Jump to content

Glendathu

Member
  • Posts

    49
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Glendathu

  1. I have noticed that some links of the LUA section result in an "Unoutorized - You cannot view this page" message.

    These are:

     

    List of functions:

    • CreateFullBotCommand
    • CreateMediumBotCommand
    • CreateShortBotCommand
    • Radiostop
    • SetTrainsetAgressionTraction
    • SetTrainsetAgressionBraking
    • SetTrainsetAgressionCoasting

    List of Structs:

    • BotCommand

    Also the Vehicles Section which is refered to from the LUA part is not accessible.

    Is this an error are are these pages just not written yet ?

     

  2.  

    This is the button on the display that you press when reaching a sign for increasing speed. The computer calculates with the train length you had entered at the start of the journey and when it is save to increase speed, you hear a beep.

    During travel it is a bit fiddly to target this button on the display in the right moment, so I would prefer a keybinding for that. Pleeeaase ! 🙏

    ETCS.png.43f7a0e4eb8434b62bcf4c6c53ed9348.png

    • Like 1
    • I agree 1
  3.  

    After looking through JSON and XML files of a Scenario, I finally managed to edit the time of day, season, weather and the beginning time. I also can now exchange the train formation (thanks to Pitoras' TrainsCreator👍) and the timetable. Also the time when at departure the signal has to change to green. And I managed to change the final station if this was already included in the original scenario.

    But I have a question about how the JSON file of a scenario is executed. Are all these ID numbers e.g. "$id": "6" always executed one after the other or can there be jumps to different ID numbers? At the end of some code blocks is a "$ref": "##" command. Is this a jump to a different ID or a subroutine ?

    I wondered because I want to insert a weather change e.g. between "$id": "66" and "$id": "67".
    Can I give this weather change block the ID "67" and then rename all following IDs +1 ? If there are jumps in the code, this wouldn't work because a jump would end on the wrong ID then...

    Thanks for enlightening me!

     

  4.  

    Pierwotnie pobrałem wersję Simrail Wiki, ale teraz odkryłem najnowszą wersję tutaj.
    Czy jest szansa na aktualizację ET22?
    i ewentualnie ustawienie zmiany języka na angielski?

    Na szczęście w telefonie komórkowym jest Tłumacz Google, więc mogę zapisać, które przyciski do czego służą. Ale byłoby łatwiej po angielsku.

    Dziękuję bardzo!

    >translated with DEEPL<

     

  5. vor 4 Stunden schrieb Zulnex:

    No standing on tracks and waiting for a train to drive "through" you. I don't know what's the reason behind this. Stand aside if you want to watch a train pass by.

     

    I'm no traindriver in real life and I feel this is only very annoying. But I can imagine that real traindrivers who had people on the track in real life don't feel very good about this. This is a simulator game, perhaps Fortnite is a better game for these people ? 🙄

    • I agree 3
  6.  

    Dyskusja na temat realizmu jest taka sama, jak na przykład w przypadku symulatorów lotu. Są ludzie, którzy chcą, aby było to tak proste, jak to tylko możliwe, jak w grze zręcznościowej. Są też ludzie tacy jak ja.

    W swoim życiu zawodowym nie byłem ani maszynistą, ani pilotem, ale uwielbiam zapoznawać się z takimi systemami technicznymi i ostatecznie je opanować (o ile jest to możliwe w symulacji).

    Z tego powodu uważam, że dobrze jest, gdy istnieje możliwość wyłączenia niektórych opcji, nawet jeśli sam z nich nie korzystam.

    W ten sposób korzystają obie strony, "gracze" i "symulatory". A jeśli ktoś woli być graczem, nie osądzam go za to!

    P.S. Mam nadzieję, że Deepl dobrze to przetłumaczył...

     

     

    • I agree 5
  7. vor 4 Minuten schrieb adamets2:

    W multiku @Glendathu to oczywiste, że gracze na nastawniach czy boty będą zatrzymywać itd, choć tam akurat ja nie mam zazwyczaj opóźnień bo pociąg już jedzie bez opóźnień sterowany przez bota, nie jedzie się od początku itd, a w scenariuszach jednak wszystko jest chyba ustalane - więc pytanie było, czy to jakieś błędy czy producenci celowo robią tak żeby były te opóźnienia, a może to tylko ja nie potrafię nadrobić?

    Mógłbym sobie wyobrazić, że dzieje się tak, ponieważ jeden lub więcej pociągów AI porusza się w scenariuszu, więc tor jest zablokowany. Nie sądzę, żeby to było takie złe, zdarza się to również w prawdziwych operacjach. A za spóźnienie nie odejmuje się aż tylu punktów.

  8. vor 18 Stunden schrieb adamets2:

    Gdyby nie to czekanie na czerwonym za Bukownem to by było ok. Ale szybko się zgłaszałem do odjazdu itd, ale dyżurny nie odpowiadał. A jak w końcu dał wjazd na tor zastępczy to akurat minęło 3 min. A jeszcze wcześniej (już nie pamiętam gdzie) zatrzymało też mnie czerwone i czekam, czekam i nic się nie dzieje. Dyżurny nie odpowiada. I już myślałem, że jest jakiś bug, ale odpowiedział, ale tam udało mi się nadrobić 🙂

    Generalnie to te rozmowy z dyżurnymi są o wiele lepsze niż w TSW4 (gdzie właściwie ich nie ma - jest tylko opcja skorzystania z radiotelefonu) A tu są różne komunikaty i zgłoszenia. No naprawdę - dostaliśmy tak świetną grę, że mimo, że już gram z 2 miesiące nie mogę wyjść z zachwytu.

     

    Tak, to prawda, czasami czerwone sygnały doprowadzają do rozpaczy...

    Ja również gram dopiero od 2 miesięcy i jestem zachwycony Simrail! Ale część multiplayer jest jeszcze lepsza niż scenariusze! Czasem trzeba poczekać dłużej, bo w nastawniach są inni gracze, ale za to mamy aktualny czas i pogodę!

    Nie ma nic bardziej relaksującego niż prowadzenie pociągu towarowego w nocy z EU07...

     

    • Like 1
    • I agree 1
  9. vor 5 Stunden schrieb adamets2:

     

    Przy okazji chciałem zapytać: czy ten i inne rozkłady są realne i prawdziwi maszyniści też mają tak samo mało czasu?

     

     

    Poszukałem w google prawdziwego połączenia kolejowego i znalazłem:

    Sędziszów odjazd 4:32 - Katowice przyjazd 6:35 czas podróży 2:03  

    Dla kontrastu, jeden z rozkładów jazdy Simrail:

    Sędziszów odjazd 0:39 - Katowice przyjazd 0:52 czas podróży 2:13  

    Tak więc maszynista pociągu prawdopodobnie spieszy się jeszcze bardziej w rzeczywistości niż w symulacji!


    (Przetłumaczone z DEEPL)

    SediszowKatowice.thumb.png.b77170a5ddd8479e09ff0ca20cee9559.png

     

    • Thanks 2
  10. First off all, I think the sound of the game is by far the best I ever had in a train simulation ! I can feel every gap in the track with my attached buttkicker gamer ! 🤪

    What I am missing is:

    1. Some kind of echoed sound in the tunnels at Warzawa and Tunel

    2. A more metallic sound when driving over a steel bridge

    3. When I forget to switch off the wipers after the rain is over, some screetching sound

    4. The EU07 has no acoustic feedback when the doors are closed at departure. I bet they are not silent...

    • I agree 6
  11. Hey, that's great ! Only MS Flight Simulator👨‍✈️ has this real weather so far. And Simrail 👍 The developers should mention that in the description on Steam. All other Train Simulators have random weather changes but not REAL weather.

    I had one day with snow in Multiplayer and I really enjoyed that ! It looked so beautiful.

    And the idea with the complaining passengers is superb ! 😆

    Thank for your explanation !

  12. Kann mir bitte jemand erklären wie ich hier nicht den Link sondern das Video reinkriege ? Ich habs versucht mit "Einbettungscode kopieren" und hier mit </>"Code", dann kommt aber sowas:

    <iframe width="1280" height="720" src="https://www.youtube.com/embed/_JlG1MymFr0?list=PL5C8tuEQbo5vKye92PiJJ8Efpgs_bvi4M" title="[CABVIEW] Zza pleców maszynisty (EN57-1703) - Wrocław Główny ➡️ Ziębice // 4K 30fps, prędkość" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>

     

    • Like 1
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy