Jump to content

Pasiur

Member
  • Posts

    103
  • Joined

  • Days Won

    1

Everything posted by Pasiur

  1. No ale to jest Wasz problem, a nie użytkowników. Trzeba było napisać w opisie na Steam jak to będzie wszystko wyglądało. Szkoda, że już nie mogę zwrócić tej gry i poczekać z 5 lat jak to wszystko ogarniecie, bo od 2021 roku jakoś Wam to nie wychodzi. Porażka.
  2. Jak to było wcześniej deklarowane? Będą aktualizacje co tydzień. Chyba nikomu nie potrzeba mówić kiedy była ostatnia aktualizacja. Tłumaczenia, że ktoś się rozchorował? No ludzie, mnie to nie interesuje, bo zapłaciłem za to. Niech coś ktoś napisze i wyjaśni. "Przepraszamy, bo mamy problemy". No ale nic, tak jak to było od prawie dwóch lat. Gra miała być we wrześniu 2021 roku. Nie było jej i zero wyjaśnień. W styczniu 2023 miała być w pełnej wersji. Została wydana w EA. Ja nadal rozumiem, że czasami są zamiary, ale nie wychodzi. Jednak może trzeba to nam- klientom wytłumaczyć dlaczego jest tak, a nie inaczej. Tak jak już pisałem wcześniej. Wszyscy zapłaciliśmy już za tą grę i liczymy na jak najszybszą poprawę podstawowych błędów. I nie chodzi o to co chcemy na forum "Sugestie". Chodzi o to żeby usunąć te podstawowe błędy w już obecnej wersji. Np. Podczas zachodu słońca, jadąc w kierunku Wa-wy mam spadki FPS do 15 klatek. Zresztą problem już był poruszany na forum dawno temu. Mam nowego kompa z kartą RTX 3060Ti, więc chyba to nie jest wina kompa, a zwłaszcza, że nie gram na ultra. Komunikacja i ogłoszenia ze strony developerów są na poziomie ignorancji klienta. I teraz popatrzę jak mi obniżacie reputację dla niewygodnego użytkownika 🙂 🙂 🙂
  3. Jest rok 2023. Bardzo jestem ciekawy jak to miało wyglądać w pierwszej wersji w roku 2021. W tym momencie ten symulator jest w wersji wczesnego dostępu. No ale co? Nie jestem fanem TD2, ale tam umie się coś zrobić za darmo. W SimRail jest najmniejszy problem z poprawieniem czegokolwiek. Jak już jest poprawione, to coś innego się zepsuje. Bardzo proste. W TD2, które grałem pierwszy raz od kilku miesięcy balans grafiki jest dużo lepszy. Wczoraj wyszła nowa wersja. Darmowa wersja!!!!. Jak czytam na forum SimRail, że jeden z programistów nie może przetestować tego co zrobił, bo ma za słaby komputer, to co mam o tym myśleć 😁. To jakaś kpina z klientów, którzy zapłacili za tą grę. To wygląda tak jakby kilku studentów informatyki chcieli zrobić symulator w pokoju w akademiku. W darmowym TD2 jest gra zbalansowana. W SimRail karta graficzna wariuje na 100%. Gdzie jest ta współpraca z ludźmi z TD2, którzy jednak ogarniają lepiej symulator pociągu niż Wy. Testy były darmowe w grudniu, a teraz powinniście to wszystko naprawiać, ale podstawowe błędy są nie naprawione. Nieskończony projekt Sim Rail, SimBus, ale przechwalanie się, że jest już nowa umowa na metro w Wa-wie. Ludzie, czy to wszystko będzie sprzedawać jako wczesny dostęp, a potem nic? Teraz czekam na tych co maja za zadanie nie dopuścić do takich opinii. Jednak nie zależy mi na reputacji na tym forum. Prawda jest ważniejsza niż reputacja.
  4. A ja jestem klientem, który zakupił tą grę i takie wyjaśnienia nic mi nie mówią. Nie jestem informatykiem, a tylko zwykłym graczem i chyba takie tłumaczenia nie są dla osób podobnych do mnie. Proszę o potraktowanie klientów z szacunkiem, bo nie wszyscy rozumieją slang informatyczny. Mam nadzieję, że zaczniecie pisać językiem ogółu czyli zwykłych użytkowników. Nie mniej jednak po dwóch latach od zapowiedzi SimRail jest tyle błędów, że śmiem myśleć, że ta gra była robiona na "kolanie". Przede wszystkim nikt ją nie testował wcześniej, bo błędy są podstawowe i pierwszy lepszy tester by je wykrył. Na pewno nie zarobicie na SimBus, bo jeśli to ma tak wyglądać, to ja dziękuję i nie kupuję. Szkoda pieniędzy.
  5. Może warto wcześniej sprawdzić jak działają poprawki. Czy ktoś to testuje oprócz graczy?
  6. Po dzisiejszej aktualizacji tempomat w ED250 trzeba ustawiać o jeden kilometr mniej. Ustawiając np. na 200km/h pociąg jedzie 201km/h. Tak samo jest na niższych wartościach. Przed aktualizacją było wszystko w porządku i tempomat zachowywał się poprawnie.
  7. Z całym szacunkiem, ale pierwszy raz spotykam się z restartem serwerów w jakiejkolwiek grze. Przynajmniej nie jest to zauważalne. To jest jakiś nonsens. Zaczynam grę o 16:00 w Warszawie i w Aglomeracji Śląskiej o 18:00 mnie wywala, bo jest restart serwerów. Przed restartem mam 7 minut przed czasem, a jeśli mi się uda, po restarcie "upolować" mój pociąg, to mam 3 minuty opóźnienia. Nie dość, że trzeba "polować" na interesujący pociąg, to też trzeba liczyć czas do restartu serwera żeby normalnie przejechać całą trasę. Chyba coś nie jest tak, bo pierwszy raz się spotykam z taka sytuacją.
  8. Czy mógłbyś się podzielić swoimi ustawieniami? Dzięki.
  9. Dołączam się do pytania.
  10. Jest bardzo proste rozwiązanie, które zadowoli wszystkich. W ustawieniach gry dać możliwość wyboru między uproszczonym sterowaniem pociągu i zaawansowanym.
  11. Prawdopodobnie taki błąd pojawia się gdy w zakładce "Wybierz pociąg" chcemy wrócić do wyboru serwera i wciśniemy "Menu główne". Jeśli wciśniemy "Powrót", to wszystko jest dobrze. Przynajmniej tak jest u mnie.
  12. Co to ma wspólnego z tym, że chodzi o to żeby takie info nie pokazywało się 4 km wcześniej, bo to nie ma sensu. Za wcześnie HUD podaje takie informacje. Po co takie informacje aż 4 km wcześniej?
  13. Ja tylko sugeruję, że takie informacje pojawiają się za wcześnie na HUD. Nie żeby to usunąć. Po co informacja o ograniczeniu prędkości 4 km wcześniej? Nie potrzeba 4 km żeby zwolnić lub zatrzymać pociąg. Dobrze jest to zrobione z semaforami i to nikomu nie przeszkadza. Znaki przytorowe i tak są ustawione z pewnym zapasem do hamowania... Dopiero po minięciu semafora, po chwili na HUD pojawia się informacja o następnym sygnale na semaforze. Każdy zdąży zareagować. Dlaczego tak nie może być jeśli chodzi o ograniczenia prędkości? Przykład. Wjeżdżam od strony Wa-wy do Zawiercia. 4 km wcześniej mam info na HUD, że będę miał ograniczenie stałe do 110km/h. Następnie po przejechaniu semafora poprzedzającego semafor wjazdowy (ok. 1200m) otrzymuję info, że wcześniej będzie 100km/h na semaforze wjazdowym. Po co taka informacja na HUD o ograniczeniu prędkości 4 km wcześniej niż ustawiony wskaźnik W8?
  14. Sugerowałbym aby ograniczenia prędkości na HUD pokazywały się dopiero po przejechaniu znaków przytorowych, tak jak to jest zrobione ze semaforami. Niepotrzebnie kilka kilometrów wcześniej tzn. 4 lub 3 jest już taka informacja. Maszynista ma obserwować szlak, a nie HUD. Hud ma byś tylko pomocnikiem.
  15. Bardzo często zdarza się, że znikają i pojawiają się składy podczas wyboru pociągu. Po kilkukrotnym uruchomieniu gry wszystko wraca do normy i jest pełna lista składów. Simrailplaytest 2022.12.29 - 12.38.13.01.mp4
  16. Jechałeś kiedyś siódemką? Ile razy? Ja tak i wiele razy, i nic tak nie buja jak tutaj. "Belki bujakowej". Co jeszcze wymyślisz?
  17. W multi jest tak samo od początku.
  18. Kilkakrotnie zdarzyło mi się jako maszyniście, że gracz DR opuszczał posterunek, a następnie zaraz wracał i znowu zaraz wychodził. I tak w kółko. Ani DR nie prowadził ruchu, ani Bot, bo to był za krótki czas na przejęcie posterunku przez bota. W konsekwencji wszystkie pociągi stały. Sugeruję, aby uniemożliwić powrót na posterunek w jakimś określonym czasie. Można też narzucić limit powrotów na ten posterunek, a następnie przekazać go botowi lub innemu graczowi.
      • 2
      • I agree
      • Like
  19. Z moich obserwacji wynika, że jeśli w promieniu 15 km(bo taki jest zasięg radiotelefonu) nie ma żadnego aktywnego gracza mikrofon jest nieaktywny.
  20. Jak zwykle. Ani be, ani me, ani kukuryku. Szacunek dla potencjalnych klientów.
  21. 5 km przed Zawierciem jeden konar drzewa zahacza o linie trakcyjną.
  22. Zamieszczam zrzuty na których widać, że czasem po wczytaniu gry, max. prędkość dla EP07 na CMK jest tylko 120km/h na CMK jest tylko 120 km/h. Testowałem i czas przejazdu jest dla prędkości 125km/h
  23. Pomimo zredukowania prędkości poniżej limitu system nadal nalicza punkty karne.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy