-
Posts
59 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by olo101
-
-
Trolle na serwerach, prośba do adminów/modów o reakcję.
olo101 replied to Brykal1995's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
to ja dorzucę coś od siebie. Bardzo irytują mnie oszołomy w pendolino którzy pomylili tą grę w need for speed Ten był na tyle bezczelny że jeszcze mi wypisywał na czacie abym mu ustawił przelot przez Opoczno bo będzie lecieć 250km/h Oczywiście został zgłoszony za griefing ale czy to pomoże na porażenie mózgowe to nie wiem. -
Dyżurny nie ma obowiązku informować o podanych przebiegach, ale maszynista ma obowiązek czytania sygnałów świetlnych. Dla mnie jest zabawne słysząc niektórych jak muszą za wszelką cenę podać przez radio czy masz przebieg, przelot czy cokolwiek. Przecież to widać na semaforze jaka jest droga przed Tobą. Zauważyłem że nawet dochodzi do kuriozalnych sytuacji kiedy dyżurny wywołuje maszynistę tylko po to aby mu powiedzieć że ustalił przelot. WTF???
- 12 replies
-
- 10
-
-
Dzisiaj grając na serwerze PL2 po raz kolejny ta sama sytuacja 412038 stoi w peronie na który chce wjechać 24187. AI nie za wszelką cenę chce wyprawić TLK przed towarem ale ten zajmuje mu peron który ma w rozkładzie.
-
W pociągach towarowych, sygnał końca pociągu występuje na każdym wagonie zamiast tylko na ostatnim.
-
Też mi to przyszło do głowy, że być może sam skład właśnie blokuje rozjazdy przez co nie można puścić na drugi tor kolejnego pociągu za nim. O czym nie napisałem a co wszyscy zauważyliśmy, to że będąc na dyżurce w Bukowno, prosząc Bota o pozwolenie na przejazd torem nr1 w stronę Olkusza, ten konsekwentnie odmawiał, mówiąc że ma do wyprawienia pociąg o wyższym priorytecie po tymże torze. Domyślam się, że właśnie mu chodziło o ten TLK który stał za towarem, który to znowu stał przy peronie, który TLK miał w rozkładzie jako PH.
-
Niech tak pozostanie. Dzienna dawka humoru robi mi z Wami dzień. Do zobaczenia na szlaku.👋
-
Wygląda na to że jesteś przedstawicielem większej większości graczy i wiesz dokładnie co się wydarzy w przyszłości. Podaj od razu numery w totka.
-
jeśli chodzi o syndrom sztokholmski, jak w takim razie nazwiesz podejście graczy do gry Star Citizen? Jeśli tak bardzo kłuje was w oczy jak ta gra wygląda, to po co dalej w nią gracie i włazicie tutaj na forum i wylewacie swój hejt? W moich oczach sami cierpicie na ten syndrom. Ja ..... , co poniektórzy naprawdę wzięli sobie na garba tą grę i traktują ją jakby to był jakiś wzorzec w ich życiu.
-
A ja mam pytanie do wszystkich. Czy na forum TSW czy też innej gry którą przytaczacie, też wchodzicie na tamte fora i wylewacie swoje żale jakie to gówno, że ble i że za drogo, że ukradziono mi pieniądze i ogólne idę do Sądu???
-
Wczoraj grając na serwerze PL4 doszło do sytuacji gdzie towarowy 244xxx wjechał w tor nr1 stojąc pod wyjazdowym w stronę Bukowno. Tuż za nim był TLK 24xxx który miał PH na tym torze w peronie 1 (jeśli dobrze pamiętam). Wyglądało na to że AI w Olkuszu chciało za wszelką cenę wyprawić TLK przed towarem co ma poniekąd sens. Jedyny problem jaki się pojawił dla AI, że nie potrafiło przypisać alternatywnego peronu dla TLK jak tylko tego, który jest przypisany w rozkładzie jazdy. Razem z kolegami którzy obstawiali dyżurki jak również maszynistę, próbowaliśmy obejść w jakikolwiek sposób, łącznie z kolizją towara z TLK jednakże semafor wyjazdowy na tyle uniemożliwiał kolizji. Koniec końcem cała linia w stronę Bukowno została zablokowana, ponieważ pociąg 244xxx nie mógł zostać usunięty z lini. Jak dla mnie jest kilka możliwych scenariuszy do rozwiązania tego problemu Wprowadzenie algorytmu który pozwalałby AI wjazd w alternatywny peron Dodanie obsługi takich stacji jak Olkusz, Wolbrom Wprowadzenie systemu VoteKICK w celu usunięcia wybranego pociągu. Ta opcja jest dość kontrowersyjna ponieważ mogłaby być nadużywana mówiąc delikatnie i dyplomatycznie, przez niezbyt przyjaznych graczy. Jednakże mogłoby to się odbywać coś na zasadzie: dyżurny najbliższego posterunku wysyłałby VoteKICK do systemu za potwierdzeniem maszynisty którego problem dotyczy. Dodatkowo z krótkim opisem czym było to spowodowane aby można było potem przeanalizować błąd.
-
Kontrolery gier
olo101 replied to Piotrek Blaszczak's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Conrad, możesz pokazać kilka ujęć elementów drukowanych od nastawnika oraz bocznikowania? W szczególności mnie interesuje to rozwiązanie z zębatką. Na Twoim filmiku naprawdę zajebiście to wygląda jak przeskakuje między pozycjami. -
Kontrolery gier
olo101 replied to Piotrek Blaszczak's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Możecie się podzielić plikami .stl? Myślę że można wykorzystać wasze pomysły. Po co tworzyć coś nowego skoro to co zrobiliście sprawdza się dobrze. -
A możesz podać chociaż dwa przykłady błędnych decyzji które AI interpretowałoby jako błędne? Pamiętaj że punkt widzenia zależy od punktu siedzenia. Co dla jednych może się wydawać dziwną decyzją dla drugich może być całkowicie rozsądne. Jedyny rozsądny system jaki do tej pory widziałem w grach dostępu graczy do wyższych funkcji gry istnieje w grze Roblox, rozgrywka pod nazwą SRC. Bardzo polecam Wam zobaczyć w jaki sposób awanse na wyższe stanowiska jest rozwiązany właśnie w tej prostej rozgrywce. A jest tam zaimplementowane wszystko to o co prosicie tutaj twórców aby było w SimRail (z wyjątkiem wydarzeń losowych).
-
SimRail Controller hardware we've built.
olo101 replied to Gazz292's topic in General Discussion [Multiplayer]
I get the same with my controller. Can't spin too fast as it doesn't read intervals. -
Działający radiostop na multiplayer
olo101 replied to Jakiś Bartuś's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Jedynym zagrożeniem w tej zabawie są tylko inne trolle które wysyłają pociągi na SZ na przeciw siebie aby zablokować linię. Przecież nie spadnie drzewo na tory, auto nie stanie na przejeździe ani nie będziesz miał samobójcy na torach więc po co jakiś przycisk który będzie spełniał tylko kosmetyczną funkcję.- 1 reply
-
- 3
-
-
-
Saitek Pro Throttle Configuration with Joy2Key
olo101 replied to Teevee_'s topic in General Discussion [Multiplayer]
Hi. Before I made my custom controller I played on saitek X52. At this point of time you have to remember important thing. Any controllers simulate keyboard input. There is no axis movement. Joy2key is very simple. 1. Look up what keybinds you have in game under settings. 2. Then you open Joy2key. Press the button on your controller and assign same keybind you have in a game. 3. If you need to shift, ctrl or alt keys than you need to assign specific key from drop down list and than your keybind. See picture I attached. -
Kontrolery gier
olo101 replied to Piotrek Blaszczak's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
A mnie ostatnio chodzi po głowie zrobienie mini panelu dla dyżurnego. Coś w rodzaju telefonu razem z radio. A więc podnosząc słuchawkę musiałbym mieć jakiś trigger który by aktywował symulacje podniesienia słuchawki w telefonie do komunikacji z wybranym posterunkiem. Do tego oczywiście musiałby być w jakiś sposób przypisany klawisz wyboru połączenia do wybranego posterunku. Następnie miałbym podpięty pod ten sam panel zwykłą gruszkę którą mogę sparować do komunikacji głosowej na danym kanale radiowym. Tutaj pojawia się pytanie do Devów, czy taka implementacja jest możliwa? Czy raczej istnieją poważne ograniczenia techniczne do takiej rozbudowy? -
Kontrolery gier
olo101 replied to Piotrek Blaszczak's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Widzę dokładnie co chcesz osiągnąć. Czekam z niecierpliwością na końcowy efekt. Zapowiada się naprawdę zajebiście. -
Warszawa - Katowice, kilometr 33.900. Serwer PL2 Brak wskaźnika We9b. We9a jest ale przed nim powinien być właśnie We9b. Zauważyłem to kilka dni temu, wczoraj przyjrzałem się bardziej i chyba raczej na pewno jest jego brak. Jeśli się pomyliłem to przepraszam. Screena nie mam, zapisałem tylko kilometraż.
-
Uwielbiam te komentarze "zapłaciłem 100zł i teraz wszystko mi się należy" Polska cebula dalej żywa i nieśmiertelna.
-
Trzeba czytać ze zrozumieniem. W tym zdaniu jest słowo klucz, "estimate". Być może przeszacowali swoje oceny i coś widocznie ich przerosło. W mojej osobistej ocenie gra jest spoko i jak wszystko co nowe cierpi na choroby wieku dziecięcego. Jak się rozwinie w dobrym kierunku to zajebiście a jak nie to i tak nic się nie stanie. Żałujesz wydanych 100 cebulonów czy co cię tak mocno dręczy?
-
Kontrolery gier
olo101 replied to Piotrek Blaszczak's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Nie wiem -
Kontrolery gier
olo101 replied to Piotrek Blaszczak's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Mam już plan kolejnego modułu, tj. nastawnik mocy z kierownicą, który będzie dodatkowym modułem typu Plug n Play do mojego istniejącego. Albo przebuduje ten obecny albo stworzymy coś nowego, jeszcze nie wiem. I wtedy zrobię na nowo cały poradnik bazując już na tym co zrobiłem bo w zasadzie podstawy pozostają niezmienione, tj. bluepill + shift register. W sumie to nawet nie pomyślałem żeby zrobić coś w formie video, może dlatego że jestem zbyt leniwy a z drugiej strony nie mam czasu. Tj. wspominałem wcześniej, robię to czysto hobbystycznie tyle na ile pozwala mi mój wolny czas. W ostateczności zawsze możesz użyć opcji Google translator i przetłumaczyć sobie cały tekst na polski. Tak na marginesie widziałem w angielskiej sekcji że jeden z forumowiczów poszedł tą drogą którą przetarłem i też fajnie mu wszedł panel. On jednak poszedł w druk 3D i starał się odwzorować przyciski itp. Ja mam szczerze to gdzieś, dla mnie liczy się ergonomia i miejsce na biurku. Jak już zaczniesz coś tworzyć to zobaczysz że jedynym ograniczeniem jest tylko twoja wyobraźnia ...i zasobność portfela 😉