No i wlasnie w nim jest bug o ktorym mowie. Wczesniej normalnie shift dzialal jako bind a teraz nie + jakies niewyjsnione zachowanie z wychodzeniem z menu
No bo gada glupoty, jest prosty do zrozumienia blad a on wmiawia mi zeby nie uzywac klawisza "bo tak mu sie wydaje". Tymczasowy workaround rozumiem (czyli nie to co on mowi - "nie używaj shifta jako klawisza sterującego") ale wmawia mi ze to jest moj problem. W gnome jezeli ustawie shift na akcje to dziala, w jakiejkolwiek innej grze dziala, w przeszlosci tej gry - dziala. W SDL shift czy control nie jest inaczej traktowany dostaje takie same eventy.