Dużo grzebania w plikach gry, loader i napisany od podstaw plugin który odczytuje i jest w stanie też wysyłać komendy bezpośrednio do gry. Dodatkowo do pełni satysfakcji zostało dojść jak jest sterowany główny ekran na pendolino gdyż przyciski nie są teoretycznie fizyczne. W sensie nie wpływają na widoczną fizykę taboru lecz wysyłają swoje informacje do innych modułów gry i to komunikację w tym momencie staram się przechwycić. A masa ukrytych funkcji zbliża mnie do pokazania innego projektu na światło dzienne jako ogromny pomocnik tworzenia scenariuszy.