Jump to content

MavPL

Member
  • Posts

    144
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by MavPL

  1. Wiesz, że tworzenie wymaga czasu, prawda? Stworzenie modelu samego loka, jest to minimum rok pracy, a co dopiero EZT czy SZT, (choć EN57 jest na ukończeniu). Stworzenie drugiej nitki na mapie, to przynajmniej pół roku. Niewiadomo też, jak się zachowuje kod gry w stosunku do nastawni mechanicznych. Teraz zapowiedziany jest system ETCS, który w najbliższej przyszłości zostanie wprowadzony. Podejrzewam, że razem z nim twórcy wrzucą dużo więcej rzeczy. Fakt, że twórcy nie dzielą się informacjami w sprawach postępów, lecz to nie znaczy, że trzeba narzekać. Te ciągłe narzekania i wieczne pytania wyglądają, jak w bajce o Shrek'u "Daleko jeszcze?" Szanowna społeczności. Bądźmy cierpliwi. Deweloperzy napewno przed wydaniem aktualizacji, poinformują nas, co w niej będzie. Choć może będą chcieli zrobić nam niespodziankę. Kto wie.
  2. Pierwsza sprawa, kanał na discordzie jest. Sprawa nr dwa. To jest wersja EA. Zauważ, że wiele gier latami jest w tej wersji i jakoś nikt nie narzeka, a są w podobnych pieniądzach, (a czasem nawet droższe), co SR. Tak, czy siak, jeśli zdecydowałeś się na kupno SR w owej wersji, bądź cierpliwy. Aktualizacje nie muszą być co tydzień. To indywidualna sprawa twórców. Co do RoadMap-y, Jest jasno napisane, co będzie i co jeszcze dorzucą z nieplanowanych rzeczy. Odnośnie tutoriali. Nie są wcale trudne i jakieś skomplikowane. Wszystkie da się spokojnie przejść. Pamiętaj jedno. Obsługi loka, czy EZT nie nauczysz się w pięć minut.
  3. W takim razie teraz pytanie do narzekających. Po co w ogóle kupiliście grę w wersji EA? By teraz narzekać publicznie? Było poczekać do wydania pełnej wersji.
  4. Wiesz przecież, że level mechanika nijak się ma do dyżurki. Także nawet jeśli by był od 200, to i tak to nic nie zmieni.
  5. Dokładnie tak, ale z czasem się przyzwyczaisz. Obecnie LaserClipa używam do wszystkiego, nawet do Army III
  6. MavPL

    EDYTOR

    Z tego, co wiadomo, dopiero po wydaniu pełnej wersji będzie dostępny edytor oraz lokomotywownia
  7. W Dragonie jest to rozwiązane troszeczkę inaczej, ponieważ przykładowo trzykrotne naciśnięcie klawisza Num3 przełącza hamowanie (od zera) z ED na pierwszy stopień pneumatycznego, a w TRAXXXie od razu łapie nagłe.
  8. To nie wina wersji systemu, tylko wina dysku. Najprawdopodobniej masz za dużo badblock'ów na dysku. Proponuję sprawdzić dysk, na którym gra się wiesza.
  9. Ujemny iloraz inteligencji wyszedł ci podczas narodzin, chyba przez to, że cię na ziemię upuścili. A jak mówiłem wcześniej bereciku, foliarzy szukaj u siebie w rodzinie. Nie mam zamiaru zniżać się do twojego poziomu, szkoda zaśmiecać forum odpowiedziami dla takich jak ty. Także niemiłego wieczoru życzę i bywaj. Mam nadzieję, że kiedyś dorośniesz...
  10. Może źle napisałem. Miałem na myśli tutoriale z egzaminem w samej grze, na końcu każdego z nich.
  11. Przynajmniej sobie nie muszę niczego udowadniać, jak ty moCHerku
  12. Sobie nie muszę moherku.
  13. I właśnie po takich egzaminach większość troli by odpadła. Fajnie by było, ale raczej się czegoś takiego nie doczekamy. Moim zdaniem, w singlu dyżurka nie jest do niczego potrzebna, choć szkolenia jak najbardziej potrzebne.
  14. Specjalnie dla ciebie bereciku
  15. Niestety na poprawę błędów grafiki musimy jeszcze troszkę poczekać, ale miejmy nadzieję, że niedługo.
  16. Przestań już zatrówać powietrze bereciku
  17. Foliarza szukaj sobie w rodzinie, a nie w środowisku, o którym nie masz pojęcia bereciku
  18. Widzę, że już sam się posypałeś. To, co przedstawiłeś to nie błąd, to samo masz przecież w samochodzie, tylko że tam masz różnicę prawie trzech kilometrów na godzinę. Więc zostaw swoje komentarze dla swojego jestestwa, bo jak na razie brakuje Ci tylko czapeczki.
  19. Nie potrzebuję "złota". Mówię, co mam na myśli. A takie komentarze zostaw dla siebie. Koniec odbioru
  20. Wyłącz HUD i po problemie.
  21. Właśnie robią bardzo dużo, tylko tego nie widzisz.
  22. Dobrze powiedziane Pryku. Sam bym tego lepiej nie ujął.
  23. To już było wiele razy zgłaszane
  24. Przesunięcie nastawnika w pędku trwa niecałe dwie sekundy, więc nie ma potrzeby akurat w nim wstawiać zerowania za pomocą shifru
  25. Najprawdopodobniej rozkłady są z osiemnastego roku, tylko data w symku jest z 2022
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy