Jump to content

Zgredd

Member
  • Posts

    12
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Zgredd

  1. Przecież to jest w samouczkach. Upewnij się F3.
  2. Szkoda, że przez Wrocław a nie Poznań na Berlin 😛
  3. Każdy najchętniej zobaczyłby pewnie swój region, więc proponuję pociągnąć trasę z Łodzi do Poznania - drugiego/trzeciego dworca z największą przepustowością. Otworzyłoby to dalszą drogę do Berlina i celowanie w niemieckiego konsumenta, a tam cała rzesza miłośników simów.
  4. Hej! Link nie działa. To ciekawe co piszesz. Nie zagłębiałem się aż tak w temat, niemniej FOV wpływa również na zoom i chyba w sumie właśnie o to mi bardziej chodzi. Na monitorze 21:9 i FOV50 świat za oknem lokomotywy przesuwa się dla mnie zbyt szybko i jest zbyt mocno "odzoomowany". To utrudnia obserwowanie znaków drogowych przy szybszej jeździe, a jeżdżę bez HUDa. Ciągle muszę zoomować o 1 stopień myszką. Nie jestem programistą, ale na chłopski rozum wydaje mi się, że możliwość obniżenia skali FOV dla deweloperów to dwa kliknięcia 😉 Z kamerą pewnie trochę więcej roboty, ale ten ficzer zapewne doceniłoby więcej użytkowników.
  5. Szanowni Deweloperzy! Czy jest szansa w najbliższym czasie na rozszerzenie zakresu FOV do niższych wartości niż 50? Obecna, najniższa wartość na monitorze 21:9 daje wciąż efekt rybiego oka i zmusza za każdym razem do zoomowania przy powrocie do kokpitu, co jest delikatnie mówiąc upierdliwe. Nie wiem jak reszta społeczności, dla mnie naturalnym widokiem jest zejście o jeden zoom w dół i byłoby świetnie móc do takiej wartości obniżyć FOV. Wydaje mi się, że to nie wymaga dużego nakładu. Przy okazji trochę pokrewna sprawa - czy byłaby szansa na dodanie do ustawienia fotela maszynisty opcję zapamiętania gdzie dokładnie celuje kamera w kokpicie po wywołaniu widoku klawiszem "1"? Sądzę, że każdy ma swoje preferowane ustawienie, podyktowane indywidualną rozdzielczością i proporcjami monitora.
  6. U mnie również działa bez problemu.
  7. Taki mały smaczek, który pewnie nie jest trudny do zaimplementowania, - możnaby dodać rozgrzewającą się kuchenkę - czerwoną teksturę 😉
  8. Sprawiłeś, że mój dzień stał się lepszy. Ile razy klikałem w te drzwi i było zajęte 😄
  9. Chodzi oczywiście o zimny start na takim poziomie jak jest w ET22 z małą sprężarką. W EN57 też by się przydało wnętrze szafy chociaż z dwoma przyciskami 😉 (że o kiblu już nie wspomnę) Może jestem odosobniony w swojej opinii, ale te dwie maszyny to esencja polskiej kolei i tym samym wizytówka SimRail.
  10. U mnie animacja wsiadania do EU07 jest chyba taka sama jak przed updatem, ale animacja zostaje przerwana przez klik myszą. Co do samej EU07, która w moim odczuciu jest wizytówką, brakuje bardzo przedziału maszynowego i pełnego rozruchu.
  11. Na żmigrodzkim torze testowym ewidentnie brakuje możliwości wyboru zimnego startu.
  12. Cześć. Jestem nowicjuszem, zachwycony SimRailem. Symulator ma duży potencjał. Kilka moich spostrzeżeń: HUD: 1. przydałby się hud w postaci samego zegara 2. możliwość własnego rozmieszczenia elementów hud 3. większa rozdzielność poszczególnych elementów. Dzięki temu każdy mógłby włączyć i rozmieścić sobie tylko to czego naprawdę potrzebuje. Przykładowo uniezależnić wskazanie prędkości od dozwolonej vmax, odłączyć prędkościomierze od pozostałych wskazań nastawników etc. FOV - brakuje mi zejścia poniżej 50. W kokpicie 50 jest ok, ale widok na zewnątrz to nadal "fisheye" KAMERA - przydałaby się możliwość zapisu własnego widoku np. pod podstawowym 1 fajnie, że można ustawić sobie fotel maszynisty, ale przydałby się dodatkowo zapis gdzie dokładnie celuję widokiem. BIND klawisza do przechodzenia przez drzwi- obecne klikanie "wyjdź/wejdź" psuje imersję BLOOM - jest przesadzony, utrudnia odczyt znaków drogowych. Idealny byłby suwak, alby każdy mógł ustawić sobie odpowiedni poziom, albo chociaż ograniczenie tego efektu DŹWIĘK - hamulce EN57. Ostatni moment hamowania brzmi nienaturalnie- w momencie zatrzymania dźwięk łagodnie ścisza się. Kojarzę, że w tym momencie hamulce wydawały z siebie ostatni, najmocniejszy pisk, gwałtownie urywający się wraz z zatrzymaniem składu. Dużo lepiej zrobione są wagony. PASAŻEROWIE - tekstury są całkiem ładne, ale jest trochę za dużo klonów. Po paru godzinach zaczynają bawić. MODEL MASZYNISTY - kolejny klon pasażera - istna bieda. Już lepszy byłby pan Zdzichu z Ty2. DESZCZ - na szybie - gdyby dało się zrobić taki wredny deszcz, który naprawdę zasłania widok, a użycie wycieraczek stałoby się do jazdy konieczne DRZEWA - strasznie brakuje typowo polskiego krajobrazu - najzwyklejszych sosen z gołym pniem od dołu i ulistnieniem na samej górze. Obecne drzewa jakoś mi osobiście nie pasują. Zboże na polach też wypada średnio. EDYTOR TRAS - wiadomo.
      • 2
      • I agree
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy