Jump to content
Due to technical issues, the API backend has been disabled until Monday. This will not affect multiplayer mode, but will impact services that rely on the API, such as online maps. ×

Recommended Posts

Posted

Po aktualizacji w Dragonie 2 niewłaściwe działa tempomat. Wcześniej działał płynnie a obecnie działa tak samo jak w traxie czyli skokowo. Sterując tempomatem w Dragonie widać że dodajemy prędkość co 1% a prędkość przeskakuje co kilka procent o 5 km/h. Pozostałe ustawienia są "martwe"

  • SIMRAIL Team
Posted
Thank you for reporting this issue. A similar problem has already been reported by other users.
Dziękujemy za zgłoszenie tego problemu. Podobny problem był już zgłaszany przez innych użytkowników.
Posted (edited)

W takim razie to nie ma sensu nazywać tej gry symulacją. Równie dobrze można uprościć i uruchamiać każdą lokomotywę czy jednostkę jednym przyciskiem. Po co przełączać zawory napełniać sprężarkę pantografów?. "Zaokrąglijmy" również to. Jeżeli w Dragonie tempomat ma mieć ustawienia płynie to uważam że tutaj też tak powinno być. Mnie osobiście psuje to rozgrywkę.

Edited by Druith
  • SIMRAIL Team
Posted

Dostaliśmy zgłoszenie, że tempomat w Dragonie powinien działać ze skokiem 5 km/h, a nie co 1 km/h. Zostało to poprawione zgodnie z tym zgłoszeniem. Osobiście nie miałem okazji tego sprawdzić na lokomotywie w przeciągu ostatnich kilku dni, ale określiłbym to jako "bardzo wysoce prawdopodobne", bowiem znanych mi lepiej kilka pojazdów z zadaniem prędkości przy pomocy płynnego dżojstika (czyli w ten sam sposób) również ustawia prędkość z dokładnością do 5 km/h, co ma pewne walory praktyczne - ułatwia dobranie ustawienia prędkości zadanej do aktualnie dozwolonej, która jest w Polsce ustawiana z krokiem 10 km/h, względnie 5 km/h (z reguły z powodu hamulca lub wyjątków na sieci - patrz np. kudowianka).

Jednocześnie może rodzić się pytanie, czemu nastawnik jest dalej płynny - w rzeczywistości robienie tylu wyróżnionych stopni (w tym przypadku 24 lub 25) na małym kącie mija się z celem, bo zapadki musiałyby być bardzo gęsto zrobione.

 

Na pulpitach takie rzeczy to nigdy nie był problem, bo część zależności mamy realizowane po stronie sprzętowej w sterowniku pulpitu i specyficzne życzenia klienta czasem można dograć tam bez zmian w kodzie symulatora.

  • Like 2
  • I agree 1
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy