Jump to content

MALECKI

Member
  • Posts

    223
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by MALECKI

  1. Może trochę zmienając temat... (ale jednak w temacie): jak bardzo "coming soon" jest obecnie DLC do Łodzi?
  2. Mam dokładnie tak samo. Po wypuszczeniu z EA moje oczekiwania spadły do zera. Chciałem się już nawet pożegnać z tym forum, bo nie spełnia jednej ze swoich podstawowych funkcji, czyli komunikacji twórców z graczami. Jak kogoś to interesuje, to niech sobie odkopie mój post pt. "Szambo wybiło", który napisałem rok temu i zobaczy ile się zmieniło od tego czasu 😉
  3. Widzę kolego, że jesteś tu nowy (albo rzadko korzystający), dlatego pomogę Ci uzyskać wiedzę. Otóż, kładziemy to twórcom łopatą do głowy od pół roku -jak nie dłużej, ale nie doczekaliśmy się jasnej odpowiedzi w tym temacie.
  4. Pisałem już kiedyś taką poradę, która na moim rzęchu 1050 Ti zawsze się sprawdza. Jeśli gra się haczy, to wejdź w ustawienia i przesuń suwak klatek w dowolną stronę o minimalną wartość (1-2 klatki). Gra chodzi wtedy płynnie. U mnie sprawdza się zawsze, z wyjątkiem renderowania Krakowa. Dlaczego tak się dzieje? Nie wiem. Oczywiście można to robić podczas jazdy, nie trzeba przerywać gry.
  5. Dzięki. Pewnie bez Twojej informacji bym sobie tego nie odczytał z serwerów. Do tego nie trzeba być Einsteinem, żeby wiedzieć, że większość graczy loguje się między 18 a 21 i chętnie pograłaby przy dziennym świetle.
  6. Czy twórcy gry mogą wytłumaczyć, co to za g***o się odwaliło ostatnio? Dlaczego większość serwerów jest ustawiona na godzinę podobną do godziny realnej? Wyobraźcie sobie, że są gracze, którzy logują się około godziny 21 i chcą pograć w dzień, niekoniecznie na najbardziej zawalonym serwerze. Macie taki dostatek graczy, że pozwalacie sobie na takie jajca? Przecież dużo lepiej byłoby ustawić to tak, że wieczorem są 3 serwery z dziennym światłem i jeden z nocnym...
  7. Zobaczymy jak to wpłynie na płynność gry. W TSW spaliny, a już szczególnie para wodna, strasznie tną klatki. Tylko w niektórych modelach jest to dobrze zoptymalizowane. A jak jeszcze dojdzie do tego oświetlenie dymu przy zachodzącym, zimowym słońcu, to karta graficzna staje w poprzek. Przynajmniej moja. 🙂
  8. Czyli linie ze Starołęki na Sobieskiego i z os. Lecha na Winiary... No to ilość obiektów do wymodelowania sprawia, że spadają mi kapcie.
  9. Poza Facebookiem są jakieś informacje?
  10. Póki co, nie będę narzekać. Są jakieś konkrety, to dobrze. Czekaliśmy na to.
  11. Z odpowiedzi twórców wynika, że albo silnik nie nadaje się do tego typu gry, albo kod jest tak poplątany, że wszystko się wysypuje przy próbie modyfikacji. Albo jedno i drugie. Na plus, że trwają prace nad innymi trasami. To jakakolwiek pociecha na tej stypie.
  12. Jak dla mnie, ratunkiem dla tej gry byłoby oddanie jej fanom. Jest szansa, że przy dobrym edytorze powstałoby coś w rodzaju ETS 2, chociaż pewnie o mniejszym zasięgu. Wiadomo, że ETS 2 żyje głównie z tego, że fani rozbudowali mapy, a i producentowi sporo skapnęło z tego, że ludzie kupują podstawę i firmowe dodatki.
  13. Rzeczywiście. Przegapiłem, wyglądało mi na screena. Ech, oby już niedługo...
  14. Jaki filmik?
  15. Pytanie do twórców: kiedy można się spodziewać odpowiedzi w zapowiadanym Q&A?
  16. A dzisiaj przypadkiem nie miał wyjść raport?
  17. Q&A było od dawna potrzebne, ale martwi mnie brak wpisów o postępie w grze. Wobec tego pozwalam sobie zadać pytanie: jak sądzicie, co to oznacza? W mojej ocenie, są trzy warianty: 1) Wersja optymistyczna: Gra wychodzi z Early Acess i załoga zbiera dane, co trzeba robić dalej. 2) Werjsa pesymistyczna: Pudrowanie trupa przestaje mieć sens i chcą nam to powiedzieć. 3) Trochę to jeszcze potrwa: w związku z tym, Q&A stanie się nowym status quo, zamiast roadmapy, która powoli staje się memem. Wasze komentarze mile widziane. Pozdrawiam, Piotr.
  18. Noo, bez przesady. Obecnie standardem jest sto kilometrów, to nie jest zły wynik. A jak wydają coś krótkiego, to zazwyczaj wołają mniej kasy. Mniej, ale i tak to są drogie dodatki. Długa trasa w SR, to ogólnie jej wielki atut, niestety z jednym problemem - odcinek między Zawierciem a Grodziskiem, to w zasadzie symulator zbijania czuwaka. Chyba, że trzeba kogoś przepuścić.
  19. Nie wiem czy wiesz, ale robią. Do tego Holandia.
  20. Podpinam się. Brak możliwości wyłączenia bota, także w Eflie.
  21. IMHO 209 zł za trzy trasy, to dobra cena jak na tego wydawcę.
  22. Mam nadzieję, że nie powielam żadnego tematu. Czy możecie przedstawić mi i innym graczom punkt po punkcie sposób kreacji własnego scenariusza? Interesuje mnie przejazd Elfem z Katowic do Warszawy w roli pociągu pospiesznego. Z innymi pociągami prowadzonymi przez AI. Pomożecie?
  23. Przed chwilą ta sama sytuacja, tym razem na PL 2. TME 424048. Czyli DLC nie tylko wyszło w EA, ale ogranicza także dotychczasowe możliwości rozgrywki, bo jak mi się wydaje, nie mam dostępu do pociągów, które mogłem prowadzić przed wyjściem DLC. Mam na myśli numery składów, a nie lokomotywy. Nie było mnie w tej grze 2 miesiące, ale widzę, że niepotrzebnie wróciłem. Jest gorzej, niż było.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy