Jump to content

K4smo

Member
  • Posts

    35
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by K4smo

  1. @milek w moim opisywanym poście, zamieściłem swój dxdiag i nie sądzę aby to był problem z RAMem. Ja mam 32GB. Aby możliwie szybciej przyspieszyć naprawę tego problemu pogrzebałem w swoich logach systemu co wywołało ten problem. Odkryłem, iż doszło do zamknięcia pliku DWM.exe, a dokładnie dwmcore.dll, który odpowiedzialny jest za wyświetlanie obrazu na monitorze. Crash jego właśnie powoduje takie skutki; czyli wyłączenie ekranu i aby go znów włączyć trzeba uruchomić system z twardego resetu. Dokonałem też analizy i spójności plików w systemie poleceniem SFC /scannow. Ten nie znalazł u mnie problemów. Co prawda do tego dziwnego błędu w moim przypadku doszło jak na razie tylko raz, ale tutaj u kolegi opisywany problem świadczy, że może być ich więcej. Możliwe że błąd leży w samych najnowszych sterownikach i trzeba będzie "dzwonić" do nVidii - nie wiem... Grałem wczoraj i oprócz dużych milisekundowych ścinek przez Katowicami dało się przejechać i zakończyć scenariusz.
  2. Opisany przeze mnie podobny przypadek tutaj:
  3. Witam. Dziwny przypadek. Odbywając prawie 2h podróż Siódemką, dojeżdżając Bohuminem do Katowic, gra nagle wyłączyła mi monitor (na Standby) oraz całkowicie zablokowała mi komputer, aż polecenie CTRL+ALT+DEL nawet nie działało. Wyglądało mi to na awarię sterownika od karty graficznej. Pomógł "twardy reset", ale naprawde nigdy się z czymś takim nie spotkałem w tej grze oraz w innych. Dołączam loga tej całej mojej sesji oraz dxdiag SimRail_log_2023-01-15_08-31-54.txt DxDiag.txt
  4. Potwierdzam to samo u mnie. Wygląda to jakby perony były ocenzurowane 😉 2023-01-14_08-03-51.mp4
  5. Playtest tej gry zachwycił zapewne niejednego. Inni wydawcy powinni się uczyć. Już w fazie testów dostaliśmy dość przemyślany produkt i jeśli autorzy Simrail będą wspólnie działać dalej z Community tej gry, to będzie to jedna z lepszych gier kolejowych na rynku. Ja sam również byłem / jestem pod wielkim wrażeniem.
  6. Zaobserwowałem mały błąd graficzny. W momencie załączenia czerwonych świateł w Siódemce, oświetlenie z przodu praktycznie znika. Obrazuje to poniższe wideo: 2022-12-29_09-27-28_2.mp4
  7. Na wstępie podziękowania dla zespołu SimRail, w jakim stanie PlayTest został wydany. Temat i zarazem tematyka jest trudna do zadowolenia społeczności, ale chyba w tym przypadku się udało. Co prawda są to Playtesty, BETA testy itp, ale patrząc na stan prac jakie gra teraz oferuje chylę czoła i czekam na dalszy rozwój gry oraz jej finalny stan. Jest klimat, potencjał i siła... Co prawda jest kilka rzeczy o których inni wspominają oraz które utrudniają "zabawę" na szlaku przy błędach teksturowych czy dźwiękach to ja pozwolę sobie na przytoczenie moich spostrzeżeń i sugestii, które widziałbym w finalnym produkcie. A zarazem: czy w grze mogłyby pojawić się zapowiedzi / komunikaty na stacjach; gwizdek do odjazdu lub radio od obsługi pociągu; nieco większy hałas hamowania pasażerskimi składami IC na stacji; żółta chorągiewka obsadzenia stanowiska dyżurnego ruchu dla osób tam przebywających online oraz otwieranie okien na nich; (losowe) iskrzenie na pantografach przy złej pogodzie zamykanie torów na nastawniach przez dyżurnego i używanie znaków ostrzegawczych np. tarczy D1; lepsza praca kamery zewnętrznej - obecna praca kamery gdy tylko znajdzie przeszkodę na drodzę typu słup lub wiatę wraca pod skład (najlepszy przykład stacja Katowice), oraz wewnętrznej pociągu, co idzie za tym że klawiszem można by przełączać się wzdłuż składu w tył, przód oraz pełna kontrola i obracanie kamerą w przedziałach pasażerskich; przemieszczanie się po przedziałach lub wagonach; funkcja samego kierownika pociągu; do momentu wybrania roli mechanika w trybie multiplayer, czy można by zacząć scenariusz od samego początku, czyli "odpalenia" lokomotywy itp.; czy będzie istniało coś na zasadzie rozkazów lub wykazu podróży; składy lub wagony wolnostojące i pozostawione na bocznicach; gra w pewnych momentach dnia jest również za jasna, samo sklepienie jest praktycznie ciągle białe (podejrzewam że to efekt szadzi), mało na nich chmur, a gdy tylko przyjdzie do zachodu słońca niebo zaś jest zbyt pomarańczowe; efekt kropel deszczu oraz spryskiwacz na szybie w EU07 jest naprawdę fajnie wykonany lecz sam dźwięk już nie odzwierciedla uderzeń deszczu o przednią kabinę, a raczej wolno stojącego człowieka na powietrzu; lepszy efekt ukończenia scenariusza, czyli zjazd na daną bocznicę lub wygaszenie silników trakcyjnych / spalinowych na stacji To tylko część moich najważniejszych spostrzeżeń jakie bym chciał (i zapewne może ktoś inny) znaleźć w finalnej wersji. Wytrwałości w tworzeniu kontynuowaniu SimRail... pozdrawiam Tomek PS. Umieszczę jeszcze kilka screenów z błędami w grze: Dziwne zachowanie czy lewitowanie ludzi na stacjach: Wyrzucenie poza planszę gdy jakiś pociąg na ciebie najedzie (zrobiłem to tylko w ramach testu :)), w moim przypadku było to Pendolino: Brak żarówek w Siódemce: Czasem brakuje słupów trakcyjnych (to mi się zdarzyło między Włoszczowa Pł a Knopówką): Ruch samochodowy: Zalana leśna polana:
      • 3
      • Like
      • I agree
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy