Jump to content

adisuper

Member
  • Posts

    404
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by adisuper

  1. Trochę sobie na wszystko poczekamy bo zostałą podpisana umowa na symulator dla ŁKA flirt 3
  2. Żeby tylko, powinny być wszystkie nastawnie grywalne, wtedy dopiero multi by ożyło
  3. Mają się spawnować w skłądach, czasem w siadaja normalnie i mimo,ze na multi normalne wsiadanie sporadycznie działa to jedna k działa, uważam,że w przyszłosci jest to do ogarniecia
  4. W trybie pasażera sama kontrola billetów mogłaby być a kierownik pociągu c daje przez radio znać że gotów do odjazud to mogłaby być animacja ale to dużo pracy więc wątpię. Prędzej gracze będą robić takie bajery
  5. Na razie skupiają sie Na drugiej części Łodzi
  6. Był ostatnio sneka peak dotyczący drugiej części DLC Łódź
  7. Raczej wątpią,że się doczekamy po latach przejścia projektu na zasadach jak np Maszyna ale teraz w wersji next jest testowo warsztat steam więc kto wie. Z drugiej strony myślę,ze kwestie licencyjne i prawne na to nie pozwalają. Nie zapominajac o tym,że oni robią trasy w Simrailu dopiero po dłuzszym czasie gdy juz wcześniej są obecne w profesjonalnych symulatorach szkoleniowych a więc Simrail jest projektem pobocznym .
  8. No a jak a jak kiedyś dodadzą spalinowe to i tankowanie/serewis czy w przypadku toalet zjeżdżanie na uzupełnienie wody itp. W tym w trybie pasażera albo oddzielnie tryb konduktora plus funkcjonowanie w pełni Warsu. Trochę popłynąłem ale w sumie czemu miałoby tego nie być kiedyś
  9. Nie mówiąc już o dodaniu elementów simowych czyli odbiór kluczy do loka, ksiażki pokłądowej i jej wypełnianie to byłoby piękne
  10. Ale chyba kontrolnego już nie trzeba miekiedy robić, gdzieś czytałem a dawniej owszem
  11. A to w realu się zrzuca mnastawnik do zera tylko czy trzeba hebelkiem opuścić pantograf?
  12. Open Rails czy tedek i maszyna zawariością biją na głowę SImrail
  13. Tylko niech najpierw zaaktualizują albo zrobią odddzielny samouczek do tego
  14. Stacje tak, jako miasta, cóż moze kiedyś się doczekamy,żeby budynki wokół z wyjatkiem charakterystycznych nie były z automatu
  15. Nie to bym się czepiał grafiki w Td ale skoro Sr jest też na unity to dlaczego TD wygląda pod pewnymi względami gorzej, inny sposób renderowania? wersja unity czy co?
  16. Ja po prodtu na singlu poszedłem piechotą i wystarczy na ten peron wejsć z tego co pamiętam
  17. I w środku samych lokomotyw, wszystkie przełączniki, wajchy , aktywne i udźwiękowienie
  18. Mam na myśli doczytywanie scenerii w trakcie, jedziesz i w moemncie w jazdu na kolejną, ekran ładowania. Zainteresuję się jak to juz wyjdzie na steam i nie zjedzą mnie tam później za brak znajomości klawiszologii czy opieszałość na początku a słyszałem różne historie.
  19. Choć nigdy nie grałem w TD2 to się zgadzam. Jedno co się tam nie zmieniło i jestem ciekaw czy to jest nie do obejścia: Ekran ładowania poszczegółnych scenrii w trakcie rozgrywki, czy to powinno występować w tak rozwijanym symulatorze i to od dekady?
  20. Obawiam się,ze za naszzego życia to się nie doczekamy na zywo generowanej mapy tak jak ma to miejsce w MFS a żeby graficznie to dobrze wyglądało to chyba musiałoby to być połączeniem kilku silników graficznych w jeden albo nie wiem na powstającym dopieroco co Ue6
  21. tyle,ze nie wiem czy będziesz miał później zniżkę większą na tą drugą część dla posiadaczy pierwszej.
  22. rozumiem,że rozwiązanie jest po to by serwery nie padły ale póki co raczej będę grać tam gdzie można odbyć pełną podróż jeżeli chodzi o multi. Tak to będę czekać aż będą pełne trasy wszędzie.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy