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rhubert90

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Everything posted by rhubert90

  1. I recently tried that and it seems like it is not working all the time. Sometimes it tells you that your train would cause a blockade, which is BS because the other train just departed at Juliusz at that Time.
  2. Meine Güte, ihr wollt auch nur das verstehen, was ihr wollt. Es ging mir nicht um die Leute, die Vorsätzlich Mist machen, sowas kann ich auch nicht leiden. Aber alles andere finde ich ist vertretbar. Dass man mal nen anderen Zug vor nen Pendo lässt, weil man den nicht auf dem Schirm hat, passiert halt mal. Ich für meinen Teil hatte bislang kaum Probleme mit anderen Spielern und wenn was nicht so läuft wie es soll, dann kann man auch vernünftig miteinander reden und nicht einfach andere Spieler anmeckern und dann hier ablästern. Personen wie ihr, die alles ins letzte Detail ernst nehmen und alles so haben wollen, wie in Realität, seid dafür verantwortlich, dass solche Projekte wie SimRail auf lange Sicht scheitern, weil ihr neue Spieler verschreckt und demotiviert, statt sachlich und produktiv mit ihnen zusammenzuarbeiten. Die Verbissenheit einiger Spieler ist einfach nervig. Zudem sollte man sich immer vorm Auge halten, dass auch in der echten Welt nicht immer alles glatt geht und dass auch dort im Prinzip schlechte Entscheidungen getroffen werden. Als Stadtbahnfahrer lernt man halt einfach, sich nicht stressen zu lassen und man lernt sich nicht mehr über die Dummheit anderer Aufzuregen. Also, immer locker bleiben.
  3. Naja, dann mal viel Spaß, vermissen wird dich wahrscheinlich dennoch niemand. Übrigens, wir Sprechen hier über eine Simulation, die für alle zugänglich sein soll. Vielleicht einfach mal darüber nachdenken und auch berücksichtigen, dass nicht alle diese Simulation so extrem ernst nehmen, wie du.
  4. Doch, genau das ist die Aufgabe der Entwickler im Early Access. Diejenigen, die bezahlt haben sind ja quasi Investoren, die sehr wohl ein Interesse daran haben, was aus ihrem Geld gemacht wird. Ich hätte mir auch kleine Bug fixes gewünscht, so alle zwei Wochen oder so, für Probleme, die teilweise schon länger bekannt sind. Das Problem, was ich daran sehe ist, dass viele Spieler einfach keine Lust mehr haben auf Content zu warten, wenn es zu lange dauert, dann suchen die sich halt was anderes und kehren dem Entwickler den Rücken. Man schaue sich gerne mal die Entwicklung von BeamNG an, da gab es nach jedem Update mehrere Bug Fixes, hier allerdings nicht.
  5. Dennoch sehe ich das so wie einige andere auch: Gerade im Early Access ist es enorm wichtig über die aktuelle Entwicklung zu Informieren und regelmäßig neuen Content zu Publishen, ansonsten verliert die Community sehr schnell das Interesse an dem, was da entwickelt wird. Dann kann man auch einnahmen durch DLCs und so vergessen, wenn es einfach keiner mehr spielt. Und ja, ich weiß, Early Access und so, aber dennoch erwarte ich da vom Entwickler mehr Infos, wie und wann neuer Content zu erwarten ist. Und ich persönlich habe lieber mehrere kleine Updates, als ein halbes Jahr zu warten auf ein großes Update.
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