Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)
16 godzin temu, patwrobel napisał(a):

Trzeba nacisnąć ZEW1 lub ZEW3 wowczas będzie zgloszenie wygaśnięcia semafora do dyżurnego

Tak tak, zajarzylem po 4 restarcie, 😃,super scenariusz i czekam na wiecej 👍

Edited by ksa
  • Like 1
Posted
7 minut temu, ksa napisał(a):

Tak tak, zajarzylem po 4 restarcie, 😃,super scenariusz i czekam na wiecej 👍

Ja na szczęście od razu wywołałem dyżurnego i byłem bardzo pozytywnie zaskoczony, że można zgłosić wygaszenie semafora.

Ale można w sumie pomyśleć, żeby po jakimś czasie braku reakcji od gracza wyświetlić podpowiedź, tak jak przy rozłączaniu składu czy zmianie kabiny na przykład.

Posted (edited)
2 godziny temu, zbynak napisał(a):

@patwrobelTwoje wsparcie w zakresie problemów ze scenariuszami zasługuje na pochwałę, więcej informacji od Ciebie dostajemy o problemach z silnikiem niż od samych autorów.

Dzięki, oczywiście ja nie wiem czy winą jest gra czy ja coś źle zrobiłem w scenariuszu (zła kolejność, lub czegoś nie wykonałem a powinienem). Ja tylko piszę swoje domysły proszę nie uznawać tego za pewnik. Nie mam wglądu w kod gry. A niestety nie wszystko jest dobrze opisane i bardzo dużo rzeczy domyślam się i testuje na "żywym organizmie" 😞. Dlatego jest co chwilę nowa wersja za co przepraszam.

Właśnie testuję wersję 1.0.4 moich misji - dodałem istotną modyfikację aby każdy kod stacji był uruchamiany asynchronicznie - teraz było synchronicznie wiec cały czas kod szedł liniowo i może po jakimś czasie wątek umiera i dlatego wywala te błędy. Twórcy mają inne podejście do tworzenia scenariuszy - u nich wszystko jest na eventach (wszystko jest asynch). Ja wolałem podeście liniowe aby lepiej panować nad scenariuszem.

Jak przejadę się kilka razy i nie będzie problemów to udostępnię nowszą wersję - dam znać.

Edited by patwrobel
  • Like 2
  • Thanks 2
Posted
28 minut temu, zbynak napisał(a):

Ja na szczęście od razu wywołałem dyżurnego i byłem bardzo pozytywnie zaskoczony, że można zgłosić wygaszenie semafora.

Ale można w sumie pomyśleć, żeby po jakimś czasie braku reakcji od gracza wyświetlić podpowiedź, tak jak przy rozłączaniu składu czy zmianie kabiny na przykład.

Ale to jest zrobione - za każdym razem jak gra czeka na ZEW (w każdym miejscu) i nie doczeka się po 500 frames (tu jest po prostu counter i czas jest zależny ile mamy klatek na sekundę w danej chwili). U mnie tak na oko to ok 15-25 sek. bez reakcji.
Czas jest liczony od zakończenia wygłaszania komunikatu przez dyżurną "640412 przebieg do ŁA podany"

  • Like 1
Posted
16 godzin temu, patwrobel napisał(a):

Nie mam kody przed sobą ale z tego co kojarzę trzeba wygasić lokomotywe i wyjść na zewnątrz. Powinien być komunikat dyżurnego i stosowną podpowiedz na środku ekranu. Może coś się wykrzaczyło np pobieranie aktualnego VIEW bo czasem tak SimRail ma. Podeślij log to powiem wiecej

Już sprawdziłem co trzeba wykonać aby scenariusz się zakończył:
1. Podjechać na min 150m przed semaforem H316
2. Zatrzymać pociąg
3. Zahamować lokomotywę (ciśnienie w głównym zbiorniku poniżej 4.7)
4. Wyjść za zewnątrz

Wykonałem te kroki, dalej nie działa niestety, w logu są takie wpisy:

 

[2025-03-21 10:29:47]: [SRK] Łazy - Rozwiązanie przebiegu: LB_O -> z_LB_1072cd -> LB_H316 Pociągowy
[2025-03-21 10:29:53]: Long delta time detected! 3255,4441000002 ms
[2025-03-21 10:30:12]: Long delta time detected! 259,879300000193 ms
[2025-03-21 10:30:19]: Increase value action name (Main Switch) does not exists within action set!
[2025-03-21 10:30:19]: Increase value action name (Main Switch) does not exists within action set!
[2025-03-21 10:30:19]: Increase value action name (Main Switch) does not exists within action set!
[2025-03-21 10:30:19]: Increase value action name (Main Switch) does not exists within action set!
[2025-03-21 10:31:47]: Long delta time detected! 345,173400000022 ms
[2025-03-21 10:32:47]: Increase value action name (Main Switch) does not exists within action set!
[2025-03-21 10:32:47]: Increase value action name (Main Switch) does not exists within action set!
[2025-03-21 10:32:47]: Increase value action name (Main Switch) does not exists within action set!
[2025-03-21 10:32:47]: Increase value action name (Main Switch) does not exists within action set!
[2025-03-21 10:34:10]: Long delta time detected! 218,381099999988 ms
[2025-03-21 10:34:55]: Long delta time detected! 218,604099999993 ms
[2025-03-21 10:34:58]: Increase value action name (Main Switch) does not exists within action set!
[2025-03-21 10:34:58]: Increase value action name (Main Switch) does not exists within action set!
[2025-03-21 10:34:58]: Increase value action name (Main Switch) does not exists within action set!
[2025-03-21 10:34:58]: Increase value action name (Main Switch) does not exists within action set!

Posted
44 minuty temu, patwrobel napisał(a):

Dlatego jest co chwilę nowa wersja za co przepraszam.

Ale weź nie wariuj, nie ma za co przepraszać, poprawianie na bieżąco błędów to nie jest coś czego trzeba się wstydzić tylko bardzo dobre podejście.

Co innego, że jakby był wreszcie Warsztat Steam to byłoby łatwiej, bo aktualizacje pobierały by się z automatu.

  • Like 1
Posted

 

Dodałem nowszą wersję z poprawkami:

Wersja: 1.0.4
Data aktualizacji: 2025.03.21 12:40

Link do pobrania: 44_patwrobel.7z (Aktualizacja: 2025.03.21 12:40)

Co poprawiłem:

1. Dodałem nowy Checkpoint - Dąbrowa G. Wsch. (Wyjazd) dla osób które chcą szybciej dojechać do Bukowna i wykonać manewry.
2. Inicjalizacja BOTów - teraz nie powinny się blokować
3. Zmieniłem uruchamianie kodu każdej stacji asynchronicznie - może to wyeliminuje wywalanie się gry po dłuższej grze ciągiem.
4. Poprawiłem błąd z osobowym, że nie ruszał z Ząbkowic
5. Poprawiłem zakończenie misji - jednak był tam błąd
6. Dodałem eventy z uszkodzonym przejazdem w okolicy Bukowna i Kazimierza (TOP będzie pokazywał uszkodzenie + zwolnienie na przejeździe, bez rozmowy z dyżurnym)
7. Zmniejszyłem masę dla Traxx'a bo cięzko było to ciągnąć na począku misji.
8. Poprawiłem kilka mniejszych błędów na które natrafiłem.

Smacznego i co złego to nie ja 🙂

 

  • Like 4
  • Thanks 1
Posted

Właśnie pobrałem najnowszą wersję po manewrach w ŁA bo zauważyłem że jest. Zaczynam od początku:) Póki co najlepszy scenariusz jaki widziałem w Simrail. Jedyny mankament dla mnie to brak rozkładu do otwarcia ale przeżyję:) Świetna robota!!

Posted

Jak ktoś ma jakiś program do tworzenia rozkładu papierowego to mogę zrobić ale samemu recznie w Excelu mi się nie chce.

Posted
2 minuty temu, Sklox napisał(a):

Pytanie - czemu w Dragonie nie działają ekrany boczne?

obraz_2025-03-21_163106338.png

Problem u mnie nie występuje po pobraniu najnowszej wersji

Posted

Pytanie odnośnie początku Da się jakby zwiększyć moc poprzez włączenie 2xEU07? Ktoś próbował ? bo jak bot dojeżdża do semafora H5 to EU07 są uruchomione.

Posted

Niestety na dwie próby z Dragonem (lato, godzina 18.00) dwa utknięcia przed wjazdem do Ząbkowic po torze lewym. Czekałem kwadrans, klikałem ZEW, nic. Zero ruchu za mną i przede mną.

Ps. Mógłbym przeskoczyć do innego checkpointa, ale ten scenariusz chyba jest zbyt ciekawy, by go przewijać 🙂

SimRail_log_2025-03-22_11-48-28.txt

Posted

@mluczak.kutno Faktycznie był błąd przy dojeździe do Ząbkowic lewym torem -> event był zapięty na semafor L1_2971 a powinien być na L1_2971N. Wydaje mi się że to sprawdzałem i nie wiem czy w ostatniej marcowej poprawce Twórcy tego nie wyprostowali, ale już się tego nie dowiemy. W każdym bądź razie łapcie nową wersję 1.0.5 gdzie ten błąd jest naprawiony. Jeżeli ktoś chce przetestować ten konkretny przypadek wystarczy w pliku mission.lua na górze zmienić procenty w zmiennej PERCENT_PASSENGER_TRAIN_SCENARIO. Jak ustawimy 0, 0, 100, 100 wówczas zawsze odpali się 3 event. Procentowo łapane jest od góry w dół pierwszy dla wylosowanej liczny [1-99]

Cytat

 

PERCENT_PASSENGER_TRAIN_SCENARIO = {
    Standard = 40,
    BreakOnDabrowaGornicza = 60,
    BreakOnDabrowaGorniczaPogoria = 80,
    BreakOnDabrowaGorniczaZabkowice = 100
};

 

 

 

Dodałem nowszą wersję z poprawkami:

Wersja: 1.0.5
Data aktualizacji: 2025.03.22 17:00

Link do pobrania: 44_patwrobel.7z (Aktualizacja: 2025.03.22 17:00)

Co poprawiłem:

 

1. Błąd gdy do Ząbkowic jedziemy lewym torem nie wyzwalał się event i nie szedł kod dla stacji Ząbkowice

  • Like 4
Posted

Have you made any changes to the files in the Local folder? I'm asking because I translated the en.lan file (1.0.4 version) into Spanish. Thank you for your fantastic work.

Posted (edited)
2 godziny temu, jmluengor napisał(a):

Have you made any changes to the files in the Local folder? I'm asking because I translated the en.lan file (1.0.4 version) into Spanish. Thank you for your fantastic work.

No I did not changed local file and sound

Edited by patwrobel
  • Like 1
Posted (edited)

Żeby każdy developer gier tak szybko naprawiał zgłaszane błędy jak patwrobel to branża gier byłaby idealna. Tak trzymaj stary ! 🫵💪

Tyle że jest malusi problem 😄 W twojej najnowszej wersji nie ma wyboru Faz scenariusza i odradzam się na torach na Wygwizdowie Wielkim

I próbując wrócić do Menu gry gra się craszuje.

xD.png

Edited by s0nY
  • I agree 4
Posted
2 minuty temu, Tomcik_Dublin napisał(a):

Czy to tylko ja, czy po ostatniej łatce Twojego scenariusza gracz jest zespawnowany w szczerym polu? A gra nie reaguje na nic. 😄

Dokładnie mam to samo post wyżej i uprzedzając pytania starsze wersje mają to samo i to jest dziwne 🙃

Posted (edited)

PRZEPRASZAM WSZYSTKICH za wywalenie całej biblioteki!

JUŻ POPRAWIONE można pobierać wersję 1.0.5 <- podmieniona na poprawną wersję:

Link do pobrania: 44_patwrobel.7z (Aktualizacja: 2025.03.22 20:30)

Usunąłem z plików wsadowych misji KOMENTARZ jak niżej i to powodowało że gra nie przyjmowania skryptu - ale uwaga to jest komentarz nie powinien mieć znaczenia. Jednak jak widać ma duże znaczenie. Nie zauważyłem, bo ja zmieniam coś i reload'a robię a efekt jest dopiero jak wyjdzie się całkowicie z gry.
Jeszcze raz SORKI:

Cytat

 

-- SimRail - The Railway Simulator
-- LUA Scripting scenario
-- Version: 1.0.5

 

 

Edited by patwrobel
  • Like 7
Posted
W dniu 21.03.2025 o 16:34, Lonely is Good napisał(a):

Problem u mnie nie występuje po pobraniu najnowszej wersji

Po pobraniu najnowszej niestety dalej to samo.

image.png

×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy