdjęciu widać że w tym miejscu są w ogóle nie potrzebne, tak blisko torowiska. Brakuje drzew ciągnących się wzdłuż torów, jak to jest w rzeczywistości, brakuje stawów, rowów z wodą itp. dla urozmaicenia. Mam oczywiście na myśli teren od Góry Włodawskiej aż do Włoszczowej. Pozdrawiam Edited January 15, 2023 by IrBa 2 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Footz Posted January 18, 2023 Share Posted January 18, 2023 (edited) Ja to tylko tutaj zostawię bo mi przerzucili to do innego działu. Przypomnijcie sobie screeny z końca 2020r jak trawa wyglądała, kolory. Ja nawet nie wiedziałem że tak cudnie to wcześniej wyglądało. Co poszło nie tak? No chyba że na screenach tak tylko wygląda a z kabiny już średnio ale jest tez gameplay w tym DEVLOGU i ta trawa wygląda polsko i zacnie. Edited January 18, 2023 by Footz Link to comment Share on other sites More sharing options...
Barcikowy Posted January 18, 2023 Share Posted January 18, 2023 No w 2020 nie była super. https://www.facebook.com/simrail2021/photos/pb.100063665406337.-2207520000./636369560270761/?type=3 Tu się wydaje ciekawa https://www.facebook.com/photo/?fbid=699512293956487&set=pb.100063665406337.-2207520000. ale to takie kępki były porozrzucane. Teraz te kępki powinny być wmieszane w tą trawę co jest. Bo obecna trawa jest za równa i przypomina niewykoszony trawnik przed willą. Fajnie jakby w opcjach dało się włączyć efekt łapania ostrości w zależności na co się patrzy. Jak w Train Simulator gdzie szlak robi się rozmyty gdy patrzymy na wskaźniki i tak samo wskaźniki się rozmywają gdy patrzymy na szlak https://www.facebook.com/photo/?fbid=788972668343782&set=pb.100063665406337.-2207520000. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ir.Ba. Posted January 18, 2023 Share Posted January 18, 2023 Jeśli chodzi o nasycenie kolorów / korekcja gamma to polecam program Reshade. Tym programem zmienisz wszystko jak chcesz a nawet więcej. Ja posiedziałem cały dzień nad ustawieniem kolorów, ostrości, odcieni oświetlenia i różnych tym podobnych według siebie i ta gra teraz wygląda tak jak chciałem. Polecam posiedzieć przy tym bo warto, co do trawy to według nie aktualna trawa jest najładniejsza, jedynie co może jej brakować to różnorodności, ale ta jest bardzo ładna i z kabiny też wygląda ok. 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ir.Ba. Posted January 18, 2023 Share Posted January 18, 2023 Efekt rozmycia też możesz sobie tam ustawić 🙂 Link to comment Share on other sites More sharing options...
1814 Posted January 18, 2023 Share Posted January 18, 2023 To z mojego punktu widzenia i jako dekoratora tras to istna niedbałość w dekoracji, minimalny wysiłek. Zgadzam się w pewnym stopniu, że podjęli decyzję o zmianie drzew, Na dwóch ostatnich zrzutach ekranu, mały przykład jednej z moich tras, ze starego symulatora, gdzie widać dbałość o szczegóły amatora, który jest profesjonalistą i posiada odpowiednie narzędzia, może zrobić świetną robotę, jeśli ustawi swoje miej to na uwadze 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Barcikowy Posted January 19, 2023 Share Posted January 19, 2023 (edited) To fakt, mnie też drażnią te drogi wzdłuż torów, które pewnie mają robić za uczęszczane drogi krajowe, a wyglądają małe porośnięte lokalne dróżki między polami, tyle że tabun aut tamtędy jedzie. Często jeszcze taka droga kończy się polem i tam auta wpadają na siebie. W rzeczywistości otoczenie dróg asfaltowych wygląda ciut lepiej niż to co tu jest przedstawione. Dużo lepiej jest gdy tekstura pod asfaltem przedstawia ubitą ziemię i trawa dopiero zaczyna się dalej. Wtedy mamy taki efekt: Edited January 19, 2023 by Barcikowy Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pasiur Posted January 20, 2023 Share Posted January 20, 2023 W dniu 18.01.2023 o 12:23, IrBa napisał(a): Jeśli chodzi o nasycenie kolorów / korekcja gamma to polecam program Reshade. Tym programem zmienisz wszystko jak chcesz a nawet więcej. Ja posiedziałem cały dzień nad ustawieniem kolorów, ostrości, odcieni oświetlenia i różnych tym podobnych według siebie i ta gra teraz wygląda tak jak chciałem. Polecam posiedzieć przy tym bo warto, co do trawy to według nie aktualna trawa jest najładniejsza, jedynie co może jej brakować to różnorodności, ale ta jest bardzo ładna i z kabiny też wygląda ok. Czy mógłbyś się podzielić swoimi ustawieniami? Dzięki. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts