Jump to content

Footz

Member
  • Posts

    183
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Footz

  1. Po updacie mam wrażenie ze została skrócona odległość federowania torowiska oraz trawy czy mi się wydaje? Widać w zoomie teraz na końcu torowiska jakby hałdę piachu aa i trawa mam wrażenie renderuje się bliżej pociągu niż wcześniej?
  2. never had issues with td2 but many people do complain on the forum which came from td2 that it was too strict and harsh. From the chat I've reckoned that some form of 'peace keeping" is beeing prepared by the devs.
  3. Voting to kick is not the way to go, how am I supposed to know that just departing from Warsaw that sb in Sosnowiec is causing mayham on the tracks and needs kicking? Even if I trusted the guy who reports it, he doesn't have the means to contact me so far away.
  4. On the chat it was said that there will be SM42 aviable some time in the future. Industries and cargo would be great, but it.looks more feasable on artificial maps, not real life. Also added passanger count would be nice for statistical reasons :)
  5. Dodam do tego co napisałeś że na playtestach przynajmniej przy częstych updatach, ustawienia się resetowały, także pomysł własnego "template'u" ustawień jest całkiem trafny.
  6. Czołem, tez posiadam 3070, fpsy mam w przedziale 45-70 mniej więcej zależnie od zagęszczenia scenerii, i przycięcia też występowały, ale teraz zdecydowanie mniej i rzadziej przy skalowaniu rozdzielczości ustawionym na 1/2.
  7. Zamiast numerów może lepiej lista rozwijana, i opcja wyciszenia tel tez by się przydała.
  8. Dzieki za wtajemniczenie, sporo tych technikaliow napewno interesuje wielu uzytkownikow i graczy i dlaczego jest tak a nie inaczej, i teraz rozumiem dlaczego sie podjelo pewne decyzje. Natomiast zastanawia mnie dlaczego mamy co chwila jak to ujal jeden uzutkownik iscie 'stalkerowe ' niebo 😁. Nie dalo sie jakos zrobic tego bardziej naturalnie, bez tych pomaranczowych chmur? Chyba to nie ma az takiego wplywu na wydajnosc?
  9. Przegladajac devbloga byla info w ktoryms ze zmienilo sie cos w enginie Unity, rzekomo na plus i dodajac duzo funkcjonalnosci pod wzgledem graficznym. Sie zastanawiam czy to przez ta zmiane enginu grafika Simraila wyglada jak wyglada.
  10. Chyba w StarCitizena bawić się nie będziecie 😛
  11. Ja to tylko tutaj zostawię bo mi przerzucili to do innego działu. Przypomnijcie sobie screeny z końca 2020r jak trawa wyglądała, kolory. Ja nawet nie wiedziałem że tak cudnie to wcześniej wyglądało. Co poszło nie tak? No chyba że na screenach tak tylko wygląda a z kabiny już średnio ale jest tez gameplay w tym DEVLOGU i ta trawa wygląda polsko i zacnie.
  12. Na chacie padło potwierdzenie ze spalinówki będą i SM42 tez będzie niby.
  13. I zmiane tej trawy!!!! Przeciez na tych screenach ta trawa jest cudna, teraz mamy jakis trawnik wembleyowski w.skali 10:1 chyba
  14. Mozesz teraz na steamie zobaczyc te i wiecej na devblogu, bodajze drugim. Jest tez filmik z jazdy testowej, ale nawet tam trawa wyglada bardziej naturalnie i rzeczywisto.
  15. Jako że wcześniej nie śledziłem rozwoju Simrail przeglądnąłem devloga ze steama, i natknąłem się na te screenshoty z końca 2020r. Nie sądzicie ze kolory, trawy, skybox były w pierwotnej wersji o wiele naturalniejsze i przyjemniejsze dla oczu? Czego się tak to zmieniło wg. mnie na niekorzyść obecnej wersji?
  16. To jest mega potrzebne do nauki prowadzenia ruchu, naprawde sie dziwie ze tego nie ma jeszcze w symku.
  17. Samouczek jak najbardziej, sam chetnie bym przeszedl intensywnejsza sesje z manipulacjami bloladami. Ewentualnie dyzurki w SP z botami i cwiczyc tam/korkowac i naprawiac dowoli. Co do testow to nie widzi mi sie tow formie publicznej i watpie zeby wydawca na to poszedl przy platnym produkcie. Przeciez jak ktos zaplacil toa teraz testy zdawac? Zaraz by sie reklamacje posypaly :) Najlatwiej ten problem jest rozwiazac wg mnie jednak prywatnymi serwerami, i grac z zaufanymi znajomymi, i wtedy mozna nawet kazac na wejsciu instrukcje recytowac z pamieci :)
  18. Załączam screen z usunięcia pociągów w Zawierciu.
  19. Witam, po wczorajszym korku na PL2 miedzy Górą Włodowską a Zawierciem spowodowanym wysłaniem pociągu z Góry torem lewym, 3 użytkowników zdecydowało się cofać do Zawiercia celem puszczenia bota na Zawiercie. Niestety po dojechaniu X km na wstecznym do Zawiercia system wykrył to jako niewłaściwą stację i pociągi skasował, a użytkownicy zapewne zostali wyrzuceni z serwera. To nie powinno działać TYLKO w przypadku botów?? Użytkownicy by mogli ruszyć ponownie w trasę po przepuszczeniu bota a tak cały wysiłek wniesiony w odkorkowanie trasy poszedł na marne. Mam zrzuty ekranu do dodania ale załączę je może po południu z zajścia.
  20. A zdecydowana większość uważa ze być powinno, dla zapoznania się z systemem sterowania ruchem żeby później baboli w mp nie robić i zżycia nie utrudniać innym użytkownikom.
  21. Spoko, ja sie tu nie napinam. Tylko na tej trasie dragonem z towarem w symulacji pod gorki momentami ciezko bylo, a na oko tego nie widac bo renderowana grafika bywa mylaca, mam wrazenie ze jade pod gore, a naprawde masa mocno mnie przyspiesza. Jakis wskaznik by poprostu dal mi wyprzedzenie i sie zastanawiam ze w innych symulatorach byly te wskazniki. Na filmie z tego co widzialem na tej trasie wskazniki sa w nowej wersji malo rzucajace sie w oczy na slupach trakcyjnych, zaraz chyba pod tabliczka kilometrazowa.
  22. Wyglada super. Dla mnie by bylo git. Jeszcze na innym poscie inny user proponowal dodac dlugosc pociagu i pewnie masa sie przyda jak dojda towarowe z ladunkiem, ale to tak na marginesie pisze. Dobra robota. A ze tak podpytam, jakiegos generatora mapek nie znasz takiego co by mapke linii generowalo cos w wenie mapy metra w Londynie?
  23. Jak takim tonem masz mi odpowiadać to sobie daruj. Ty mi jakiejś łaski nie robisz ani możliwości nie masz że wstawisz mi te wskaźniki czy nie. Ty piszesz o CMK, ja o trasie na Sędziszów, a przeglądnąłem przejazd na YT i są znaczniki na słupach tylko z tego co wygooglowalem to jakieś zmodernizowane.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy