Jump to content

Barcikowy

Member
  • Posts

    86
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Barcikowy

  1. Mnie trochę bardziej martwi to że gubiąc sieć trakcyjną dalej pobieramy prąd jak gdyby nigdy nic się nie stało. Rozumiem że zasilanie prądem lokomotywy elektrycznej uzależnione będzie od podniesienia pantografu, a nie od tego czy będzie nad nim sieć trakcyjna?
  2. Czasem zdarza się, że pantograf leci nad trakcję. Zauważyłem, że jego ślizgacz nie jest w stanie znaleźć się nad przewodem trakcji ponieważ ta jest zbyt daleko odsunięta. Niestety z powodu braku możliwości wyświetlania współrzędnych mogę podać przybliżoną jedną lokalizację wynikającą tylko z mapki po lewej stronie ekranu. Znalazłem jeszcze glicz graficzny w miejscu, gdzie zaczynamy misję single player EP07. Po prawo od wagonów naszego składu zauważyć można przesunięty o kilka metrów w górę murek (Zawiercie). I przenikanie przez murki i ogrodzenia też można by poprawić.
  3. Na ten moment nawet nie wiadomo w którą stronę jedzie pociąg.
  4. Czy w playtest nie powinna być na górze ekranu włączona jakaś "telemetria"? Zamiast zgłaszać błędy typu "w Łazach na wylocie w kierunku X na torze Y jest drzewo" wystarczyłby screen gdzie w górnej części ekranu byłby współrzędne i inne dane potrzebne do sprawniejszego odnalezienia błędu.
      • 3
      • I agree
  5. Czy jest możliwość dołożenia latarni czy to lampy nad drzwiami do nastawni? Rzadko kiedy udaje mi się zagrać w dziennych warunkach, a tak się składa że nastawnie stoją w czarnej... dziurze. Po wyjściu z budynku jest bardzo ciemno i trzeba poruszać się po omacku. Tak samo pulpity kostkowe są mocno wieczorem zaciemnione - po włączeniu światła nasza postać rzuca dodatkowo taki nieregularny chropowaty cień na pulpit. Wydaje mi się że to jest niepotrzebne. Dodatkowo zauważyłem, że jako dyspozytor można wybiec z nastawni i oddalić się na tyle daleko (chyba nie na blokady odejścia) iż później nie da się już wrócić. Nie działa klawisz "1", a nawet po wróceniu pod drzwi nie ma już opcji wejdź do nastawni. Na screenie jeszcze jeden mały błąd graficzny w Łazach Łc (tor w kierunku Łazów B)
  6. A ja chciałem zanotować że po każdym kolejnym patchu dostanie się do gry jest coraz trudniejsze. Kiedyś czasem wywalało, a dziś na 10 podejść do gry, udało mi się poprowadzić pociąg raz przez 1 minutę i 25 sekund po czym połączenie zostało zerwane. Większość przypadków zerwanie połączenia następuje przed załadowaniem gry co też jest wkurzające - skoro gra wie że, połączenie zostało przerwane to po co jest dalej ładowana (by mi pokazać podsumowanie że grałem 0 sekund?). Z dnia na dzień jest tylko gorzej i gorzej... choć gra twierdzi że na tłukłem bilony kilometrów.
  7. Czy jest w planach dołożenie (poza bujaniem składu) bujania głowy pojawiające się przy przeciążeniach? Każda osoba prowadząca/kierująca nie jest w stanie siedzieć jak słup soli i głowa zawsze lekko się huśta. Tym bardziej myślę dzieje się to na zakrętach czy też przy ostrym hamowaniu lub ruszaniu. Drugie pytanie czy poza lokomotywą mogłyby bujać się też i wagony - przynajmniej pierwsze 10 sztuk? Bo to kiepsko wygląda że one jadą jak po stole, a EU07 buja się jak łajba na morzu.
  8. Ja pierwszy raz w życiu wbiłem się na Łazy Łc po 21... i poszło mi lepiej niż na samym początku w Psarach gdzie mrugał mi kawałek toru (już na starcie) na czerwono. W każdym razie pierwszy kontakt z pulpitem kostkowym zakończył się prawie 6 godzinną zabawą. Im bliżej północy tym mniejszy ruch graczy, a AI się nie denerwuje.
  9. Dziś się trochę pomęczyłem w Łazach Łc, ponieważ nigdy grałem w TD2 i dziś zadebiutowałem przy pulpicie kostkowym. Ciężko było mi ogarnąć o co w tym chodzi, ale jakoś szło - trochę na chybił trafił. Dopiero po godzinie dyżurowania zorientowałem się, że mój pulpit kostkowy jest jakiś łysy - nie miał żadnych oznaczeń od samego początku symulacji. Niestety po ponad 2 godzinach Łazy (główne) się zakorkowały. Dodatkowo w pewnej chwili zniknęły wszystkie drzewa... no jak w MaSzynie.
      • 1
      • I agree
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy