-
Posts
81 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Everything posted by Domin92
-
Ja bym dodał do tego jakieś rozmowy pasażerów wsiadających i wysiadających na stacji podczas postoju, które mogą być słyszalne w lokomotywie jak i w kabinie maszynisty w takim EZT 😉
-
Najpierw muszą poprawić optymalizację, bo jak nawalą pasażerów to może nawet 32gb ramu i Ryzen 3600/5600 nie starczyć...
-
Niestety, na tym forum jak masz trochę inną opinię, to zaraz Cię zjedzą. Chyba większość chce z SimRaila zrobić TD2, a za rok będa się dziwić że średnia ilość graczy dziennie to 20 🙂 Nawet w TD2 nie karają za przywitanie się z DR przez radio co jakiś czas. Tutaj nie ważne czy grasz dobrze czy źle, czy jesteś miły czy nie, jeden błąd, odmienna opinia i robi się spam. Gra czy tam symulator jest świetny i polecam po prostu grać, a forum jednak ludzie traktują zbyt poważnie. Oczywiście, jeśli ktoś specjalnie gra źle, psuje innym grę to jak najbardziej do odstrzału, ale robić larum o pierdoły uważam za śmieszne. Na PL1 często wieczorami grają kumple jako DR i co chwile gadają sobie na radio. Maszyniści słyszą cały czas ich rozmowy, sam miałem ''przyjemność'' jechać podczas ich dobrej zabawy na radiu. Bardzo ciężko było się skupić na prowadzeniu maszyny. Pytam się, gdzie są Ci wszyscy obrońcy realizmu i czemu nie reagują? No tak, łatwiej przyczepić się kogoś kto nie powtarza komunikatów albo chce się przywitać raz na jakiś czas z dyżunym. Masakra... Dlatego uważam że grać warto bo produkt jest bardzo dobry, ale niedługo na tym forum zostaną tylko fanatycy SimRaila jako TD2. Smutne.
-
Dyżurny który puścił pociąg na zły tor
Domin92 replied to Konder's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Powiem tyle - czepianie się o takie pierdółki to najlepszy sposób na stracenie graczy 😉 -
Dyżurny który puścił pociąg na zły tor
Domin92 replied to Konder's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
No właśnie, dobrze to nazwałeś - symulowanie zjawisk występujących na kolei. One są różne. A o lizaniu nastawnika nic nie pisałem, pomyliłeś lizanie z niemal natychmiastowym wyzerowaniem 😉Pokaż mi ilu graczy potwierdza otrzymane komunikaty? Grałem już z dziesiątkami ludzi i ten gracz z Chin był jedyny. Dla mnie to po prostu zaśmiecanie czatu. Mógł zadzwonić, tak jak robią to prawdziwi dyżurni, gwoli ścisłości. Dosłownie z kilku moich słów potraficie zrobić dyskusję na cały temat 🤣 nie lepiej zacząć banować za brak potwierdzenia komunikatu? To w końcu ma być jak w TD2 czy nie? Litości... z jednej strony nie chcecie być jak twórcy TD2, z drugiej mieszacie z błotem osobę, dla której potwierdzanie komunikatów na czacie tekstowym w grze jest dziwne. Tak jakby brak potwierdzenia równał się z posłaniem pociągu na zły tor... No ale tak jak mówiłem, lepiej znam się na prowadzeniu pociągu niż na dyżurowaniu. Tym postem kończę offtop i więcej się nie udzielam odnośnie ''powtarzania otrzymanych komunikatów'' bo to temat rzeka. Jak ktoś chce to niech powtarza, ja wolę skupić się na prowadzeniu ruchu co jest najbardziej istotne dla maszynistów i mam nadzieję że póki co bana za to nie dostanę 👌 -
Dyżurny który puścił pociąg na zły tor
Domin92 replied to Konder's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Jeśli już tak chcemy iść w realizm, idąc tym tokiem rozumowania to poproszę śmierć gracza gdy zostanie przejechany przez pociąg i przynajmniej wywalenie z serwera, animację wykolejenia pociągu, brak teleportowania pociągu przed semafor po minięciu S1, możliwość wyzerowania nastawnika jazdy w ułamku sekundy, dużo płynniejszy hamulec w EU07/EP08, brak wsiadania do pociągu podczas jazdy, usunięcie botów bo przecież takowych nie ma w realnym życiu, sensowną kolizję obiektów i wiele innych tego typu rzeczy. Tak, to powyżej to sarkazm. Mi jakoś bardzo nie przeszkadza że tych rzeczy nie ma, no może poza natychmiastowym i płynnym zerowaniem nastawnika jazdy oraz płynniejszym hamulcu jak np w MaSzynie. Oczekujesz totalnych pierdółek jak powtarzanie komunikatów w grze, która ma masę nierealnych zjawisk. Swoją drogą w SimRail takie powtarzanie komunikatów raczej zaśmieca czat i nic więcej. Dzwonienie - jak najbardziej jestem na tak, tym bardziej jeśli ktoś nie ma co robić 😉 Jednak wolę skupić się na prawidłowym kierowaniu ruchem i dobrze oraz sprawnie puszczać pociągi by umilić grę maszynistom, zamiast rozpraszać się potwierdzaniem każdego komunikatu do 3 posterunków. Sam jestem maszynistą przez większość czasu gry i sam wolałbym by dyżurni lepiej skupiali się na swojej faktycznej pracy niż na powtarzaniu odebranych komunikatów podczas gdy ja muszę hamować bo 900m przede mną jest S1 i dyżurny jest zajęty czymś innym i nie podał semafora na czas... Po trzecie, nie krytykuje nikogo. Napisałem że gość po prostu się uczył i robił coś, czego nie robi 99% graczy, a widok Chińczyka na polskim serwerze to rzadkość. Z chęcią mu pomogłem i nauczył się tego i owego. Nikogo nie obrażałem ani nie poniżałem, jedziesz równo po bandzie tymi tekstami... Sam jak pierwszy raz grałem to nawet nie potrafiłem podać wjazdu... mój post polegał na tym, że pomagać trzeba i trzeba być dla siebie miłym, bo to popłaca. Wszak wszyscy tworzymy społeczność tej gry. Nawet po angielsku można się dogadać i pomóc, więc po polsku tym bardziej łatwiej. Po prostu źle odebrałeś mój post i zacząłeś mnie krytykować, czepiając się kilku słów... -
Dyżurny który puścił pociąg na zły tor
Domin92 replied to Konder's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Ale czemu do mnie ciągle pijesz i zachowujesz się jakbyś miał do mnie jakiś żal? Nawet Cię facet nie znam, a konto mam tu od przedwczoraj. Tak, chcę to wszystko, bo to jest fajne i wniesie sporo do gry oraz będzie mieć pozytywny wpływ na gameplay. To co będzie zależy od twórców gry, a ja mam prawo wyrazić swoje oczekiwania i zapytać co będzie a co nie i nikt nie powinien się za to mnie czepiać. Co do mapy, to przykładowo skoro 5 lat temu się gdzieś jechało 30km/h a dzisiaj już można 100, to chyba warto zaktualizować mapę? 🙂 A to, czy jest sens zajmować się powtarzaniem wszystkich komunikatów podczas gry na ruchliwym czy mniej ruchliwym posterunku, to sprawa drugorzędna. To wnosi bardzo niewiele do rozgrywki i 99% graczy nie powtarza otrzymanych komunikatów, bo nie ma sensu zaśmiecać tym czatów. Musisz przyczepić się do 99% innych graczy, którzy nie powtarzają komunikatów, bo to zwyczajnie bez sensu i szkoda na to czasu, a ''pracy'' często jest sporo. Nawet bez tego czasem DR puści pociąg za późno albo popełni błąd. -
Jakość obsługi pojazdu.
Domin92 replied to Xevoni's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Co by nie mówić, tempomat to jednak fajna sprawa. Jeden problem (których maszynista ma czasem sporo) jak kontrolowanie prędkości znika z głowy 🙂 Manualnie jest ciekawiej, to fakt, ale po coś tempomaty zostały wprowadzone. Jeśli jednak twórcy wprowadzą system usterek i tempomat się popsuje to rozpaczać nie będę, bez tempomatu też lubię pojeździć 🙂 -
Dyżurny który puścił pociąg na zły tor
Domin92 replied to Konder's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
W SimRail to bez sensu, więc prawie nikt tego nie robi 😉 Poza tym lepiej ogarniać funkcje i puszczać pociągi jak najkorzystniej i bez błędów niż bezmyślnie powtarzać polecenia nie ogarniając funkcji 🤣 -
Dyżurny który puścił pociąg na zły tor
Domin92 replied to Konder's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Ja uważam siebie za lepszego maszynistę niż dyżurnego, ale na dyżurce też lubię pograć. Dzisiaj rano grając na serwerze PL1 jako DR w Psarach, obok mnie w Knapówce siedział jakiś Chińczyk. Nick po chińsku no w menu miał język chiński uproszczony. Gość miał 3 poziom, jak wysyłałem mu informacje że pociąg xxx odjechał o godz xxx to on tę informację do mnie powtarzał, bez sensu. Wiedziałem że gość jest nowy w te klocki. Bot ze Starzyn zapytał mnie czy tor nr 1 jest wolny by puścić pociąg do Knapówki, odpowiedziałem mu że tak, więc bot puścił pociąg. Zagadałem po angielsku do Chińczyka by potwierdził zmianę kierunku blokady liniowej bo pociąg ze Starzyn miał wjechać na tor lewy, czyli w kierunku przeciwnym od zasadniczego. Na początku nie ogarniał o co chodzi, ale po minucie tłumaczenia zajarzył i potwierdził. Potem napisałem mu by u siebie przekierował ten pociąg na tor zasadniczy, prawy. Zgodził się, pisząc ''ok''. Obserwowałem wszystko przy użyciu mapy i puścił pociąg torem nr 2, tak jak mu zaleciłem. Jak widać, w SimRail nawet po angielsku można się dogadać z gościem, który jest na drugim końcu globu, trzeba tylko podejść po ludzku do kogoś, kto się uczy. SimRail to nie TD2 i oby takim się nie stał 🙂 -
Jakość obsługi pojazdu.
Domin92 replied to Xevoni's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
A planujecie zrobić takie losowe usterki zgodnie z tym, jakie występują w danych pojazdach w rzeczywistości? Fajnie by było 🙂. Oczywiście nie za często, bo wtedy gracz pół trasy będzie myślał o tym co się zaraz popsuje a nie o jeździe 🤣 Elfy lubię, ale awaria tempomatu raz na ruski rok nie zaszkodzi, sam lubię nieraz manualnie potrenować utrzymanie danej prędkości 🙂 -
Zapowiedzi pociągów na peronach
Domin92 replied to chancellor's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
A jak wprowadzicie tryb pasażera to taki system zapowiedzi w Elfach itp da radę zaimplementować dla pasażerów? 🙂 -
Ja mówię akurat o DR, bo skoro dzwonię do DR 20km ode mnie i mnie nie słyszy, a ja go tak, to problem jednak występuje...
-
U mnie teraz o dziwo zaczął działać i ludzie mnie słyszą. Wcześniej nie działał, teraz działa a ja nic nie zrobiłem. Dziwna sprawa...
-
Chciałbym zacząć w końcu używać mikrofonu bo pisanie jest czasochłonne i nudne, ale cóż... nie działa. W systemie wszystko jest ok, w innych grach mnie słychać, na systemowym rejestratorze głosu również. W grze jednak gracze zgłaszają, że w ogóle mnie nie słychać. W opcjach dźwięku gra również nie wykrywa dźwięków w ''podgląd nagrywania mikrofonu''. Komunikację głosową zbindowałem sobie pod V. Karta dźwiękowa to Sound Blaster Z a mikrofon to jakiś noname dołączony z kartą. Jednak wszędzie indziej działa... Co robię nie tak?
-
Ja gram na Ryzenie 1600 3.6ghz, 16gb ram 3200mhz i GTX 1060 6gb i w miarę dobrze chodzi, czasem zlaguje na 2-3 sekundy ale poza tym można spokojnie pograć. FPS w granicach 35-70, zależy od scenerii, ustawienia średniowysokie. Tutaj można zobaczyć jak gra chodzi na moim ponad 5 letnim przeciętniaku:
-
Nie wiem, w Robloxa nie gram, ale domyślam się że to całkowicie inna gra niż SimRail. SimRail to symulacja prowadzenia pociągu i zarządzania ruchem, raczej wątpliwe by ludzie chcieli być dodatkowo konduktorami. No i SimRail nie ma setek tysięcy graczy. Jak 1 pociąg na 10 będzie miał konduktora jako gracza to będzie dobrze. Może to by było fajne, ale po tygodniu pewnie prawie nikt konduktorem by nie grał 😛 No chyba że dwóch kumpli się dobierze, to może wtedy... W sumie już tryb pasażera ma dużo większy sens bo z pewnością będą ludzie, którzy będą chcieli jeździć jako pasażer dla odprężenia albo podziwiania widoków bez patrzenia na semafory i wskaźniki. Sam bym od czasu do czasu pojeździł jako pasażer pociągiem prowadzonym przez żywego mechanika 🙂
-
Chciałbym zacząć w końcu używać mikrofonu bo pisanie jest czasochłonne i nudne, ale cóż... nie działa. W systemie wszystko jest ok, w innych grach mnie słychać, na systemowym rejestratorze głosu również. W grze jednak gracze zgłaszają, że w ogóle mnie nie słychać. W opcjach dźwięku gra również nie wykrywa dźwięków w ''podgląd nagrywania mikrofonu''. Komunikację głosową zbindowałem sobie pod V. Karta dźwiękowa to Sound Blaster Z a mikrofon to jakiś noname dołączony z kartą. Jednak wszędzie indziej działa... Co robię nie tak?
-
A czy planujecie dostosowywać mapy do aktualnych standardów? Wszak kolej się ciągle zmienia 😉
-
Zgadzam się, ale niestety spory % graczy SimRail to gracze spoza Polski, a twórcy, co oczywiste, polują na jak największą sprzedaż gry. Niemcy z pewnością wolą jeździć po niemieckich trasach, Czesi po czeskich a Amerykanie po amerykańskich. Też wolałbym by dodali wiele polskich szlaków ale jednocześnie rozumiem że produkt jest kierowany dla wszystkich, nie tylko na nasz rynek.
-
EP09, ET22, EP05, EU160, EU44, Impuls 1 i 2, Pesa Dart, Stadler Flirt 3 Z przewoźników to oczywiście ŁKA, KD, Kolej Pomorska... ale tak, wiem, trzeba znacznie więcej tras by ci przewoźnicy się pojawili 😉
-
Linia kolejowa nr 1 (Wiedeńka) z Warszawy Zachodniej do Katowic przez Żyrardów, Skierniewice, Koluszki, Piotrków Tryb, Radomsko, Częstochowę, Myszków, Zawiercie, Dąbrowę Górniczą, Sosnowiec. Imo idealna linia pod TLK/IC, przystanki średnio co 25-35 minut, prędkość 120-160km/h. Do tego można by wprowadzić nowego przewoźnika z Impulsami - ŁKA z Koluszek do Radomska i odwrotnie, albo dodatkowo odgałęzienie do Łodzi Fabrycznej/Kaliskiej przez Koluszki. W Koluszkach musielibyśmy zmienić kabinę 🙂 To jednak na pewno strefa marzeń, bo wątpię by dewsom chciało się robić tyle trasy niedaleko CMK 😛
-
Jeszcze jest jedna ciekawa rzecz którą ciekawie by było zobaczyć... a raczej usłyszeć 🙂 Głosy, rozmowy pasażerów gdy wsiadają podczas postoju. Oczywiście nie na każdym przystanku, ale sporadycznie fajnie by było coś takiego usłyszeć. Coś na wzór MaSzyny, tam było to całkiem fajnie zaimplementowane. Oczywiście zdaję sobie z tego sprawę że takich rozmów trzeba by nagrać sporo by się nie powtarzały co chwilę, ale myślę że pomysł interesujący i to byłby kolejny krok ku zwiększeniu immersji.
-
Tak, wiem o tym że niebawem EN57 pojawi się w grze, co też mnie bardzo cieszy 🙂 Jednak ciekawość wzięła górę i musiałem zapytać o EP09 bo nie widziałem by ktoś o tej lokomotywie wspominał, a pod CMK jak znalazł 🙂
-
Też uważam, że fajniej byłoby przejmować skład na stacji. Nie zawsze musi być początkowa, ale jeśli jest początkowa, to powinniśmy przeprowadzić pełne uruchomienie pojazdu, bo jak wbijamy do gry, skład stoi na stacji i 100% wszystko elegancko włączone, to jakoś nie ma tej immersji. Dodatkowo przy wyborze składu powinno w grze być pokazane gdzie on się znajduje i czy czeka na stacji, bo nieraz mam np godzinę 15:50, odjazd niby o 15:55, wbijam a tu skład już jedzie 120km/h... Jeszcze jedna rzecz na którą zwróciłem uwagę - chyba każda lokomotywa i EZT mają stałe numery. EP07 to zawsze 135, EU07 to 085, EP08 to 001, EN76 KM to 022a itp itd. Fajnie by było gdyby twórcy dodali więcej numerów lokomotyw tak by gracz czuł że ma faktycznie inny, unikalny egzemplarz, a nie uczucie, że ten sam egzemplarz lokomotywy/EZT jest u każdego gracza. Może i pierdółka, ale cieszyłaby.