Jump to content

Dear Wolf

Member
  • Posts

    56
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Dear Wolf

  1. W pełni zgadzam się z autorem tematu. Piszę to jako osoba z branży, która ma styczność z wieloosobowymi zespołami. Również jako osoba zarządzająca zespołem miałem kilkanaście nieprzyjemnych sytuacji, i wiem że najciężej jest przełamać pierwsze lody. Liczę na dobry wiatr zmian. Trzymaj się MALECKI i będę się łudzić aby twój temat przyniósł pozytywne efekty.
  2. Bump, udało się coś w tym temacie zdziałać?
  3. Hej. Problem występuje również w EP08. YouTube:
  4. Po usunięci pliku ustawień, wydaje się być ok. Pojawił się komunikat o zresetowaniu ustawień w wyniku aktualizacji. Jeśli chcesz to podeśle logi raz zrzut DXDIAGA
  5. Hej Po dzisiejszym update, taka sytuacja:
  6. Hej, na Warszawie Centralnej miałem obok siebie nieaktywny skład AI, który miał takie dziwne shadery klosza lampy końca składu.
  7. Podolino po remoncie,, Kompiuter, tabliczka fabryczna jak i buda z innej parafii.
  8. Hej. Smugi na szybach są od wewnętrznej jak i zewnętrznej strony. Widać to chociażby po tym że smugi po obu stronach są gdzie indziej.
  9. Są to ujęcia bez gliczowania kamery, widok z trybu 3. W Maszynce nawet takiej pikselowy nie ma.
  10. Każdy skład na Warszawie wschodniej czy centralnej sterowany przez AI jest nieaktywny.
  11. Jak w temacie, NPC czekają przed drzwiami a do śmierci.
  12. Klasyka, NPC blokuje się o niewidzialną ścianę przy zejściu podziemnym, blokują się również o obiekty infrastruktury na krańcu peronu. Każdy z tych NPC jest wielkim fanem MJ.
  13. Siemanko Tyn razem pierdoła, animacja zamykania drzwi jest zbyt wolna do odtwarzanego dźwięku. Nie mam jak wrzucić teraz video, ale jest to łatwo weryfikowalne. Na moje animacja trwa tak do sekundy za długo. Trzask drzwi słyszmy na poziomie dopiero co zasłaniającym wejście.
  14. U mnie działo się podobnie na 16GB. Teraz przy 32 problem nie występuje. A gdy jeszcze miałem te 16 to najczęściej to ekran wywalało na Tutorialu EU07. Tak w połowie drogi do Sosnowca i w 2/3 to kilka razy. Chociaż i tak gierka nie zużywała nawet 10GB 🙂 Zwalałem to na Timingi ramów, może jednak blednie.
  15. Cześć Odtworzenie błędu jest bardzo proste, wystarczy że nabędziemy myszką na kran hamulca, tak aby widoczne było jego UI - stan położenia. Następnie przy widocznym UI zmieniamy położenie hamulca numpadem. Klawisz 3 bądź 9 dla przykładu. Uzyskujemy potężnego laga(Multi oraz Single) na około sekundę(Dosłownie obraz się przycina) i to nie wina komputerka, nawet okno dla lepszego chłodzenia uchyliłem.
  16. Potwierdzam, na PL3 taka sama sytuacja.
  17. Cześć. Świetna informacja dotycząca użycia nowych drzewek SpeedTree, jako małą sugestie i dalsze marudzenie sugeruje również podmienić trawę. SpeedTree bez problemu wspiera małe krzaczki oraz wielkie pola niskiej trawy. Jestem w stanie dorzuć kilka gorszy na zakup odpowiednich wtyczek 🙂 Bądź zakupić grę w dniu premiery EA, byle byłoby widać dalsze postępy. Powodzenia w nowym roku!
      • 5
      • I agree
      • Like
  18. Cześć Miło byłoby zobaczyć wsparcie dla Nvidia Freestyle, szczególnie że pojawiało się wsparcie dla Ray tracingu. Wiem że w symulatorze nie chodzi o grafikę, ale fajnie by było mieć możliwość wyciagnięcia wszystkiego z własnego sprzętu 🙂 Dla porównania dwa screeny z Portala 2 😉
  19. Astronomem nie jestem, ale czy oby tak to powinno wyglądać? Chodzi oczywiście o położenie księżyca i skale.
  20. Cześć Menu w proporcji 21:9 nie wyświetla się na całej szerokości. O ile już jesteśmy na szlaku, wszystko działa w porządku.
  21. Tak jest. Myśle jednak ze każdy pojazd ma inną prędkość graniczną.
  22. Postać jest odpychana do pewnej prędkości pojazdu, po jej przekroczeniu wpada w nas pojazd. Później już wystarczy próbować spacja. Wnętrze porusza się oczywiście dalej a nasza postać w nim stoi, bądź jest odpychana przez elementy wnętrza. Jednak nadal pozostajemy we wnętrzu. Później będę w stanie nagrać film.
  23. Apropo EN96 Jakby jesteśmy od tego aby zgłaszać niedoskonałości, jeśli na takie rzeczy nie mamy zwracać uwagi to będę je zlewać. 🙂 Ciężko mi określić co jest czym bo na co dzień nie zajmuję się Dev-em gier, a stawianiem klastrów K8s. 🙂
  24. W N76 problemu z ulotkami brak, za to drzwi od drugiej kabiny prześwitują przez kibelek. Na video się nie udało, ale drugie też tak potrafią. @Edit w ramach jednego posta, ale wedle uznania można robić na inny temat.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy