Jump to content

Mywasher

Member
  • Posts

    41
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Mywasher

  1. Miałem na myśli te czasy gdy pojedyncze dodatki nie przechodziły testów ale bez kłopotu były wydawane w ramach nowych tras. Po fali hype'u z etapu playtestów przeszliśmy do ogromnych problemów by dowieźć resztę obietnic - najpewniej dlatego, że roboczogodziny kosztują niewspółmiernie dużo do dochodu ze sprzedaży. Efekt jest taki, że Piotr uciekł przed kontaktem ze społecznością, reszta reszty ekipy oficjalnie się nie wypowiada (nieoficjalnie nie ma z tym kłopotu), a to co dostajemy działa (i często wygląda) jak w projekcie Open Source przy zmianie IDE. Patch, bugfix, hotfix bugfixa, hotfix hotfixa. Brak kontaktu z ludźmi, którzy mogą zażądać zwrotu kasy od Steam bo firma zaczęła wdrażać powiedzenie znane z usług budowlanych: "Niskie oczekiwania kluczem do zadowolenia".
  2. Jak się przegląda backend to mam wrażenie, że przeniosłem się do najweselszych czasów MaSzyny. Mam też nieśmiałe przypuszczenie, że skoro robi to wiele osób, które zaczynały właśnie tam, to łatwo przewidzieć dalszą przyszłość tego projektu... zwłaszcza, że tutaj za niespełnione obietnice i wieczną prowizorę trzeba słono płacić.
  3. Kwestia realizacji od strony hardware powinna być elastyczna ale standard komunikacji powinien być tak prosty jak tylko można. Prosty w sensie uniwersalności, nie związany z konkretną platformą. Można kombinować w jakieś własne standardy ale wyważanie otwartych drzwi nie ma sensu. Akurat wpadł mi w ręce pierwszy z brzegu artykuł o przyciskach: Building an Arduino MIDI Controller : 9 Steps (with Pictures) - Instructables wydaje mi się, że prościej to już się nie da. Zostaje jeszcze obsługa enkoderów (nawrotnik, nastawnik, krany hamulców, zadajnik) ale to tylko kwestia techniczna na poziomie czysto technicznym
  4. Ja na to patrzę przez pryzmat łatwości wdrażania. Midi pięknie się konfiguruje i jest to bardzo elastyczne. Jak już koniecznie chcieć patrzeć przez pryzmat branży muzycznej to warto odnieść się do kontrolerów djskich bo to w nich wyciśnięto midi do maksimum. Obsługa enkoderów, przycisków oraz zwrotek na samo urządzenie to jest naprawdę spora sprawa. Do tego można używać wielu kontrolerów jednocześnie i zmieniać funkcjonalności za pomocą presetów. Spójrzmy na to praktycznie: budujesz sobie kran hamulca konkretnego typu dla konkretnej gamy pojazdów, staje się on osobnym kontrolerem. Do tego kierat z resztą sterowania jako osobny kontroler. Chcesz zmienić warunki symulacji, zmieniasz kontroler. To daje możliwość modułowej rozbudowy bez pchania się w dużą skalę i duże pieniądze.
  5. Wybacz ale jest mi bardzo wszystko jedno z tego powodu. Nie przygotowałeś się do tej rozmowy i nie jestem zainteresowany biciem piany z kimś, kto chce pisać chyba tylko po to aby zgadzał się licznik postów. Nie mam zamiaru marnować czasu na udowadnianie Ci czegoś w co nie uwierzysz, nawet jak znajdą się dowody. Gdybyś jednak kategorię beletrystyka opuścił to sam doszedłbyś do wniosku, że korzystanie z tego standardu daje ogrom możliwości na poziomie I/O z wyświetlaczami włącznie. Zabawy z odtwarzaniem klawiatury i próba alternatywnego przenoszenia sterowania na RPi+Ardu ewentualnie samo Ardu ma średni sens. Równie dobrze można zastanowić się ogarnąć urządzenia z RS485 i modbusem RTU od obsługi I/O ale zaręczam, że zbyt długo siedzę w automatyce budynkowej i przemysłowej aby chcieć pchać się w takie utrudnienia.
  6. Błąd. Nawet podwójny. Może dlatego, że się domyślasz, a to zła droga. MIDI musi Ci się wybitnie źle kojarzyć albo nie jesteś z nim zaznajomiony. Odśwież wiedzę i wrócimy do technicznej rozmowy zamiast beletrystyki.
  7. dlatego właśnie ruszam temat Wymyślanie koła na nowo ma taki sam sens jak zamykanie elektrowni atomowych żeby zastąpić je węglowymi Trzeba siedzieć naprawdę w złym miejscu żeby wierzyć w takie developerstwo. Wyważanie otwartych drzwi to absurd. Częściowo można to rozwiązać przez obsługę wielu kart dźwiękowych. Tak czy inaczej, ilość I/O potrzebnych do racjonalnej obsługi czegokolwiek wypycha nas do łatwej, łatwo bindowalnej obsługi dużej ilości peryferiów z obsługą ADAC. Piotrze, jak Wy się na to zapatrujecie? Pytam bo przecież nieśmiało można domniemywać, że w ramach monetyzacji będziecie pewnie chcieli wprowadzić kontrolę fizyczną
  8. Bry! Gdzieś mi się rzuciło w oczy, że były już pierwsze i nawet drugie udane podchody to rozbudowy sterowania (vide poprawki dla klawiatur i pada) ale czy przy wychodzeniu z EA planowane jest włączenie w to obsługi kontrolerów MIDI? Nie mówię o takiej wydmuszkowej - jednostronnej ale o pełną implementację... Pytam bo wydaje się to najlepszą opcję do wdrożenia hobbystycznej produkcji kontrolerów udających zarówno pulpity z maszyn jak i kostek... Niezwykły kontroler MIDI - MIDIBox (1) | EP.com.pl 😉
  9. Przydałaby się jazda na rozkaz pisemny.
  10. Bo nie masz go również na Steamie 😉
  11. Tak z czystej ciekawości sprawdzałeś różnice między TAA na DX11 i DX12?
  12. Patrząc po bugtrackerze Unity spróbuj wymusić korzystanie z DX11. Sam przetestuje w nocy na 1070 bo jest masakra
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy