Jump to content

misiek_131415

Member
  • Posts

    450
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Everything posted by misiek_131415

  1. Pytanie o start scenariusza. Mam scenariusz własny. Manewry po Katowicach. Uruchamia się, siedzę w lokomotywie i uruchamiam ją. Jest ok. Tylko że musi minąć kilka minut, około 4, żeby można było grać. Tzn po około 4 minutach dopiero jak podjadę pod semafor ustawi się przebieg dalej. Lokomotywę mogę włączyć, jeździć przód tył ale trigger nie wczyta się. Jeżeli przed upływem tych 4 minut podjadę pod semafor do przodu żadnej akcji nie będzie. Nic się nie będzie działo. Dodatkowo jak wejdę w tryb pod przyciskiem F8 to on też przez te kilka minut jest ograniczony. Zakładka co się przebieg ustawia, zapomniałem nazwy, zielona:))) Tam jest przycisk ROUTE. Jak klikam route też nie ma żadnych opcji przebiegu. Pusty ekran. Minie te 4,5 minut i nagle przebiegi można ustawiać. I wtedy mogę podjeżdżać lokomotywą pod semafor i mi się przebieg ustawi. Dlaczego mam taką zwłokę? Gdzieś to się steruje? Przy okazji. ScenarioStep = 0 Co to jest ScenarioStep? Bo widziałem w różnych scenariuszach że zaczyna się od 0 albo 1 albo minus 1. Nigdzie nie mogę w google znaleźć info co to za komenda/polecenie w LUA i za co odpowiada. Proszę o pomoc jeżeli jest taka możliwość:)
  2. Mam problem. Startuję lokomotywą bez wagonów w Katowicach pod KO_Tm70 albo KO_Tm39. I jak zaczynam scenariusz to lokomotywa nie widzi sygnału manewrowego niebieskiego. Nieaktywuje się trigger ustawiony na zbliżenie na daną odległość który ma przełączyć na sygnał biały manewrowy. Widzę tylko jakiś semafor czerwony 2km do przodu. Mam ustawione tak w przypadku tego problemu: PlayerTrainset.SetState(DynamicState.dsCold, TrainsetState.tsDeactivation, true) Ale jak dam: PlayerTrainset.SetState(DynamicState.dsCold, TrainsetState.tsShunting, true) to jest ok. Lokomotywa wczytuje sygnał niebieski i potem zmienia mi trigger na biały. W sumie to niby logiczne że jak mam tryb manewrowy to widzę sygnał manewrowy. Tylko że jedna rzecz mnie boli. Przy tsShunting lokomotywa jest ciepła. Nie ma frajdy wsiąść do zimnej jak w przypadku tsDeactivation Jestem skazany na ciepłą lokomotywę w trybie manewrów czy też zimną dostanę tylko wtedy jak zacznę pod semaforem z sygnałem czerwonym. Wtedy nie ma problemu jechać na sygnale białym manewrowym. Tylko że w Katowicach tak nienaturalnie pod zwykłym semaforem zaczynać manewry. Jak wsiąść do ziemnej loko pod KO_Tm39 i widzieć sygnał niebieski? Tzn żeby loko wczytała.
  3. 13 stycznia Pan Prezes napisał na swoim koncie X że pracuje się JEDNOCZEŚNIE nad Simrail, SimBus i SimMetro. Dodaj Niemcy, USA i już wiesz że wyjście z EA w 2025 roku:)))) Bo w nastawnie mechaniczne to ja w 2024r nie wierzę. Jak będą odchudzam się :D:D:D 29 kwietnia 2023 Prezes wspomniał też coś o Austrii na X. Ale nigdy więcej nie zauważyłem że ktoś coś mówił o tym. Przeglądając X można się dowiedzieć że w kwietniu było niecałe 6k DLC sprzedanych No i od kwietnia cisza na X. Prezes wie że czytamy i nic nie wrzuca:))))
  4. Nie wszędzie cena była taka sama.
  5. Dział Panów co robią ta grę jest ok. Pomagają, odpisują w temacie skryptów LUA. Dużo mi pomogli że ja amator jestem w stanie już zrobić sobie np. scenariusz że manewruję po Katowicach i formuję skład z wagonów stojących po całej stacji. Problem jest u samej góry gdzie Ci najbardziej wrażliwi z wrażliwych pracują. Tam gdzie zapadają decyzję którzy pozostali muszą respektować.
  6. Aha. Czyli nadal jest opcja że kupisz. Idealny klient. Nie dostał już dwa razy tego co obiecane miał i nadal chce kupować. Dzięki takiej postawie na to co obiecane było przy kupnie podstawki to możemy latami czekać.
  7. DLC Wawa - Łódź przypuszczam że kupisz? DLC Cargo też wielu kupiło. Płacąc za niepełne DLC do niepełnej gry potem możesz wiesz co. To samo co ja w sprawie mojego bana :D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:DD:D Zero wyjaśnień i spadaj na drzewo frajerze. Tak więc po co komu ten wagon do szczęścia jak DLC wyprzedało się i zwróciło koszty po 24h sprzedaży? (dane za komunikatorem X Pana Szota) :))))
  8. Freefly używam teraz. Dla mnie jest to mniej wygodne niż spojrzeć na mapę na przykład Katowic gdzie widzisz cały przebieg na mapie przez cały dworzec. Jestem wzrokowcem. Wolę mapy:) Fajna stronka. Przyda się.
  9. Przepraszam że w języku ojczystym się wcinam ale tylko taki znam:) Czy ja dobrze odczytuję że ktoś wspomina o dodaniu map semaforów? Co prawda mamy pomoc pod linkiem https://wiki.simrail.eu/Stations/Poland/Overview-sorted-by-difficulty Ale problem z nastawniami które nie są dodane. Dańdówka, Olkusz, Wolbrom, Stawiska, Janów, Szabelnia. Ja bym chętnie przytulił mapkę semaforów rejonu Staszic - Dańdówka bo mam plan zrobić sobie własny scenariusz w tym rejonie. Jest to możliwe? Taki pdf z semaforami wrzucić np na wiki.simrail.eu?
  10. Dziękuje za pomoc. Bo moje pytanie wzięło się z kopiowania plików scenariuszy. Skopiowałem strukturę plików z jednego scenariusza i próbuję robić sobie kolejny scenariusz. Niby nazwa folderu inna, zawartość pliku mission.lua skasowana i zmieniona. I nadal ptaszek jest. Myślałem że gdzieś kliknę i to zniknie. Ok, jeszcze raz dziękuję.
  11. Może na razie w jednym miejscu spróbowali jak to działa. Może też nie chcą wrzucać zwierzątek bo komputery zamuli to. https://wiki.simrail.eu/LUA/Assetbundle_support Masz też możliwość zobaczyć boberka A w pliku SimRailEnums który masz w grze na samym dole masz w spisie jeszcze krówkę i dzika.
  12. Zauważyłem to podczas tworzenia scenariusza. Nie wiem czy na multi też to jest więc piszę w dziale single. Wysiadam z lokomotywy i stoję na peronie 5 pod Tm17. Biegnę peronem w kierunku Zawodzia lub inaczej KO_E20. I w pewnym momencie wyczuwam wyraźnie że moja postać opada w dół jakby biegła obok peronu. Biegnie niżej do momentu aż trzeba użyć spacji i podskoczyć. Wtedy już na normalnym swoim poziomie biegnie. Coś jest nie tak z tym betonem na peronie. Mniej więcej od Tm17 w kierunku KO_E20 ale nie od słupka Tm17 tylko dalej, bliżej Zawodzia. EDIT. Zły dział to napisałem. Proszę przenieść do Zgłaszania błędów single player
  13. Po przejechaniu scenariusza pojawia nam się "ptaszek" który na liście scenariuszy pokazuje nam że już zaliczyliśmy ten scenariusz. A można go usunąć? Możecie zdradzić gdzie to szukać? W pliku AppIDs gdzie nie wiem jak go edytować?:)
  14. Można grać dalej i wstrzymać się z zakupem DLC np do wyjścia z EA. Słabe wyniki sprzedaży plus negatywne opinie każdego Prezesa otrzeźwią.
  15. Sukces już odnieśli. Wg mnie to już jest sukces finansowy. Tylko ten temat w sumie żyje jeszcze na forum. Weź zabierz tą dyskusję i to forum będzie martwe. A o roadmapie już nie ma co dyskutować. Nikt już nic nie powie wczesniej co będzie. Dowiemy się o aktualizacji najwcześniej tydzień max dwa wcześniej jak Dzieńwkade lub FANSIM wstawi zapowiedz live z aktualizacji.
  16. Nie wiedziałem co to jest:) Wklejałem bo tak gdzieś podpatrzyłem. Działało:) Czyli DynamicState.dsStop to mamy czy zaczynamy stojąc czy w ruchu? A TrainsetState.tsTrain to jest czy zimna czy ciepła lokomotywa? W ruchu loko to będzie dsRun a zimna zmieniamy warunek na końcu na false? Tak to będzie? Jest gdzieś spis tych komend tych wszystkich true i false? Żeby zobaczyć co jaka komenda oznacza? Np w spawnie lokomotywy jest chyba za podaniem semafora odległość od semafora i kilka razy true, true, true, true. Może jest to gdzieś opisane i można poczytać sobie na ten temat?
  17. Mam problem. Poniżej wklejam moje "dzieło" Kiedyś dawno temu liznąłem podstawy C++, Delphi, VB. Więc jako takie pojęcie mam jak ten LUA może działać. Ale baaaaaardzo mgliste:))) Chcę zrobić przelot przez Katowice. Wymyśliłem takie coś, a raczej podpatrzyłem w innych scenariuszach oryginalnych i graczy. Ważne że na razie działa i dojechałem tak z Kato do Ząbkowic. Tylko że to moje rozwiązanie to działa tak że każdy następny semafor aktywuje się po przejechaniu poprzedniego. Dotyczy tylko w obrębie stacji. Pomiędzy stacjami to wiadomo że jak tor wolny to zielone zawsze. Zwiększanie wartości w [m] ile od semafora ma się polecenie wczytać nie ma znaczenia. Każdy semafor przejeżdzamy z wiedzą że następny jest czerwony i dopiero po minięciu sygnału pomarańczowego mamy kolejny semafor zielony. Dla gracza korzystającego z podpowiedzi pod klawiszem F2 w czasie gry to bez znaczenia. Ale dla kogoś grającego bez tego to masakra bo ciągle nie wie czy będzie czerwone czy zmieni się na zielone. Jeżeli ktoś obyty z tym tematem ma czas i chęci proszę o podpowiedz. Czy te moje linijki kodu można jakoś zmodyfikować czy też ten mój sposób do ślepy zaułek i innych poleceń/funkcji/zmiennych muszę użyć. Jak to przerobić żeby mi wyświetlało kilka semaforów jednocześnie do przodu. Np cały przelot przez KO. Albo KZ. A nie tylko od semafora do semafora. Jak ktoś ma czas i chęci z góry dziękuję. CreateSignalTrigger(FindSignal("KO_O"), 300, { check = UnconditialCheck, result = function (state) VDSetRoute("KO_O", "KO_M5", VDOrderType.TrainRoute) trainset.SetState(DynamicState.dsStop, TrainsetState.tsTrain, true) end }) CreateSignalTrigger(FindSignal("KO_M5"), 1100, { check = UnconditialCheck, result = function (state) VDSetRoute("KO_M5", "KO_E15", VDOrderType.TrainRoute) trainset.SetState(DynamicState.dsStop, TrainsetState.tsTrain, true) end }) CreateSignalTrigger(FindSignal("KO_E15"), 1000, { check = UnconditialCheck, result = function (state) VDSetRoute("KO_E15", "KO_Akps", VDOrderType.TrainRoute) trainset.SetState(DynamicState.dsStop, TrainsetState.tsTrain, true) end }) CreateSignalTrigger(FindSignal("KZ_P"), 2000, { check = UnconditialCheck, result = function (state) VDSetRoute("KZ_P", "KZ_G", VDOrderType.TrainRoute) trainset.SetState(DynamicState.dsStop, TrainsetState.tsTrain, true) end
  18. 1. Nie hejtuj, deweloperzy nie lubią takich pytań 2. Nie wywieraj presji na zarządzie na podawanie terminów. Prezes bardzo nie lubi takiej presji 3. Ucz się języka LUA bo przyda się Tobie przy pisaniu własnych scenariuszy.
  19. EIP wersja bez DLC CARGO. Scenario_EIP_Kato_Wwa_ed250_En.rar
  20. Wersja bez DLC CARGO. Nie sprawdzałem, nie testowałem całego scenariusza. 2203_Scenario_KWK_EU07 En.rar
  21. To nigdy nie nastąpi. Zbyt trudne, zbyt skomplikowane i gra nie warta świeczki. Pieniądze zainwestowane w tą opcję nigdy się nie zwrócą. A tak pół żartem pół serio dopowiem że obecnie wydanie DLC niepełnego niekompletnego do wersji EA gry lepiej się opłaca:)
  22. Tak de facto to jedyne co zrobiłem to podmieniłem jeden plik z mojego scenariusza. Control+C , Control + V i masz gotowe. Bardzo prosta sprawa jak już zatrybiłem jak to działa. Mówię teraz o scenariuszu Pana RWag64. Czyli masz obraz sytuacji jak bardzo się chce niektórym w Katowicach zrobić coś dla graczy. 5 minut pracy i możesz bez DLC grać. Ale lepiej budować otoczkę że MUSISZ mieć DLC CARGO żeby manewry działały. Tak samo nie powinno być sytuacji że kupuję grę i mam 30 składów do wyboru które potem są kasowane przez składy z DLC. Składy powinny być DODAWANE a nie ZAMIENIANE. Bo obawiam się że dojdzie do chorej sytuacji że kupujesz grę i tylko przewijasz listę składów i patrzysz w co nie możesz zagrać. Nie na to umawialiśmy się przy zakupie gry Panowie decyzyjni. Nie na to. Nikt nie mówił że za 2,3 lata nie będę mógł w niektóre trasy pograć.
  23. Twe męki będą wynagrodzone. Zmieniłem scenariusze @RWag64 podzielone na odcinki na opcję bez DLC. Są już wrzucone, czekają na zgodę moderatora.
  24. Pozwoliłem sobie przerobić gotowe scenariusze Pana @RWag64 na wersję dla graczy bez DLC CARGO. Nie grałem w te wersje scenariuszy, nie sprawdzałem. Tylko odblokowałem dla graczy bez DLC. Miłej zabawy. EP07 En_EP08 En.rar
      • 2
      • Like
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy