Owszem, zgodzę się z tym że jesteśmy kłótliwym narodem no bo nie oszukujmy się, taka jest nasza mentalność - lubimy narzekać i ''być problemowi'' - nie ma tu w tym jak najmniejszego kwestionowania. Ale to też ma swoje zalety, ja tu nie chce hejtować czy wylewać błota, ale plusem jest to że jesteśmy z tego grona co wywodzi się z ''naważyłeś piwa to teraz sam je wypij'' w takim słowa mniemaniu że jesteśmy konsekwentni i bardzo dokładni. Dobrze wiemy kiedy po prostu jest nam wciskany kit (nie mówię tu o przypadku SimRail, tylko ogólnikowo) i potrafimy to otwarcie skrytykować i dążyć do tego by było to rzetelnie zrobione. Wiem to z doświadczenia bo sam prowadziłem projekty w kilku/nastu innych grach które też potrafiły być krytykowane z najmniejszych powodów, ale zawsze ta komunikacja starała się być klarowna by chociażby być fair w stosunko do społeczności która nas tak wspiera w tworzeniu danego projektu. Tak samo jak w przypadku samego Lean Management komunikacja jest podstawą by firma działała poprawnie, bo inaczej jest klapa, być może to jest wyrwane z kontekstu no ale jest jak jest.
Co do samego poruszania tematu, owszem wybucha dyskusja bo jest taka możliwość że gracze są przemęczeni i mają dość, gdzie dochodzi do takiego stopnia że to już robi memiczne. Komunikacja jest podstawą, jest tyle pomysłów by chociaż przekazywać te najdrobniejsze informacje do graczy. Nie raz widziałem gdzie studia z developerami których policzyłbym na palcach są aktywniejsi, przerózne devblogi, jakieś streamy z zaangażowaniem użytkowników chociażby poprzez odpowiadanie na ich pytania z czatu i ogólna dyskusja o projeckie, jak mówiłem jest masa pomysłów. Chociażby przykład The Bus który ma tak zwany roadmap gdzie klarownie pokazuje to co ma zaplanowane i zrobiło. Osobiście uważam że jest to świetny pomysł ze względu że to również wymaga minimalnej komunikacji z graczami, ale chociaż wiemy w przestrzeni ''timelapsu'' gdzie aktualnie są prace.
Pomysłów na prawdę jest mnóstwo, mamy sztuczną inteligencję rozwiniętą na takim poziomie że z implementacją funkcji czy pomysłami z komunikacją nie powinno być problemu bo zawsze można się tego zaczerpnąć, bo czat zawsze wypluje jakieś pomysły które mogą się przeistoczyć w setki innych pomysłów z tym związanych. Grafika związana z postępem prac może i jest sama w sobie typu basic, akczolwiek przekazu samego do graczy nad AKTUALNYM postępem prac jest brak. Nie wiemy na jakim postępie są prace prócz discordowych sneakpeaków w postaci zdjęć, co dużo nie daje. Same event roomy, devblogi czy też jakieś roadmapy to są wspaniałe pomysły gdzie myśle że gracze by byli bardziej zadowoleni gdyby widzieli co mają przed sobą i czego mogą oczekiwać - na pewno by w jakimś stopniu poprawiło to komunikację na linii gracze - developerzy i w pewnym stopniu zmniejszyło ten cały hejt i powoli tworzące sie memiczne powiedzenia.