Jump to content

pomiary.el1

Member
  • Posts

    62
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by pomiary.el1

  1. Niestety bardzo mnie ta kolubryna przerosła. Niby jest na kółkach, wszystkie wystające części są demontowalne, a ich zasilanie realizowane jest poprzez gniazda. Można też zdemontować nogi - mocowane na motylki. Niemniej jednak sama skrzynia z zawartością waży prawie 100 kilo. Ogólnie kiepski pomysł aby takie coś stało w mieszkaniu. O wściekłej żonie nie wspomnę 😞 Jeśli ktoś byłby zainteresowany historią powstawania pulpitu od samego początku, to zapraszam tu: https://rcn.tlx.pl/forum/viewtopic.php?f=31&t=760&sid=021b2ce0f8c68348daf3677dec143bc7 Wada jest taka, że niestety polityka tamtego forum wymaga zalogowania. Plus - masa zdjęć z każdego etapu budowy pulpitu oraz różnych problemów, które codziennie napotykałem. Również rozwiązań, które ciągle trzeba było zmieniać i ulepszać metodą prób i błędów. Pozdrawiam Łukasz PS. Sporo mam części rezerwowych takich jak przełączniki typu "Z", lampki LS48, przyciski, nawet jeden nastawnik hamulcowy się ostał. Gdyby ktoś, kiedyś coś...
  2. Cześć, Odnalazłem ten wątek w celu zadania pewnego pytania ale już chyba niestety znam odpowiedź 😞 Zbudowałem pulpit od EN57, w zasadzie część ślusarsko spawalnicza oraz elektryczna jest już na ukończeniu, ale zaczynam powoli pracę związaną z uruchomieniem manometrów, prędkościomierza i ogólnej komunikacji gry z sygnalizacją SHP, lampkami oraz miernikami. Z tego co tu czytam i widzę po Waszych pulpitach, twórcy gry pomimo szumnych zapowiedzi zrobili nas w balona. Liczyłem, że po wyjściu z EA będzie jakaś informacja zwrotna dla kontrolerów i wsparcie dla pulpitów , a tu jak zwykle dupa 😞 Pochwalę się i ja, efektem wielomiesięcznej pracy:
  3. To powinno być zrobione już teraz, przy okazji wyjścia z EA, a nie w płatnym DLC. Z resztą nie wiadomo nawet, czy w DLC to zrobią, bo nie ma żadnych informacji.
  4. Ja chciałbym poruszyć sprawę linii średnicowej podmiejskiej. Dlaczego został puszczony tam ruch dla graczy, skoro jest nieprzejezdna? Cała frajda jeżdżenia KM spaliła na panewce. Przy takim potencjale żeby nie zrobić tego kluczowego miejsca?
  5. Tylko twórcy zadali sobie trudu aby umieścić dodatkowy przełącznik, a zapomnieli dodać dodatkową lampkę po lewej stronie 😉 W sumie ta sygnalizacja SBL była całkowicie z czapy.
  6. Bardzo Ci dziękuję. Pomogło! Okazało się że próbowałem wgrywać w jakiś stary wybrakowany katalog, którego dawno już nie używałem.
  7. Może głupie pytanie ale czy do wgrania dodatkowych scenariuszy potrzebna jest jakaś aplikacja? Nie mam katalogów: SimRail_Data\StreamingAssets\Sceneries\1_KatowiceWarszawa\Scenarios
  8. EDIT Dodam jeszcze, że z chwilą przyciskania przycisków kontroli, zapalone lampki powinny na chwilę zgasnąć. Przyciski rozłączają działające obwody aby podać napięcie kontrolne. W Simrail tego niestety nie ma 😞 Do tego lampki jazdy na oporach, przetwornicy, WS-a oraz otwartych prawych drzwi są w stanie spoczynku ewidentnie pomarańczowe, a podczas "świecenia" nie różnią się od innych czerwonych.
  9. W żadnej jednostce z którą się spotykałem, kontrola lampek nie uruchomiała brzęczyka.
  10. Zapowiadaliście ostatnio jeszcze ET22.
  11. Polecam zakup trackira. Odkąd kupiłem, nie wyobrażam sobie jazdy bez niego. Znikł problem z załączaniem wycieraczek, czy zmianą oświetlenia na tylnej ściance kabiny. Swoją drogą ciekawe czym się kierują producenci pojazdów umieszczając przełącznik świateł na tylnej ścianie kabiny? Dla mnie to idiotyzm.
  12. Nie wiem skąd się wziął ten rozkład jazdy ale czas 5 minut miedzy W-wą Wschodnią, a W-wą Centralną jest nierealny do wykonania jadąc zgodnie z przepisami i wskaźnikami We. O hamowaniu kontrolnym nawet nie wspominam. Nie ma totalnie żadnej rezerwy czasowej. Natomiast odcinek od W-wy-Centralnej do W-wy Zachodniej na odwrót. Trzeba się wlec do 30km/h aby nie przyjechać za wcześnie.
  13. Temat wielokrotnie poruszany i niestety bez jakiegokolwiek odzewu ze strony twórców gry. Nie wiem i nie rozumiem. Włożono tyle pracy w odwzorowanie tunelu i Centralnego. Praktycznie cała trasa podmiejska z Ochotą, Powiślem oraz Stadionem jest wykonana i gotowa do jazdy, a jednak olano małe ogniwo jakim jest Śródmieście. Dlaczego? Tego nikt nie wie poza twórcami gry. Cały klimat prowadzenia podmiejskiego poszedł się ....
  14. Tylko, że Warszawa, nawet przy ustawieniach na full, wygląda jak miasto na pustyni. Tak, to przynajmniej krzaki zasłoniłyby dalsze otoczenie i nie byłoby problemu, a i efekt wizualny lepszy. Nas, "maszynistów" powinno interesować to co widoczne z kabiny, a nie jakiejś tam kamery zewnętrznej a`la drona.
  15. Tak przy okazji podepnę się pod temat i zapytam. Skoro Elf KM nie ma lusterek, to dlaczego na monitorze nie widać obrazu z kamer? Mógłby być przynajmniej jakiś uproszczony obraz jak w przypadku lusterek tradycyjnych wyświetlany na monitorze. Trochę tak głupio zamyka się drzwi nie widząc co się dzieje.
  16. Dzięki za instrukcje 🙂 Właśnie zastanawiałem się co to za smugi.
  17. Czyżbym miał aż takiego pecha nie trafiając na opady? Jeżdżę dużo i to mnie niepokoi. Dzięki za tego linka. Nie znałem tej strony. 5 / 10 minut opóźnienia to i tak nieźle. No nic trzeba się uzbroić w cierpliwość i czekać na opady 🙂
  18. Jak były Playtesty to lało nagminnie. Pamiętam to, bo miałem problemy z niezbierającymi wycieraczkami 😉
  19. A widzisz na moim screenie z W-wy Zachodniej słońce? Nie chodzi mi w tym wątku oto aby wypominać jakieś błędy lub niedoróbki, chcę się czegoś dowiedzieć, lub znać przyczynę braku deszczu. Zakładałem początkowo złe ustawienia grafiki. Np. z tego wątku dowiedziałem się, że pogoda to stan rzeczywisty. Wcześniej myślałem, że pogoda jest generowana losowo. Fakt, na razie tylko jest czas letni ale i na inne pory roku pewnie przyjdzie czas. Ku utrapieniu wszystkich biesiadujących długo-weekendowiczów przy grillach z piwkiem w ręku, ja czekam na deszcz w W-wie aby przetestować SM 😉
  20. Teoretycznie się niby zgadza. W Warszawie jest właśnie pochmurno i w SR na Zachodniej również. Poniżej zdjęcie nieba wykonane z mojego okna, oraz zrzut z gry:
  21. Również nie trafiłem na pełne zachmurzenie i mgłę. Trochę nie chce mi się wierzyć w tą urealnioną pogodę, bo przez dwa miesiące w symulatorze świeci słońce, a w realu wiosny przecież praktycznie nie było. Większość dni była pochmurna i deszczowa. No nic, na długi weekend majowy zapowiadają ulewy, więc sprawdzę...
  22. Ponieważ mój post czeka na akceptację już ponad tydzień w dziale zgłaszania błędów, zdecydowałem się napisać i zapytać tu. Jak kiedyś narzekałem na niedziałający spryskiwacz i niezbierające wycieraczki, tak teraz od ok 2 miesięcy podczas rozgrywki nigdy nie pada deszcz. Po zmianie dysku na SSD oraz karty graficznej - spryskiwacz i wycieraczki działają ale podczas rozgrywek od tego czasu nie mam deszczu. Wszystkie ustawienia mam na max lub ultra jak kto woli. Zero przycinek, grafika super ale deszczu brak. Dodam, że gram tylko na multi. Co może być przyczyną takiego stanu rzeczy? Jakie dane potrzebne aby ktoś mógłby mi pomóc rozwiązać problem? Karta to: GeForce RTX 2060 VENTUS OC 6GB GDDR6 Moje ustawienia:
  23. Jak kiedyś narzekałem na niedziałający spryskiwacz i niezbierające wycieraczki, tak teraz od ok 2 miesięcy podczas rozgrywki nigdy nie pada deszcz. Po zmianie dysku oraz karty graficznej spryskiwacz i wycieraczki działają ale podczas rozgrywek od tego czasu nie mam deszczu. Wszystkie ustawienia mam na max lub ultra jak kto woli. Zero przycinek, grafika super ale deszczu brak. Dodam, że gram tylko na multi. Co może być przyczyną takiego stanu rzeczy? Jakie dane potrzebne aby ktoś mógłby mi pomóc rozwiązać problem?
  24. Skoro nie można zasymulować "kiblowego" szarpnięcia, to niech chociaż będzie wyraźny dźwięk tego szarpnięcia.
  25. Ja to się dziwie, dlaczego nie zostało to zrobione w pierwszej kolejności. Jeżdżenie KM przez Centralną mija się z celem i założeniem.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy