-
Posts
223 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
8
Everything posted by MALECKI
-
Może trochę zmienając temat... (ale jednak w temacie): jak bardzo "coming soon" jest obecnie DLC do Łodzi?
-
Mam dokładnie tak samo. Po wypuszczeniu z EA moje oczekiwania spadły do zera. Chciałem się już nawet pożegnać z tym forum, bo nie spełnia jednej ze swoich podstawowych funkcji, czyli komunikacji twórców z graczami. Jak kogoś to interesuje, to niech sobie odkopie mój post pt. "Szambo wybiło", który napisałem rok temu i zobaczy ile się zmieniło od tego czasu 😉
-
Edytor scenariuszy/składów/map oraz zdarzenia losowe
MALECKI replied to glina20's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Widzę kolego, że jesteś tu nowy (albo rzadko korzystający), dlatego pomogę Ci uzyskać wiedzę. Otóż, kładziemy to twórcom łopatą do głowy od pół roku -jak nie dłużej, ale nie doczekaliśmy się jasnej odpowiedzi w tym temacie. -
Pisałem już kiedyś taką poradę, która na moim rzęchu 1050 Ti zawsze się sprawdza. Jeśli gra się haczy, to wejdź w ustawienia i przesuń suwak klatek w dowolną stronę o minimalną wartość (1-2 klatki). Gra chodzi wtedy płynnie. U mnie sprawdza się zawsze, z wyjątkiem renderowania Krakowa. Dlaczego tak się dzieje? Nie wiem. Oczywiście można to robić podczas jazdy, nie trzeba przerywać gry.
-
Dzięki. Pewnie bez Twojej informacji bym sobie tego nie odczytał z serwerów. Do tego nie trzeba być Einsteinem, żeby wiedzieć, że większość graczy loguje się między 18 a 21 i chętnie pograłaby przy dziennym świetle.
-
Czy twórcy gry mogą wytłumaczyć, co to za g***o się odwaliło ostatnio? Dlaczego większość serwerów jest ustawiona na godzinę podobną do godziny realnej? Wyobraźcie sobie, że są gracze, którzy logują się około godziny 21 i chcą pograć w dzień, niekoniecznie na najbardziej zawalonym serwerze. Macie taki dostatek graczy, że pozwalacie sobie na takie jajca? Przecież dużo lepiej byłoby ustawić to tak, że wieczorem są 3 serwery z dziennym światłem i jeden z nocnym...
-
Zobaczymy jak to wpłynie na płynność gry. W TSW spaliny, a już szczególnie para wodna, strasznie tną klatki. Tylko w niektórych modelach jest to dobrze zoptymalizowane. A jak jeszcze dojdzie do tego oświetlenie dymu przy zachodzącym, zimowym słońcu, to karta graficzna staje w poprzek. Przynajmniej moja. 🙂
-
Czyli linie ze Starołęki na Sobieskiego i z os. Lecha na Winiary... No to ilość obiektów do wymodelowania sprawia, że spadają mi kapcie.
-
Poza Facebookiem są jakieś informacje?
-
Póki co, nie będę narzekać. Są jakieś konkrety, to dobrze. Czekaliśmy na to.
-
Z odpowiedzi twórców wynika, że albo silnik nie nadaje się do tego typu gry, albo kod jest tak poplątany, że wszystko się wysypuje przy próbie modyfikacji. Albo jedno i drugie. Na plus, że trwają prace nad innymi trasami. To jakakolwiek pociecha na tej stypie.
-
Jak dla mnie, ratunkiem dla tej gry byłoby oddanie jej fanom. Jest szansa, że przy dobrym edytorze powstałoby coś w rodzaju ETS 2, chociaż pewnie o mniejszym zasięgu. Wiadomo, że ETS 2 żyje głównie z tego, że fani rozbudowali mapy, a i producentowi sporo skapnęło z tego, że ludzie kupują podstawę i firmowe dodatki.
-
Rzeczywiście. Przegapiłem, wyglądało mi na screena. Ech, oby już niedługo...
-
Jaki filmik?
-
Pytanie do twórców: kiedy można się spodziewać odpowiedzi w zapowiadanym Q&A?
-
A dzisiaj przypadkiem nie miał wyjść raport?
-
Q&A było od dawna potrzebne, ale martwi mnie brak wpisów o postępie w grze. Wobec tego pozwalam sobie zadać pytanie: jak sądzicie, co to oznacza? W mojej ocenie, są trzy warianty: 1) Wersja optymistyczna: Gra wychodzi z Early Acess i załoga zbiera dane, co trzeba robić dalej. 2) Werjsa pesymistyczna: Pudrowanie trupa przestaje mieć sens i chcą nam to powiedzieć. 3) Trochę to jeszcze potrwa: w związku z tym, Q&A stanie się nowym status quo, zamiast roadmapy, która powoli staje się memem. Wasze komentarze mile widziane. Pozdrawiam, Piotr.
-
Noo, bez przesady. Obecnie standardem jest sto kilometrów, to nie jest zły wynik. A jak wydają coś krótkiego, to zazwyczaj wołają mniej kasy. Mniej, ale i tak to są drogie dodatki. Długa trasa w SR, to ogólnie jej wielki atut, niestety z jednym problemem - odcinek między Zawierciem a Grodziskiem, to w zasadzie symulator zbijania czuwaka. Chyba, że trzeba kogoś przepuścić.
-
-
IMHO 209 zł za trzy trasy, to dobra cena jak na tego wydawcę.
-
Mam nadzieję, że nie powielam żadnego tematu. Czy możecie przedstawić mi i innym graczom punkt po punkcie sposób kreacji własnego scenariusza? Interesuje mnie przejazd Elfem z Katowic do Warszawy w roli pociągu pospiesznego. Z innymi pociągami prowadzonymi przez AI. Pomożecie?
-
Przed chwilą ta sama sytuacja, tym razem na PL 2. TME 424048. Czyli DLC nie tylko wyszło w EA, ale ogranicza także dotychczasowe możliwości rozgrywki, bo jak mi się wydaje, nie mam dostępu do pociągów, które mogłem prowadzić przed wyjściem DLC. Mam na myśli numery składów, a nie lokomotywy. Nie było mnie w tej grze 2 miesiące, ale widzę, że niepotrzebnie wróciłem. Jest gorzej, niż było.